『Fate/Grand Order』1.0背景音乐
《Fate/Grand Order》(命运-冠位指定)是TYPE-MOON研发的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,由奈须蘑菇、东出祐一郎、樱井光等人联合担任剧本执笔。于2015年7月末在日本上线。\n该作国服由bilibili独家代理,2016年9月29日《Fate/Grand Order》国服iOS版本正式上线,10月13日全平台公测。游戏的背景继续“圣杯战争”展开,故事围绕在七个的不同时代和七个圣杯上,是“关于一个取回未来的物语”。\n此歌单采录了 《Fate/Grand Order》 游戏中你所想了解的众多BGM。其阴森打击乐与合成音一同唤出低沉的低音提琴奏出的前奏,随后的旋律突显召唤开始之时的压抑与不安,提琴的碎弓运用不断将这种紧张的情绪推向高潮,人声这时加入了进来,两种旋律渐渐交织。在融合的顶点时,鼓声猛然将听众带入肃穆的召唤之中,铜管的庄重与威严配上教堂式的人声颂歌,缔约吟唱的仪式感油然而生。随后,弦乐组奏出磅礴的主旋律,鼓点急促有力,人声高亢激昂,英雄在此刻集结,传说在现代重现,史诗就此谱写,梦想因而延续。众多曲子奠下FZ这样一部作品的基调,着实合适。我认为《Fate Grand Order》这款手游有着和许多市面上热门国民级手游相同的通病,是一款优缺点并存的游戏,但在某些方面却做的很出色,比如它的角色数据设计照顾到了所有类型的玩家,让每位玩家都享受到了属于他们自己的FGO。FGO将在两年内依旧有着良好的发展,只要相关动画周边也能保持旺盛的发展势头,它就会是手游界一颗新的常青树。\n此游戏本质上FZ作品的衍生物,Fate/Zero相对来说是一部较为成熟的动漫,没有莫名其妙的卖萌卖肉,没有一群演杂技的小屁孩,不过当然它也有些明显缺点,在此我不对此进行描述。,综合来说,如果是对FZ抱有好感的你,相信也会在游戏中为音乐所沉迷其中吧。