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孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品第五百三十五集
云枭寒不是想带着两头独眼亚巨人进入战役空间吗
在战役空间或常规地图的剧情战争中
独眼亚巨人一旦死亡超过十分钟
就是真的死了
所以得带上地精起搏器一型
防着一点儿
云枭寒之前曾经打到过一个必精起搏器一型
现在再多收几个备着
他现在觉醒了英武型创造之血
跨职业技能使用道具
有最基础的加成
用这个是可以恢复百分之二十五的血量的
而不是百分之二十
地精起搏器一型是世界副本二杠三关地精工程师诺斯克掉落的
爆率虽然不高
但现在二缸三关对于玩家来说已经不是那么难以攻克了
这个东西目前又没有几个人用得到
所以还不是很难收的
等他自己收购了
他在吩咐那两个最早领养独眼巨人的玩家举手
避免争抢
毕竟是带他们打战役
独眼巨人也是帮他们自己刷战功
云枭寒可是没有义务帮他们复活领地宠物的
他说这个只是作为最后的应急手段
万一那两个玩家都死了
云枭寒也只能够自己出手帮他们复活独眼亚巨人
毕竟这些独眼亚巨人练到这么高的等级很不容易
也是领地的一份战力
而且领地宠物死亡还是会掉整个族群的亲密度的
地精火箭靴一型就不是怪物掉落的
也有可能会有怪物掉落
但是云枭寒不知道在哪里打
而且是学工程技能的商人玩家制作的地精火箭靴一型虽然是个鞋子
但却有着使用次数的
正常情况下只能使用十次就会报废
别看地精火箭靴一型在工程学物品当中档次很低
只能算是入门级的物品
但谁让工程学的门槛高
现在能做这个的玩家还是相当少的
不过少归少
科西嘉子爵领还是能够找到人的
还不止一个
这就是把乡巴佬俱乐部拉进领地里的优势
有了他们
再加上凌穹阁少数顶尖商人玩家
首服
大部分的高端玩家都在科西嘉子爵领里了
后勤也就有所保障
云枭寒很快就收到了三个地精起搏器一型和两个地精火箭靴一型
前者是因为打boss掉的
价格还是蛮高的
五金一个
这还是因为现在没有多少人意识到它的真正价值
估计以后会继续升值的
最起码在科西嘉子爵领里会紧俏起来
云枭寒倒是想过趁机要多收一点
但是想了想
这毕竟是在自家的领地
占便宜不能占得太过分
毕竟领地里已经有十二个人领养了独眼亚巨人了
包括云枭寒自己
别人对地精起搏器一型也是有着需求的
他自己还是去外面收吧
地精火箭靴一型就很便宜
对方只收了云枭寒成本价五十银
这倒不是对方向云枭寒示好
而是地精火箭靴一型根本是卖不上价的
这东西有使用限制
只有学了工程学的玩家才能够使用
实际上
如果不是云枭寒觉醒了英武型创造之血
可以跨职业技能使用的道具
他也不想用到这个卖地精火箭
薛一行给云枭寒的商人玩家的ID是南有乔木
他是乡巴佬俱乐部的管理层
在首服的商人玩家排名中不是特别的靠前
在两百名左右徘徊
作为一名纯商人的玩家
他出生种族是工程地精
主收锻造和工程
辅修烹饪
其实看到种族就明白
工程学才是他最重视的生活技能
锻造只能排第二
但游戏初期学不了工程
甚至到八十级以前工程都不算强
锻造的一些产品又能用在工程学上
所以他在初期就以锻造为主
也正是因为这个原因
目前还不是他的发力期
南有乔木还是第一次和云枭寒做一对一的交流
所以他很热情的给云枭寒做了个产品介绍
除了使用限制
地精火箭靴一型作为一个入门级的工程产品
还有其他方面的限制
地精火箭靴一型作为工程学方面的物品
不提供任何属性
双防也没有
连白板靴都不如
它的唯一作用就是让使用者冲刺二十码
这个冲刺朝向还是有所讲究
得看玩家学没学工程学的附属技能机动操作
学了的话
玩家就是向哪个方向跳就是向哪个方向冲
但机动操作的技能等级低的话
发动地精火箭靴一型时会打断当前的跳跃进程
冲刺完毕则是会按照惯性规则下落
没错
玩家冲刺向前就会受到限制
只能冲到地面的平行线或是直角线
嗯
比如说玩家原地笔直起跳时
发动地精火箭靴一型就是往正上方冲刺
而往前跳
就会发动时打断跳跃的进程
向正前方冲刺
以此类推
往后跳就是向正后方冲刺
往两侧跳则是在正左或是正右
而更尴尬的地方在于
机动操作是八十级以后才会学到的技能
现阶段没有玩家会学这个技能
所以地精火箭靴一型非常难用
就连南有乔木自己用起来都觉得很不方便
不说
这个问题对云枭寒来说并不存在
他的英武型创造之血默认他拥有所使用道具的所有相关技能
所以他是可以朝跳跃方向冲刺的
但因为只有最基础的加成
发动时还是会被打断当前的跳跃进程
说实话
是因为对生活技能关注的很少
云枭寒其实并不太理解这个所谓的最基础的加成到底他是什么意思
所以他也就趁此机会向南有乔木请教了一番
在对方的解释下
云枭寒很快就弄明白了最基础加成的意思
和战斗技能不同
生活技能一般满级就六级
而且升级更加的困难
每升一级
升级所需要的技能经验都要翻上好几番
玩家一学会技能就是一级
这时可以使用相关的道具
且不会受到惩罚
而升到二级后
使用相关道具就能够享受最基础的加成
换而言之
就是云枭寒在使用道具时
就默认拥有道具相关的二级技能
结束和南有乔木的交谈
云枭寒决定找时间熟悉一下地精火箭靴一型
省得到用了的时候用不好
这也是他为什么要收两个地精火箭靴一型的原因所在
其中一个就是练习用的
说完地精起搏器一型和地精火箭靴一型
斯拉特斯堡夺回战的准备工作就准备的差不多了
至于药品
云枭寒行囊和仓库里还是多的是的
就不用收了
倒是会里的人叮嘱他要多收一些
别到了战役里没有药吃
接下来
云枭寒继续在公会频道里闲聊
了解凌穹阁的玩家boss扮演情况
和论坛上通报的情况相似
凌穹阁的玩家boss扮演之旅也是很不顺利的
除了极个别玩家运气好
随机出现在玩家比较少的地方
侥幸有那么一两次坚持到时间结束
其他人均是一次都没有活下来过
这主要是因为目前扮演boss的玩家还不够多
分流严重不足
凌穹阁玩家又势比较强
心气还高
还喜欢相互之间的攀比
又有云枭寒这个带头老大的示范作用
导致在上次血脉觉醒当中
都不肯讲究
一个个都把杀戮能量纯度刷的蛮高的
杀戮能量纯度越高
扮演的boss就越强
公告范围就越大
变boss后就会有更多的玩家看到公告
恰好这个时候就有很多的玩家刚知道高水平的玩家可以扮演boss
几乎全部的玩家的共识
还会掉自己的掌握的技能
一个个热情是无比的高涨
比打正常的boss都要积极
看到公告或是收到转达的消息
就会有一大群人不辞辛苦的跑来围殴boss
这时
玩家扮演的boss就很尴尬了
打吧
玩家越打越多
被杀掉的也影响不大
可以跑尸复活来继续打
那跑吧
活动范围受限
跑也跑不远
真的就是境遇窘迫
会里的这群**也想过找人帮忙
但发现完全是行不通的
别说他们活都活不下来
每次扮演的boss都在变
根本不知道下次自己会扮演什么样的boss
又不能够和玩家沟通
完全是没有办法协作
就算是侥幸存活下来
知道下次会扮演什么boss
可是顶多也只是出现的地形固定
boss出现的地点还是随机的
这就好比某个boss固定在林子里出现
可是帝国境内的林子却多了去了
怎么能够保证刚好和自己的人碰在一起呢
说实话
听到这里
云枭还觉得他们多少会被自己给坑了
要知道
现在玩家扮演boss的规则被彻底曝光后
很多人都意识到
之前闹出偌大风波的那个巨大的人形boss都是云枭寒所扮演的
就算那些没有反应过来
论坛上也有着详细的分析帖
你说你是一名玩家
在听说游戏无可争议的第一人曾经扮演boss在自己眼前晃悠过
而且还会掉落他拥有的牛气的技能
你会是什么感受呢
那肯定是感觉错过了一个亿呀
受此刺激
再加上玩家的复仇心态
他们觉得能够扮演boss都是强人
很多玩家都会想
我不行
你们也不行
因此
首服绝大多数的玩家在围剿boss的积极程度都远远的高于正常的水平
而且这一情况也在论坛上得到了力证
其他服务器关于boss扮演的帖子加起来都没有首服多
参与热度也远远不如
这其中固然有首服玩家平均等级较高的缘故
但根本还是在于积极程度存在着巨大的差异
是的 对的
因为boss扮演总是失败
凌穹阁的杀戮能量纯度普遍都下降了
不过幸好
他们的杀戮纯度能量不像云枭寒那么高
扮演的boss档次较低
又没有王阶的前缀
纯度的下降幅度远不能和云枭寒相提并论
一般来说
他们只要把存活时间撑过去三分之二
纯度就不会倒扣了
但就是这个
也没有几个人会做到
因为实在是被玩家围剿的没有办法
又不愿意眼睁睁看着杀戮能量纯度降低
他们中的绝大多数都决定暂时先缓上一缓
先不进行boss扮演了
等过段时间扮演boss的人多了
他们再继续扮演boss
虽说血脉复苏阶段没有时间
拖多久都是可以的
但是完不成血脉觉醒
等级就会一直卡在五十九级
他们的等级优势就会越来越小
他们这也是没有办法的办法
才会这么做
在等级领先和发展潜力的两难选择中
选择了发展潜力
不过好在大部分高水平的玩家都会选择做出这样的选择
他们就算是要停下来一段时间
也不至于优势丧尽
只是和大部分玩家间的距离被拉近了
而这也正是官方设计杀戮扮演模式的目的之一
在和领地玩家交流中
云枭寒还发现了一个之前被他忽略掉的情况
那就是其他玩家的血脉觉醒任务
根本就不用像他那样耗时那么长
云枭寒做狼祸任务做了三天
其他玩家则是可能在一天就做完了
甚至还有可能时间更短
这是因为别人的觉醒任务和云枭寒的狼祸任务
难度上是有着天壤之别的
也不用像他那样尝试着那么多次
在官方设计的血脉觉醒任务的规则下
战斗力的玩家前两次血脉觉醒
根据实力的强弱
由低到高大致分为以下六档常见的情况
第一档
五线玩家
杀戮能量纯度百分之五十以下
杀戮扮演模式是什么
我连游戏都没搞明白
百分之三十以下
只能选择低等级的血脉
百分之三十到百分之五十九点九九
是可以选择中等血脉
五线玩家就是还没有度过新手期的新手和脑残党
实力上是很弱的
严重缺乏RPG网游的常识
关键是死脑筋
教都教不会
能气死教导者的那种
他们的杀戮能量纯度很低
没有办法选择高等血脉
玩家在第一时间血脉觉醒时
只觉醒了一个低级或是中级的血脉
低等和中等血脉就只有三个阶段
第二次觉醒中
他们没有办法再选
只能另外选个血脉
从第一阶重新开始
如果两次血脉觉醒一强一弱
那觉醒强的那条血脉就可以作为主要的血脉路线
而如果两条血脉差不多
都不怎么强的话
玩家是没有办法确定走哪条血脉路线为主
那么就只能够继续等待第三次觉醒
要么是在第三次觉醒分成主副
要么就是再选一次更强的血脉
让其成为主血脉
第二档四线玩家
杀戮能量纯度在百分之五十到百分之六十九点九九
第不了杀戮扮演百分之六十到百分之七七十九点九九
可选择高等血脉
四线玩家就是人数最为庞大的普通玩家
实力较弱
第一次觉醒时是因为挑战高等血脉失败
只能够选择低等和中等的血脉
血脉觉醒任务一旦失败
就不能够再觉醒同一类型的血脉
且每次失败一次
杀戮能量纯度视作降低百分之五
可选取的血脉变少
然后在第二次血脉觉醒中再次挑战之前选定的高等血脉
既然是之前已经开始挑战过一次的血脉
那么任务内容肯定是一样的
尽管敌人的等级提升了
但是玩家的装备更好了
技能更多了
技能体系也是更加成熟了
还已经觉醒了一次血脉
最重要的是已经有了经验
可以针对性的为这个觉醒任务做准备
技能或是道具
任务难度其实是大为降低了的
所以
只要实力不是太差
脑子不是太笨
死脑筋肯定是不行的
第一次失败了仍然毫无准备的猪脑子
活该你不行
基本都是可以挑战成功
然后就可以用这条高等血脉作为主血脉
这也是官方对于弱势玩家的补偿
一个光明正大的平衡手段
尽可能让绝大多数的玩家都能够拥有一条高等的血脉
不至于被落下太多
第三档
三线玩家
杀戮能量纯度百分之七十到百分之七十九点九九
纯度百分之七十以上
才能够进入到杀戮扮演模式
纯度在百分之七十到百分之七十九点九九
才会拥有四阶段的高等血脉
三线玩家就是资深玩家
大多数的游戏内容都很清楚
会经常自己找攻略和经验帖看
但水平说高不高
说低不低
数量也是比较多的
他们的情况就相对复杂许多
主要是有下列三种
第一种情况
第一次觉醒时
挑战高等血脉失败
但没有气馁
又尝试觉醒另外一条纯度要求较低的高等血脉
挑战成功
第二次觉醒时
再次挑战之前第一次失败的高等血脉
第一次选的往往都是最心仪的
也是最合适自己的
成功
第二种情况是第一次挑战高等血脉就成功了
然后第二次觉醒换另外一条高等级的血脉
第三种情况
则是第一种觉醒或是第二种觉醒的血脉是四阶段的
如果是第一次觉醒的血脉是四阶段的
那么第二次会继续觉醒该血脉的第二阶段
第三次觉醒才会选择另外一个高等血脉
然后至第四次
第五次继续觉醒四阶段的血脉
如果第二次觉醒的血脉是四阶段的
那么后续就会一直努力该觉醒四阶段的血脉
反正不管怎么样
这一类玩家都会努力的去尝试拥有两条高等血脉
然后可以自己选一条中意的作为主血脉
另一条作为副血脉
只有在没有高等血脉可选
或是有特别适合自己的中低等血脉的时候
才会去选择中低等血脉
第四档二线玩家
杀戮能量纯度百分之八十到百分之八十四点九九
百分之八十以上
才能够觉醒血脉时选到顶级的血脉
二线玩家中
强的就算是高玩了
弱的就是有那种一技之长
但却是有明显天花板的玩家
这类玩家只要是愿意
通常就不用再游戏花钱了
虽然大多数此类玩家因为挣钱往往投进去而导致盈利很少
但保证自己在游戏花费是没有问题的
这类玩家即使是在第一次血脉觉醒血脉失败
纯度视作降低百分之五就到百分之八十以下了
没有办法再选择顶级血脉
换一个高等血脉觉醒也是很轻松的
第二次血脉觉醒时
就可以选择当初选择的顶级血脉