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我们聊一些奇怪的考制
合成台为何写着地水火风
合成台上的这十六字或许隐喻丰富
五行对应道家的金木水火土
四大对应佛家的地水火风
这是两种文化里对组成世界元素的分类
考虑到中世纪的炼金术与星象学有极为紧密的关系
地水火风也是星象学中的四分法
游戏中曾明确出现过莫娜的占星星盘十二宫在内环用的正是四分法
由于占星术在游戏中缺少明确了背景支称
我们姑且可以期待与水有关的风丹剧情
我们看看奇怪的凡米尔
有一个任务叫路滑景画
需要为画家寻找画笔和颜料
起初我以为这是在涅塔
梵高切换成英文就发现这个维米尔其实对于历史上著名的荷兰画家
现在你知道了
维米尔这个单词中根本就没有梵的发音
却位翻译成凡米尔
如果不是失误
只能说明这是个文字游戏
我们来看看奇怪的凡米尔
三
根据建章的剧情
我们知道艾雪尔是博士的化名
与维米尔一样
他也是历史上的荷兰画家
他的画作充斥着各种不可能
我们的确可以认为主创中可能有人很喜欢艾雪尔和他的画作
就随手起了这个名字
但发散一些就要考虑游戏中的npc 的命名是不是随意的
或者像艾雪尔这样属于著名反派的
就需要区别对待
分享一个可能的线索
艾雪尔生前的最后一幅画名为snakes
画面是三条相互纠缠的蛇
从结构上说
这是凯尔这三角的变体
好家伙
似乎真能和游戏扯上关系
我们看看普通的伪出来
这是一个日常委托的名字
任务虽然普通
但他的出处很不普通
伪出来是一则很著名的科幻短片
是日本科幻界大佬新青一的代表作
工藤新一的新一就是青山高昌对这位前辈的致敬
这个故事的剧情很简单
在今天看来呢
他还可能有些许宣传环保的游戏
再往深一些想
无底洞的存在本质上是不是一种时空扭曲
那么扭曲的时空算不算真正的时空
我们来看看怎么理解虚假的星空
虚假的星空一直是游戏中反复提及充满诱惑的概念
如果说是文字游戏
那么虚假未必是真实的反应
而是说星空与大地本就是一体
星空只是提瓦特的背面
而不是我们理解的遥远星海
如果我是主创
我会在星空的概念中直接引入如克莱因瓶这种没有内外之分的空间
有了这种设定
你就可以解释为什么深渊越高距离越亮越近
因为这个大陆其实是一个时空扭曲的世界
你以为进入的是内部
其实更接近外部
因为这个瓶子可以装水
也可以把莫纳的占星术包容进去
这种占星术可以了解既定的命运
因为命运本就是前后相连的纠缠
我们聊聊七元素与光的关系
主角的等级突破需要圆钻
而其余角色的突破则需要与属性对应的不同石头发散
先说原钻
相当于牌子中的万能元素
可以折射出光的七彩
也可以打磨成任何一种属性的素材
如此就能对应为什么主角没有神之眼
却可以掌握七种元素之力
神说要有光
世界没有了光
就有了七彩主角是开始也是结束
就像莫比乌斯环
神秘而自称逻辑
嗯 好
我们想一想
坏女人都喜欢戴眼罩吗
在版本三点四的前瞻中
又多了一位性感迷人的反派
似乎在设定中
坏女人不仅喜欢戴眼罩
还喜欢穿连体紧身衣
眼罩的出现固然降低了眼部建模的难力
还有助于增强女性角色的魅力
更为重要的还可以概念联动崩坏三
在崩坏三中有一个女性反派
她身穿足够凸显身材的连体黑丝
戴着黑金相间的宽大眼罩
最引人注意的是他的额头有一个凯尔特三角
如果我是主创
绝对不会让两款有关联的游戏反复使用同一个概念
除非一开始就准备让他们有串联
不管是愚人众还是镀金旅团
这些反派都像是崩坏三中出现的提线木偶
看起来灵活畸变
其实都是受人指使的鱼人
愚人众
众人皆鱼
多么美妙的暗讽
好了
希望我们形容能对你有所启发
我们下期再见