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第二百五十八集在商言商中
唐志兴一愣
哦哟
这么专业吗
一面将信将疑地拿过了手机
唐志兴一面问
学弟啊
这个游戏是你设计的
你还懂编程啊
方澈是丝毫不犹豫地扯了个慌
啊
主要的规则和想法是来自于我
然后找同学帮忙编写的
哦 这样啊
唐志兴说着
就打开了手机上的那个叫二零四八的小游戏
手机桌面上是一个四乘四的方格
里面在随机位置上分布着几个二和四
界面倒是蛮清爽的
唐志兴阅读着游戏规则
然后手指向下一滑
慢慢玩起来
不多时
他就掌握了诀窍
就是把较大的数尽量的放到角落去
三分钟过去了
唐志兴把手机递回来
每个人都有自己的喜好和对事物的理解
唐志兴在玩这游戏玩到两分钟的时候
就已经在心里大致有了判断
至少说
这个游戏不是他的菜
他喜欢的是那种有故事背景的
有经营策略的游戏
这个游戏呀
规则太简单了
唯一的好处嘛
就是建立了良好的正反馈机制
讲道理啊
除了小时候玩过的俄罗斯方块之外
这几年市面上还真就没见过这么简单的游戏呢
不过转念一想
唐志兴也就释然了
毕竟方澈虽在文艺方面很有建树
但在这个游戏方面可能理解的不深
他之所以坚持玩了三分钟
是因为他在想该如何处置这游戏啊
游戏搞头不大
他可就犯难啦
直接拒绝又不太好
毕竟方澈现在也是一片丹心为校庆嘛
而他呢
也挺想交一下方澈这朋友
几秒后
唐志兴想清楚了
随即他笑了笑
学弟啊
你这个游戏我觉得不错
鼓励学弟嘛
啊
方澈眸子一亮
他来的时候也调查过游戏市场
市面上确实没有类似的游戏
他还担心唐志兴不看好这游戏呢
没想到啊
哎呀
不愧是能够毕业就创业成功的学长啊
有眼光
随即
唐志兴表情严肃起来
我知道
咱们都是为了校庆
不过学长毕竟是个商人
所以咱们在商言商
方澈点了点头
嗯
方澈后续不准备在游戏行业多耕耘的
因为这个行业他不是很懂
现在手里这二零四八
虽然是想要试试用游戏帮助校庆做宣传
但更重要的原因还是方澈觉着机会合适
想把这游戏发行了
为自己积攒点资金
为后续拍戏做出准备
所以他也在想这游戏上多薅点钱出来
唐志兴看方澈点了头
也抛出了自己的问题
学弟啊
这个游戏在异唐发行
那你是准备分成还是买断呢
分成与买断
都是游戏研发商与游戏运营商的合作模式
前者
游戏运营商会给一定的版权金加后续收入的百分之二十五到百分之四十五
比例很低
但是行内规矩就是这样的
后者呢
则是游戏运营商一次性的买断
所给的钱比版权金要高得多的多呀
但是后续的收益则和游戏的研发商就没关系了
一般对自己产品不是很有信心的开发者会主动选择买断
一次性的买卖
拿钱走人
当然
也有人对自己的产品收益预估失败
从而导致与财富失之交臂
在地球上就有这么个案例嘛
二零零九年的时候
一个叫郜韶飞的人所在的五分钟公司开发了一款叫开心农场的游戏后
被鹅厂公司看中
并且希望其可以入驻企鹅空间
当时鹅厂就提出了三种合作方式
一次性购买代理版权
全部收入按比例分成
鹅厂承诺保底收入
一定基数后实行封顶
而郜韶飞做了一个在日后看来可以称之为一生里最大的失误的决定啊
他选择了第三种
于是乎
鹅厂以着几百万的成本就得到了开心农场的代理权
而后来的开心农场的收益有多大呢
大到啊一直到二零一九年
鹅厂都不对外公布这个数
业界就保守估计了
在二零零九年到二零一零年时期
开心农场每月为鹅厂带来了一个亿的收入
方澈对于二零四八会有多大的经济效益
他非常的清楚
所有他肯定是想分成的