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本字幕由TME AI技术生成
欢迎收听巅峰玩家作者
孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品第二百三十集
谁让云枭寒太显眼呢
打他都不用报位置
只要说一句我们集火那个个子最高的
就绝对不会有玩家打错人
增加体格的技能本来就少
还要拿到好几个
真心是一件难度非常大的事情
而且和大多数的帝国玩家一样
这些北国玩家也毫不费力的认出了云枭寒
论坛上有关云枭寒的视频可不在少数
巨大的体格和那面巨盾给所有看过视频的玩家都留下了深刻的印象
而且就云枭寒那体型
想不打中都难
不过
集火也有有利的一面
人都去打云枭寒了
其他队友所遭受到的攻击就非常少了
云枭寒刚想插到第一排的时候
还施展了一次雷击术
但遭到集火后就完全放弃了攻击
专心进行了防御
云枭寒先是激活了防御姿态进行防守
但随着攻击他的玩家越来越多
他便主动取消了防御姿态
开始利用闪舞之巨人盾的装备特效进行防守
闪舞之巨人盾有两条特效
在面对集火时特别有效
装备特效二
玩家格挡成功时
有百分之二十概率触发再生效果
生命恢复速度提高百分之四百
持续四秒
装备特效三
当玩家不攻击也不使用技能时
玩家会自行使用盾牌遮护侧后方石码半圆范围内的所有友军
并只计算每秒内的头五次伤害
装备特效二并没有冷却时间
因此前面的四秒效果结束就立刻再次触发效果
而被集火的情况下
触发该特效的概率非常高
但和装备特效三相比
装备特效二也算不了什么了
装备特效三的主要作用是遮护队友
但它最后的那条效果
才是面对集火攻击时的核心防御效果
只计算每秒内的头五次伤害
虽然因为队列间隙较大
真正能打到云枭寒的也只有三十多名玩家
玩家在使用技能时还需要进行吟唱或是完成攻击准备动作
技能释放出来后还有个飞行时间
因此玩家的攻击必然是有着一定间隔的
不可能都同一时间命中云枭寒
但毕竟有那么多人在集火攻击云枭寒
无论攻击间隔有多大
他每秒受到的伤害次数也绝对不止五次
最少也在每秒八次以上
现在装备特效的作用下
只是计算头五次
这就等于变相降低了大量伤害
最个效果可比以防御姿态的增加百分之五十双防有用多了
对云枭寒而言
玩家的物理攻击是无法对他造成什么威胁的
只有法术攻击才会比较疼
如果用防御姿态
所有的攻击都得硬吃
而利用闪舞之巨人盾的装备特效进行防御
前五次伤害中往往只有两次是法术伤害
其他的都是物理伤害
甚至有可能五次中只有一次是法术伤害
毕竟施法是需要吟唱的
施法时间通常要久
久于物理技能的发动时间
攻击间隔也就更长一些
更关键的是
抉择的技能自由学习模式
导致百分之九十九的玩家都具备远程能力
哪怕是那种纯战士或盗贼职业
也会学个弓
弩类的武器熟练度入门
这样他们就可以装备远程武器
在需要进行远程攻击的时候
就换上一件远程武器
然后用普通攻击进行射击
投入极少
却能在一些特殊的场合发挥出作用
还是很管用的
所以是非常常见的选择
在攻击云枭寒的玩家中
就有不少人是这么干的
他们就对着云枭寒用普攻射呀射
但因为武器熟练度技能过低
又没有匹配攻击技能
每次就只能强制性打掉云枭寒一点血
而且还是因为普攻的关系
不需要做攻击间备动作而导致攻击间隔较短
却不知道
自己的这种行为恰好是帮了云枭寒的大忙
云枭寒此时只计算前五次伤害
扣一点血也是一次伤害
一下子就把后面高伤害的技能给顶掉了
云枭寒等于是占了一个大便宜
如果每秒的前五次伤害都是法术攻击
云枭寒肯定是扛不住的
虽然不至于被打死
但是第一排的位置退下来却是必然的
哪能像现在这样轻松的顶在第一线
不过
云枭寒发现
所谓的只计算前五次伤害也不是绝对的
因为对方用的技能是那种技能优先度很高的强力技能
比如稀有技能
角色专用技能
罕见技能
传说技能
甚至是少数的珍稀技能
那么就可以打破这个防御机制
哪怕不是前五次攻击
也能对云枭寒造成伤害
换而言之
就是在技能优先度方面压制闪舞之巨人盾的装备特效三
但目前能压制闪舞之巨人盾的技能并不多
闪舞之巨人盾毕竟是一面史诗级的盾牌
在技能优先度方面还是有着一定的优势的
好技能也不是大白菜
稀有技能就不用说了
角色专有技能比稀有技能还少见
传说技能没有传说度学不了
罕见级的技能云枭寒都只见过一个
还是属性成长类的
云枭寒估摸着四十以上的怪才有超低的概率出珍稀级技能
别看云枭寒有不少
但云枭寒是什么人
而且他卖掉的垃圾技能是好技能的数十倍
抉择中技能的爆率非常低
云枭寒也不是每天都能打到技能
所以打出珍稀级技能其实是一个很小概率的事件
更重要的是
珍稀级技能中
也只有少数极品珍稀级技能才能在技能优先度方面压制闪舞之巨人盾的装备特效三闪武之驱人盾的遮护状态
还能保护后面的玩家
虽然因为队列间隙限制
能保护的人并不多
但最起码避免了离他较近的队友遭受到范围攻击的波及伤害
云枭寒看到战斗数据面板上自己所承受到的伤害数据
再联想起之前中路正规军团对突出部的定点打击
脑子里突然冒出了一个新的想法
他一向是一个行动力极强
想到就会去做的人
所以立刻打算尝试一下
云枭寒先是让队伍里的数名牧师玩家赶快前插到靠前的几排来
和原来靠前的玩家换个位置
队伍里的牧师玩家虽然不太明白这么做的意义
但对于对云枭寒的信任
还是照办了
等牧师玩家换好位置
云枭寒就对他们嘱咐了一声注加血
然后在周围群众的一脸莫名其妙的表情下
排众而出
说实话
之前云枭寒被那么多人集火却屹立不倒
就已经让很多人感到惊讶了
他们搞不清楚其中的缘由
战役空间和外面的常规地图打怪可不一样
战役中如果大家头上都飘出伤害的数据
还飘出好多个
太违和了
所以除了攻击者和被攻击者外
其他人是看不到当事人的伤害数据呢
因此
旁边的玩家只会感叹云枭寒那超强的防御力
却无法估摸清云枭寒真正如此耐打的原因
另外
在队列中的时候
毕竟只有几十名玩家在打
云枭寒
和成为突出部所受到的打击量是完全不能比的
在绝大多数旁观者的眼中
云枭寒的做法完全是自我膨胀过度后的头脑发热
不过也不会有人主动出声和嘲讽
能混到这个层次的玩家
不说都是人精
弱智肯定是没有的
谁也不会因为与自身利益无关的事情而贸然结仇
而且云枭寒的实力毕竟摆在这里
他怎么看都不像白痴
敢这么做
多少也是有点把握
就算扛不住
也能八成安全的退回来
没有哪个人喜欢主动送脸给人打
再者说
云枭寒好歹尝试一下
他们连尝试都是不敢尝试
哪里来的立场和资格嘲讽别人呢
在一种诡异安静气氛下
云枭寒向前移动了五码左右站定
他这一刚刚站定
从北国方的中路就射出了一蓬箭雨向他飞来
本来就在攻击云枭寒的玩家也没有停手
仍然在攻击着他
而且因为云枭寒又向前进了午码的关系
能攻击到云枭寒的北国玩家还更多了一些
不过对云枭寒来说
多一些玩家攻击他
对他的影响并不大
能打破闪舞之巨人盾的遮护状态的防御机制的技能太少了
他的主要注意力都集中在了即将到来的中路箭雨上
从之前的战斗上来看
一蓬箭雨落下
普通体格的玩家一次性就中七八支箭就顶天了
少的话就中三四支
但云枭寒的体型太大了
移动又慢
一次被命中一半以上都不奇怪
而一蓬箭雨大概有三十到五十支箭
如果这些箭矢都能够打破遮护状态的防御机制
云枭寒肯定是扛不住的
所以他心里也是有点紧张
除了担心打破防御机之外
云枭寒另外一个更让他揪心的问题是耐力消耗
进入遮护状态后的云枭寒的角色
就自动的把巨盾支起来
并一直的保持下去
以此来防御来自前方一百八十度半圆扇面的攻击
支盾本身并不消耗耐力
但每受到一次攻击就会消耗耐力
尽管在这种被动防御姿态下消耗的耐力远比正常的盾牌格挡所消耗的耐力要少得多
但受到攻击太多的话
仍然会导致耐力消耗过快
一旦耐力消耗光
遮护状态自然也就维持不下去了
之前只有三十多名玩家去打云枭寒
其中因为盾牌格挡对法术不能起效
无法削减伤害
只能起到纯遮护效果的缘故
遮护法术攻击并不消耗耐力
范围攻击也只算是一次攻击
再加上云枭寒的体质属性又特别高
耐力恢复的很快
耐力消耗和耐力恢复基本上处于持平状态
但现在
不仅攻击云枭寒的玩家增多了
这箭雨更是不知道会消耗多少耐力
云枭寒现在就希望这一蓬箭雨只算是一次攻击
毕竟是如此整齐飞过来的
又是在几乎同时被格挡
哪怕因为有细小的攻击间隔而导致不只是一次攻击
但只要能算是个位数的攻击次数
他都能接受
箭雨落下
并没有打破遮护状态的防御机制
既然打不破防御机制
抛射箭矢能对云枭寒造成的伤害就相当有限了
尽管这种抛射箭矢的伤害比大多数玩家的单体攻击技能伤害都高
但云枭寒的物防本来就高的可怕
盾牌格挡还能额外削减百分之六十远程物理伤害
再加上其他一系列技能的伤害降低效果
可以说
云枭寒最不害怕的就是远程物理攻击了
防御机制没有被打破
自然算是个好消息
但是另一个消息就很不妙了
箭雨中每一支箭矢都算作是一次独立攻击
虽然格挡这种抛射箭矢炮单次消耗的耐力比格挡玩家攻击消耗的耐力还要少许多
但一波箭雨中的箭矢太多了
一波抛射挨下来
云枭寒的耐力条瞬间就少了一小截
再加上对比北国玩家的攻击
云枭寒立刻意识到这样下去自己扛不住多久
他顶多能挡十来波箭雨
就没有耐力了
而看到云枭寒没死
敌方中路的弓箭部队中又一下子抛出过来两蓬箭雨
接下来如果云枭寒还是没有被射死或是退回去
估计还要增多
对云枭寒来说
最稳妥的选择自然是在耐力所剩下不多时候
退回队列中恢复耐力
等耐力恢复差不多再重新上来
不过
云枭寒心中还有一个更冒险也更浪的应对之策
云枭寒知道自己扛不了多久
但围观的人可不知道
在他们的想象中
云枭寒应该上去就会被射的很惨
就算不死
也应该很狼狈的退下来
之前一次上去了十几个人
无论是敌方玩家的攻击还是敌方NPC的抛射攻击
都被分散了
而云枭寒这次独自一个人上去的
算上NPC有近百名敌人在攻击他
在攻击人数上完全没有可比性
结果却是截然相反
之前那些人中
只要没有能及时利用位移技能退回来的
都挂了
而云枭寒不躲不闪
完全硬扛
不仅人没死
居然还丝毫没有退回来的意思
这实在是太出乎人的意料了
嗯
云枭寒的表现不仅是让他们周围的那批玩家目瞪口呆
还引起了其他玩家的注意
他之前在阵列中还不怎么显眼
虽然个子大
但离他远的都需要使用全景视角
全景视角都是拉的非常远
一拉远
身高差就不那么明显了
而且混在队列中也容易被忽略
嗯
但云枭寒一冲出阵列外
就显得非常显眼了
两军之间偌大的阵前空地上
就他这么一个玩家
还有中路的抛射箭雨射向他
实在是太引人注意了
一传十
十传百
有一个人注意到云枭寒
其他玩家就很快注意到云枭寒
而这时
云枭寒也展开了他的表演
在第二轮两蓬箭雨仍然没有击杀云枭寒的情况下
第三轮抛射过来了三蓬箭雨
这就意味着
有一百二到一百五十名左右的NPC弓箭手在攻击云枭寒
在第二轮两蓬箭雨仍然没有击杀云枭寒的情况下
就在第三轮箭雨抵达前
云枭寒身上的加摩拉套装效果的三十秒冷却时间终于过了
加摩拉套装效果
龟甲效果得到强化
玩家在遭受攻击时
有百分之七十五的概率触发龟甲效果
十五秒内综合物理防御提高百分之四十
魔防提高百分之二十
该效果在三十秒内只能触发一次
因为触发率高达百分之七十五
攻击云枭寒的人又这么多
所以触发龟甲效果是很容易的
云枭寒一看冷却时间到了
立刻不再留在原地硬抗
施展无畏盾舞第一阶段
向右直冲了一段距离
一下子就避开了那第三蓬箭雨和数名玩家的攻击
不过
闪舞之巨人盾的遮护状态也被取消了
之前他不动
敌方NPC都是打定点
抛射箭雨都是攻击同一处地点
现在他动了
抛射箭雨就变成了覆盖射击
开始对他周围相当大的一片区域进行覆盖
那些本来在攻击云枭寒的玩家自然也没闲着
立刻调整方向
重新向云枭寒发起了攻击
而云枭寒则开始发浪
他就像跳舞一样
先是利用无畏盾舞的第二阶段避开数名玩家的非指向性技能和部分指向技能
另外一部分指向技能和锁定技能则无法躲开
但他遭到第一下攻击后
龟甲效果就被激活
他本来防御就高
再加上龟甲特效
他所受到的伤害就很少了
接下来
云枭寒又使用了无畏盾舞的第三阶段
盾牌越近盾牌越击
是三个阶段中位移距离最长的
还有跳跃效果
因此就很轻松的躲开了第四轮的抛射箭雨
并躲掉了除锁定技能外所有玩家的技能
锁定技能通常攻击不高
射程又短
还需要引导
因此在攻击云枭寒的北国玩家中就有两人拥有中等射程的锁定技能
所以并不能对云枭寒造成什么威胁
云枭寒接下来用格里哈斯疾奔给自己加速
不过加速后也只能躲躲玩家的攻击
并不能完全脱离射箭雨的攻击范围
所以云枭寒使用了闪舞进行规避
并激活了强悍体魄
经过这么一番操作
云枭寒的耐力已经恢复不少了
而强悍体魄可以临时增强体质属性
顺带就提升了耐力恢复效率
这时
云枭寒除了孤独的冲锋外
位移技能都已经用掉了
所以他又迅速恢复到了遮护状态
他的思路很明显
只要龟甲冷却时间一到
就靠操作浪一波
争取时间恢复耐力
只有在龟甲效果的时候
哪怕遭受到攻击
掉血也不会太多
而没有龟甲的时候
就老老实实的利用遮护状态抵挡攻击
云枭寒如此出格的举动
自然引来了无数玩家的围观
其他人可不知道云枭寒这么干是为了恢复耐力
在他们眼中
云枭寒这么干就是故意挑衅
是一种极其嚣张的行为
因为云枭寒一直没有死亡
敌军中路对他发起的抛射攻击也越来越多
到了后面已经增加到了一轮
巴棚监狱虽然论攻击人数仍然只有三百到四百名NPC弓箭兵
但是这个数字已经占据了敌方远程部队的相当一部分
云枭寒吸引了这么多攻击火力
就等于变相的扩大了帝国方的对射优势
不过
龟甲的冷却时间毕竟较长
随着抛射箭雨的增多
耐力的消耗速度也越来越快
所以在坚持了大概两分四十秒左右之后
云枭寒不得不重新退回队列中恢复耐力
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