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孤枫枭寒
演播 李闻沣
游览人听书荣誉出品
第四百七十九集
听到这个消息
六家公会就有些慌张
虽说这段时间陆陆续续的有不少中小型的公会和团队过来
人数也并不少
但是真正的热血分子基本上都去阻击精灵王国了
来这的八成都是冲着boss来的
指望他们为了联合团队的利益和另外两个阵营拼命
太不现实了
而且这种小公会小团队太多
不仅不好统合和指挥
战斗意志也是相对较弱的
在阵营的对抗中
大型公会才是核心力量
毕竟这是boss附近作战
没有办法复活后立刻投入战斗
于是联合团队就开始考虑把血灵公会吸纳进来
以增强本方的力量
并允许他们参与到boss战中来
但是血灵公会毕竟刚刚才对星辉公会动手
就不帮星辉公会的忙就算了
还主动和血灵公会合作
就多少有些说不过去了
玩家们还是要脸的
很多人的心里都过不去这个坎儿
但是面子毕竟是面子
真要是没有办法
估计到最后还是会和血灵公会合作的
但就在几家公会犹豫不决的时候
索鲁佩城的排名第四的蓝缘公会和排名第八的LTN公会赶到了
这个真是刚想打瞌睡就来了枕头
这两个公会和星辉公会可没有冲突
邀请这两个公会加入
联合团队就不会有心理负担了
而这两个公会本来就是来打boss的
虽说联合团队已经打了蛮久了
如果打死boss
肯定会在掉落上占有很大的便宜
但在外敌环伺的情况下
也不是不可能重头再打的
能赚一个击杀特殊域级王阶boss的名声也很不错了
所以蓝缘公会和LTN公会也很爽快的答应合作
加入了联合团队
对此
血灵公会肯定是有些不爽的
但是他们马上就要面对与星辉公会的全面反扑
这时候也不敢再树敌
也只要守着boss
不要让星辉公会拿下boss就好
而接下来的事情发展
之前就已经介绍过了
精灵王国方面击溃阻击他们的帝国玩家群
奥法议会方面重整旗鼓
这两方在发生了一次小碰撞后
就放弃了彼此间的对抗
直扑boss
然后就形成了三个阵营对峙的局面
其实说是对峙
但实际上
由于boss大多数时间都在移动当中
这三个阵营的玩家都不得不跟着boss在移动
另外
精灵王国的玩家和奥法议会的玩家虽然有携手对抗帝国玩家
甚至是将他们逼走或击溃
从而重置boss的想法
但是 一方面
boss出现公告之中已经明确指出
boss的存在时间只有三个小时
而现在三个小时都已经过去了一半还多呢
看着当前的进度
这时候要重置boss
让他回满血的过程就得浪费不少时间
后面的帝国方面也不可能放弃干扰
而精灵王国和奥法议会这两个阵营
还真的没有把握在剩下的时间里拿下boss
另外一方面
这两个同样是竞争对手
联手对付帝国可以
可谁都不愿意为对手火中取利
玩家都是在远远的对射
哪一方面都不会去直接冲阵的
这不是大无畏
而是脑残
牺牲了自己
便宜了对手
阵营中的各个团队也都是同样的心态
boss都已经近在咫尺了
没有人愿意在这个时候去拼命
没有任何好处不说
还是会被别人嘲笑为脑子不好使
而此时
玩家和团队数量太多了
大公会所形成的联合团队还要好一些
力量还能勉强往一处使
但是那些中小型的团队都是想干什么就干什么
没有人能够指挥他们
他们要做的就是尽可能的攻击boss
如果有人攻击己方
就加以反击
在这种情况下
场面也就显得异常的混乱
再加上云枭寒有意的带节奏
用跳跃和英勇冲锋等技能强行从玩家群中穿过
所以各个阵营的玩家跑着跑着也就乱成了一团
甚至在很多局部战场上出现犬牙交错的局面
在如此混乱的局面下
各种技能是满天乱飞
经常被打了都不知道被谁打的
同阵营误伤也是极为的常见的
这一边要追杀boss
一边是要躲避各种的范围技能
就算是那些大型公会
也会出现乱象频出
不要说是维持住基本的队形了
稍微细致点的命令都难以传达下去
很多人打着打着都找不到队友了
大型公会唯一比那些中小型公会强的地方在于人比较多
如果还有一个联合团队
找不到公会的队友还能找到
联合团队的队友好歹还能在本方的战线当中
不会和其他的阵营的玩家混杂到一起
然后就莫名其妙的死了
面对这种局面
云枭寒是既是欢喜又是郁闷
欢喜的是他可以浑水摸鱼
玩家们打的这么热闹
很难找到满血的玩家
治疗人员想帮人加血都找不到人
只能通过队友的列表给人加血
但是用出的技能才发现
队友已经不在治疗技能的范围内
另外
玩家走位也是比较密集了
毕竟三个阵营的人混到一起
人实在是太多了
因此
云枭寒现在杀人比之前容易多了
单凭一个嗜血回力标就能够捞到不少的人头
一个范围技能砸下去
一般都要比之前多杀一半的人
而郁闷的则也是人太多
到处都是人
那些挤不到boss附近的玩家
都围在boss的外围
围了一圈又一圈
跑到到哪里也都有大量的技能飞来
而且玩家太多了
没有统一的指挥
而且又不知道控制仇恨
不会有人告诉他们尽量使用什么技能
玩家都是有什么技能就丢什么技能
大量的减速技能丢过来
云枭寒也免不了中招
不过还好的是
boss的控制抗性高
减速减的也很少
最多才减百分之二十五
持续的时间也很短
基本上不超过三秒
但是就算是这样
偶尔的减速还是挺烦人的
云枭寒有时候好不容易突破重围
跑不了一段路就又被围上了
云枭寒对此也是很无奈的
大半现在的玩家抢着输出还来不及
根本不会有人再去研究打法和减少损失
七位都已经不用挑衅技能了
不拉仇恨
治疗人员也不再加血
都转而进行远程输出了
还有什么可说的呢
而演技这个东西
也得有人欣赏你才有价值
当敌人都不讲究规则的时候
云枭寒的演技也就完全成了摆设
看着自己随便一个技能都能拿到大量的人头
血量却唰唰的往下降
云枭寒也不知道自己是该高兴还是该悲伤
但是他很清楚一点
这么下去
他肯定是撑不了太久的
但是云枭寒真的是没有办法了
能用的招数他都用了
面对玩家的无脑的人海战术
他真的就像一个boss一样无助
玩家是杀掉一片上来一片
怎么杀也都杀不完
幸好玩家也是怕死的
死了也就不能够继续打boss获得战斗贡献了
有这么多人围攻boss
被boss主动找上的那些玩家脸黑倒霉
可是运气不好死掉是一码事儿
主动冲到boss跟前找死又是另外一码事儿
敢冲上来近身攻击boss的玩家还是极其少见的
就是t位们也都不敢这么做了
因为场面实在是太乱
流弹太多
没有给boss打死
被流弹打死
那就太冤枉了
再说治疗人员加血也都很难及时
加上正是因为玩家都会主动和boss拉开一定的距离
云枭寒掉血的速度还不算特别快
但就算是这样
只过了十二分钟左右的时间
云枭寒的血量就已经下降到了百分之三十一
足足掉了百分之二十一之多
把云枭寒回血技能回的血扣掉
还打了这么多
而之前只是面对帝国玩家的时候
玩家打了半个多小时才打掉百分之四十的血量
就在这时候
情况突然出现了变化
精灵王国和奥法议会的大量玩家团队看到只花了十二分钟就打掉了百分之二十一的血
觉得有把握在剩余的时间内拿下boss
就想把战斗贡献最高的帝国玩家全部清出场
好获得更多的掉落份额
所以他们在简单的串联之后
就悍然的对帝国玩家们动手了
之前奥法议会和帝国已经围着boss斗过一场
虽然到场的稍微迟了一些
但是最后还是被击溃了
了解到的信息有限
但是他们并没有放弃侦察
因此还是了解到一定情况的
他们知道帝国玩家战斗中贡献最高的是由那八个索鲁佩公会所组成的联合团队
所以精灵王国和奥法议会的大型玩家团队攻击重点就放在了这八个公会所组成的联合团队上
抉择上号是实名制的
还要进行虹膜检测
一个账号虽然可以建很多个人物角色
但是一旦玩家选定阵营
新建的人物角色都只能在该阵营
游戏中虽然是可以转换阵营的
也就是叛国等级越高
爵位越高的人物角色
代价越大
但是一旦有一个角色叛国的话
其他角色需要转换阵营
在全部角色转换阵营前
所有人物角色无法正常进行游戏
交流模式也将被锁定
玩家可以主动删除其他的角色
缩短这个过程和减少代价
删除人物也就不用转换阵营了
因为转换阵营过程较为繁琐
代价较大
一般情况下
玩家是不会转换阵营的
所以不能说绝对没有阵营的间谍
但是却极少见的
毕竟间谍和原阵营都没有交集了
只能通过现实手段加以控制
成本太高了
帝国联合团队方面对于突然而来的打击并不意外
将心比心
处在同样位置上的他们也会做同样的事情
因此一直有所提防
在发现另外两个阵营有异动的时候
对方动手前需要集结人员
就同样对人员进行了集结
遭到打击后并不是很被动
立刻展开了反击
不过帝国联合团队的主要任务还是尽快的打掉boss
他们已经占据了绝对的先手
干掉boss之后就可以分到掉落的大头
与之相比
另外两个阵营的争斗反而是次要的
不然要是一直跟着对方磨
还不知道要磨到什么时候
只要是把boss打掉
没有了死亡喘息buff的影响
在帝国领土上还怕干不过你外国人吗
而唯一需要担心的是
拿到boss掉落的玩家被击杀后
会百分之百爆出boss的掉落
但是一方面
除非被大规模的团灭
否则出现这种情况的概率并不高
掉落都是直接掉进包里的
别人也不知道到底是谁拿掉了掉落
另一方面
爆出来的掉落肯定还会在尸体旁边
还是己方重新拿到掉落的概率更大
肥水不落外人田
而且本方说不定还有不少人盼着出这种事情呢
因此
帝国联合团队只是进行了有限度的攻击
稍微压制对手
不让对方尝到甜头
肆无忌惮的攻击己方也就可以了
更重要的是攻击死
但不管怎么样
对于精灵王国和奥法议议会的主力突然转向
帝国主力也不得不分出很大的一部分力量进行防御
云枭寒所受到的压力得到了较大的缓解
随着战局的发展
三大阵营的碰撞是愈发激烈
除了三大阵营的主力部队之外
越来越多的中小型团队和散人玩家也都被卷了进去
这也是没有办法的事情
虽然很多人只想打着boss
但是此时场面太混乱了
有很多人甚至抱着我不好过
别人也别想好过的想法
在发现帝国玩家主力还在继续打boss之后
另外两个阵营的玩家主力也迅速做出了应对
他们不管不顾的对着boss周围的火力区域
火力区域
指的就是站在该范围内可以远程攻击到boss的区域
大概是boss周边四十码半径左右的一个圆形区域
都进行了覆盖攻击
他们也不管进入该范围的玩家到底是哪个阵营的
就是进行无差别的攻击
精灵王国和奥法议会这样做也不奇怪
他们本来就是来想清场的
把那些可能和他们争boss掉落的玩家都清掉
帝国主力是他们的竞争对手
这些浑水摸鱼的玩家也一样是竞争对手
而这样一来
倒霉的就远远不止帝国玩家主力了
很多想趁着混战打boss捞战斗贡献的玩家都遭到了攻击
精灵王国和奥法议会的很多玩家也都被包含在内
谁都都没办法舒舒服服的进入这个火力区
被被个绝绝计一弄
想打boss的玩家都十分的恼火
有些人还能忍住
退后一些远远的打着boss
又或者和治疗配合
血满了才上去输出一下
血不满再退下来
但是这样有耐心能隐忍的玩家毕竟还是少数的
包括帝国主力在内的大部分玩家还是直接开始了还击
于是局面愈发的混乱起来
这样一来
也就便宜云霄寒恭喜他的玩家少了
压力大降之后的云枭寒也就有了两个选择
第一个选择是借此机会继续突围
逃得远远的
继续拖延时间
第二个选择则是趁乱留在原地
前者更加要求稳一些
但是有两个坏处
第一个坏处就是此时攻击云枭寒的玩家数量少了许多
直接跑路的话
道理上有点说不通
第二个坏处就是他突然很可能会逼得玩家重新把注意力转移到他身上来
云枭寒想了一下
还是决定留在原地
趁乱多杀几个人也是好的
能借机回些血最好
没有办法回血
就趁机多杀几个人
混乱大概持续了十分钟左右
虽然持续的时间不长
但是伤亡就相当惨重了
比云枭寒自己单独杀的人效率高多了
十分钟的时间
就有六千多名玩家阵亡
这还不是因为场面太过于混乱
玩家的火力比较分散
没能形成有效的集火的缘故
不然死亡的人数还会有更多
尽管并不是光几个主要的玩家团队就死亡了六千多人
但是这几个主要玩家团队所占有的死亡比例就占有了将近一半
也就是三千多人
毕竟是重点的攻击对象
而且三个阵营的主力也不像那些小团队那样不要面子
可以随意的脱离
由于是二打一的缘故
帝国主力的伤亡相比于另外两个阵营来说
又要稍高一些
但高的并不是很多
这主要是因为另外两个阵营的主力部队都在攻击火力区域内
打击范围过广
遭受到大量的玩家反击而产生不少的额外伤亡的缘故
三千多的死亡数字
分摊给三个阵营之后
其实并不是很难接受的
可是随着几方的激烈交火
有些脑子较为清醒的中小团队已经暂时退出了主要的交火区域
宁可暂时不打boss
都要减少损失
受此影响
主动退出主要的交战区域的玩家也就越来越多
退出交战区域的人
再加上死掉的那些人
战场上陡然显得空旷了不少
而看到这个局面
精灵王国和奥法议会的主力团队总算是冷静了一些
知道这样下去不行
场面太混乱了
打帝国主力团队就必然会打到其他的玩家
再这么打下去
不仅干不掉帝国主力部队
还会便宜那些中小型团队
精灵王国和奥法议会的主力团队商量了一下
觉得一方面本方的伤亡不比帝国主力团队少多少
这样打下去不划算
另外一方面
清人的动作太容易造成误伤
太得罪人
而如果控制攻击范围
帝国主力团队又清不掉
所以最终还是选择放弃了清掉帝国主力团队的打算
看到了精灵王国和奥法议会的主力团队慢慢的减少了对己方的攻击
帝国主力团队立刻就反应过来
对方是不想打了
而这也正迎合了他们的心意
立刻放弃了反击
转而专注于攻击boss
而这时
星辉公会也重整了好了队伍
度过了死亡喘息的休战期
重新进场
他们也不对boss动手
而是直接对血灵公会出手了
尽管联合团队很希望他们不要打
齐心协力对付外敌
但因为之前没有帮上忙
帝国团队也没有立场去劝说他们不要打
也只能看着他们打得火热
双方人数上差不多
但是星辉公会的平均水平要稍高一些
又众志成城的想要报仇
很快就占据了上风
而血灵公会也没有和星辉公会硬拼
看到己方处于下风之后
就主动撤离
星辉公会追击了一段后
也就没有再追了
他们还想拿下boss
所以放弃了追击
回头继续打boss
但是刚刚撤离的血灵公会又跑回来骚扰星辉公会
星辉公会对此也是早有准备
看到血灵公会回来后
立刻又放弃boss
回头攻击血灵公会
在短暂的交锋了一阵之后
血灵公会又再次被逼退
但是血灵公会始终不肯放弃
稍微重整下队伍
便又回来纠缠
就是不让星辉公会再舒服的打boss
对此
星辉公会也是很无奈的
只能够一边忙着应付血灵公会
一边在打着boss
看到这两伙人如此的纠缠
联合团队也是搞得哭笑不得
只能不管他们
好好的自己打着boss