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本字幕由TME AI技术生成
我们上一期讲了博山炉的事情
我们讲博山炉的时候就有个问题
就是博山炉在游戏里面是做一个部件在这里中反复使用的
那为什么一个游戏的部件
一个游戏的三d图像可以反复使用呢
这背后所依靠的变成游戏引擎的支持呢
现在的游戏制作过程中
是需要有一个非常重要的基础架构游戏引擎来提供帮助的
要么你使用别人已经开发好的游戏引擎
比如我们所说的unity
或者黑玄挂悟空自己所使用的虚幻五
要么呢
您就财大其粗
自己开发引擎
我们所知道的很多著名游戏
人家自己有引擎的
就游戏公司自己开发了
那什么叫游戏引擎呢
那游戏引擎有什么作用呢
我们今儿来讲讲这个在游戏过程中的一个衍生品
它实际上在当下的生活中有非常非常重要的作用
欢迎大家收听蒙头毒
大家好
我是红蒙
这里是我们的黑神话悟空节目
我们接着来聊聊一个话题
叫做游戏引擎
其实如果给各位听众去介绍一个引擎
是个很麻烦的事儿
因为很多朋友是不怎么玩游戏的
他纯属于听我的节目
听一个乐子
那有隐擎
那相当于什么呢
我打一个不太恰当比方吧
就好像
呃
我们想去办一场婚礼
那办婚礼的时候就很复杂
我们可能需要去买糖
买酒 买烟
到我们要去专门的定制菜单
甚至说可能我要单独的点菜
然后再考虑到我们要可能要布置婚礼的殿堂
然后我们还要去买花
我们要还去买各种各样的桌布
然后我们要请司仪去商量
到底底说什么话呀
音乐放什么音乐等等等等
哎
非常复杂对吧
那这个时候就有个问题了
那有没有办法
让我只掏钱
把这里面的所有基础的问题
全部由一个人去把它办了
或者一家公司办了
然后我们只用挑选
我 我引
引进什么样的套餐就可以了
哎 这个时候
这个东西叫做游戏引擎
对
它实际上是作为游戏开发社的一个基础架构的
这对于一个游戏公司非常重要的
因为我开发了a游戏以后
我要开发b游戏
那实际上问题在于
我开发a
开发b
开发c时候
有大量工作其实重复呢
那我不能每次开发一个游戏都重复来一遍吧
当大家没想错
最早的游戏开发者
真的都是重复来一遍的
但是商业嘛
就需要节约成本
等大家发现
我开发ABCD时候
很多内容是重复的
那我不如把这些重复的内容提前做好
做好的架构
以这个架构这个工具为基础
去开发游西
那么这个东西就被我们称之为游戏引擎了
那在这里
有的游戏厂商财大气粗
人家有足够多的积累
人家自己开发游戏引擎
这有什么好处呢
我开发的引擎更适合我自己的游戏使用
但是呢
代价就是
这成本呢
觉得您游戏自己贪
比如比较典型的我们所知道的GTA五
它用的就是r星自己的一款叫做RAGErange的一款有游戏引擎
人家自己的
当然
r星这个游戏引擎非常厉害
它呢
给我们所知道的
呃 GTA五
包括荒野搭合二提供了非常好的支持
而且
它也支持多个平台
比如PC主机
移动平台开发
而这个游戏引擎呢
也使GGTA五也荒
荒野配合二也好
都卖了天亮
但背后呢
代价就是你的引擎开发成本得算到你游戏开发成本里面里面
那你游戏开发成本就居高无下
呃
GTA五单款游戏开发成本多少呢
嗯
大家一定要注意啊
这个游戏是在二零一三年的游戏
已经距今十一年了
这款游戏当时开发成本超过一点三亿美元
游戏的发行成本超过一点三亿美元
这款游戏在当年所耗费的成本就是二点几亿美元
当然
它所销量是完全有大量的回报的
这款游戏到底卖了多少
现在不太说得清
呃 根据分析
超过一亿套肯定有的
大家没听错啊
超过一亿套是获得巨大的回报的
是包括平常我所经常聊到的
我喜欢玩这个游戏
叫做p社的游戏
p社的战略游戏
它自己也有一套非常特别的克劳塞维斯维引擎
它是专门为它这种游戏而定制的引擎
当然 里面呢
也有非常多的问题
比如著名的一核有难
八核围观
嗯 整个游戏
你不管你的CPU有几核
就调动一核
非常尴尬的局面
这是它引擎的问题
那当然不是每家家公司都能力开发自己的引擎
就那就只能想办法来用一些商业引擎了
比如我们所说的unity
比如我们所说的虚幻舞
那这种引擎是怎么出现呢
就它到底是干什么的
这里有个问题了
就是我们所说这些引擎啊
它实际上是在三d游戏发展过程中逐渐显现的
最早的时候
只有二d引擎
但一个游戏改了三d游戏
或者说真正出现了第一视角的设计游戏
便是著名的才德军总部三d
德军总部三d的时候
当时开始采用了一种伪三d的惯用效果来达到这个游戏
而凭借这个技术呢
随以又开发出来著名的游戏
叫boom
或者我们说叫毁灭战士
卖了三百多万套
大家注意啊
这是一九九三九四年的时候
在一个没有网络销售渠道方式下
卖了三百多万套
就完全可靠卖碟这非常恐怖的数子了
那这里就会发现
我们要做一款三d游戏
那引擎需要干什么呢
需要干这么几件事儿
第一个
需要能渲染
让游戏的图形
光照
阴影特效
让它能够足以支撑游戏需要表达出来内容
除此之外
还有物理引擎
叫模拟物理效果
比如最简单的重力
摩擦力
碰撞果
还有声音引擎
要创造出来非常好的声音效果
尤其是我们所说的射击游戏
如果声音引擎差的话
您都听出来哪是哪儿
那就完蛋了
又比如说
除此之外
还有输入引擎
要处理什么键盘鼠标手柄的东西
还有相关的AI引擎
AI引擎最主要就是人机对战
说白了
你在玩人机项目的时候
对面这个AI
它是个人工智能还是人工智障
这就很关键的
但我们要讲这一块
以现在的实力来说
多数时候我们碰到是人工智障
因为我们的显卡处理渲染染时候
就没有能力在处理AI了
而具体而言
比如我们说黑生化悟空这款游戏所用的这么一个虚幻物引擎
它有什么特点呢
它其实最主要的几个技术都是为了支撑我们当下的游戏开发所用的其中最核心的技术
一个叫nity
或者我们如果翻译过来叫做虚拟微多边形几何体
什么意思呢
就是我们在游戏中所见到的世界
实际上并不是真实的世界
它是由一个一个多边形而搭建起来的
那么如果这个多边形足够小的话
那人也是根本无法分辨出来它是一个圆滑的一个曲线还有一个多边形的搭建的
那么在这种情况下
能够建立足够复杂多边形
就使得游戏的真实性更加的真实
所以第一个问题在于
我们能在游戏中处理多么多的多边形是很关键
就比如一个典型例子
当年古墓丽影第一的时候
当时我们的女神劳拉
她的身材非常有意思
如果大家有印象到的
她身身材的的胸是个三角
为为什么是个三角形呢
云就是当时的多边形技术只能容纳这么简单
现在随便我们玩一款游戏里面某个人物
比如黑黑化悟空里面的悟空
本身这个人物物身身上多边形就远远超过当年某一个游戏所使用的所有多边形了
而且更重要的是
在我们玩游戏的时候
一般会有一种计算方法
我们在近处的场景会非常真实
远处场景会相对模糊
这种做法实际上是把远处的各种各样建筑物部也好
包括各种各样的花草也好
它的多边形进行了合并
这样做是为了尽可能减少我们电脑运行的负担
从而达到一个正常真实事件
但问题在于
以前这种办法会导致个结果就是你距离某一个东西到一定距离的时候
你会发现一个很尴尬情况
你往前跨一步
哎
这个建筑物啊
变得非常真实
你往后退一步
这个建筑物又变得非常的虚幻
这情况在大家玩儿一个著名游戏叫PUBG
也就是著名的吃鸡游戏上非常非常的典型
这就是这种引擎当年没有办法处理这种技术导致的很尴尬局面出现了
所以现在的虚化五引擎在这个技术上
也就是说nality技术上
很大程度上解决了一些矛盾
而另外一个技术
别人著名的溜门技术
它呢
我们应该叫做全动态全局光照解决方案
我们所看到一个游戏里面一个场景到底是否真实
不在于它建模到底是否真实
因为我们现在游游的多边形技术术想把一个比如像我们说的博山炉给扫到游戏里面
建模是非常非常简单的
但真正难的什么呢
难的是在复杂场景中模拟光照
因为比如说大家现在看看抬头看看你身边的光照
它既有灯
或者说是白天听我目目
还有太阳的直射
它还有个墙面的反射
还有我们们所空空间中的射射
而且光是有颜色的
不同颜色的光会叠加
造成更复杂的情况
所以为什么我们在看很多看起来非常真实的游戏时候
我们经常玩游戏的人一眼可以看出来假呢
原因很简单
光照不对
尤其是动态的光照是非常非常难的
因为动态光照
比如说我们看到街面上一辆汽车从东向西开过去
它开的过程中
它身边的路灯
它的身边的汽车灯
它包括人的手机的亮光
包括车内灯光
反而在一个复杂环境下
它的整个光照是非常复杂的
这复杂也随着车的行进而变得更加复杂
嗯
但传统引擎是没有办法模仿这些问题的
所以呢
英伟答辩推出来一个东西
叫光接件追踪技术
怎么样做呢
就强行依靠我们所说显卡
用显卡和内存的硬件来强行计算
来使得这个光照更加真实了
问题是
光线追踪需要非常好的硬件
比如说按照英伟达说法
二零六零这个低端显卡就直接支持光线追踪了
但问题是
人家说支持
您就乐一乐
听一听就行了
但问本就没法用
因为您的显存就不够
那六g显存根本撑不起来光线追踪
所以
实际上当年二零七点显卡出来的时候
所以光线追踪也就是在二零七零
二零八零上可以勉强引用
但是虚幻五这个human技术
就直接使得低端显卡可以采用一种能够接近硬件光线追踪的一种效果了
这也是为什么当下黑石化悟空对于低端显卡是相当友好的
如果你不过分追求显示器的话
那么一六六零显卡也是可以玩的
这是为什么虚幻五引擎出来以后
黑化悟空开发过程中是换过一次引擎的
从虚幻一次引擎直接换成虚幻五一五引擎
那讲到这
又带来两个问题
就是一来这么一个虚幻五引擎能够给一个游戏带来什么帮助
还有一个就是
它除了游戏
还有别的功能吗
其实有的
首先
虚化五引擎里面有大量的现成素材
当然
我们要讲这个引擎花不花钱的
如果你免费使用
是不花钱的
就是说你自己做些东西
是不花钱的
但问题是
只要您用的东西
牵扯到商业
就要花钱
好像是二十五美元一个月吧
按进一步
如果说你的游戏
你做的东西要卖的话
那么如果超过一百万美元的收入
是要额外抽你百分之五的收入的
所以
它是抓大放小
所以
黑芝化悟空卖这么好
那虚化五引擎可不少赚钱的
而希望我引擎背后那家公司叫ipec
那么大家听着点耳熟
对
他的游戏平台
就是那个
他家天天很嫌弃
但是呢
他为了跟steam竞争
经常免费送游戏
那个易宝
也就是他
他现在呢
也算立住脚跟了
通过不停停花钱送游戏啊
送的还相当多呢
那么
虚望引擎的背后
是送有大量大量的各种建模的
就方便你去做游戏
但问题在于
这时候就出现问题了
为什么做中国的游戏这么难
因为它有大量现成的建模
实际上是西式的
包括我们所说的什么花草啊
包括我们说的立柱啊
甚至包括人物呀
动物啊
它是偏西式的
如果你想做一个中国风的游戏
你就需要自己去做很多建模
这也是为什么我们在讲的时候
像博山炉这种东西
他们通过这种照片扫描
把它扫描在电脑中
制作出来这么一个模型
这个模型效果是什么呢
就现在
我在黑神化悟空中可以用
我下来开发什么黑神话三国
我开发什么黑神化钟馗
我都可以把这个薄纱炉用进去
无非是怎么摆放
怎么去利用的问题
以前我做出来这些道具
可以反复使用的
就好像我们前面讲的刺客信条
一个石头
我在北欧也是用我在埃及也用幻灯皮就行了
所以
哪怕有了引擎
这些素材
或者我们说的蓝图
bluebrint是需要大量去建构的
这些建构就是我们之前所说的
它跟各地文旅联合扫描这些建筑物
并且自己进行修整的结果
这也是我们在这个一我们的节目里面所讲最主要一部分
就是它的蓝图
当然
我们另外一部分也会讲西游记原来的一些故事
以及在这部游戏里面的故事呢
那除此之外呢
虚幻五引擎这么强
包括我们说现在三d引擎这么强
还能干什么呢
他能干的事太多了
比如说文物保护
比如传说我们呃出的长城项目
用的好像又虚幻无引擎
又比如各地的文旅项目
要做自己的某一个
比如说莫高窟的文物保护
数字莫高窟
它就需要用到这些游戏引擎
又比如说
我们如果要去设计某些东西
它可能也要用到这些三d引擎
它实际上就是我们设计一些虚拟现实的所有的东西都可能用得到的东西
又比如说医学上
我需要去对某一个病人的身体内部进行了解
它也可以通过这些增强现实技术来帮助医生去解决很多棘手的问题
是包括我们所讲的现在所未来非常热的VR技术
AR技术
包括我们所说的元宇宙技术
它背后都需要这些引擎的支持
所以
我们发现
这个东西呢
实际上就是我们在虚拟世界的基础设施
这个基础设施非常关键的
当然
这个基础设施现在我们中国的厂家还完全谈不到去做
因为目前黑神话悟工只是一款成功的游戏
想把自己去打造这种引擎
要么国家出名
要么就只能由我们这个游戏厂家在做了三款甚至五款成功游戏
在赚多多钱以后
再次在这个基础上
自己去做自己的引擎
那就是说
我的引擎的成本是可以摊平的
那在这个时候
那对于一家公司来说
就划算的
就好像随着我们一方面被西方制裁
一一方面随着我们自己的手机做够多的话
那大家开一开始尝试来开发自己的手操操作系统了
引擎
操作系统
这些东西它底层的东西
而这个底层的东西
是很花钱的
但那同时也非常重要的
嗯
感谢各位收听我们下期来接着讲我的故事
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