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孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品第五百零三集
火巨人是元素巨人
论血脉
比云枭寒之前扮演的高等食人魔还要高出一个档次
火巨人在官方资料之中是有介绍的
其头发是亮橘色的
正常火巨人一般是六米高
胸宽四点五米
算上手臂的宽度
女性的火巨人稍微矮上一些
火巨人的寿命大概是三百五十岁
而云枭寒所扮演的这个火巨人
因为是域级王阶boss
体型更大
大概是有九米高
胸宽则是六米左右
虽然穿着一套红色的简陋的不知道是由什么动物皮质的皮衣服
但是大部分身体仍然直接暴露在空气当中
元素巨人虽然在有利于自己的地形上
也是会得到一定的加成
无论是战斗力还是技能威力都会得到增幅
但是总体上并不像是地形巨人那样受到地形的限制
只要不到厌恶的地形中去
比如火巨人去冰雪地带
其战斗力就会不受到太大的影响
少数强大的元素巨人
甚至是可以临时改变环境
云枭寒这次扮演的火巨人
同样是拥有着四个固定的技能
Boss 版的火焰免疫
免疫不超过自身承受极限的火焰伤害
并吸收百分之二十的火焰伤害以治疗自身易受寒冷的伤害
Boss 版的火海术
指定位置制造一个四十码乘以四十码的火海
该指定位置离boss 的距离不得超过四十码
火海持续三十秒
火海之中所有的目标
无视敌我
均会受到二点五乘以智力每秒的持续火焰伤害
该技能为环境改变技能
火巨人在火海之中将得到全面的加强
冷却时间三分钟
Boss 版的火球术
用魔力凝聚出一颗巨大的魔法火球
并将其震出
射程六十码
攻击范围半径三十码
造成四乘以智力加二乘以力量的火焰伤害
冷却时间四十五秒
Boss 版的召唤火焰剑
召唤出一把魔力的火焰剑
基础属性略高于同等史诗
双手巨蟹
具有溅射伤害效果
可对攻击目标周边十五码半径的敌人造成百分之三十三的火焰溅射伤害
并有着一定概率使得攻击目标和溅射目标添加易燃buff
附有易燃buff 的目标会额外受到百分之二十的火系伤害
持续时间两分钟
冷却时间五分钟
火巨人不仅是血脉档次比高等食人魔更高
看技能也是火巨人boss 要强得多
首先来看的是boss 版的火焰免疫
火系本来就是最热门的系列
说五个人里面就有一个火系可能是有点多
但说七八个玩家之中就有一个火系
绝对不算夸张
而且火系技能的伤害本来就高
排除掉火系
在boss 战中
玩家对云枭寒的输出最起码是要降低半成到一成的
再看boss 版的火海术
Boss 版的火球术
这两个技能都是超大范围的伤害技能
Boss 版的火球术是要比玩家版本的火球术在各方面都要强太多了
在火巨人手上用出来
更是可以说是砸到哪里就秒到哪里
相比于boss 版的火球术
Boss 版的火海术的伤害是要低上一些
但是它是可持续的
持续时间长达三十秒
论实际伤害效果
还是要高于boss 版的火球术
而且boss 版的火海术还可以临时改变环境
不仅能够提升火巨人的boss 版的战斗力
还能够提高技能的威力
另外
Boss 版的火海术配合上boss 版的火焰免疫
甚至还有着一定的恢复效果
如果火球树boss 是个玩家
那么boss 版的火海术才是它的核心技能
Boss 版的召唤火焰剑则是强化了火巨人的boss 在常规输出能力
毕竟那些大招的冷却时间都比较长
在没有大招的情况下
魔力火焰剑就是很好的弥补了火巨人boss 在范围输出上的不足
尽管火巨人死在四个固有技能都很牛叉
但是不得不承认
对阵玩家
还是高等食人魔的优势更大
这主要是因为高等食人魔boss 对类人生物伤害的控制效果和增幅
对所有的技能都有效果
包括了云枭寒自己带入的技能
比如云枭寒所扮演的高等食人魔boss 的时候
他用嗜血回力标都能够秒了不少的薄皮
他现在扮演火巨人boss 还能这样吗
显然是不能的
所以食人魔对于人克制特性是更具有普适性的
火巨人boss 固有的技能虽然是猛
杀伤范围远比高等食人魔boss 大
但是大招冷却时间长
用掉了就很长时间不能够使用
也就是大招那两下爆发力高
真要是算持续输出和总输出
还是要高等食人魔要更高一些
说实话
要不是食人魔血脉只能够觉醒两次
后期的潜力不足
食人魔血脉绝对要比元素巨人血脉更加受到玩家的追捧
云枭寒这次出现的雄心城附近
雄心城的玩家人数在帝国八座玩家主城之中是排名第二的
所以运气也算是相当差的
雄心城周边的地图
云枭寒肯定是没有开的
而且他在这边也没有什么仇敌
就不能够用再去打玩家的领地的主意了
因为火巨人boss 对上玩家
不像是高等食人魔boss 那么的有优势
雄心城的玩家也是比较多的
所以云枭寒还是决定采取之前那种比较保守的打法
以生存为第一优先
尽量拖延时间
拖完三个小时
火巨人boss 的移速虽然没有十六那么高
但是也有了十五
玩家骑马速度也有着这个速度
想一边跑一边攻击他还是不行的
大部分的玩家仍然只能够预判他的行动路线
并加以堵截
而且火巨人爆死的爆发力是极其出色的
范围技能也很多
能在短时间内击溃一支中等规模的团队
所以在早期还是相当顺利的
但是后面随着玩家的增多
以及大量复活玩家重新加入战斗
云枭寒渐渐的还是撑不住了
没有办法
云枭寒的爆发也就是那么一波
算上雷霆之牢的输出
也只能是勉强算是两波
不过火巨人boss 作为元素巨人
其元素属性和雷霆之牢也是有些不搭的
雷霆之牢的威力也是降低了不少
但是雷霆之牢的伤害可以叠加
还能持续八秒
杀伤力仍然是颇为可观的
两波大招都交掉后
云枭寒的清场能力就开始大打折扣
虽然相比之前地形类的巨人boss 还要强上不少
但是相比于高等食人魔boss
那就不够看了
严格的说
云枭寒所扮演的这个火巨人boss
更偏向于施法者的类型
智力是主属性
力量则是次要的属性
智力属性是要高上一些
不过云枭寒带入了天赋神力
巨力术和法力掌握变异
其力量属性在天赋神力和巨力术的增幅后
还是要高于智力属性的
然后在法力掌握变异的影响下
力量代替了智力发挥作用
虽然仍然是力量属性在决定着技能的威力
但是既然作为基数
初始的力量属性低了
增幅后的力量属性肯定也是要跟着降低的
相比其他巨人
Boss 的力量属性肯定是垫底的
而且力量属性又决定着boss 的物理攻击力
因此云枭寒选择的那些代入的部分技能就不怎么好使了
比如嗜血回力标的伤害也就大打了折扣
这只能说云枭寒的运气不好了
要知道
火巨人boss 肯定是不止一种类型的
有施法者类型
也有战士类型
云枭寒刚好随机到施法者类型boss
那也是没有办法的事情
到了七点十二
云枭寒今天第二次被玩家所击杀
总耗时是两小时四十一分
坚持时间倒是要比上一场更长一些
但是击杀数却是少了不少
只有八千六百八十二人次
毕竟他所扮演的火巨人boss
主要就是靠那几个大招杀人
大招清场是很爽
但是交完之后
杀人效率就不行了
杀戮经验则是增加了百分之四点一二
总经验增加到了百分之七十三点一六
让云枭寒有点郁闷的是
杀戮能量纯度再次下降
从百分之九十七点七八而到了百分之九十七点四一
看来这个纯度的提升
难度大幅提升
而是从百分之九十八开始
而是从百分之九十七就已经开始了
只不过云枭寒之前升上百分之九十七纯度之后
就一直在扮演着高等食人魔boss
又连续几次不死
所以杀戮能量纯度才能够一直得到顺利的提升
现在不扮演高等食人魔boss 才原形毕露
在第三次boss 扮演之前
云枭寒重新斟酌了一下代入技能的选择
现在玩家也知道特殊王阶boss 不好对付
同阵营之中的内讧减少了许多
毕竟先要保证把boss 拿下
才能争夺好处
否则连boss 都拿下不了
大家到头来都是一场空的
在这种情况下
云枭寒扮演的boss 在大多数的时候都是处于追逐的状态
除非扮演的boss 很强
玩家又很少
否则他基本不可能斗得过玩家海
而在追逐中
移速还是很关键的
虽说十五的移速就和大部分的玩家骑马后的移速一样了
玩家如果选择追击
并不好攻击他
想要打boss 依然是得依靠着预判和堵截
但是十五的移速也不足以甩开敌人
就拿这次扮演火巨人的boss 来说
他扮演的火巨人因为有着冰系易伤的弱点
更容易是被冰系技能减速的
虽然这个减速概率仍然很低
但是相比于之前扮演的巨人boss 而言
就要高出不少了
而一旦他被挂上减速的状态
尾随在他身后的大量玩家就会有机会追上来给输出一波
Boss 的冰抗他是没有办法提升的
而下次boss 扮演
他八成也不可能再扮演火巨人boss
他能做到的就是提升移速
只要上限提高了
那么被减速后
他仍然是有较高的移速的
云枭寒带入的三个主动专业技能分别是温和之风
英勇冲锋
生命气息密语
英勇冲锋是代入技能之中唯一的一个位移技能
又能小幅提升攻击力和抗性
肯定是不能够替换的
那么可以替换的就是温和之风和生命气息密语
相比之下
温和之风的功能变得单一
也只能够给单一的目标提供着治疗效果
而生命气息密语不仅是能够群体目标提供治疗效果
还能够反隐和大范围的伤害效果
只不过这个伤害效果极低
三十秒下来
一共才能掉百分之六的血
当然
生命气息密语的反隐效果在扮演boss 时几乎是没有任何用处的
云枭寒倒是看到哪儿人多打到哪里
根本不会特意的去反隐
而真的要范围技能砸下去
无论玩家隐不隐身
一样是会被砸死的
再算一下回复账
温和之风在元素属性不相配的情况下
冷却时间是一分十秒
可以在十秒内恢复百分之一点五的生命上限
而生命气息密语的冷却时间则是三分钟
却能在三十秒里恢复六次总计百分之十二生命上限的血量
可以说是差距颇大的
不得不说
在敌人数量够多的情况下
生命气息密语的恢复效果要比温和之风好得多
不过这也难怪
生命气息密语是罕见级的专业技能
还是龙吼级
而温和之风只是普通的专业技能
技能的品质差的也就是太多了
所以除非云枭寒随机到云巨人或是风暴巨人这样的气息巨人
能够反过来大幅度的提升温和之风的技能效果
否则都必然是要优先保留生命气息密语的
云枭寒现在也不知道下场会随机到什么样的元素巨人
Boss
虽然说随机到气息巨人的可能性也不小
但出于稳妥的考虑
他还是用风之疾速替换了温和之风
和温和之风一样
雷霆之牢同为气系技能
也是要看扮演boss 的元素属性的
不过经过巨能栏位强化的雷霆之牢威力强大
就算是元素属性不搭配
云枭寒也是要带的
至于其他技能
就不用替换了
云枭寒现在也不知道下一场随机到boss 会是什么样的类型
虽说元素巨人之中
施法者类型的比例是要高上一些
但是总体来说
还是战士类型更加常见一些
他总不能够因噎废食
因为随机到一次施法者类型的巨人boss
就把物理技能都给换掉
那样也就真的是脑残了
进入第三次的boss 扮演
这次云枭寒所扮演的是霜巨人boss
霜巨人boss 和火巨人是一样的
也是主流的元素巨人
所以官方资料之中有着同样的介绍
霜巨人的头发是淡蓝色或是土黄色
眼睛的颜色通常和头发一样
一般是穿着动物的毛皮
并戴有着珠宝
成年男性霜巨人的体型比火巨人要略大一些
大概是六点五米到七米高
女性霜巨人同样要矮上一些
另外霜巨人的寿命是要比火巨人要稍微短上一点
云枭寒扮演的这个霜巨人boss
大概是有十米高
和一般的霜巨人不同的是
他身上不仅穿着动物的毛皮
还加穿了一套链甲衫
头上还戴有着一顶兽角装饰的金属头盔
除此之外
霜巨人手上还手持着一柄巨大的冻寒巨斧
就看这个外形
也知道云枭寒这次扮演的霜巨人
妥妥是战士的类型
名字也是不简单的霜巨人
而是霜巨人武士
这应该是霜巨人之中比较强力的版本
霜巨人武士boss 同样是四固有的技能
除了一个类似于boss 版的寒冰免疫
另外三个固有的技能分别是一防两攻
这个防御型固有的技能可以给自己上面笼罩全身的冰罩
在一分钟之内大幅度的提升霜巨人boss 的双防
在此期间内
攻击boss 的目标有着较低概率是被冰冻的
另外的两个攻击固有技能则是一个小范围的物理攻击技能
但是冷却时间较短
另一个是大范围的类法术的技能
冷却时间则是要长上一些
这两个攻击型技能同样有着一定概率使得目标被冰冻
相比火巨人死
霜巨人武士boboss 更加的攻守兼备
范围输出和爆发力虽然是没有火巨人那么高
但是胜在稳定
另外
霜巨人武士boss 还是有着一柄实物的
冻寒的巨斧物攻要高出火巨人很多的
总体来说
霜巨人武士boss 比之前的那个火巨人boss 要强上一点
也更适合云枭寒一些
相比火巨人暴死
唯一的劣势或许就是冰寒免疫作用远低于火焰免疫的作用
毕竟火系技能要比冰系技能热门多了
火系技能的输出也是要高得多
不过
云枭寒这次随机出现的地点仍然是不算好的
他出现在索鲁佩城附近
而且离精灵王国扎纳斯城和奥法议会哈维利城都不远
又一次要被三个阵营联合讨伐啊
这就很倒霉了
要知道
云枭寒扮演的巨人boss 虽然只会出现在帝国领地内出现
但其他阵营的玩家也可以在论坛上看到相关视频的
其他阵营的玩家对这段时间以来极为热门的特殊boss 并不缺乏了解
而且上次在索鲁佩城附近已经打过一次三阵营的乱战了
有了上次的经验
三阵营仍然是免不了要争斗
但肯定不会像之前那样拼的那么凶了
毕竟大家都不是瞎子
现在这个霜巨人boss 明显是要比当初那个森林巨人boss 强得多
要是相互斗殴太厉害的话
哪个阵营都别想拿下boss
而一旦阵营争斗规模得到控制
三阵营的玩家数量优势就展露无遗
尽管云枭寒已经通过了风之疾速再次提升了自己的移速
但是他却感觉到
这次他所面对的玩家比雪漫城那次还多得多
云枭寒已经使出了浑身的解数
甚至完全放弃了伪装
有意在挑拨三阵营的互斗
尽管他的挑拨行动取得了一定的成效
但是三个阵营都不缺少大局观强的玩家
很快也就意识到了boss 的ai 有点高的不正常
移速快不说
还在有意的挑事儿
这样下去
他们只会鹬蚌相争渔翁得利
白白便宜上boss
其中个别脑子好的
比如玄霄生寂这样的玩家也想到了boss 是真人操控的可能
并迅速传达给了其他的玩家
而且有了这个统一的认识
三个阵营打法也就在根本上发生了改变
三阵营的玩家开始联合行动
每个阵营负责一个方向
从外围逐步的压缩云枭寒的活动空间
由于网络上的不便
以及三个阵营各个工会的小心思
玩家们想将boss 挤压到一个小区域内是肯定做不到的
但却能够有效的减少boss 可能的行动路线
逼着云枭寒只能从某几个方向上突围
然后就更容易在半路上堵截他