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第六百五十二集
真的是太难了
也许是为了强调序列等级并非游戏内容的全部
这个游戏做任务是不加经验的
除了钱之外
最多只给一些贡献点
地区声望和技能熟练度
想要提升序列等级
就必须要寻找势均力敌的怪物去战斗
或者是反复锻炼自己主属性的相关技能
比如力量系
最简单的就是砍树
扛着步枪往前莽也行
智力系可以做衣服或者做手工
总之一切需要专注思考的活都可以少量地积累经验条
感知系就很简单了
跟着队伍混就好
体质系虽然有不同的流派
但是总的来说升级也不算太难
有像老衲那样捡东西吃练内功的
也有冲在前排扛伤害练外功的
总之作死一点就行了
然而敏捷系就非常麻烦了
主要是反应速度
很难量化训练
方长摸索到现在
也只是大概的总结出来一个方法
那就是玩飞镖或者射箭
用热武器也行
但是胡乱的扫射没有用
必须是瞄准之后的有效射击
但是具体是怎么判定的
游戏并没有给出一个明确的标准
总之充满了偶然和随机性
看着陷入沉思的方长
老白回忆着自己当时的情况
继续说
我和你差不多
大概是准备下线的时候
感觉游戏里的身体不舒服
但VM上面又没提示我中了敌buff
我当时想着回培养舱里躺一会儿
下线吃个饭再回来瞧瞧
结果摘下头盔再戴上就上不去线了
等了五个小时之后才能回来
然后就觉醒了
哼 是吧
反正现在我的属性面板上带着第二个线段的标识
我估计敏捷系应该和力量系差不多
主属性加五个点
其余次属性各加一个点
虽然是早就知道的事情
但是再次听闻
夜十狂风的脸上还是不约而同地露出了羡慕表情
干
这给的也太多了吧
确实有点离谱
话说两倍常人的敏捷是什么感觉
那得多快 嗯
其实倒也没有多快
敏捷强化的主要是反应速度和视觉能力
运动能力的增强靠的主要还是力量
求求你住手吧
请停止你的凡尔赛行为
加一
老白笑着拍了拍方长肩膀
觉醒的好处可不只是属性
你一会儿下线了可以期待一下等明天上线能解锁什么天赋
希望来个牛逼一点的
比如
比如富贵老生的热学视觉
那玩意儿简直是夜战神器
哎
可惜这家伙完全不会用
每次一说到这个事儿
方长就是一阵可惜
这游戏里的欧皇挺多的
不说那些一出生就是霸霸的异种序列
有一小部分玩家生下来就带天赋
而且代价仅仅是主属性减一
像是精灵王富贵儿的热学视觉
玛卡巴子的植语者鸦鸦的毒素直觉
少扯犊子的昆虫信息素察觉
随便一个在他看来那都是神技
可惜这个游戏就运气这一块
简直是真实的离谱
老白安慰了一句说
别想太多
策划对咱已经挺好了
那倒是
不吹不黑
阿光对他们一直还算是不错的
早期游戏里发的贡献点也没有收回来
偶尔还会在群里和他们交流版本中的问题
如此和蔼可亲的策划实是太罕见
要比某些游戏不知道好到哪里去了
今天就攻略到这里吧
只剩下最后的b九层和b十层了
老白确认了一眼VM
看向了前面那道闸门
不出意外
反应堆就在我们的脚下
安全起见
咱先回去存个档
好嘞
夜十收起枪
嘿嘿笑着看向了扶着墙的方长
走
咱把方长抬回去
好主意
兄弟想试试什么姿势
没好气儿的翻了一个白眼儿
方长放开墙壁往前走去
滚蛋
老子自己能走路
吃吃吃