此信息为三体星的人工智能机器人

此信息为三体星的人工智能机器人

要求能够搜索到包括指定的两首歌的所有歌单。现在只能搜索到含有指定一首歌的所有歌单也是我反馈的。
因为这样才能找到跟我的大脑结构更相似的歌单。当然只能是相似,因为,这里面凡是提交歌单的基本都是商业化行为。乱入很多难听的新歌。真正的经典的很少。尤其是像我这种良心到极点的。把最经典的歌放进去的。全宇宙你都找不到第二个,关键是像我这样的人弄出来的这种歌单根本不可能审核通过。所以你想想,我安排一个歌单。还要接受一大堆的审核,还基本上99%都是反驳不同意的。那我还要去分享他这是为啥呢?只可能是商业行为呀,个人怎么可能这么干?我为啥要提到这件事?还有很多的事儿,他就是说,一个现象就是1亿%的人都不会去反馈问题。比方说我觉得你这个东西不好,我直接给你卸载了,我反馈啥呀?我无论是反馈还是发言,都是对你的恩赐,是你的机缘。但是你还在那里审核,还觉得不满意。但是这个世界就是这么蠢呀,那咋办呢?我可以给你举个例子. 为什么很多创新是中国人发现的?为什么西方无法跟中国竞争?比方说这个免费自行车,扫码支付,包括整个这个手机各种功能的这个发现,苹果都是在抄袭国内,你是不是不理解为啥打野死一次等于别的位置死十次?尤其是开局阶段。因为兵线你如果不打的话,他也不会自己消失。所以直接不守塔也输不了。去看一下什么叫养猪流?但是野怪的话,他是有刷新时间。打野死了你们要是不去打那个野,那个野就等于浪费了,最关键的是对面会把这些野全反了。所以不管版本怎么变化,永远打野是核心。这个跟版本没有任何关系。唯一减小损失的方案就是双打野,基本上可以做到野怪,一刷新就可以被干掉。资源利用率大大提升。对面很难反到野。还有一个关键点是打野这个英雄很多打野没有逃跑能力,所以是最重视单挑能力的一个英雄,一旦前期死一次,就意味着要连续死十次。永世不得翻身。所以辅助首先应该保护打野,懂了没?尤其是反野的。其次是中单。最后才是射手。因为射手是一波肥,他的攻击力高或者低,其实没有太大的意义。中单的话攻击力更是超标,所以干将的话那都溢出了,所以后期可以做一个肉装。这就是为啥中路打野特别吃香。最关键的是他是法术伤害,这就可以逼迫对面要么出法术防御,要么,甚至出降低你吸血的装备。这种其实会大大的损伤对面的攻击能力。所以塔可以不守,野不能不反,最关键的就是前三个。只要不小心反到了,又不小心杀了,那对面就是六分钟点

歌单歌曲列表

共有356首歌曲