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乔北取消了联盟频道
对于这一点
欧阳朔倒是没有太大感觉
前世他早已经习惯没有这些频道存在
事实上
等玩家渐渐适应了没有频道存在的游戏生活
反倒是进一步的解放其游戏天性
对荒野产生更大的认同感
与此同时
玩家和NPC之间的界限也在进一步的被模糊和弱化
三
取消玩家等级
以战力值的评估等级替换
评估等级划分为青铜级
黑铁级
白银级
黄金级
暗金级以及神级
每一级又划分为上
中 下三品
战力值是一个动态数据
一直在上下波动
它是玩家等级
属性 装备
功法等因素综合起来的一个全方位的评估
欧阳朔查看了一下
他的评级为白银上品
由此可见
战力值评估等级的含金量还是非常高的
前世第五年
中国区第一高手评级也堪堪达到暗金级下品
而且越到后面
提升难度越高
所需要时间就越久
据悉
玩家要突破至神级
还需要专门的考验任务
取消玩家等级
自然也是盖亚对游戏真实性的又一次改造
欧阳朔还知道
在未来
就连人物属性
装备属性这些数据都将一一的被取消
四
对驿站进行全面升级
正式开通马车系统
此前的驿站只负责收发信件
确实有些名不副实
更新之后
所有城池的驿站将自动刷新系统马车
无论是玩家还是NPC
都能乘坐马车来往各地之间
驿站马车当然了是要收费的
其收益也是系统和领地对半分
也就意味着
领地越繁华
领主在这块儿的收入就越高
除了乘坐的马车
驿站还将提供车马租赁以及货物委托运输两项服务
所谓的货物委托运输
有些类似于古代的镖局
而且还是强化版
当然了
也都是收费的
驿站的特别之处还在于
驿站的车马行进速度都在常规的车马速度上进行调整
直接提升了二十倍
如此一来
不仅抵消了地图扩大十倍的因素
而且还要快上一倍
由此可见
各大驿站自此之后将会怎样的火爆
就算是官府衙门
也不得不借助驿站系统
当然了
想要通过驿站进行大规模的军队调动是不现实的
盖亚对此有严格的限制和约束
显然
驿站的更新显示盖亚在游戏的真实性和玩家的便捷两者之间做了一个很好的平衡
至少盖亚没有一味的追求真实
事实上
驿站的更新跟取消超级交易平台是息息相关的
荒野之中
领地之间想要展开贸易
受限于领地面积
路途遥远
也是困难重重
跑一趟商路也就是半个月
一个月
甚至更长的时间
而这个显然对促进贸易是极为不利的
正是因为如此
盖亚才赋予了驿站以委托运输的功能
如此一来
商人只要支付一点运输费用
就能通过二十倍速度的马车快速的将货物运输到位
实际上
这就是个削弱版的货物传送阵
当然
对荒野而言
这又是一个超级加强版的官方镖局
五
取消王城外围屏障
彻底与荒野接壤
在此之前
王城外有天然的屏障
跟荒野中的领地形成了地理上的隔绝
此次更新
就是取消了这一屏障
如此一来
王城就不再是特殊的存在了
而只是一座座中立的巨型城池
与此同时
荒野中的领地
尤其是靠近王城的领地
跟王城展开贸易就变得特别便利
城池之间
驿站系统将全面对接
当然
这其中盖亚还有更深一层的用意
至此以后
九大王城便将触角伸到荒野深处
或明或暗地影响着荒野格局
对领主而言
需要头疼和评估的对手又多了几个
此番更新仅仅只有五条
却对荒野产生了极其深刻的影响
欧阳朔看罢
也是感叹不已
盖亚三年
注定又将是风云变幻的一年
当天下午
又是一则系统公告
世界公告
值此地消online运营两年之际
游戏将发布第二个资料片世家崛起
具体内容请玩家登录官网查看
世家即世世代代相沿的大姓氏
大家族
西汉末年
外戚王莽夺取政权
改国号为新
王莽即位后
为缓和阶级矛盾
托古改制
但由于改制加重了人民负担
再加上天灾不断
各地爆发了大规模的农民起义
参加绿林起义军的西汉皇族远支刘秀最后依靠豪强地主的支持
击败了其他起义军
建立了东汉
豪强地主一般都是世代公卿大族
他们拥有私人庄园
还拥有人数较多的部队
刘秀为了笼络他们
大量地赋予权力
给予他们高官厚禄
而且和地方豪强结成女儿亲家
豪强地主逐渐成为东汉朝廷的系统支柱
这些豪强地主可以作为世家大族的前身
东汉时代以察举制选官
察举制度后来逐渐成为世家大族所垄断
成为他们笼络士人结党营私的工具
士人不再仅仅效忠于皇帝
而且还效忠于故主
逐渐形成了双重君主标准
这为东汉末年的军阀割据奠定了文化和思想基础观
东汉末年割据自立的军阀
大多都是世家大族出身
河北军阀袁绍一门更是四世三公
多门故吏的世家大族
因此可以说
东汉末年的军阀割据和三国鼎立
是世家大族力量不断膨胀的必然结果
曹丕篡汉得到世家大族力量支持
为了回报世家大族
他创立九品中正制的选官制度
选官的权力集中在世家大族之手
曹魏后期
皇室和世家大族争权的斗争空前激烈
后来以司马懿为首的世家大族发动政变
夺取了曹魏的最高统治权
司马懿的孙子司马炎篡位建立西晋
也是得到了世家大族力量的鼎力支持的
西晋灭蜀
灭吴之后
世家大族的力量进一步发展
形成了上品无寒门
下品无士族的局面
西晋立国后
鉴于曹魏宗室力量衰弱
因而大肆分封宗室
令其镇守各地以卫社稷
封王和境内的世家大族进一步勾结
晋武帝错误地选择了弱智太子晋惠帝继位
封王们遂生觊觎之心
为了夺取皇位大打出手
演绎了司马家骨肉自相残杀的悲剧
八王之乱
八王之乱以后
取得最终胜利的司马越和世家大族琅琊王氏逐渐掌握了朝廷实权
后来司马越病死了
王衍兵败被杀
琅琊王氏率先东渡
又与琅琊王司马睿勾结起来
王导通过各种手段团结了南方的世家大族
在西晋彻底灭亡情况下
在建康拥立司马睿建立东晋
东晋建立后
司马睿在政治上依靠王导
军事上依靠王敦
形成王与马共天下后
司马睿想到削弱琅琊王氏的势力
但导致王敦起兵反抗朝廷
兵败
被迫向王敦屈服
世家大族专断朝政已成为不可逆转之势
观东晋一朝
朝政一直掌握在琅琊王氏乔国桓氏
陈郡谢氏
颍川庾氏世家大族之首
皇帝大多形同傀儡
篡夺东晋建立宋的刘裕虽出身寒门
但对世家大族的支持却不遗余力
这从他遗命辅政的四个大臣的出身就看得出来
南朝时期
世家大族依然是统治阶级的中流砥柱
与南朝并立的五胡十六国和北朝
虽均以游牧民族入主中原
但都尊重世家大族的利益和他们的特权
大量启用他们
当时北方世家大族范阳卢氏
陇西李氏
弘农杨氏
敦煌索氏
赵郡李氏
清河崔氏等世家大族地位在各国长盛不衰
北魏孝文帝改革
全盘汉化
恢复了魏晋以来的门阀制度
北方世家大族力量再次膨胀
西魏权臣宇文泰以府兵制为纽带
将北方尤其是关中世家大族和鲜卑大姓结合起来
形成了世家大族集团
关陇军贵集团
隋唐时期
两朝皇帝均出自关陇军贵
但为了笼络庶族地主
创立科举制度来选官
但是隋朝时期的科举制度作为选官制度发挥的作用十分有限
世家大族依然是垄断朝政中
隋唐时期
弘农杨氏
陇西李氏
京兆韦氏
京兆杜氏这些世家大族将相辈出
而寒门出身的宰相少之又少
寒门黄巢因屡试不第
愤而起兵反唐后占领长安大肆打击世家大族
影响中国达九百年的世家大族从此一蹶不振
基本上退出历史舞台
世家崛起
就是发生在这一历史背景下
根据盖亚设定
资料片发布之后
将有三类世家现身荒野
其一
王朝世家
东汉时期世家现身王城洛阳
魏晋南北朝时世家现身王城泉州
隋唐世家则现身王城长安
其他王城或多或少都会有世家现身
当然
世家中的历史名人暂时不会露面
他们要等到相应的朝代加入荒野进程之后
才会一一现身
毫无疑问
世家现身会给王城带来不一样的变化
在玩家眼中有些虚幻的朝廷
以及城中的世家大族
将渐渐的具体化
以更真实的姿态出现在玩家面前
王城中的冒险类玩家将有机会触发更多任务
两者之间互动也将更加频繁
除此之外
由此番更新之后
王城外围屏障被取消了
因此不排除王城的世家对荒野施展其影响力
玩家领地将有更大机会招募到优秀人才
其二
荒野世家
此类世家直接现身荒野
跟领主玩家展开面对面的角逐
事实上
项羽的西楚虽然是秦末家族
但也被归入世家一类
也就意味着
盖亚二年只是西楚项羽的预热之年
他们真正的发威要等到盖亚三年
至于盖亚二年
四大起义军才是荒野的主角
跟起义军不同的是
荒野世家不会一下全部现身
而是要等到相应朝代战役结束
或者触发了某种任务
他们才会现身
因此
他们具有很大的不确定性
其三
领地世家
领地招揽历史人才
一旦归属于某个世家
其族人将一一现身
当然
能不能让他们出仕就是另一回事了
除此之外
领地的各郡县也将一一衍生出地方豪族
对领地而言
有利也有弊
利不用说
世家大族虽然会掣肘皇权
其族人之中也确实是人才辈出
对解决领地人才短缺的问题将起到立竿见影的效果
弊端同样明显
就是会在领地之内形成豪强势力
对领主的权威和政令通行
某种意义上将会是一种阻碍
总而言之吧
世家崛起这部资料片不像揭竿而起那么简单粗暴
而是会更加隐秘
触角也将深入领地内部
对荒野的领主而言
实际上又是更巨大的考验
就在资料片发布不久
又是一则系统公告震荡全球
世界公告
值此地球online运营两周年之际
将开通一次性成就值限时兑换活动
具体内容请玩家登录官网查看
对全球玩家而言
成就值那是个敏感话题
因为成就值的多寡
关系到他们的希望星球所获得权限的高低
玩家们
包括欧阳朔在游戏中奋斗
为的就是获得成就值
提高公民权限
现在盖亚确实声称
成就值竟然可以在游戏中兑换
这对玩家的冲击可想而知啊
就连欧阳朔也是一脸懵逼
因为在他的记忆中
前世根本没有这种成就值限时兑换活动
显然
他这位重生者再一次改变了世界进程
根据盖亚在官网中披露消息显示
所谓兑换
仅发生在游戏金币和现实成就值两者之间
玩家既可以将地球上获得初始的成就值兑换成游戏中金币
也可以将游戏中获得金币兑换成现实中的成就值
两者的兑换比例是一比二百
就是一点成就值兑换两百金币
因为当初在移民的时候
公民的个人资产已经被折减系数大幅的削弱
尤其是对资产过亿的富豪而言
折减系数更是达到了恐怖的零点零零零
一
一位拥有一亿信用点的富豪
最终也只获得一万点成就值
再加上游戏已经运行两年
金币的产出大幅提升
跟信用点的兑换已经大幅度贬值了
因此一比二百还算合理
还是以一位亿万富翁为例吧
如果他将现实中的一万成就点全部兑换为金币
一次性能够获得两百万金币
信用点跟金币实际兑换比例是五十比一
除此之外
还要算上如果大量兑换金币流入游戏中
必定会造成金币的再一次贬值
实际上可使用兑换比例还会更低的
因此
将成就值兑换成金币的就是一场没有退路的赌博
对普通玩家而言
因为他们资产折减系数低
如果将成就值兑换成金币
反倒是非常划算
举个例子
一个普通的正常成年人
成就值也就在一千点上下
如果全部兑换成金币
也就是二十万金币
对普通玩家而言
这可是一笔巨额财富
当然
为了防止玩家的赌徒心理
盖亚限定每一位玩家兑换的成就值不得超过其现有成就值的三分之一