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本字幕由TME AI技术生成
欢迎收听巅峰玩家作者
孤枫枭寒演播
李闻沣
游懒人听书荣誉出品第二百四十级
这样一来
云枭寒就相当于一口气连续学了二阶
三阶
四阶的魅力属性成长技能
魅力属性永久增幅从百分之二十提升到了百分之四十
原来的百分之二十
龙亲型古阿尔肯人带来的一阶魅力属性成长多一个坐骑位
达到了三阶魅力属性成长
又多了一个坐骑位
估计到五阶魅力属性成长还会多一个
目前
云枭寒相当于是拥有四阶魅力属性成长
因此是拥有了三个坐骑栏位
使用坐骑的能力
是所有职业都能够拥有的
所以只要提升魅力属性成长技能的阶位
就能够得到相应的提升
如果是学到了驯养坐骑的技能
还能够得到额外的提升
但是
携带宠物的能力
并不是每个职业都有了
云枭寒初始职业战士
一转职业盾战士
二转职业巨盾守护
都不具备携带宠物的能力
因此魅力属性成长技能的提升
并不能够为他带来额外的宠物栏位
只有等到他学习了豢养宠物的技能后
才能够获得相应的宠物栏位
嗯
龙军型古阿尔肯人提供的那一个宠物栏位
只能豢养龙类宠物
算是独立的专用栏位
并不能让云枭寒真正的拥有携带所有的宠物能力
魅力属性成长提升到四阶后
惧牙的亲密度从九十二点升级到了九十八点
成长度增加效率则从百分之十提高到了百分之四十
嗯
另外惧牙的各项属性也得到了一定的增幅
铁甲犀也有一定的提升
不过铁甲犀是野生坐骑
亲密度也只提升到了三点
各项属性增幅也要少了不少
但是铁甲犀已经四十级了
除了移速
闪避等属性不如惧牙之外
其他各项属性都比十六级的惧牙要高很多
基数高一些
哪怕属性增幅少一些
实际增加的属性还是会更多
不过
惧牙终归是孵化坐骑
比野生坐骑强多了
还是珍稀坐骑
估计升到三十级以后
就在绝大多数的属性上超过铁甲犀
升升四十一级后的云枭寒
并没有更换练级地点
他打了四十一级的暗皮战士
打的很快
经验也没有折扣
没有必要换种怪打
低阶魅力属性成长补完
对于练级几乎没有什么帮助
不过云枭寒现在的力量体制
属性的永久增幅都很高
又觉醒了血脉
现在升一级比之前升一级要多不少的属性
因此实力还是有一定提升的
而且 他发现
今天的战役虽然没有经验没有掉落
但技能经验还是有的
技能经验还特别多
大概是一八时段的三倍左右
只不过
现在战役空间中
哪怕是技能经验满了
技能也不会升级
嗯
还是要回到常规的游戏世界才能升级
但溢出的部分技能经验却不会浪费
技能升级仍然会算上去的
云枭寒本来就有数个技能快要升级了
在今天战役中
就有两个技能满经验
今天一开始练级就升上去了
后面又陆续升了四个
等他练完七个小时的一
八 时段
一共有六个技能升了一级
嗯 格挡技巧
一转盾战士职业自带的技能
是职业自带技能中唯一能升级的技能
这个技能本来离升四级还差的比较远
但因为昨天在战役中云枭寒各种浪
而且闪舞之巨人盾的遮护效果也被系统算为格挡关系
他格挡的次数实在是太多了
所以技能经验就跟着飞
一下子就满经验了
嗯
盾牌格挡是相关盾牌掌握自带的
比如云枭寒现在就拥有盾牌掌握和巨盾掌握
前者是二级时自己学的
后者是巨盾守护职业自带的
这种掌握技能是无法升级的
只有基础效果
格挡成功后
对远程物理类攻击的削减百分之四十
对近战物理攻击削减百分之二十
而当格挡技巧
则是额外提升盾牌格挡效果的技能
是可以被动升级的
三级可以额外削减百分之二十的伤害
现在升到四级
则是达到了百分之二十五
第二个在昨天的战役中满经验的则是孤独的冲锋
今天升级到三级后
技能基础伤害提高到二百
加一点五力量
加一点一攻击力
眩晕时间和孤胆勇士状态没有变化
冷却时间再次降低十秒
为两分四十秒
此外攻击范围半径再次提高了一码
达到了十七码
另外四个在今天升级的技能是风之疾速三级
在三分四十秒内提高施法对象百分之三十的移动速度
冷却时间五分钟
和二级时相比
再次提高了二十秒的持续时间
移动速度也增加了百分之五
嗯
算上完美施法手势构筑对弗类技能百分之五的效果提升
就是百分之三十五的
百分之三十五的命中提升
三级提高百分之五十的命中
和二级相比
提高了百分之十的命中
之前云枭寒打野怪和bun pc 还不怎么攻击丢失
现在打敏捷属性增幅极高的玩家时就比较吃力了
基本上打三次就要被miss 一次
这次也算是稍稍的补了补短板
不过
云枭寒的敏捷过低
导致基础命中属性较低
增幅再高也耐不住基础差呀
而且这种情况会随着玩家等级的提升还会越来越明显
光靠这个技能来弥补短板
显然是不足的
云枭寒现在有三个选择
第一个是继续学相关的命中类技能
补命中
第二个是学降敌人闪避的技能
我低不要紧
你也低就行
第三个就是补敏捷属性了
学个一两阶的敏捷属性成长技能补一补
巨力术 三级
提高百分之三十力量
属性顺滑
持续时间五分钟
冷却时间五分钟
和二级相比
再次提高了百分之二点五
巨力术的力量提升是带装备属性的
不像属性永久增幅那样只算是角色属性
算上完美施法手势构筑的百分之五效果
提升就是百分之三十五
温和之风二级
十秒逐渐恢复目标血量
共可恢复百分之十二点五的血量
冷却时间为三十七点五秒
和一级时相比
增加了百分之二点五的血量的恢复
并减少了二点五秒的冷却时间
另外还有盾击
专注技巧和战栗咆哮也快要升级了
盾击快要升级四级了
作为常规控制技能
要不是cd 时间长达十五秒
估计还能升的更快一点
专注技巧是被动技能
必须在施法时遭到攻击才会有经验
这个技能一级升二级时所需要的技能经验其实是很少的
如果是个法师通常四五天就能升一级
换云枭寒就难了
这个技能都学了两个多月了
还没有升到二级
闪电球和雷击术这种平时很少用到的攻击法术就更悲催了
战栗咆哮也是用的少
破胆怒吼二级升三级
经验都走了一半了
战栗咆哮还是没有升到二级
关键就在于
战栗咆哮都是二八时段下战场或三八时段下副本时候使用
一八时段基本用不到
二八时段只能获得百分之三十的经验
三八时段则是没有技能经验
升级慢也就不奇怪了
因为今天一下子升了不少技能
云枭寒练级效率大幅提高
之前四十级时
一小时能够打百分之五当前级别的经验
现在四十一级需要的经验多了百分之三十
而且从杀高一级的怪变成杀平级怪
还少了百分之五的经验增幅
哪怕是现在升一级增加的属性变多了
也顶多是拉平那缺少的百分之五经验增幅
按照正常规律
应该掉到每小时获得百分之三点八到百分之三点九的当前经验
但现在一个小时仍然能达到百分之四点五左右
这种经验获取上的异常变化
也给云枭寒提了一个醒
技能多了
光学不练是不行的
技能等级是很影响个人实力的
而且别忘了
他的种族是克瑞特族
克瑞特族专业以及通用技能升级时
有百分之二概率对该技能进行领悟
在不改变技能主体的情况下随机产生变异
百分之五十概率强化该技能
百分之三十概率
变化后和原来的技能相比
实际效果变化不大
百分之二十概率
技能弱化
除了冲十级时领悟了一次外
云枭寒就再也没有每个技能变异过了
技能还是得多升升才行
所以他不能光顾着在一八时段冲级
也得注意一下在一八时段练练技能
又或是在战役时多注意练练落后的技能
在云枭寒练完了七小时的一八时段
进入魔兽空间的时候
经验升至四十一级的百分之二十五点二五
魔兽空间里的情况比外面练级还好点
因为魔兽空间里主要是选择难
只要碰到稍微强一点的痛苦级魔兽
云枭寒就干不过
挑战级魔兽中特别强的也打不过
比如那种区域最强的挑战级魔兽
实力比一些痛苦级的魔兽都要强一点
云枭寒根本就没法打
只能战略转进
这样一来
就又需要重新找魔兽
痛苦级魔兽和挑战级魔兽就不像冠军级魔兽那么密集了
找起来还是比较浪费时间的
不过云枭寒觉得魔兽空间应该有高级魔兽比较集中的区域
但可能是自身实力没有达到
又或是没有满足某种条件
始终没有在进入魔兽空间后
被随机传送入这一类的区域
现在云枭寒的实力提升了
可选的范围又大了一些
再加上杀魔兽的耗时也变得短了
所以一小时仍然能达到百分之三的经验
八小时的一八时段练完
云枭寒共收获了十件四十级绿装
五件四十级蓝装
一个五阶专业技能
一个五阶通用技能
一件四十级的紫装
绿装和蓝装全拆获得二点二五金和十一瓶四十级蓝色添加剂
其中有两瓶是由绿色添加剂合成的
这两个技能
都不是什么好货色
挂拍卖行卖了四金
那件紫装是件皮甲裤子
因为格里哈斯套装的存在
非套装的四十级紫色皮甲是肯定要贬值的
现在趁着大多数玩家还打不过世界本的第九关
并不知道这个消息
所以还是能卖不少钱的
不过云枭寒担心砸在手上
也不敢慢慢的卖
高价三金就将其出手了
加上刷暗皮战士直接获得了四点八金
云枭寒这个八小时一共获得了十三金五银
而且添加剂还没算在里面
之后
云枭寒就去刷二阶战场
他之前刚换了两个新的法师扈从
虽然这两个法师兵的资质比原来的强得多
没升品阶就拥有强力天赋
还有两个技能
但毕竟是要从头练起
又是普通品阶
战斗力还是很弱的
没什么输出不说
还得小心保护
这自然是比较影响练级效率
云枭寒刷一小时的战场才能获得百分之零点七的经验
只有经济收入上差别不大
一小时仍然有二十五银左右
二八时段的战场刷完
云霄寒的经验达到了四十一级的百分之三十三点八五
拥有现金则是达到了五百九十金三十一银之巨
其中有三百八十金是昨天晚上才收的币
然后把领地的日常完成
云霄寒点击曼海姆三角洲战役的剧情引导任务
进入了剧情任务空间
进入了剧情任务空间后
云霄寒首先看了一段剧情
在帝国先遣军完胜后
北国先遣军只能后撤去与北国主力部队汇合
而帝国先遣军则是趁机攻占了曼罕姆三角洲中的一块较大的平原区曼海姆三角洲虽然大多为泥地和沼泽地形
但是还是有不少的冲积平原
这些冲积平原就不再是泥地和沼泽了
走在上面不会降低移速
更不会陷进去
理论上甚至可以使用坐骑
不过
因为这些冲积平原都是被泥沼地形所包围
又没有道路
常规坐骑进不来
所以不能适应泥沼地形的坐骑仍然处于禁用状态
但这种冲积平原是可以修缮营地并进行驻扎了
帝国先遣军占领这块冲积平原
原名为博帕德平原
它是曼海姆三角洲靠近帝国这一侧的数块冲积平原中最大的一块了
面积差不多有三分之一
科西嘉岛那么大
实际上
两国先遣军爆发的这场战役的主要目的
就是为了争夺博帕德平原
嗯
北国占领了这里
帝国就失去了立意足点
其他地方都没有如此大的平原地区供帝国军驻扎
要知道
四十万的帝国军队
不仅仅是战斗部队
还有大量的后勤人员都算上
七十万都打不住
要不是这个魔幻世界需要的后勤人员还不止这个数目
所以博帕德平原是帝国的必经之地
那们没有他
帝国军队连个休整的地方都没有
而从卡特佩里城到博帕德平原
需要经过两天以上的行军
一旦被北国抢先攻占了这里
帝国大军就得在艰苦跋涉之后
面对以逸待劳的敌军
就很难再把博帕德平原抢回来了
现在帝国控制了博帕德平原
北国作为半个地主
尽管不缺少落脚地
但却失去了战场的主动权
双方算是基本对等了
曼海姆三角洲并不适合大军团交战
别看双方都有这么多的战争人员
但真打起来
还是要分兵作战
大军团的移动太不方便了
泥沼地形对于npc 军队来说
也是比较难以取得追击战果
毕竟没有适合追击的轻骑兵部队
之前先遣军取得的追击战果中
有很大一部分功劳是属于玩家的
别看领主的私军所取得的战果并不比玩家差多少
但如果没有大量的帝国玩家去迟滞北国部队
他们根本就无法取得如此多的战果
可以说是占了帝国玩家的很大的便宜
但帝国玩家就一万人
先不说不能分开使用
就算能分开
玩家一少
迟滞作用也就很难发挥出来了
一万名帝国玩家去迟滞两万名北国npc 是可以的
但如果是两千人甚至一千人去迟滞两万名北国npc
那还能有个什么样的效果呢
有了博帕德平原
帝国以此为基地
不断的分兵攻击各处要地
还能够威慑曼海姆三角洲上的各个部落和中小型的领主
帝国在曼海姆三角洲上可没有什么势力
这既是帝国的劣势
也是帝国的优势
劣势是缺少适应地形的领主私军援助
优势是可以任意攻击
不怎么需要考虑防守
战争的主动权在一定程度上已经完全易手
北国能够做的就是强攻博帕德平原
想一清剿帝国派出的各支分遣军是很难做到的
就算运气好能撞上
因为地形不合适追击
也很难取得较大的战果
帝国总不会衰到每次派出一支两三万人的规模部队
就刚刚好碰上带一万人的玩家的北国部队吧
一旦这些曼海姆三角洲当地领主的老巢遭到打击
他们就很难再继续待在北国大军中
肯定是要回去守家的
这样就等于强逼北国分兵
而且还会让北国军人人心惶惶
别看帝国军队四十万
北国军队四十二万
但帝国正规军团也就达到了二十五万
只有十四万是私军
剩下的则是一万是玩家部队
而北国方的正规军团只有十八万
再除掉一万玩家部队
剩下的二十三万都是领主私军
其中有超过十八万都是曼海姆三角洲当地的领主部队
这些曼海姆三角洲当地的领主部队在曼海姆三角洲中的战斗能力很强
尽管没有正规军团那么高的纪律性和协作水平
但轮到沼泽地形下的个体战斗力都要高出正规军团不少
而且泥沼地形也不太好进行协作
所以这些当地的领主部队在泥沼地形上的整体战力并不比正规军团差
甚至有一些比较强的领主部队还要更强一些
这也是在战役第一幕中
左翼帝国方的领主私军明明开始还是占优的一方
打到后来却反而出于劣势的原因所在
帝国方的领主私军在泥沼地形上的战斗力还不如正规军团
更不要说还有更强一点的当地领主私军呢
事实上
要不是博帕德平原离北国中枢过远
补给线过长
泥沼地形又补给不便
离帝国控制区域还较近
帝国在拥有斯拉特斯堡之后
又从未对曼海姆三角洲地区发动过主动的攻击
不像博帕德平原这种重要的战略要地
北方是不可能忽视的
事实上
北国的反应已经够快了
博帕德平原离帝国是比较近的
帝国又是主动攻击的一方
但一获得帝国在卡特佩里城集结部队的消息
北国方面就立刻做出了应对
北国先遣军在较短的时间内就赶到了博帕德平原附近
并和帝国先遣军进行了交战
这其中自然有北方拥有的地主之力的因素
当地领主可以提供物资作为向导
领主私军也能迅速的汇集
玩家部队又不需要集结
实际上真正赶了路的也就是那一万名北国正规军
但无论如何
北国方面对博帕德平原的重视都是可见一斑的
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