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孤枫枭寒
演播 李闻沣
游览人听书荣誉出品第三百零四集
眨眼间
战士npc 就撞上了盾牌
云枭寒扫了一眼孤胆勇士的buff
还有三十七秒的持续时间
时间剩的不多
再加上他身后还有一大群追兵
虽然在这个狭窄的通道中不可能有太多敌人同时围攻他
但如果被卡在通道进退不能就麻烦了
所以他必须速战速决
直接冲锋到盾牌上的战士npc 陷入了一秒的僵直
云枭寒仗着孤胆勇士buff 影响下超高的防御
干脆放弃了格挡
疯狂的进行输出
当他的嗜血猛击砸到战士npc 身上
并打掉他足足百分之十二的血量后
云枭寒松了口气
看来这两个守门的npc 虽然比前面的高阶npc 强一些
但强的并不多
云枭寒接上盾击将战士npc 击晕
然后就是重击
普攻
重击一套下来
战士npc 又少了百分之二十四的血量
这时
刺客npc 突然出现在了云枭寒的身后
一记肾击就打在了云枭寒的腰上
肾击是攻击目标肝脏造成休克
不过游戏中并没有休克这个负面状态
取而代之的是瘫痪
瘫痪并不会倒地
其负面效果和眩晕近似无法做任何的肢体动作
也无法使用物品
但在瘫痪的状态下
管家仍然可以喊话和使用不需要肢体动作的瞬间法术
神击和盾击一样
都是拼概率的控制技能
云枭寒没有抵抗掉肾击
就被打出了瘫痪状态
一级的肾击可以瞬间使目标瘫痪两秒
每升一级就可以增加零点五秒的瘫痪时间
这个刺客npc 的肾击显然不止一级
但因为云枭寒血脉品质和体质属性都极其的高
本来应该被瘫痪三秒以上
现在就只瘫痪了一点五秒
刺客npc 又立刻接上了背刺和毒伤
这两个技能都是刺客的看家技能
前者能造成双倍的伤害
如果配上其他技能
比如暗遁
伤害甚至能够上升到原来的三倍
后者则是当刺客的武器上涂了带毒的药膏之后才能够使用
毒伤除了可以造成一定的物理伤害而之外
还可以在这一击中使中
中毒概率和毒素效果都提高至原来的三倍
刺客是以攻击频率取胜的
单次攻击伤害虽然不低
但和力量路线的战士比还是有着一定差距
云枭寒又是一个物防超高的盾战
因此他对背刺倒是不怎么怕
两倍的伤害也才打了他百分之二的血不到
毒伤造成的物理伤害就更不值得一提
但中毒效果他就没有那个运气给豁免掉了
让云枭寒头痛的是
这个刺客npc 武器上带的还是他最讨厌的那种按生命值上限百分比扣血的毒
具体效果是每三秒掉百分之一的血
在毒生的作用下翻三番
就是每三秒掉百分之三的血
持续时间没变
仍然是三十秒
这个毒就很恶心了
而且是实打实的伤害
再高的物防也起不到任何的作用
包括刚才中毒跳的那一次血
三十秒的时间就能跳十一次血
就是百分之三十三的总血量的损失
三分之一的血就没了
这就非常伤了
所以
从瘫痪状态中恢复过来后
云枭寒第一时间就使用了净化
解掉了身上的毒
此时
一直追在云枭寒身后的那一群守矿士兵和仅剩的三名高阶npc 也跑过了拐角
三名高阶npc 移动速度更快
跑在了前头
通道中很窄
只能并排五个普通体格的人或者npc
敌人又是近战
云枭寒只要靠边一站
能攻击到他的人数就会锐减
不过
云枭寒此时担心的并不是被敌人攻击
而是后续的敌人把这个通道塞满
到那个时候
他连位移技能都不好用了
位移技能是需要空间的
没落脚点
像闪舞这样的技能根本就发动不了
一旦被敌人卡死在通道里
他就得把敌人清掉很大的一部分
才能重新获得空间往前移动的
先不说云枭寒是否能支撑到重新的清出移动空间
光是这个时间他就不想浪费
浪费的时间多了
可是会降低任务评价的
所以
云枭寒第一个闪舞就闪到了战士的npc 后面
试图甩开敌人继续往通道内部跑
但刚一闪过去
战士npc 就用一个抓捕技能将他给拉了回来
抓捕就是挑衅之索的基础版
战士职业常见的技能
两个技能区别在于
抓捕的技能有效距离更短
挑衅之索是四十码
而抓捕就只有三十码
也不带挑衅效果
尽管抓捕和挑衅之索相比要差很多
但用在这里却足够了
云枭寒被拉回来之后
战士npc 就又使用了一次挑战挑衅的技能
这是官网上公布过的一个超级恶心的技能
挑战挑衅只有一个效果
那就是对目标对象发起百分之五十概率的挑战挑衅
只要挑战挑衅成功
目标就无法离开技能使用者超过十码远
一旦超过十码的范围
被挑衅的目标就会失去控制
主动走回技能使用者的十码范围内
这个技能的限制很多
首先是这个技能npc 专有的技能
玩家学不了
且只能对同一类初始职业的玩家起效
也就是说
战士npc 只能对战士玩家使用
不管是一转
二转
转的什么职业
只要是初始职业是战士
这个技能就有百分之五十的概率起效
同理
法师npc 只能对法师玩家使用
同次
这个技能的持续时间只有三十秒
一旦技能结束
挑战者的全属性就会下降一半
并持续三分钟
副作用相当的大
而且
如果在三十秒内
作为挑战者的npc 被击杀的话
被挑战的玩家就会瞬间恢复三分之一的血量
这个技能被玩家称作是npc 最恶心的五大技能之一
非常克制位移技能较多或是移动能力出色的玩家
一般只有在特殊场景或特殊任务中才会出现
云枭寒虽然对这个技能闻名已久
但是在游戏中遇上还是第一次
云枭寒今天的运气显然不好
被挑战挑衅挑衅成功了
这下他就没办法了
跑是跑不掉了
三十秒他也等不起
唯一的办法就是回头强行把那个战士npc 干掉
才能解除这个挑衅
并恢复三分之一的血量
从云枭寒用闪舞闪走被拉回
再到被挑战挑衅挑衅成功
整个过程不过短短的一秒
但此时双方的站位却已经完全反了过来
云枭寒站在靠内的位置
两个守门的npc 和追逐云枭寒而来的守矿士兵们则是全部在另外一侧
云枭寒站在通道的中间
直接就是一记斩风变异
通道这么窄
所有的敌人都不可能躲过斩风变异所造成的冲击气流
云枭寒此时的属性太高了
敌人都被吹飞了
所以后面的直接撞到了拐角处的墙上
前面的则是撞到了后面npc 的身上
全部都挤成了一堆
后续的绝大多数守矿士兵都被堵在角落的另外一侧的通道当中
根本就挤不进来了
战士npc 一被吹飞
云枭寒和他们之间的距离就超过了十码
云枭寒立刻失去了控制
不由自主的往前移动
进入十码范围后
才恢复了控制
一恢复控制
云枭寒就扔出嗜血回力标
并继续往前冲
对敌人发起了攻击
此时
敌人们也纷纷从地上爬了起来
战士npc 没动
站在原地就和云枭寒打了起来
而刺客npc 则是一个技能直接闪到了云枭寒的身后
从身后对他发起了攻击
至于那三名高阶近战npc
也迅速的围住了云枭寒
并开始对他身上招呼
由于敌人都挤到了一块儿
除了刺客npc 闪到了云枭寒身后没挡路外
战士npc 和三名高阶的npc 都挡了路
而且这四个npc 的体格都是特大以上
战士npc 甚至有特大加一的水平
他们四个把云枭寒一围
就把整个通道挡住了大半
几乎没留下什么空隙
这些守矿的士兵只能一点点的往前挤
云枭寒此时的伤害太高
零星挤过来的守矿士兵
在挤过来的过程中
不仅要受到云枭寒的范围攻击伤害
因为个子还不到两米
还要受到持续的窒息伤害
因此根本没有一个能活到走到云枭寒后面的
云霄汗每六秒还要有补一个斩风变异此时敌人已经被云霄汗抵到了顶
完全是挤成了一堆
哪怕有敌人被击倒
角落的另外一侧通道中
后续士兵也会把击倒的人给拖走
然后补进来
所以敌人可以说是退无可退
因此
云枭寒使用斩风变异
除了要继续挤压敌人的站位之外
更重要的原因还是要制造窒息区域
给敌人造成持续的窒息伤害
打了一会儿
云枭寒发现刺客npc 的威胁比战士npc 大得多
哪怕毒伤技能没被冷却
因为其武器涂了毒
所以哪怕是普攻也有小概率让云枭寒中毒的
而且
刺客npc 还有多达三个的控制技能
虽然吃控的概率并不高
但一旦吃了还是挺麻烦的
耽误时间不说
还无法正常的进行输出
因此
云枭寒只得把第一攻击目标从战士npc 换成了刺客npc
刺客npc 闪避很高
但这对云枭寒来说也不是什么问题
出了第一个miss 之后
云枭寒就立刻使用出了巨盾震波
一个技能下去
就把攻击范围内的敌人都击倒了
还大幅的降低了闪避率
其他人降多少闪避都一样
反正之前也不会死
只有刺客min pc 的闪避降幅比较关键
巨盾震波是根据力量属性和敏捷属性对比来降低闪避的
云枭寒本来力量属性就高
还有孤胆勇士的寡妇加成
结果闪避降幅达到了最高的百分之百
刺客npc 的闪避直接降成了零蛋
利用击倒的时机
云枭寒又接上了破胆怒吼
直接打出了百分之一百六十的伤害
刺客npc 本来就血少防薄
生命值一下子就少了将近四分之一
云枭寒又是一套技能打了上去
只花了六秒
刺客npc 就被击杀了
没错
刺客npc 是被击杀
而不是被击倒的
他在血量掉到百分之三十以下之后
还仍然的继续战斗
并没有被击晕
而刺客npc 死的时候
还出了东西
因为场面太混乱
又赶时间
云枭寒也没有分心去看到底出了什么
只知道掉落
直接掉进了自己的行囊
干掉了刺客npc
云枭寒就回头对付战士npc
既然刺客npc 可以击杀
还出东西
那么战士npc 作为另外一个守门的npc
八成也是要出东西的
云枭寒自然是不会错过
没有了刺客npc 的干扰
云枭寒很轻松的又把战士npc 给解决掉了
他果然也出了东西
在战士npc 死了之前
剩下的三个高阶npc 就因为云枭寒的范围攻击而陆续死了
这三个高阶npc 本来是在坑外战斗中就损失了部分的血量
又没有牧师给他们加血
只能是自然恢复
再加上不但受到云枭寒范围技能的攻击
死的比战士npc 快也是必然的事情
嗯
三个高阶npc 已被击倒
后面的守矿士兵就有点拦不住了
就像是开了闸的自来水一样
向云枭寒围了过来
还好
守矿士兵要把三个高阶的npc 拖到一边
耽误了一点时间
而且高阶npc 被击倒后
战士npc 也很快被击杀
再加上云枭寒一直在卡cd
使用斩风变异吹人
才没能让这些守矿士兵冲过来太多
两名守门的npc 都死了
高阶npc 也都被击倒了
云枭寒自然不会继续留下来陪这些守矿士兵纠缠
直接用无畏盾舞甩开了守矿士兵
然后又激活了格里哈斯
急奔向矿坑的深处跑去
在跑路的过程当中
云枭寒抽空看了一下刚刚被击杀的两名守门npc 所获得的掉落
刺客npc 掉的是一本技能书
隐匿突袭
珍稀级专业技能
学习阶位不限
学习前置要求
按顿前行
忽视两个影系技能
敏捷属性永久增幅百分之四十以上
瞬间闪到目标后下一次攻击伤害提高百分之二十五
在三秒钟内闪避提高百分之三十
冷却时间十五秒
战士npc 掉的则是一件四十五级黄色板甲衣服
加六十五的力量
加六十五体制
加百分之五力量
改件装备的物防额外提升百分之十五
隐匿突袭显然是两个掉落中价值更高一些的那个
而且高的还非常多
技能本来就比装备值钱的多
更不要说这还是个敏系技能了
隐匿突袭的价值虽然不能跟强制潜行比
但也绝对能卖上大价钱
相比之下
那件黄色的板甲衣服虽然也很不错
算是一个小极品
但价值上就差得远了
不过
这件衣服的基础物防本来就比正常四十五级黄色板甲要高一些
另外还额外加了百分之十五的物防
实际上的物防相当于同级同品质正常板甲的一点五倍了
非常适合云枭寒使用
云枭寒目前又正好还缺四十五级的头衣服手
因此还是值得云枭寒高看一眼的
云枭寒也没有耽搁
在跑动中就直接把这件黄色板甲给换上了
跑了大概有三十多秒
云枭寒终于离开了狭窄的矿坑通道
来到了一块大概有两百平方米左右的地下大厅当中
刚一进入这块地下大厅
任务提示就到了
玩家已经完成了闹鬼矿坑的任务第一阶段
进入灰岩矿坑
任务剩余时间为十分四十六秒
任务评价为极佳
接下来就是大量的经验和奖励
云枭寒的经验条在做这个任务之前是四十五级百分之三点七五
第一阶段的任务经验奖励加上击杀两名守门员npc 所获得的经验
让云霄寒的经验条一下子升到了四十五级的百分之十九点九
足足升了百分之十六点一五
这差不多相当于云枭寒在一八时段练四个小时
而完成任务的第一阶段的云枭寒一共只花了十九分十四秒
效率相差将近十一倍
这份经验奖励果然是够多
除了经验奖励外
完成了闹鬼矿坑任务第一阶段就没有其他奖励了
同任务的难度和极佳的任务评价相比
还是多少有点不相符
不过考虑到刚刚杀守门员npc 所获得的两个掉落
这个奖励就完全可以接受了
抉择中
任务评价分为十二个档次
由大到小分别是
神话 神迹 逆转
超额 完美 极佳
优秀 良好 中等
合格
差 极差
完美以下的任务评价都是正常完成任务的评价
顶多就是把任务完成的更好
从完美评价往下
任务评价完成度从大到小分别是
百分之百到百分之九十五
百分之九十五到百分之九十
百分之九十到百分之八十
百分之八十到百分之七十
百分之七十到百分之六十
百分之六十到百分之五十
百分之五十到百分之三十
百分之三十到百分之零
完美以上的任务评价则代表着玩家不是正常完成任务的
超额的任务评价
则意味着玩家将这个任务完成超过了任务设计者的预期
任务完成度达到百分之百到百分之一百五十这个区间
逆转的任务评价则意味着任务设计者设定好的局面
本来不应该达到的结果却反被达成了
又或是局面发生了反转
这种情况下
任务完成度往往达到了百分之一百五十到百分之两百
奇迹的任务评价
云枭寒在做血脉觉醒任务的时候拿到过一次
让他拿到了龙亲型古阿尔肯人血脉
这个评价意味着玩家完成了任务设计者自己都觉得根本不可能完成的任务
任务完成度通常是在百分之两百到百分之三百的区间
神话的完成评价就更牛逼了
这就好比哪怕让任务设计者自己完完整整的观看玩家整个任务完成过程
却仍然想不通这个任务是怎样就能做成这个样子的
只有这种连任务设计者都自己感觉到五体投地
表示心服口服
而且这个玩家自己以同样的步骤重来一遍都无法复制的情况下
才能获得这个神话的评价
通常只有任务完成度超过百分之三百
才能获得这个至高的任务评价