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本字幕由TME AI技术生成
欢迎收听巅峰玩家作者
孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品
第五百八十七集
练完级后
接下来仍然去刷玩家扮演的boss
云枭寒的实力超强
心也又够大
所以尽可能的找更强的boss
尤其是五大顶级血脉的相关boss
越强
boss基础掉落越好
boss越强
也就意味着扮演boss的玩家强
带入的技能更加珍贵
与云枭寒之间可能更存在着竞争的关系
在打宝的同时
还能够压制可能潜在的竞争对手
何乐而不为呢
这boss一刷就是八个小时
类似于勉强能用的奇异坩埚这样的好东西是可遇而不可求的
没能够再打到
但却打到了两件紫装一件黄装
一个代伤蓝皮人偶
以及两本技能书
六十级黄色板甲衣服
加八十的力量
加八十的体质
加百分之十的力量属性不包括装备属性
装备耐久可以自行缓慢的修复
这件板甲衣服可算得上是一个小极品了
虽然防御力方面不如马考格之甲
但是却很适合日常使用
还省得维修费
已经是相当不错了
林枭寒留着它作为练级装
两本技能书
一本是比较垃圾的黄色
大概也只能卖到八到十金
另一本则是火墙术
火墙术
七阶珍稀级通用技能
学习前置
掌握至少六个火系法术技能
其中至少有三个为主动技能
智力属性永久性的增幅百分之六十以上
吟唱时间一秒
在施法者自身三十码范围内召唤出一道长达二十七码
宽九码
高六码的火墙
所有经过或是停留的目标每秒将受到一点二乘以智力加一乘以魔法攻击力的火焰伤害
接触即受到伤害
一秒后跳到第二次伤害
即使没有接触到火墙
火墙周围三码内的同样目标会受到灼烧伤害
灼烧伤害为接触伤害的四分之一
火墙可持续十五秒
冷却时间一分钟
看属性就知道
火墙术是火系法师的又一个核心的技能
集阻敌
分割 阵型
范围伤害为一体
可以说火法术必学的技能
价值是很高的
火墙术云枭寒肯定是学不了的
前置要求达不到
他一个火系法术都不会
他也不缺钱
就留着给别人交换技能
核心技能不出手
更别说还是热门的火法技能
除了降落之外
二八时段玩家所扮演的boss还能够获得少量的经验
八个小时下来
打了百分之一点六的经验
返回领地
开始做领地的日常
在做领地日常的时候
云枭寒发现巴斯蒂亚城通往两块封臣采邑的道路已经修好了
现实时间一共修了十五天
游戏里也就是一个半月
还是可选最高档的路
效率算是非常高的
路修好后
除了通行方便之外
还会进一步的促进巴斯蒂亚城和两块封臣采邑之间的贸易往来
并提高巴斯蒂亚城和两块封臣采邑的人口增长率
不过因为巴斯蒂亚城的人口要比阿里斯图
加里波第的采邑和帕劳
莫里斯的采邑多很多
所以巴斯蒂亚城的人口增长率只是微微的提升
阿里斯图和帕劳的人口增长率则是提升的比较多
道路的建成还是提高了加里波第和莫里斯对云枭寒的好感度
加里波第的好感度从亲密的百分之三十提高到了亲密百分之四十
莫里斯的好感度则从尊敬百分之二提高到了尊敬百分之三十二
另外
修路是有任务的
由巴斯蒂亚城的内政厅形成
因此在完成任务后
云枭寒还获得了很多领地的贡献
不过因为他是领主
这个领地贡献对他来说意义不是很大
领地日常做完
云枭寒就前往了幽暗地域
进行第十七次的走私贸易
成人后
崔斯特学习技能不再受限制
物理技能
天选技能都能够教
因此
云枭寒这次向他传授的技能是孤独的冲锋
孤独的冲锋是天选技能
可以说是云枭寒的看家技能
不过
再好的技能也是看谁使用的
孤独的冲锋在云枭寒手上是神技
在崔斯特手上的效果就不好说了
而且
孤独的冲锋是要求学习者自己设定标语的
崔斯特设什么标语
云枭寒没有办法干涉
以崔斯特的性格
不大可能弄出一套嚣张霸道
挑衅味十足的标语
所以技能霸效果肯定是要打折扣的
不过
控制抗性和人物属性方面
崔斯特是肯定没有问题的
以他的角色模板
控制抗性和属性只会比云枭寒高
不会比云枭寒低
更别说
崔斯特日后八成还是会潜行
更使用孤独冲锋时
就更具突然性
嗯
云枭寒最担心的问题是
崔斯特要学几次才能够学会孤独的冲锋
甚至是能不能够学会孤独的冲锋
别忘了
孤独的冲锋尽管不限制职业
但是它的前置要求中可是有要求盾牌掌握
并拥有一个主动类型的盾牌
攻击类的技能
还附带挑衅的效果
说它是半个盾技也并不过分
嗯
云枭寒现在是直接教
现在是有点霸王硬上弓的意思
虽然说这样不是不行
如果崔斯特能够就这样学会孤独的冲锋
必然会可以顺带着领悟盾牌掌握和至少一个主动盾技能
可是专业不对口就是专业不对口
教一个玩双刀的暗夜游侠去学习孤独的冲锋
让人感觉不太搭
因此云枭寒心里多少有点发虚
而且事情的发展也正如他所担心的那样
这次教学失败了
崔斯特没能学会孤独的冲锋
尽管对这个结果很失望
但是云枭寒还是打算下次继续这样直接教
支持他如此坚持的原因很简单
那就是孤独的冲锋虽然在学习时要求盾技
但实际使用时
不持盾也是可以发动技能的
只不过孤胆勇士buff会在原本双防的基础上提升
盾又是所有防具之中防御加的最多的
持盾和不持盾的区别还是很大的
嗯
完成完走私交易
云枭寒返回了领地
将走私副品处理完之后
他就去打对抗赛了
花了三十六分钟
顺利的打赢
拿到了两千二百六十八点功勋
他现在的功勋值已经达到了二十万零二十二点
升伯爵要求二十五万点功勋
就算早早的刷满了二十五万点
也只能是宫廷伯爵
也就是说
玩家口中所谓的功爵实地爵位仍然是子爵
之前莉雅提前授予他的子爵爵位
那是剧情
而且要经常打赢常规地图上的剧情战争才能够得到正式的承认
不然那个子爵爵位仍然只是宫廷爵位
宫廷爵位只是游戏系统给玩家的虚拟称值
根本不被NPC所承认
NPC只认实地自爵
而对实地爵位来说
功勋值只是最基本的要求
更重要的是看对阵营的贡献
也就是说
要为本国立功才行
别看莉雅答应他说升到伯爵就将整个科西嘉岛赐给他
但是这话前提是他先升到实地的子爵
升伯爵所需要的功劳相比于子爵只会多不会少
还是多数很多的
按照云枭寒个人的理解
阵营贡献可分为三种
分别是阵营数据贡献
阵营历史贡献和阵营认可贡献
阵营数据贡献就是玩家最常见的那种
能看到具体数字
可以用来兑换各种的物品和领地
也可以上缴给公会
阵营历史贡献则是不显示的
只有NPC知道玩家在立功
大概心里是清楚的
且无法自行的使用
只能够使由NPC来帮你兑换奖励
奖励多为领地
也可谓是特殊道具或是极品装备
就如其名字起的那样
阵营历史贡献只有在玩家较重的影响游戏历史
且立下较大的功劳时才会获得
根据自身的经历
云枭寒猜测
阵营历史贡献的设计是为了避免玩家用巨额的阵营贡献扫货
把其他玩家可兑换的物品或是领地一扫而空
而相对应的
NPC帮助玩家兑应的奖励往往要比那些常规的奖励要好得多
两种阵营贡献加起来
则是阵营认可贡献
不管是用来兑换奖励还是上缴
只要玩家不做出伤害阵营的事情
这个阵营认可贡献是不可减少的
它就相当于系统记录了玩家总共为阵营立了多少功劳
达到一定标准后
功勋值又满足要求
玩家就可以提升实地自觉了
嗯
和阵营历史贡献一样
玩家在游戏界面上是找不到任何阵营认可贡献这项数据的
更别说具体的数字了
实际上
目前可能只有云枭寒意识到阵营贡献还有这样的区分
因为只有他拿下这么多次历史演变
从而之间发现了蹊跷
他的阵营贡献数据的确比其他的玩家多很多
但是和他立下的功劳一比
又少了太多太多
这三种贡献名
名字都是云枭寒自己起的
其他玩家只知道一种阵营贡献可以用来兑换物品或是领地
说回到升爵的问题
玩家想要升爵
就得积累阵营贡献
而积累阵营贡献最有效的办法就是攻城略地
常规地图上的剧情战争是很少的
日常战斗又往往是拉锯战
无法获得太多的阵营贡献
主要还得要靠战役
而且光打赢战役是没有用的
还得拿下历史演变才可以
攻占土地的大小
经济
战略地位以及战役难度等要素决定了赢下战役历史演变的总阵营的贡献
再根据玩家在战役中扮演的角色和实际发挥出计算比重
分取各自的阵营贡献
比如像斯拉特斯堡就只是一个小城
经济很差
因此战略位置十分重要而加分不少
但总阵营贡献相比大战役而言
仍然是不算多的
云枭寒能够拿下历史演变
他扮演的角色虽然只是五百名士兵中的一员
但因为其担任实际的最高指挥
又发挥出了决定的作用
在分工时就能分到很大的一块蛋糕
他升上子爵也蛮久了
阵营贡献其实也是积累了很多了
特别是在曼海姆三角洲和一个人战役中
他都立下了很大的功劳
曼海姆三角洲战役拿下的土地非常大
但是云枭寒当时身份只是一个基层的军官
没有主导战役
哪怕是有斩将夺旗的表现
也分不到太多的功劳
倒是一个人的战役
完全有由云枭寒主导
又是名正言顺的最高指挥官
战役表现又好
所占的比重极高
即便是只是击败了敌军
掠夺了物资
没能占领土地
也能获得大量阵营的贡献
云枭寒估摸着
用曼海姆三角洲战役和一个人战役的功劳垫底
再拿下斯拉特斯堡夺回战的历史演变
然后再有个两到三场小战役
又或者是一场大战役
说不定他的阵营认可贡献就能达到子爵的标准
按照这个思路
他算了一下
如果不刷战场
三天打一次对抗赛
他现在对抗赛就能拿到三千二左右的功勋
考虑到对抗赛所能获得的功勋值是呈缓慢的上升趋势的
他大概可以在现实时间一个半月左右
把功勋弄到二十五万
仔细想了一想
这个效率勉强可以接受
斯拉特斯堡夺回战的确定历史演变少说也要半个月左右
无缝连接下一场战役的可能性并不算高
时间上是来得及的
而且
这波boss扮演的巅峰热潮估计也要持续半个月左右
等大部分的领先玩家都完成了boss扮演
后面的玩家扮演boss
他就不一定要打
毕竟玩家质量决定了boss质量
哪怕其中也有起步较晚的强力玩家
但少数就是少数
混在那么多普通的玩家之中
也是不好区分的
强行却无异于大海捞针
吃力不讨好
退一步说
就算是真的能够无缝连接
甚至是提前安排好下一场战役
还是大规模较大的那种
确定历史演变也是要花上一段时间的
他完全可以临时抱佛脚
强刷战场
凑够功勋
打完对抗赛
已经是十七点五十七了
云枭寒决定继续去抓野外的boss
世界副本暂时还是不着急去打
目前会里最快的一名玩家也是两个多小时前才完成血脉复苏
一笑醉等人虽然也这么快了
但毕竟还没完成什么
并且就算是完成了
接下来也是要做完成血脉的任务才能升到六十级
估计又要到一到两天的时间
而且
就算他们升到六十级了
二杠七关还是没有办法打
二杠七关的boss是六十三级的云霄寒
最起码要升到六十二级
队友六十一级
才能够尝试着去打一下
另外
去打二杠七关的云霄寒是不敢先带一笑醉的四灵裁决那个首发团去打的
他们的那个团都接了德科伦的隐藏任务
万一打完二杠七关就来个限时
让团队去二杠二关去关门
进去后发现要打德科伦
那可就哭了
等级低
九成九是打不过的
还是等到这个团的团员等级升高了再去
至于二杠七关的首通
肯定是还是要抢的
但只能便宜其他的团队了
那个隐藏任务是绑定整个团队的
只是云枭寒一个人打通二杠七关
其他的团员不在
应该是不会打出暗门钥匙的
常规野外boss和玩家扮演的野外boss在掉落方面不受三八时间段的影响
但是经验方面就不同了
玩家扮演的boss经验或许是受三八时段影响的
所以云枭寒这时候去打玩家扮演的boss
是无法获得任何经验的
通过这种方式
其实是可以判断boss是否由玩家扮演
但实际日常中却没有什么人在意
打完就打完了
知道boss是玩家扮演的又有什么用呢
至于云枭寒扮演boss为什么没有被玩家发现经验上的异常
其实原因很简单
这个限制只是针对普通的boss
他扮演的可是王阶boss
王阶boss哪怕是由玩家扮演的
也不受三八时间段的影响
可以获得正常经验
更别说因为云枭寒的杀戮能量纯度过高
超过了百分之九十五
扮演boss过于强大
击杀难度太大
坚持的时间太长
杀人太多
导致系统还要在经验上对玩家进行一定的补偿
在系统经验的补偿规则下
打云枭寒扮演的boss
在经验上是非常划算的
只要能够成功的完成击杀
至少都能拿到百分之三当级的经验
多的甚至能够在百分之二十当级的经验
而云枭寒在二八时段八小时野外boss上
才百分之一点六
也就只有是云枭寒这个孤例刷现
位置也是非常随机的
还不一定能够杀得死
否则打云枭寒所扮演的boss
真的是最快的升级方法
云枭寒打到现在的野外boss
都没有见到过这样的经验补偿
真是可惜
自己不能够杀自己
嗯
这也是为什么当初很多玩家觉得云枭寒扮演的boss很特殊
都觉得可能是官方特意搞出来的活动boss
官方的福利boss难杀
经验再多也正常不过
这一刷野外boss就刷了一个半小时
只拿到了两件掉落
制导护符
六十级橙色史诗级护符
加八十五的敏捷
加百分之三远程伤害包括法术和远程物理攻击
攻击要害伤害额外提高百分之二十五
绝大多数法术攻击无法攻击要害
装备自带技能
初级鹰之眼
激活后可临时增加使用者五十码的视野
持续时间三分钟
冷却时间五分钟
装备自带技能二
制导
可激活两次
单次激活该技能后
十秒钟之后所有的远程普通攻击会获得制导效果
会自动的调整飞行轨迹命中瞄准目标
即非指向性攻击变为指向攻击
但仍可被位移和超出射程躲开
连续二次激活该技能
两次激活间隔不能超过一秒
在十秒钟内
下一次的远程攻击包括普通攻击和技能将获得制导效果
非指向性技能变为指向性技能
但仍可被位移和超出射程躲开
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