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孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品第四百八十集
此时
云霄涵刚把血量拉回到百分之五十四
一看到自己又被重点攻击了
也只好再次选择跑路
看到三个阵营的主力团队不再乱清人了
其他的玩家也都赶上来占便宜
云枭寒所受到的压力又再次的骤增
这一回
就再也没有意外发生了
云枭寒也找不到办法减轻压力
追逃之间
他的血量又开始明显的下降
不过因为死了六千多名玩家
血量下降的速度慢了一些
不过也是花了二十多分钟的时间
云枭寒的血量就跌破了百分之十
这时
为了抢到boss 的掉落
玩家们又开始了大规模的互清
其发起的主力
自然还是精灵王国和奥法议会的主力团队
面对清场
这次帝国主力团队没有选择反击
而是选择了全力扑杀boss
连近战都不再考虑保护自己
全部都冲上来攻击boss
这时
离三个小时的结束还有着半个多小时
云枭寒心知肚明
自己肯定是死了
而且跑的话
反而会缓和玩家间的冲突
于是他索性冲进了奥法议会的主力玩家群中
他这一冲
就让奥法议会的主力玩家群犹豫了
他们不知道的是该集中火力攻击boss 呢
还是去继续清场
可是他们犹豫
帝国玩家们却不会犹豫
他们立刻把大量的范围技能丢了出去
既能够攻击boss
又能够攻击奥法议会的玩家
这些占便宜的玩家也都跟着一样
打不过他们就不见得用范围技能了
被这一打
奥法议会的玩家也都不再犹豫
很多人自发的就展开了对帝国玩家的攻击
而云枭寒并没有在奥法议会玩家群当中停留
他横穿过奥法议会的玩家群
然后又冲进了精灵王国的玩家群
而精灵王国的玩家们已经看到了刚才的情况
因为他们没有犹豫
选择了向奥法议会玩家看齐
继续清场
他们这时候还坚持清场
其实已经是在为boss 死亡后做准备了
要知道
一旦持有boss 掉落的玩家死亡
Boss 掉落是百分之百是会掉落的
现在多清点人
后面就有更高的概率把boss 的掉落给爆出来
云枭寒在到处引火的同时
也没有闲着
不断的攻击着周围的玩家
有着大量玩家助攻帮忙
他杀人的效率再次猛增
可惜
他此时的血量实在是太少了
即使精灵王国和奥法议会的主力团队都没有打他
甚至起到了不小的掩护作用
云枭寒也没有坚持太久
十二分钟后
云枭寒的血量终于耗尽
巨大的身躯轰然倒地
由于boss 的掉落是自动进入了玩家的行囊当中
所以接下来就是玩家的全面乱战
帝国主力成为了众矢之的
而周围的玩家们开始疯狂的攻击他们
一些拿到boss 掉落的幸运儿们
根本来不及查看行囊里的掉落
就遭受到了攻击
这时谁先跑
谁就会被重点的攻击
甚至联合团队当中没有拿到掉落的玩家都忍不住对非本公会的帝国玩家们下黑手
组了团没有关系
可以用无视敌我的技能
反正场面这么乱
被打了也不大可能知道是被谁打的
就算到时候查战斗信息查到也不要紧
有太多的借口可以推卸责任
更何况
就算是打死又如何呢
法不责众
这太正常了
连同一个团队的玩家们都这样
其他的人就更不用说了
满屏幕都是技能
局面比boss 活着的时候还要混乱
很快
第一个boss 掉落就被爆了出来
杀人爆出来的掉落
仍然是直接进入行囊的
和打boss 获取掉落的规则有点类似
参与攻击的持有者玩家们都有概率获得掉落
贡献高的有更高的概率
但不像之前boss 死的时候那样
看不到进包的过程
而是有一个飞行进包的过程
不过这个过程相当的快
玩家要离得比较近
且注意力很集中
才能够看清楚掉落的外形
掉落的具体属性和品质仍然是看不到的
也就无法看到掉落到底是进了谁的包
离下一个持有者一段距离
掉落就会在空中消失
只能有一个大概的区域判断
一个掉落看外形是一本技能书
所以立刻引来大量的玩家的关注
他们是看不到具体谁拿到了掉落
但是却可以对那一片区域毫无差别地攻击
那个拿到掉落的幸运儿还没有我来得及激动
他所在的那一片区域就被大量的范围技能覆盖了
幸运儿立刻就被秒掉
甚至他周边的玩家都被秒掉了一大半
于是掉落又被爆了出来
接下来就是更加激烈的争抢
像这种被爆出来的掉落
因为透露了行迹
争抢就会极为的激烈
生存和逃生能力必须比较强
还有一定的运气
才能够安全带走掉落
否则就算侥幸拿到掉落
也会被很快再次爆出来
而相比之下
那些boss 死后直接拿掉掉落的
也就安全多了
场中的玩家毕竟太多
场面又过于混乱
还是有很大的可能带着掉落离开的
云枭寒死亡后
并没有立刻进入结算模式
而是有些好奇地看到了那些掉落情况和自身的情况
作为boss 的扮演者
云枭寒可以看到boss 死亡后大爆的一幕
不过和玩家一样
直接进包的过程是看不到的
掉落爆出来也就不见了
也就是说只能够看到短短的一瞬间
这自然是没有办法看清到底是爆了哪些东西的
甚至是连到底爆了多少东西都没有办法去数
只能根据眼力和感觉猜一个大概的数字
作为特殊类型的域级王阶暴死
死亡后的掉落肯定是不会少的
云枭寒自己估计
自己最起码爆出了五十件以上的掉落
其中少说有三分之一是技能书
不过由于云枭寒坚持的时间很长
所以品质太好的技能并不会被爆出来
因此这些技能书中很可能出现一些重复的
当然
云枭寒只能看到个大概的外形
肯定是不知道具体掉了哪些技能书的
而五十多件掉落看起来很多
但参与击杀boss 的玩家至少都有两三万人
五十多件掉落相当于这个人数而言
实在是太少了
也许是官方考虑到了这一点
在经验方面给予了补偿
参与了攻击的boss 玩家
至少都能够获得百分之三的当级经验
好一些的能够超过百分之五
像帝国主力那批战斗贡献较高的玩家
所获得的经验基本上都是超过百分之十的
甚至还有少数的人靠打boss 拿到了百分之二十的当级经验
那这就非常赚了
因为这个经验是无视三八时段的
和作为玩家死亡时候一样
云枭寒眼中的世界变成了黑白色
看不到玩家们打字
也听不到玩家说话
另外还有一些情理之中的不同
玩家死亡后
是可以被其他玩家们复活的
Boss 死了也就死了
是无法被复活的
检视结束
云枭寒确认进入了结算模式
三小时的boss 存在时间
他坚持了两小时三十八分钟
击杀的玩家数量是五千三百七十二人次
包括对同一人次的反复击杀
但是死亡喘息期的击杀不算
平均每分钟击杀三十四人
前期杀敌效率较低
一直跑动也降低了效率
最主要的还是后期混战收割了较多的人头
不过
就是这样的一份数据
云枭寒杀戮能量纯度却不增反降
还好是降的极少
只是从百分之九十五点零九降低到了百分之九十五点零三
并没有跌破百分之九十五
血脉苏醒阶段是无法获得经验的
玩家的经验条也是能够被杀戮能量条所取代的
但是从外观上和经验条上没什么区别
只是能量条的颜色上有所差别
杀戮能量积累到了百分之一百完成度后
就可以做血脉觉醒任务了
做好任务则可以进行血脉觉醒
觉醒结束后
玩家就会直接升到六十级
并不需要玩家再去打五十九级升六十级的经验
事实上
玩家为了不那么麻烦
基本上都是把这个杀戮能量条当成经验条来看的
说的时候也就是用多少当级经验来描述这个杀戮能量积累的程度
比如说第一次血脉觉醒时
杀戮能量积累到了百分之六十七了
玩家就会说我三十九级百分之六十七了
更方便易懂一些
也不和能量调纯度混淆
而为了省事
后面也都是采用这种的描述方式
这次的boss 扮演
云枭寒获得了百分之五点二八的当级经验
这个数字比他想象的要少很多
他本来以为能够拿到百分之十左右的当级经验
估计也是因为他这次最高档次的boss 扮演
才会这么少
按照这个效率
云枭还得扮演十八次boss 才能完成杀戮能量的积累
离开了结算空间
云枭寒就想再次扮演boss
这时候
他收到了一条系统提示
最高档次的杀戮扮演模式
每日最多只可进入三次
其余时间
玩家虽然无法获得当级经验
但仍然可获得技能经验和掉落
技能经验获取率和掉落与一八时段相等
是否进入杀戮扮演模式
一天才能够进入三场最高档次的豹子扮演
这自然不是什么好消息
太拖时间了
不过还好
技能经验和掉落还能打出来
不然也就太让人郁闷了
云枭寒也没有其他的事情要做
便直接选择了确定
再次进入了杀戮扮演模式
上次选的技能用起来效果还是蛮好的
云枭寒呢
也就没有更换
还是带着那十个技能进行着扮演
五分钟的loading 结束
进入常规游戏画面
这次云枭寒再次扮演的是山岭巨人
山岭巨人也是地形类的巨人
比起森林巨人来
肯定是要好上一些的
但是好也毕竟是有限
云枭寒怀疑是不是因为自己杀戮能量纯度只有百分之九十五出头一点点
才导致只能扮演地形类的巨人
山岭巨人的特点是物防极高
还有着不低的物理免伤
物理职业输出不够高的话
根本是打不动的
甚至连强制扣血都难
此外血量也都是在水准以上
魔防则是在中等水平
云枭寒所扮演的山岭巨人
是在自己的主场地形
山地地形当中
同样有着全属性百分之十的加成
而在移速加成方面
加成则要是要比森林巨人更加复杂一些
同样是十四的基础移速
在爬山时没有减值
下山时则有两点的减速的额外加成
看起来好像不如森林巨人的统一加两点来的高
但是玩家没有学过山地适应技能的话
在爬山和下山时都是有着移速减值的
山地坐骑也不常见
所以在实战之中
追逃起来可能是更有着优势
因为和森林巨人有着一样的属性不符代入技能的效果方面
也只是略有出入
变化是不大的
其他相关强化则和森林巨人基本上保持一致
接下来的就是boss 的固定技能
山岭巨人的固有技能则是有三个
比森林巨人多出一个
Boss 版的崎岖外表被动
山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成
提高百分之二十五的物防
一百码范围内的任何对他进行物理攻击的单位
都有百分之十概率受到物理反弹伤害
Boss 本身仍然受到伤害并眩晕两秒
在山地地形下
物防增效加倍
反弹概率加倍
豹死版的山崩
对三十码乘以三十码范围的敌人造成八乘以力量的物理伤害
在山地地形下使用
伤害加倍
冷却时间三十秒
豹子版的落岩
从高处推落巨石
并直落山脚
对路径上所有的目标造成无差别的伤害
根据巨石的大小和速度决定攻击范围和伤害
必须有巨石作为技能的使用媒介
过小的巨石无法使用
巨石也只能从高处滚向低处
石头越大
推动巨石的准备时间越长
冷却技能时间一分钟
基础攻击手段也完全和森林巨人一样
普攻
投掷着攻击
蓄力攻击
踩人和踩跳
和森林巨人相比
山岭巨人缺少控制
但输出和防御方面都更加出色
总体来说
还是山岭巨人更强上一些
或许因为云枭寒是帝国玩家的关系
云枭寒这次出现的那座山仍然是在帝国境内
离帝国玩家的主城卡纳本城比较近
卡纳本城位于帝国的正东
与精灵王国和教王国接壤
不过由于帝国和教王国整个边界被亚尔大陆上最大的山脉魔古山脉完全的隔开
魔古山脉当中的怪物对现在的玩家来说还是太高级了
教王国的玩家想过来参与竞争
还得要从精灵王国境内绕过来
路很远
很是浪费时间
所以基本上就是帝国玩家和精灵王国玩家来争夺boss 了
卡纳本城是帝国八大玩家主城当中第二个冷门的城市
玩家的人数较少
仅次于最冷门的特里亚城
而与之间相应的玩家主城亚斯丁城则是精灵王国当中最热门的玩家主城
同时与帝国和教王国接壤
因此玩家人数要高出卡纳本城不少
一方拥有本土作战的优势
一方人数优势
而且这座山的位置要比上次的森林要更偏远一些
即便是帝国玩家
也需要跑上好几分钟才能到
精灵王国的玩家在时间上不会落后太多
因此
这次boss 之争
对于两个阵营来说
就相对公平了不少
在看到了boss 公告之后
玩家们就开始往boss 的位置赶
教王国也有人来
但数量很少
其实也就是凑个热闹
嗯
玩家在山地当中
移速还是受到了不小的影响
这毕竟不是那种修了山路的山
不好走
爬山时会降低一的移速
还是会不断的消耗耐力
而下山则是要降低二移速
部分不适应在山地的坐骑
受到负面影响甚至要比人还要更大一些
比如马匹
普遍会在爬山和下山的过程当中分别下降二移速和三移速
有了速度上的优势
云枭寒打起来也就很轻松了
而且这次云枭寒也更加有经验了
打的也更猛一些
他在开局阶段就直接用上了山崩
用来收割人头
再加上山岭巨人的物防本来就高
还有着崎岖外表的被动加成
物理职业基本上是打不动他的
攻击又高
所以就打得很顺
反过来就是到处找玩家来杀
不过
云枭寒也发现了一个不好的地方
嗜血回力标的回程阶段是走直线的
云枭寒如果绕着山走
回力标是不能够跟着拐弯的
有可能接不到回力标了
另外
由于杀人杀的太猛
玩家又零零散散的失血
回力标的攻击力反馈也很难再积累起来
容易因为找不到敌人而中断
过了大概十八分钟左右
第一支的帝国玩家团队才赶到
人数还不多
而且卡纳本城的玩家平均等级要比索鲁佩城还要低上一些
这支不到三百人的团队显然是没有做好功课
他们完全没有想到boss 原来可以这么强
云枭寒他一顿技能下去
他们就被打崩了
而且由于带来的施法职业玩家不够多
都没有能够给云枭寒造成多少伤害
又过了五分钟
帝国第二支团队到了
这一次人多了一些
有四百人
但一样不是云枭寒的对手
被云枭寒在很短的时间内就击溃了
击溃之后
还被他的一直追出了很远
直到碰到了精灵王国的玩家团队
云枭寒也才放弃了追击
转而去攻击精灵王国的玩家团队
这支精灵王国的玩家团队有六百多人
平均等级也要比帝国方面略高上一点
但是他们和前面的两支团队一样
是没有什么准备的
也就没有去多带施法的职业
所以在碰到云枭寒
一样是扛不住
不过
他们的运气倒要好上一些
云枭寒刚把他们打崩并准备追杀的时候
又有其他的团队到了
云枭寒随即也就放弃了追击的打算
而转而攻击其他的玩家团队
随后
又有不断的玩家团队赶到
能顶住云枭寒常规攻击手段的t 位也终于开始出现
局面这时才开始慢慢的稳定了下来
不过
能扛住常规攻击手段
却并不代表着能扛住固有技能
另外
如果被反弹致晕后
就没有办法用盾牌格挡
这也是很容易导致玩家被击杀的
被弹晕并顺势击杀数名t 位之后
T 位们这时终于学乖了
他们开始用挑衅技能和魔攻类的伤害技能
一个物理技能都不够用
更不要说普攻了
不过这样虽然是做到有效的避免被反弹致晕
但却也是逼着其他玩家控制着输出
实在是没有办法
都以为boss 是遵循仇恨规则来打的
害怕输出太过拉到boss
所以一个个也都只能悠着一点
趁着敌人来的还不是特别多
云枭寒努力的输出
能多杀一些就多杀一些
但随着时间的推移
玩家还是越来越多
之前被击溃的那几个团队也都跟着跑了回来
由于云枭寒扮演的boss 表现太过于强大
两个阵营的玩家都没有立刻互殴
而是各站一边开始攻击boss
云枭寒也不怂
继续和他们正面硬刚
一直打到四十二分钟左右
围着他的玩家总人数大概超过了五千人
云枭寒才开始边打边走
并开始使用温和之风
但由于属性不搭
山岭巨人使用温和之风的效果比森林巨人还要差
十秒钟内一共才能恢复百分之一的血量
因为地形的原因
绝大多数玩家都追不上boss
但好在云枭寒不会离开这座山
玩家们是可以围着山兜着圈围堵的
倒也不至于拿云枭寒毫无办法