本字幕由TME AI技术生成
欢迎收听巅峰玩家
作者
孤枫枭寒
演播 李闻沣
游览人听书荣誉出品
第三百四十三集
看了下时间
才十八点
云枭寒就跑去格洛亚城去做任务
顺便在领地频道里聊聊天
看看大家对典当行的反馈
领地里的玩家们对典当行出现还是感到很惊喜的
都反映有了典当行方便多了
对其基本都是很正面的看法
唯一让大家感到郁闷的就是领地贡献值的问题
之前领地贡献值只能用来获得使用领地设施或是购买物品的优先权
除了旅馆和拆解厅外
其他的花费都不是必须的
再加上领地贡献无法交易
所以之前领地贡献虽然得到了玩家的认可
价值却不是特别的高
很多人都随意的消费领地贡献
比如争旅馆床位使用优先权的时候
尽管不会恶意竞价
但不理智的溢价却是很常见的
这样一来
不少领地的贡献就白白的浪费掉了
可现在
典当行一出
领地贡献的价值立刻暴涨
可大家突然发现
自己除了典当物品之外
就没有什么渠道可以大量获得领地贡献了
做领地任务虽然能拿到领地贡献
但效率就不够快了
好东西想要的人太多了
看到自己想要的物品却因为领地贡献而不足无法换取
然后还要担心被别人抢走
这是何等的煎熬
虽然领地贡献并不能交易
也不可能真正的将其量化
但在打雷爪狗头人之王的时候
玩家还是会下意识的用游戏币大概的估算一下领地贡献的价值
那时候大家包括云枭寒在内
基本都是认为一千领地贡献只相当于一金
毕竟那个时候的领地贡献用途太少
玩家只能用优先得到的拆解厅的一次机会所能多赚的钱来进行换算
后面随着拆解厅的升级
再加上金币越来越好打
玩家们心中领地贡献量化比例有所上升
但也不过是上升到了五百领地贡献相当于一金
可等到典当行出现
云枭寒又狂丢了一批技能带节奏
大家对领地贡献值完全就被颠覆了
尽管不是很合理
但现在玩家们还是会下意识的用物品的市场价来换算成领地的贡献
比如锁喉的兑换所需贡献是五千点
而这个技能放到市场上少说也能卖到二十五金
所以在很多人看来
易金就相当于现在的两百点贡献
事实上
如果可以用金币来买贡献
很多人都愿意用两百比一的比例买领地贡献
一些脑子比较活的甚至已经开始钻漏洞
不要忘了
云枭寒之前为了让别人帮自己收币
是给了七名领地执行官发放领地贡献权限的
通过这些人
就等于可以变相的购买领地贡献
不过钻这个漏洞也不是很容易的
首先执行官就只能发放和他们负责事务相关的领地贡献
而且领地贡献只能以领地任务邮件的方式发放
并不能随意的给其他玩家发放贡献
他们需要先布置一个跟自己掌握权限有关的领地任务
然后才能根据这个任务来发放贡献
就以收币为例吧
他们必须先发放一个别人给他们交易至少要十金的领地任务
其他的玩家如果不想要领地贡献也就算了
怎么卖币都行
但如果想要贡献的话
就必须按照流程来
他们要点开这个领地任务
然后通过领地的菜单选项发送一个任务邮件
把钱邮寄过去
等执行官收到邮件并确认任务完成后
执行官才能以回复领地任务邮件的方式把相应的贡献发放给卖币的玩家
必须按照任务内容来给予贡献
不能少给也不能多给
而这种执行官发布领地任务的内容
完成人员名单和完成情况都是要留档的
云枭寒和拥有监督权力的官员玩家都可以查到
这样一来就很难做假账了
比如想给钱换贡献
然后让执行官把钱退掉一部分就行不通了
账目对不上
而且云枭寒都是根据收币业绩来给执行官预支发放领地贡献和银行转账
只是会按照比例多预支一部分数额罢了
钱收的少
执行官就拿不到多少贡献
不过因为没料到领地贡献会上浮这么快
几名执政官还在按照之前一千比一的比例发放专属领地贡献
之所以不是五百比一
是因为执行官发的是专属的领地贡献
他们的俸禄领的也是自己任职领地的专属领地贡献
而典当行就只能用通用贡献
因此玩家拿到贡献后
还要以二比一的比例兑换成通用的领地贡献
这样一来
就被那些有脑子比较灵活的玩家钻了空子
还好当云枭寒为了限制领地里的玩家大量的卖币
特意给每名玩家每周卖币所能获得的领地贡献设置了一个上限
通过这个上限继续卖币也无法获得领地贡献
才不至于被这些聪明的人一下子捞走太多的领地贡献
云枭寒和七名执行官在意识到这一点后
迅速做了补救
把比例从原来的一千比一变为了四百比一
然后每周可获得的领地贡献上限则增加到了一万点
以后再根据当前的情况随时变动
做任务做到十九点三十
格洛亚城地区的争夺战第一幕开始进场
不过这次云枭寒不能参加
只能做任务
而且打战役都会进入独立的空间
想联系都联系不上
想要知道具体经过
还得等到战役第一幕打完才行
又做了一会儿任务
格洛亚城地区四十八级以下包括四十八级的任务终于被他全部做完了
云枭寒看了下时间
已经是二十点零二了
便传送到了巴斯蒂亚城这边二十点的时候
刚刚完成了第十四批建筑队列
杂货店升至四级十金
铁匠铺升至四级十二金
领主宅邸升至四级八金
典当行先建一级
在中途补升至二级
十五金
如今巴斯蒂亚城的人口已经达到了三万一千六百零七
昨天人口超过三万时
人口增长率就从百分之五点二五降低到了百分之三点七五
但随着杂货店升到四级
人口增长率又从百分之三点七五提升到了百分之四点二五
铁匠铺的升级则主要是增加收入
打孔镶嵌
领地里的已经有了宝石加工坊了
要是用不上铁匠铺了
但修理装备是任何一名玩家都避免不了的事情
在线时间只要超过十个小时
一天就至少要修一回
而在自家领地里的铁匠铺里修理
肯定也势比在外面便宜的
所以铁匠铺还是利润不错的
典当行就不用再介绍了
阿雅克肖城的典当行现在是长期爆满的状态
云枭寒是领主
他的二十个典当位置是不受影响的
但别的玩家就不行了
想典当东西都要看运气
只有物品刚被人换走
有空位才能典当
弄得很多玩家都怨气很大
现在多了两级的典当行
就能极大的缓解玩家对典当位的需求了
再说二级的典当能典当的物品数量也肯定比一级多
唯一不好的就是巴斯
蒂亚城这边典当行能力就只有五星
在估价方面肯定是不如阿雅克肖城八星的典当商的
不过现在大家都是一些低级低品质
五星典当商也应该够用了
就算估价不准
也不会差距很大
对云枭寒来说
最重要的还是领主宅邸升至四级
在领主宅邸休息所获得的经验加成从百分之十提升到了百分之十二点五
可任命的执政官员人数倒是没变
仍然是五名
但四级的领主宅邸让云枭寒获得了任命两名npc 为宫廷男爵的权利
不过在任命之前
云枭寒还需要让自己的某一类功勋达到了十万点
一旦npc 成为男爵
再获得颁发委任状的权利
云枭寒就可以委任npc 男爵来管理自己的领地了
这样他就不用天天盯着建筑队列了
只要账面上还有足够的闲余资金
被委任的npc 男爵就会不间断的把建筑造下去
省心又省力
不过npc 对于先造什么建筑
后造什么建筑
就要看npc 的几项潜力的高低了
哪项潜力高
就会更偏向优先建造哪种建筑
不过对于委任npc 而言
最重要的潜力还是领导管理的潜力
管理领导潜力越高的委任npc
越是会综合考虑先建哪种建筑对领地更有利
而且管理领导潜力高的话
会偏向于优先建造提升人口的建筑
云枭寒现在拥有八万九千八百四十一点的军事功勋
只差一万点出头就能达到十万点
倒也差不多了
但颁发委任状的权限怎么弄
官网上并没有详细介绍
就说爵位达到了子爵领主宅第四级
某类功勋达到十万
就会有机会获得颁发委任状的权限了
所以现在云霄涵也只能等自己升到十万点功勋再看看情况了
然后他设了一下巴斯蒂亚城的第十六批建筑队列
石矿升至五级十级
土矿升至五级十级
石材铺升至五级二十级
木匠铺升至五级二十级
其实现在完全不用着急升级这四种建筑
因为要有五万人口
绝大部分建筑才能升五星
只有樵夫小屋
石矿 土矿
石材铺
木匠铺这五个建筑是因为与建筑材料相关而可以提前升级的
云霄涵之所以急着升这四个建筑
更多的还是从省钱的角度去考虑的
明天就是三月一号了
再不升就涨价了
而这四个建筑是目前领地中除了传送阵以外
升级费用最高的四个建筑了
所以要优先升级
设好建筑队列
云霄涵就下线睡觉去了
再上线已经是二十三点三十
他提前半个小时上来
主要就是为了问一下战役的情况
并上论坛上看一下
真等到练级的时候就不好再分心了
那会儿影响练级效率就更不要说上论坛了
格洛亚城地区争夺战第一幕是二十点结束的
只打了两个小时
时间倒不算长
此时还有很多不熬夜通宵的玩家没有下线
所以云霄涵很容易的就了解这次战役第一幕的大概进程
这场战役一开始是守城战
由于格洛亚城城主忽视了拿破仑的意见
没有提高警觉
被商盟部队很容易的就一路推到了格洛亚城城下
不过商盟方面为了这次的行动更加隐蔽
调动的兵力相对有限
只有五万人
攻打和驻守格洛亚城周边的八个村庄又用去了一万人
而格洛亚城的守军有两万左右
还不包括拿破仑所掌握的一千名npc 士兵和一百名玩家
接近二比一的人数比倒不算是太夸张
又有拿破仑这种超级npc 赛
在绝大多数参战帝国玩家看来
他们还是有着一线机会守住城的
但战役后续发展出乎了帝国玩家的预料
商盟虽然参与攻城的就只有四万人
但这四万人中有一个充当刀锋的五千人的精锐军团
剩下的三万五千人虽然不是精锐军团
但也属于商盟的一线的军团序列
战斗力还是相当不错的
而最关键的是
格洛亚城从被攻占到如今才刚刚四十天
还处于领地转化的五大阶段中的第三阶段消化阶段
而且由于商盟一直都没有放弃格洛亚城地区
反复派出的军队进行争夺的关系
帝国对格洛亚城地区消化的过程进行的非常缓慢
根本就没有形成有效的统治基础
因此格洛亚城地区仍然有着很多隐藏的反抗人员
更要命的是格洛亚城那个新任的脑残城主在发现拿破仑的警告是真的之后
不仅没有重用拿破仑
还恼羞成怒的安排拿破仑去守卫最后方的东门
因为他觉得在守城战中
两万对四万还是很有把握的
这位作为负面配角的格洛亚城的城主显然高估了自己的能力和自己对格洛亚城的掌控程度
他把商盟方的前两波攻击挡了下来后就放松了警惕
结果就是在商盟部队的第三波攻击时
城内的内应部队突然出现
里应外合的对帝国部队发起攻击
并试图打开城门迎接商盟部队入城
尽管帝国方面拼死的夺回了城门
但却是让商盟部队成功登上了城墙
面对这个局面
本来其实还能再打一打的
哪怕是守不住
也能多给商盟方造成一些伤亡的
但那位格洛亚城城主再次掉了链子
他直接放弃了抵抗
甩下自己的部队就开始逃亡
城主都跑了
下面的部队自然也就跟着失去了战意
也纷纷跟着逃跑
拿破仑早就被安排去守东门的时候
就觉得这城肯定是守不住的
因此他对格洛亚城的失守毫不意外
并早早做好了准备
城破后
拿破仑并没有第一时间逃走
他先是派出少量人员在东门外侦察保证退路
然后就把绝大多数的部队在东门截留逃亡的友军
留少了怕被溃兵冲散了
自己则冒着巨大的风险带着一百名玩家去城内收拢溃散的帝国部队
帝国方玩家之前一直都在打酱油
战役进行到这里的时候才有了事做
拿破仑只给他们十分钟的时间
让他们分散去收拢溃散的部队
收拢的npc 溃兵的数量和实力
以及在收拢过程中击杀敌军的数量都会影响评价的
玩家在收拢npc 溃兵时
可以用语言说服的方式
也是可以用武力慑服的方式
还可以两者并用
就看当时具体情况和玩家的个人能力了
不过抉择中语言说服可不看玩家的魅力属性
更多的是看玩家自己的口才和谈话交流中的分歧的选择
以及考验玩家的交流能力和情商
但大多数的游戏玩家都不具备较强的这方面的能力
所以帝国的玩家们更多还是选择了武力
只要他们能展现出足够强大的实力击退敌人救下溃兵
就有较大的可能收拢溃兵
但如果在战斗中表现不佳
这就很难让溃兵服从了
能收拢到溃兵也就很少了
另外
玩家在战役第一幕中虽然有五条命
但在收拢溃兵的过程中
玩家一旦死亡
他们收拢在身边的溃兵就会全部的散掉
而且身边的溃兵越多
就越容易引起敌人的注意
所以有些玩家会在收拢一定数量的溃兵后就送回东门
然后再继续去收拢溃兵
但这样的话就有两个坏处
第一个是已经收拢的溃兵送回东门要浪费不少的时间
第二个是玩家收拢在身边的溃兵是有战斗力的
甚至可以看成自身实力的一种
带的人越多
就越容易救人和收拢部队
所以把溃兵送走可以看成是自废武功的
因此
到底是求稳还是继续冒险滚雪球扩大收益
该如何选择
就要看玩家对自身能力的权衡了
商盟方面虽然很顺利的攻破了格洛亚城
但强大的攻城是伤亡很大的
特别是前两次攻城
为了使格洛亚城的守军放松警惕
商盟方可是付出了很大的代价的
三次强攻就有接近万人的伤亡
而帝国的守军伤亡才是只有三千左右
其中还有很大一部分是在第三波攻击中伤亡的
前两波的损失很小
而商盟方面为了保证本次行动的隐蔽性和突然性
压根儿就没有带辅兵部队
还需要分出少量的部队来照顾伤兵
再加上入城后需要控制城内的各种重要设施
商盟方面的兵力就显得异常的捉襟见肘了
根本抽调不出太多的兵力去追击溃兵
也不可能在很短的时间内就肃清全城