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本字幕由TME AI技术生成
欢迎收听巅峰玩家作者
孤枫枭寒
演播 李闻沣
游览人听书荣誉出品第三百三十一集
人有亲疏
水有高低
哪怕是设立了再严密的规矩
想在一个团队里把水完全端平是不切实际的
越大的团队越是难做到
所以做人水平就异常关键了
一个善于协调并富有威望的人格魅力在团队核心
可以让大事化小
小事化了
也可以让眼前的矛盾暂时的消弭
为之后解决矛盾而争取时间
而如果没有这样一个会做人的团队核心
很有可能矛盾就会当场爆发
然后整个团队就会因为这场矛盾而四分五裂
另外
即便是矛盾爆发在所难免
这样一个会做人的团队核心也会让团队的损失上小很多
最起码
大多数的团队成员愿意团结在这个团队核心的身边
而不是和其中一个矛盾方出走
只有真正缺乏或者天真的人
才会觉得自己在团队永远不会出问题
网游团队是故障率最高的团队
也是管理起来最麻烦的团队
什么乱七八糟的事情都有
过低的背叛成本和放弃成本都会让很多玩家根本不会去考虑到结果
所以未虑胜先虑败
就有了面对纠纷
承受挫折的心理准备
才可能将一个团队真正的做大做强
因为玩家的能力不够全面
在大多数的时候
团队中会做事和会做人的玩家往往是不同的两个人
如果把会做事的看成团队的大脑
那么会做人的就是团队的灵魂
而这两者都有各有各的问题
会做事的一般就是副本团队中能力最强
指挥水平最高的玩家
他们很多时候会因为连续的成功而日趋毛躁
并不断的自我膨胀
最终嘭的一声炸了
而会做人的最大的问题就是心累
玩着玩着就不玩了
或者因为两者是相互依存的关系
两者中的其中一个出了问题
团队就很有可能会解体
但总体来说
失去会做人的比失去会做事的
对团队的伤害更大一些
这是因为长期的副本攻略
总有其他的玩家会被逐渐的历练出来
当团队大脑离开时
副脑虽然可能一下子不适应
但终究还是有可能顶上来的
而协调和解决各种矛盾的水平却很难得到锻炼
不可能说团队里出了矛盾
最有把握的人不去处理
让其他人去处理练手
而且情商这东西
既是经验也是天赋
再说口才也比较难锻炼
所以补上的可能就要小得多
更要命的是
团队大脑离开
顶多是团队攻略不顺
因为指挥离开了这个既成事实
大家也都有心理准备
但团队灵魂离开了
原来因为团队灵魂而存在被压制的矛盾就开始爆发
玩家间的内部冲突对玩家的伤害显然是要比副本打不通对团队的伤害要严重的多
至于像云枭寒这样极少见的身兼两职的团队核心
对团队的影响更是奇大无比
他在的时候
团队能够迅速发展
而他一旦离去
团队除了崩溃外
基本没有第二种可能
当然
眼前这个团队还是个临时的团队
并不能够说明什么
但既然第一个团队副本出来了
接下来的团队副本就会越来越多
云枭寒也要开始慢慢的构建自己的副本团队
而且一个不够
为了保证领地的玩家竞争力
他要多培养几个团队出来
这样既有利于领地的玩家发展
又能够提高容错率
还能源源不断的选拔出人员
并锻炼指挥和协调组织的人才
从而进一步的扩大科西嘉子爵领的优势
团队中除去四名治疗位
还有另外的八名施法职业玩家
等他们全部退组
云枭寒就开始考虑到该要找哪些人来顶替他们的位置
尽管兰多菲可以飞
但他的飞行高度并不高
玩家跃起后还是有机会打到他的
要是完全打不到
这副本也太难了一些
官方也不可能设计这样的boss
不过
跃起攻击的操作难度显然要比地面上攻击难度了
而且兰多菲的飞行速度快
飞行轨迹也很难把握
这更是增加了操作的难度
但战斗过程中
还是有两个适合的攻击时机的
一个是兰多菲利用黄色法球进行位移后
另一个是相位移转移后
兰多菲在完成这两个动作后
都会短暂的悬停在玩家的上空进行攻击
并不会立刻进行移动
悬停时间大概是一到两秒左右
因此站位恰到好处
离兰多菲不远的玩家就有机会打到他了
而如何利用这两个机会
就是通过副本的关键
林枭寒主要有两个思路
一个思路是想尽办法利用这个机会
用物理技能将兰多菲从空中击落下来
然后就趁着其落地的时间
好好的输出一番
这个思路的优点在于
一旦成功击落后
就可以打出较高的伤害
但问题在于不能确定击落概率的高低
要是击落概率低的话
就不怎么好用
兰多菲毕竟是个痛苦级的副本boss
怕是概率高不到哪儿去
而另一个思路
则是多组弓手职业的玩家
然后利用其悬停的机会进行集火攻击
这个思路的优点在于很稳
可以进行较为稳定的输出
但缺点在于耗时可能会比较久
打到最后
治疗位的蓝可能不够用
云枭寒想了想
还是决定双管齐下
既组弓手
也找拥有击落能力的玩家
在抉择中
想要把飞行单位击落
通常可以用两种办法
一种是硬控技能
把目标打入硬控状态
那么在硬控状态下
目标就会暂时的失去了飞行能力
然后往下坠落
但一旦目标从硬控状态中恢复过来
而此时它又没有落地
它就有机会重新飞起来
兰多菲是boss
对控制技能抗性不会低
就算是有硬控技能控制住他
控制时间也会很短
之前的战斗中就出现了这个状况
兰多菲被打入了眩晕状态
但本来应该一秒半的眩晕
实际就持续了半秒多一点
所以兰多菲在快要落到地面上的时候
就重新飞了起来
而另外一种办法
就是专门针对空中单位的击坠类的技能
这类技能的针对性强
对飞行单位的成功率更高
而且只要成功打出击坠效果
飞行单位在落地前就基本不可能摆脱击坠状态
比较靠谱
但是击坠技能比较少见
而且因为目前拥有飞行能力的敌人还比较少
很少会有玩家去学习击坠技能
据云枭寒所知
弓手技能中也有击坠类的技能
但弓手本来就有较强的对空能力
所以根本没有人画蛇添足
还专门去学习击坠类的技能
相反
敏捷近战玩家中
倒有偶尔会有人学习击坠类的技能
而敏捷型职业行动灵活
很多人还拥有着二段跳的技能
再加上范围允许的情况下
可以瞬移到敌人身后的技能
在打飞行单位时
并不是一无是处
云枭寒之前没有选
一方面是因为他怕麻烦
不想一个一个去问敏捷型近战玩家是否拥有对空技能
另外一方面
他也不知道兰多菲的战斗模型是这样的
比如那个瞬移到敌人身后的技能
对高速飞行中的敌人是没有什么用的
等完成了瞬移
敌人都离开原来的位置了
根本达不到目标
那八名施法者职业的玩家离开后
团队人员配置为
主梯一名云枭寒
两名圣骑
副梯四名治疗位
三名弓手
接下来
云枭寒又找来了三名弓手
两名盗贼和一个敏战
以及一名吟游诗人
新入团的八人仍然是凌穹阁的会员
弓手练级也是比较快的
不太挑剔的话
想找人并不难
云枭寒优先找的都是那种专注于远程输出的弓手
那种兼修召唤和动物伙伴的弓手进阶职业暂时的不考虑
敏捷型近战职业练级就没那么快了
此时还没有几个升到四十五级
可选择面相对较窄
因此
两名盗贼和敏战中
只有一名盗贼玩家有击坠技能
另外两人挑的则是在现阶段拥有较强的空战能力的
跳跃能力比较出众的
而且这三人都是瞬间贴身的位移技能
那个id 是亦忧的吟游诗人
是由弓手转职的弓守兼修加战曲的万金油角色
他可以施展加速回蓝的战曲
而且在不能使用战曲的时候
他也可以进行远程物理攻击
唱战曲也是要耗蓝的
也会被boss 限制
重新组好团队
已经过去了将近二十分钟
还好云枭寒之前在领地频道里说了一下
这些人都提前把副本的前置任务做了
要是找外援还得等别人做前置任务
那耽误的时间就多了
趁着这二十分钟
云枭寒去收购了一些恢复耐力的消耗物品和提高耐力恢复速度的食物
兰多菲的仇恨不好拉
所以他要等下长时间的遮护
队友没有耐力可撑不下去
而团队里的四名治疗位也很自觉去买了回蓝用品
一切就绪后
云枭寒就再次带人进入副本
副本的进度在团队队长云枭寒的身上
前面的小怪就不用再重新打了
再次跑到兰多菲那里上好buff
云枭寒给八名新加入的队友说明了下注意的事项和打法
然后就开始正式开打
因为兰多菲的仇恨不好拉
所以云枭寒不再把主要的精力放在拉仇恨上
而是更注意保护队友
但因为需要移动来对兰多菲发起攻击的关系
玩家们不能原地输出
必须要想办法拉近和兰多菲之间的距离
这给云枭寒的遮护操作增加了不少的麻烦
而且他还需要注意抓住机会恢复耐力
所以还是颇有些难度的
新的人员配置还是起到了立竿见影的效果
六名弓手的输出明显比之前强了许多
而且因为对boss 已经有所了解
在应对上也轻松了许多
兰多菲的黄色法球挡不住
这个没有办法
但是这个技能使用频率不高
也不是什么大的麻烦
范围禁魔攻击对物理技能无效
就是被沉默的治疗位在三秒钟内无法加血
但这个时候大家都会迅速集中
然后云枭寒会对他们进行遮护
就可以应付过去
反魔光圈虽然很让人烦
但只要停止使用法术就可以了
而且在使用反魔光圈的时候
兰多菲自己也不能攻击
问题并不大
兰多菲的普攻虽然没有特别好的办法解决
但普攻本身输出有限
云枭寒又会尽力的为队友遮护
甚至直接拿身体去挡
同样也无法对团队造成太大的威胁
所以整个团队就发现
兰多菲虽然很难缠
但无法对团队造成根本性的威胁
放下心来的团队就开始努力反击
并利用那两个悬停时机攻击兰多菲
攻击倒是很顺利
固定靶比移动靶要好打多了
但几名近战仍然是很难打到兰多菲
这主要是因为兰多菲悬停的位置是随机的
如果近战玩家离他比较远
等跑过去的时候
兰多菲往往都已经解除了悬停
云枭寒和两名圣骑尤其尴尬
他们三个虽然也有位移技能
但位移技能却是对地的
打不到空中的boss
只能把位移技能用来赶路
靠近boss 再跳起来打兰多菲
但他们身穿板甲和重甲
敏捷又低
行动动作较为的迟缓
在空中的变相动作也显得比较呆板
所以等他们跳起来发起攻击的时候
兰多菲已经飞开了
倒是两名盗贼和敏战士玩家的表现要好上不少
只要离得不是太远
他们就能够利用瞬间贴身技能贴到boss 的身侧
虽然也有可能贴过去的时候兰多菲恰好飞走了
但成功率还是要比云枭寒等三人高多了
打了一会儿
硬控技能成功了两次
但一次是时间很短半途
兰多菲自己就飞起来了
另外一次则是兰多菲用相应的转移解掉了
那名拥有击坠技能的盗贼名为凌风之杀
他第一次使用击坠技能没能成功
后面等技能再次cd 后
却一直没有找到合适的机会使用
兰多菲悬停的位置一直离他很远
而他的那个击坠技能是他自己打造的
不仅可以击坠飞行单位
还可以让目标在三秒内失去飞行的能力
是个很给力的技能
但也因此有了一个长达半秒左右的准备动作
Cd 时间也较长
所以只要兰多菲离他位置稍远一点
他就不敢用
怕赶过去并用击坠技能的时候
兰多菲刚好飞走了
不过也幸好如此
不然他的击坠技能也会被兰多菲用相应的位移截掉
Boss 的技能也是有cd 的
云枭寒估算了一下
兰多菲的这个相位位移的cd 差不多是两分钟到两分半钟左右
又打了一分多钟
林风之杀终于找到机会用出了击坠技能
这一次他成功的将兰多菲击落
众人位移技能跟着就不用钱一样的用了出来
一拥而上
赶紧输出
在这个时候
就体现出了云枭寒的指挥能力了
他之前就做了安排
一旦boss 被击落
就两人一组轮流对其进行控制
尽量拖延其重新飞行的时间
由于有可能一组的两人都控制失败
控制时间的长短也不同
所以具体的控制频率由云枭寒来决定
他会喊一二三来进行指示
因为玩家大多不只是一个控制技能
所以云枭寒有时会让某一组连续出手
而这一切就很考量云枭寒对队友和各种控制类技能的了解
以及他的临场指挥能力了
另外
云枭寒还要求近战玩家不要围死boss
兰多菲的体型不大
不像那些大的boss
怎么围都还有一大部分的身体露在外面
队友一旦把兰多菲围死
后面的弓手玩家就打不到了
所以要轮流上前
而其他的弓手玩家也很聪明的在云枭寒的指挥下
边走边射
逐渐的靠近兰多菲
以提高射击的精度
四名治疗位则在云枭寒的指示下
第一时间坐地休息
恢复法力
云枭寒的表现还是很出色的
三秒禁飞状态结束后
他又指挥着队友控制了boss 足足四秒之久
直到兰多菲在地上发出了黄色法球
并利用黄色法球位移离开
才摆脱了玩家的围攻
尽管兰多菲逃开了
但云枭寒等人却心情振奋
云枭寒原来跟他们说的
最多拖住boss 一到两秒就算成功
而现在比预期拖的时间长多了
而且boss 还是用技能脱离的
并不是他们的失误
再说
就这四秒的时间
他们的控制技能也已经交的差不多了
就算再拖下去
也顶多再拖半秒或者一秒
所以这个表现已经是大大超出了预期
这一点
从boss 的血量变化上也可以得到充分的体现
之前打了三分多钟
才打掉兰多菲百分之十一的血
而这短短的数秒就打掉了他百分之七的血
可谓是差距悬殊
再来这么几波
兰多菲就差不多了
而且治疗位的法力值也都恢复到了百分之九十以上
这样下去
他们肯定能打赢
接下来
云霄涵等人又成功击坠了兰多菲两次
他的血量很快就下降到了百分之五十以下
然后
兰多菲就使用出了他的第五个技能
他可以随机把一名玩家变成一颗乒乓球大小的杜松果
精灵龙是杂食动物
能吃肉
也能够吃植物的果实
杜松果是其比较喜爱的零食
然后兰多菲就将变化的果实吞下肚
在这段时间内
被吞下肚的玩家会持续受到伤害
而玩家损失多少血
兰多菲就会增加多少血
吞食时间长达三十秒
不仅能减少一个敌人
还能伤敌并给自己加血
这个技能还是很强大的
而被吞食的玩家想要离开兰多菲的肚子
就只有三个办法
第一个是在豹子的肚子中血量耗光而死亡
然后兰多菲就会把烂烂的杜松果吐出来
化为玩家的尸体
第二个办法就是等过了三十秒
兰多菲会主动吐出未消化的玩家
第三个办法才是真正有用的
那就是在这三十秒内让兰多菲的血量下降百分之五
就会逼迫兰多菲提前吐出玩家
但这个难度很大
毕竟谁也没有把握恰好在这段时间内将boss 击坠并围攻啊
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