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孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品第三百七十集
说实话
云枭寒知道系统会强化挑战任务空间的掉落品质
但是真没有想到会这么的给力
但话说回来
掉落的东西如此牛趣
也是得益于云枭寒的问卷选择
如果他没有选择最难的ai
最难的战力等级
最多的敌人数量
巨人血脉的敌人
他显然是不可能获得如此多如此好的收获的
甚至有可能三s 难度总评都会影响到了掉落
看着云枭寒这次挑战空间过得挺顺利的
第二次就打通了三s 难度对他都没有造成太大的困扰
敌人冠军级的战力等级和最难的ai 似乎都没有发挥什么作用
但实际上并不是如此
之所以敌人没有能发挥出实力
主要是因为云枭寒在属性上大幅压制了这些亚巨人
甚至导致了他们对云枭寒
嗯
这些亚巨人哪个没有三恶以上的控制技能能如如果没属属和血脉脉上的优势
尤其是前者
云枭寒能被这些亚巨人从头控制到尾
这也是为什么云枭寒只有在拥有孤胆勇士buff 的时候才敢硬上的原因
没有buff 的时候
他硬上
面对多个亚巨人
那就是纯粹的找死
这些亚巨人会主动的绕后攻击
寻找云枭寒格挡死角进攻
还会相互配合进行连续的控制
云枭寒根本不可能有任何打赢的可能
事实上
哪怕是面对一个亚巨人
云枭寒如果不采用风筝或耗血战术
纯粹的面对面硬干
云枭寒都没有百分百的把握打赢
那么面对更多的亚巨人
还是会相互配合的亚巨人
云枭寒就更没有机会了
云枭寒这次能够顺利打通挑战任务
个人实力只是基础
关键还是得益于其聪明的战术的选择
以及其能力的全面性
想一下就知道
如果云枭寒只是单独发展某一项能力
那么去除施法能力
就不可能在第三项问卷选择中排名第二
也不可能在去掉一类关键性能力后
仍然具备很强的作战能力
如果云枭寒没有足够强的自我恢复能力
他就不能够采用耗血战术
如果没有超强的移动能力
他就不可能在沙漠上采用风筝战术
如果说云枭寒头脑和丰富的游戏经验让他拥有了极强的应变能力
并拿出了极有针对性的战术
那么超强的全面性
超高的属性和超强的装备
则是云枭寒能够采用这些战术的保证
看着云枭寒过关很容易
但是换个玩家来说
那是想都不敢想用的这套战术
只能在问卷选择中降低难度
雷霆之矛虽然暂时还不能选
但这四个掉落让云枭寒对第三次挑战收获更加期待了
他迅速完成了问卷选择
然后再次进入到了挑战空间
既然上一次已经打通了一次
云枭寒自然是不会在问卷选择上做什么更改的
有了一次的经验
又换了山岭亚巨人护手
云枭寒第三次挑战打的更顺利了一些
这次只花了四小时二十分钟
就击杀了十个亚巨人
再次进入结算
还是三s 评价
缩短了近四十分钟
没有带来什么变化
不过云枭寒还是选择了第三次挑战作为最终的结果
好歹是短了四十分钟嘛
哪怕不能够提高奖励
留个历史记录让其他玩家瞻仰也是不错的
最起码能够提高一下逼格
提交了结果
也就发放了奖励了
这个挑战任务都是奖励技能栏位的
只是根据评价不同
奖励的技能栏位的数量和档次有所不同
三s 评价是最高评价
因此系统给了云枭寒四种技能栏位奖励组合方案供他去选择
第一种栏位组合方案是三个不同阶位的通用栏位
其中一个栏位为小幅强化栏位
在学习技能后
该技能效果可得到小幅强化
强化栏位不可学习属性成长技能
被动技能和辅助技能
第二种栏位组合方案是三个六阶通用的技能栏位
其中有一个通用栏位为小幅强化栏位
另一个通用栏位为中幅强化栏位
强化栏位不可学习属性成长技能
被动技能和辅助技能
第三种栏位组合方案是三个六阶通用技能栏位
三个通用栏位均为小幅强化栏位
强化栏位不可学习属性成长技能
被动技能和辅助技能
第四种的栏位组合方案是一个六阶专业技能栏位
两个六阶通用技能栏位
第一个通用技能栏位为中幅强化栏位
第二个通用栏位为大幅强化栏位
强化栏位不可学习属性成长技能
被动技能和辅助技能
第一个三s 评价获得者方可选择
这四种奖励组合方案乍一看还是比较公平的
第一种虽然只有一个通用栏位是小幅强化栏位
但三个都是不同阶位的通用栏位
第二种中则配了中幅强化栏位
第三种则是三个小幅强化栏位
第四种虽然只有一个中幅强化栏位
一个大幅强化栏位
但却换了一个中幅强化栏位
如果这四种组合方案没有那么多去备注
云枭寒可能就会比较纠结了
毕竟云枭寒不知道这个强化栏位的强化幅度到底有多大
但既然第四种组合方案中备注说明了第一个三s 评价获得者方可选择
云枭寒就没有什么好纠结的了
自然要选择第四种奖励的组合方案
这都是摆明了是特权选择了
不选不就成了白痴吗
看来这个栏位的强化提升不会小呀
确认了奖励之后
云枭寒的技能栏位界面多出了相应的奖励栏位
总体而言
玩家只要不是太蠢太菜
三次挑战机会拿个c 级评价还是比较容易的
估计c 级评价就能拿到三个专业栏位了
往上就是增加通用技能栏位的数量
又或是增加不限阶位的栏位数量了
这样虽然栏位质量上有所差异
但是增加栏位数目还是一样的
玩家间差距并没有拉开
可见抉择官方还是很注意游戏的平衡性的
真要是那种超级笨超级菜的
给再多的技能栏位也是白搭
手都摁不过来
栏位多了他也用不了
学垃圾技能浪费栏位和少给栏位也没有什么区别
拿到了奖励
云枭寒正准备离开任务空间
又看到了系统提示
本次任务旨在让玩家适应五十一级及五十一级以上野怪的难度
因此任务空间内的怪物战斗力比照现实实际情况略有下调
请玩家注意
并在日常游戏中更加慎重
祝您游戏愉快
看到这个提示
云枭寒稍微有点诧异
但很快就回过味儿来了
用刚刚打的这些五十一级冠军级亚巨人
和云枭寒之前打的五十级冠军级盔头龙比较下就知道了
冠军级盔头龙与独眼亚巨人或是四大元素亚巨人相比
是差了一些的
它毕竟只是恐龙类的亚龙
而和地形类亚巨人和古树人相比
算是一个档次了
所以用他们去做比较
是很合适的
嗯
打冠军级盔头龙的时候
云枭寒的优势是可以召唤气元素帮着他
还能给自己加各种的buff
而打冠军级亚巨人
则是有亚巨人护符的百分之二十五伤害减免的优势
两者相比
基本持平
甚至打冠军级盔头龙时
还更有优势一点
但打冠军级盔头龙
不能用耗血战术
风筝战术也不太好使
一是时间浪费不起
二是长时间不让冠军级盔头龙打中自己
它就会跑回去归位并迅速回血了
不对
而在第一次挑战时
云枭寒觉得自己单挑一个档次低的亚巨人
虽然胜率不高
但是还有些机会的
那是基于自己可以和对方在擂台上绕着来耗血
擂台虽然空间不大
但一对一的话
多少还是有些闪转腾挪的空间的
只不过在这种情况下
既要保证自己不失误
还要敌人抓不住机会连续的控制住自己
难度是相当的大
因此他才会觉得胜率较低
但对付冠军级盔头龙
他根本不需要使用什么战术
直接在正面硬刚就行
这在难度上
显然是不可同日而语的
冠军级亚巨人
哪怕只是较低档次的那种亚巨人
都是要比冠军级盔头龙强不少的
就是这样强悍的冠军级亚巨人
仍然是战斗力略微下调之后
哪怕只是下调了一丁点儿
哪怕其ai 不像挑战空间里这么高
云枭寒在问卷里选择了是最高的ai
这也说明
五十一级以后的精英级战力的野怪
很有可能就和五十一级以前的冠军级差不多了
可能还要略强一点
心里大概有了底
云枭寒对以后的练级对象选择就有谱了
更何况他刚获得了三个新的技能栏位
如果利用的好
云枭寒相信自己的实力又会得到一个跨越式的提升
离开了任务空间
云枭寒检视了一下自己的行囊
这次仍然是四个掉落
首先是一个亚巨人之心
虽然这是亚巨人血脉中掉率最低的一种血脉材料
但实在谈不上是什么好东西
嗯
第二个掉落则是燃火术
六阶珍稀级专业技能
这个法术有两个用途
一个是照明用
另一个是发射出去造成法术伤害
并会对敌人造成点燃的效果
可以提高百分之三火系效害
最多叠加五层
用作照明火焰
其法术伤害自然不高
还好能对敌人造成点燃效果
不然这技能实在是有点鸡肋
总体来说
燃火术只能算是不错的
在同品质的技能中算是一个中等偏上的货色
这还得益于它的功能性
等于是自动带了个无线的火把
前面两个掉落让云枭寒有些失望
但是后面两个掉落就好多了
独巨人之眼
罕见级奇物
功效未知
云枭寒看的很清楚
这是独巨人之眼
而不是独眼亚巨人之眼
云枭寒也不知道打亚巨人打出了巨人的眼睛
但是罕见级的品质证明了这不是官方的笔误
更重要的是
这是一个奇物
而不是血脉材料
尽管功效未知
但肯定不会是一个垃圾
回去以后还可以找达达内安大师鉴定一下
青巨人护符橙色
史诗级护符
气系技能伤害提高百分之十五
气系抗性永久性提高百分之十
提高玩家对青巨人的亲和力
装备自带技能青巨人召唤
使用者可消耗五十个巨人灰烬
五个亚巨人之血
三个亚巨人肢体碎片
两个亚巨人元素粉尘和一个亚巨人精华来召唤一个青巨人助战
青巨人的等级与召唤者的等级相同
战力等级则与玩家力量与智力相关
青巨人可存在五分钟
冷却时间四十八小时
青巨人存在时间并不受玩家的控制
玩家对青巨人的亲和力够高
方能够取得队旗的指挥权
史诗级护符本来就应该有着五条属性
现在只有四条
很显然
因为青巨人召唤过于给力
这一条就占了两条效果
气系技能伤害提高百分之十五
这都说了是伤害了
自然不包括辅助和治疗技能
但是雷系法术和风灵骑行突刺应该能够受到其加成
嗯
气系抗性永久性提高百分之十
雷系和气系并不等同
雷系只是一个气系的一个分支
气系的涵盖范围更广
所以这条属性还是很有用的
对于青巨人的亲和力提高
这条就不用说了
应有之意
不然青巨人召唤召唤出来的青巨人连召唤者一起打就冤枉了
有了这一条
估计能够保证青巨人不打召唤者
最后的青巨人召唤是一个非常强大的装备自带技能
尤其是云枭寒使用的时候
可消耗血脉材料有点多
冷却时间也太长
不能够作为常规手段使用
只能在关键时刻使用一下
这是云枭寒获得的第三件史诗装备
论价值
它甚至要比另外两件史诗装备更高
因为护符是可以用很久的
又不像装备那样占位置
这个青巨人护符
可以说是云枭寒今天仅次于雷霆之矛的收获了
虽然拿到了青巨人护符
但总体而言
这一次的收获相比上一次要明显差得多
云枭寒觉得
这很可能是官方为了限制玩家利用适应挑战任务获利过多而渐次下降出高品质掉落的概率
在挑战空间中达到的掉落越多
掉落的品质就越差
看完掉落
云枭寒就开始考虑新获得的三个技能栏位要学习什么技能了
这需要他从全盘的角度进行细致的思考
专业技能栏位的归属他早就想好了
大幅强化技能栏位的归属也同样没有什么悬念
让云枭寒犹豫不决的是中幅强化通用技能栏位的归属
林枭寒现在有两个选择
一个是空间屏障
一个是雷霆之牢
空间屏障是传说级通用技能
雷霆之牢则是罕见级的通用技能
论技能的品质
空间屏障是要高出一档的
但是技能品质更高并不能说明什么
云枭寒更多的还是要考虑技能的实用性
要知道
技能的实用价值往往是因人而异的
空间屏障和法师职业玩家的各种防御罩技能相比
自然是要强出很多的
但是到了云枭寒手上
其作用虽然仍然很大
但使用范围和使用频率就要稍微打点折扣了
这主要是因为云枭寒所面对的对手而造成的
空间屏障在练级时候的作用是相对有限的
它主要是用于推boss 和pk
而在pk 时
云枭寒往往都是需要一挑多的
单对单
甚至只是面对两到三个人的情况下
云枭寒基本都是主攻的一方
他不太需要使用空间屏障
直接上去杀就好了
毕竟这个技能是要削弱百分之三十法术伤害和百分之十五物理伤害效果的
而面对较多的敌人时
哪怕是空间屏障能够削减百分之五十法术伤害和百分之二十五的物理伤害
屏障的血量也与云枭寒的血量相关的关系而比其他罩子厚很多
但因为空间屏障没有双防
又不享受云枭寒的各种减伤
所以往往会在较短的时间内就被击破
特别是在战役中被集火的话
顶多两轮
这个空间屏障肯定是要破的
这样一来
多少就显得有一点鸡肋了
所以
空间屏障对别的玩家来说是神技
但对现在被各种牛气技能养刁了眼光的云枭寒来说
只能算是一个非常极品的技能
离神技还是有着一点点差距的
当然
空间屏障对控制技能有着很强的克制性
在接近和逃生时很好用的
还能够使云枭寒在施法时不被打断
在面对一组五到六名玩家时
这个技能也相当的有用
在面对boss 时
空间屏障也能够起到关键性的作用
比如我们面对某个强力的boss 时
大招秒人
开空间屏障和不开空间屏障
是死与不死的差别
是非常的有用的
此外
空间屏障对真实伤害
破甲技能和持续掉血技能也极其的有克制性
空间屏障只是个罩子
它没有生命
持续掉血效果是不可能对它起效的
自然也不可能中毒
相反
别看雷霆之牢只是一个罕见级通用技能
但对云枭寒来说
价值却一点不比空间屏障低
当然
雷霆之牢这个技能同样是一个因人而异的技能
在不同的玩家手上
其发挥的作用是天差地别的
雷霆之牢在激活后
使用者身边会布满雷网
而且这是一个以自身为圆心
半径长达二十五码的巨大雷网
想想也知道
这么大的动静
这么夸张的声光效果
敌人只要是不傻
百分之百要集火技能的使用者呀
而且
使用者还不能够跑开
跑开就电不到人了
雷霆之牢虽然也有着不低的伤害
但更关键的还是它的麻痹效果
而这个麻痹效果的麻痹概率是递增的
刚开始的麻痹率只有百分之二十
因此
使用者如果瞬间被集火秒了
那么这个雷霆之牢作为一个强力群控技能就无法发挥出什么作用了
云枭寒的强项是什么
那就是够硬够肉
作为抉择的第一梯位
他扛不住
谁还能扛得住呢