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本字幕由TME AI技术生成
欢迎收听巅峰玩家作者
孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品第二百三十四集
不过有件事情很有意思
因为物防上的差异
掌旗牛头人只被打掉九千五百点血
而骑马法师则损失高达一万两千点血
但从损失的血量百分比上来说
掌旗牛头人损失了将近百分之十的血
而骑马法师的血条则只损失了百分之八左右
云枭寒飞快的扫视了一下五名残存敌方NPC的生命值上限
千人对关的血量是六万
而掌旗牛头人是十万
骑马法师则是十五万
在孤胆勇士的剩下持续时间内
云枭寒很难完成对掌旗牛头人和骑马法师的双杀
顶多只能杀掉一个
所以他必须要做出取舍
掌旗牛头人的好处八成是能获得一个夺旗的新成就
而且掌旗牛头人的血量更少
相对更容易击杀一些
另外抢到军旗后
北方的士气会大幅下降
甚至有可能导致整个北国部队的完全崩溃
坏处是
杀掌旗牛头人的话
就会放任骑马法师随意的攻击自己
云枭寒的法抗比物防要低得多
挨顿打肯定是比较伤的
再加上一直追在自己后面的布吕歇尔伯爵
艾枭寒未必能扛得住
而击杀骑马法师的好处是
也有可能获得一个斩将的新成就
这个骑马法师哪怕不如布吕歇尔伯爵
但也肯定是个高级将领
只是不知道是不是英雄模板
另外
选择打骑马法师也更安全
骑马法师被云枭寒缠上后
就很难正常施法了
云枭寒可以打断其施法
少了一个主要的输出点
云枭寒所受到的伤害自然会少很多
坏处是
骑马法师的防御虽然不高
血量却要多出不少
杀起来还是很花时间的
另外
这个法师既然能骑马
就意味着移动能力不会差
一旦对方选择风筝云枭寒
云枭寒就很难打了
从单纯的个体击杀价值上来看
骑马法师的价值显然更高一些
但从整个战局全局的角度来考虑
抢夺军旗对战局的影响更大
毕竟这个骑马法师并不是北国方面唯一的指挥官
还有一个布吕歇尔伯爵呢
而从血量
防御和AI水平上来看
布吕歇尔伯爵明显要高出骑马法师不少
云枭寒再一想
如果这个骑马法师真的是英雄模板
作为一个英雄级的法师NPC
应该会有法师团陪同作战的
又怎么会像现在这样单独作战
就好比拿破仑
如果他是处于常规剧情中并受到重用
肯定是要带着法师团一同出战的
实际上
云枭寒最后的这个关于法师团的推论
只是他的个人臆测
并不正确
英雄级的法师NPC在参战时
没法师团带的情况虽然不多
但还是有不少的
并不能作为判断的依据
不过
对云枭寒而言
陪同法师团是否能够作为判断依据已经不重要了
因为他眼前的这个骑马法师NPC的确不是英雄模板
而且
云枭寒已经扑向了掌旗牛头人
做出这个决定
最大的原因还是因为云枭寒没有把握搞定骑马法师
他虽然喜欢浪
但是也不是无条件的浪
总是要有一定的把握才会去冒险
可是现在情况是
云枭寒在沼泽地形上的移动速度相当有限
位移技能又都全交了
周围还有这么多北国的NPC士兵挡道
而那个骑马法师的坐骑和布吕歇尔伯爵的坐骑长得差不多
就是颜色上有所差异
在沼泽地形上的移动速度八成也不会被降低
所以只要对方想跑
云枭寒根本追不上
作为一个高级NPC
还是法师职业
在遭到近战职业的攻击后
可能会不拉开距离傻站在原地对抗吗
显然不可能
这可不是AI超低的野怪呀
嗯
一点把握都没有的云枭寒自然不会去做的
而他的判断也的确没错
就在云枭寒冲向掌旗牛头人的时候
骑马法师也从僵直状态中恢复过来
他所做的第一件事情就是稍稍转向
拉开和云枭寒的距离
云枭寒看到自己判断正确
也没有什么兴奋之情
因为他知道
接下来自己能否扛住众多敌人的打击并击杀掌旗牛头人
然后夺旗即并坚持到敌军崩溃前不被击杀
又或是返回本方阵营列才是关键
一旦他死亡
军旗又会被敌人抢回去
这其中最大的困难就是时间
云枭寒必须在尽可能短的时间内完成对掌旗牛头人的击杀
以确保留下足够的孤胆勇士持续时间
以坚持不死或返回本方阵列
可这并不容易
盾牌跃击本来就是云枭寒威力最大的一个技能
其他的技能的伤害都要比盾牌跃击低不少
更何况还有NPC牧师士兵帮助掌旗牛头人加血
虽然因为NPC牧士兵数量有限而导致加血效率不高
但仍然是个不小的麻烦
云枭寒如果不能够在四十秒内完成对掌旗牛头人的击杀
基本就没有希望逃回本方阵列了
云枭寒一旦夺旗
所有能打到他的敌人都会集火他
而且也不会在乎造成误伤
到时候云枭寒所面临的压力将会是现在的数倍
就好比前面只有三百名左右的NPC弓兵在射云枭寒
一旦他抢到北国方的军旗
所有中路军的NPC弓兵
甚至领主私军那边的弓兵
只要是在射程内的
都会向云枭寒发起攻击并夺回军旗
在这种情况下
云枭寒完全没有可能直线返回本方阵列
因为直线返回需要经过交战前线
在这条路径上有大量开着狂化的NPC战士
强行走这条路
哪怕以云枭寒此时的防御也会很伤
而且战士们比较耐打
推行速度快不起来
更何况
从这条路线走
还会使云枭寒处于一小部分左翼的北国弓兵的射程内
相比之下
从右翼的北国玩家那一侧返回则更加安全一些
不过路线也更长一些
除非到最后所剩的时间已经不足以从右翼返回
否则云枭寒都不会为了节省时间而冒险走中路直线返回本方阵列
云枭寒跑到掌旗牛头人的侧后方
一记重击下去
只打掉了三千八百点血
还是出了僵直效果后的伤害数据
这个数字还是有些低于云枭寒的预期
掌旗牛头轮遭到攻击后
立刻对云枭寒做出了反击
旗帜是插在他背后的一个旗套上的
并不影响他正常攻击和防御
但在移动方面就要受到不小的影响了
到了跟前
就有了面对面的比较
云枭寒就能确认掌旗牛头人的体格了
他只比云枭寒矮了一点点
应该是特大加三的体格
掌旗牛头人左手持盾
右手握着一把单手斧
估计是某种盾战类的职业
他对云枭寒反击
只打掉云枭寒二百二十血
伤害并不高
云枭寒又利用普攻打了掌旗牛头人一次
却被牛头人用盾牌格挡了
这一下居然只打掉了牛头人五百血
而在之前战斗中
普攻造成的伤害通常是重击的四分之一到五分之一左右
这少的可不是一点半点儿
要知道
在打前面敌人的时候
因为云枭寒的力量属性提升的数倍
每次攻击都是可以打出失衡效果
伤害要提高百分之八十的
而之前打牛头人一下重击则只是出了僵直效果
伤害只是提高了百分之六十
普攻伤害少掉的这一大块
掌旗牛头人的高物防自然是起到了主要的作用
毕竟攻击越低
物防起到的效果就越大
越难打出高额的伤害
但盾牌格挡也必然在其中发挥了不小的作用
削减了相当一部分的伤害
重击的冷却时间是一点二五秒
技能发动后
挥击动作至少要半秒
而技能一发动
冷却时间就已经开始计算了
所以挥击动作做完
基本就只剩下零点七五秒的冷却时间了
云枭寒的攻击速度又不快
最多普攻两次
重击就CD了
实际上普攻一次差不多就要零点六秒了
这还是因为抉择基本没有延迟的缘故
当然
如果想卡着重击的CD时间两次普攻
云枭寒走位就要受到一点限制
在抉择中
玩家虽然可以在移动中进行部分的物理攻击
但在做攻击动作时
多少会影响到移动的速度
嗯
就好像一名玩家追着另外一名玩家移动
在移动一样的情况下
自然是甩不开的
但如果进行走位攻击
攻击的那一刹那就会慢那么一下
虽然脚下并没有停
但却会稍稍落后一点
玩家无论怎样在身体灵活性
攻速
操作以及攻击节奏上进行提高
都只能缩短这个攻击动作慢效的时间
却不能够完全的取消掉它
身体灵活性和攻击速度算是硬件条件
操作和攻击节奏的把握则是软件条件
云枭寒哪怕在两者上做的再好
在走位攻击方面也不如一些水平比他差很多的玩家
谁让云枭寒敏捷属性实在太低了呢
身体灵活性和攻速主要是由敏捷属性决定的
因此
云枭寒在看到自己的普攻仅仅能打出五百点伤害后
果断决定减少普攻的次数
把省下来的时间花在走位上
如果能通过走位移动到敌人的侧面
他就可以有效降低自己攻击被格挡的概率
云枭寒自己就是盾战
太清楚怎么做才能让一个盾战不舒服了
这个掌旗牛头人是左手持盾
云枭寒就围绕着他进行顺时针走位
盾牌最难格挡的方向是反手的侧后方
而云枭寒就是要尽可能的在这个位置对其发起攻击
不过
云枭寒体格实在太大
在走位上非常吃亏
而且围着别人转圈的话
本来就对处于内侧的人更有利
内侧的人只需要转向就可以了
外侧还需要移动
体格越大
需要移动的距离就越多
事实上
围人转圈这一招
一般是体格越小越好使
而且在移动和身体灵活性方面也要高出绕圈目标不少才行
当然
如果是打菜鸟
或是那一种一PK就心慌的玩家
条件不达标
绕圈攻击也是可以用的
但更多的时候
绕圈攻击还是高敏中小体格玩家的专用招数
云枭寒现在也就是欺负战役空间中的这掌旗牛头人反应较慢
其体格又是特大加三
身体灵活性还因为背后的那杆大旗而大幅降低
要是换成其他的NPC
云枭寒采用绕圈攻击根本不可能起效
而且
绕圈攻击对云枭寒还有个非常有利的地方
那就是可以让掌旗牛头人帮自己挡枪
一般对手体格太小
根本不可能为云枭寒提供遮挡
哪怕挡在前面
仍然有很大的一块露在外面
还是能打到的
而这个掌旗牛头人的体格才差云枭寒一个规格
就可以为云枭寒挡下不少的攻击了
就在云枭寒刚刚展开绕圈攻击的时候
并没有走出多远的骑马法师NPC发现云枭寒没追自己了
就立刻停了下来
一个火焰箭砸在了云枭寒的身上
打掉了云枭寒两千四百点血
这个伤害和之前布吕歇尔伯爵打掉的四千血比
还是差了不少
不过布吕歇尔伯爵明显要比这个骑马法师NPC强得多
而且四千点血还是冲锋后的伤害
所以两千四百点伤害其实已经相当多了
云枭寒看到这个伤害后
心里多少还是有点紧张的
布吕歇尔伯爵
骑马法师NPC
掌旗牛头人
再加上周围的NPC士兵
包括那些工兵
一个两个对云枭寒还可以无视
但汇总到一起就有威胁了
而且云枭寒的强悍体魄已经交掉药剂
CD还有一分多钟
现在只能依靠暴君猛击和嗜血猛击进行恢复
另外还能用一次温和之风撞撞运气
他现在穿着板甲的施法成功率好歹也有百分之六十
也不算低了
但紧张归紧张
云枭寒还是不紧不慢的按照自己的节奏打
他现在慌也没用
反正也不可能换目标了
还不如专心操作
这时
布吕歇尔伯爵也追回到了云枭寒的身边
因为云枭寒绕到了掌旗牛头人的身后
布吕歇尔伯爵也无法直接冲锋云枭寒了
只能骑着马追着云枭寒走
当然
这也可能是布吕歇尔伯爵冲锋技能没有CD
尽管骑马转弯稍微有点麻烦
但对于骑术精湛的布吕歇尔伯爵而言
这并不是什么难事
哪怕骑着马
他转圈的速度也是要快过云枭寒
布吕歇尔伯爵追上云枭寒
用出了某种攻击技能
一下子打掉云枭寒三千点儿血
但这还是比之前的冲锋伤害低了不少
而这时
骑马法师的第二个火系法术又到了
不过这次法术没能打到云枭寒
一下子打到了布吕歇尔伯爵的身上
布吕歇尔伯爵的体格虽然不是很大
但他骑着马呢
再加上他一直追在云枭寒的后面
就无意间帮云枭寒挡了一下啊
不过
这记法术并没能对布吕歇尔伯爵造成多少伤害
血条都没怎么动
他的魔抗显然不可能高到这种地步
很有可能是某种减少误伤的阵营机制保护了他
另外一边
工兵NPC的远程箭雨另被掌旗牛头人挡下了将近三分之一
但同样没能对掌旗牛头人造成太多的伤害
因为不是自己打的
云枭寒看不到具体的误伤数据
只能从掌旗牛头人的血量变化做出一个大概的判断
大概是四百到六百血的样子
而云枭寒在不被盾牌格挡的情况下
一次普攻也差不多能打八百血左右
或许骑马法师误伤到掌心牛头人会掉更多血
但也不会高到哪里去
想靠误伤加快击杀掌旗牛头人
仍然是不太实际的
不过经这么一挡
云枭寒所受到的伤害就降低了不少
再配合上十秒CD的暴君狂击和九秒CD的嗜血猛击的治疗效果
云枭寒还是能够将自己的血量维持在一个比较高的水平
暴君狂击的治疗效果最佳
只要围上来的敌人够多
一次能恢复两万多的血量
还是非常给力的
嗜血猛击因为要用在掌旗牛头人身上
恢复效果就相对差了很多
云霄函都还是云霄函
都是尽可能的选择在掌旗牛头人格挡死角时使用
以求多恢复一些生命值
绕到掌旗牛头人的右后方后
云枭寒的一记盾击就打晕了掌旗牛头人
接着立刻使用破胆怒吼吼了一下
给掌旗牛头人造成了五千点伤害之余
还降低了周围敌人的伤害和移速
骑马法师因为没有能够走远的缘故
也在破胆怒吼的技能范围内
云枭寒的破胆怒吼目前是两级
和一级时相比
只有技能伤害方面发生了变化
从造成三十加一点五乘以力量的伤害
变为造成一百加一点八乘以力量的伤害
之所以能打出五千点伤害
主要还是因为吼技对防御的高穿透性
在面对吼技时
物防或魔抗通常只能发挥出一小部分的效果
一些强力的吼技甚至可以无视防御
再加上破胆怒吼对已处于眩晕
击倒 击飞
僵直等硬控类的状态下的敌人
会提高百分之五十的伤害
打出高伤害也就不奇怪了
但破胆怒吼的主要作用还是削弱敌人
从三个主要敌人的buff减伏就可以很清楚的看出他们在角色模板上的差距
掌旗牛头人的伤害被降低了百分之二十
移速降低了百分之四十
骑马法师的伤害被降低了百分之十二点五
移速降低了百分之二十五
布吕歇尔伯爵受到的削弱则是最低的
伤害值降低了百分之五
移速则降低了百分之十
很显然
布吕歇尔伯爵的角色模板如果是英雄模板的话
骑马法师就是精英模板了
估计很可能只是青铜精英模板
最高也顶多是一个白银精英模板
而掌旗牛头人八成是一个高级的能人模板
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