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欢迎收听巅峰玩家作者
孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品第一百六十七集
持旗可以增加百分之十战斗力
失旗则降低百分之十战斗力
一来一去就是百分之二十的战斗力
差距还是很大的
召集旗虽然不能被主动转交给本方玩家
却能被敌人夺走
如果本方玩家再从敌人手中夺回
那么聊天室的最高管理权限就易主了
这样一来
云枭寒就不能随便的乱冲了
万一挂了就麻烦了
拔出召集旗后
云枭寒就自动进入了一个聊天室
云枭寒利用管理权限给聊天室改了个名字
联军进攻剧情聊天室
聊天室里正是那两万多名报名参与可选剧情的玩家
云枭寒虽然是名义上的领导者
但实际上会买他账的人并不会有太多
主要还是凌穹阁和乡巴佬俱乐部的会员
以及极少一部分雪漫战线聊天室和雪漫精英聊天室中的熟人
总人数也就可能只有一千五百人左右
这个数量还不如萨丁岛战役的参战人数
但战役里好歹有个约束
这种常规地图剧情却没有任何的限制
玩家们看别人随意行动
也都跟着随意行动
根本不会在乎什么行挥
而且参与此次剧情的公会也不少
公会都各有各自的打算
人心就更不齐了
不过云枭寒对此早有心理准备
他根本就没有想过自己能够一呼百应
既然没有希望
自然也就不会有失望
所以他只要拿到实惠就行
作为玩家军团的领导者
玩家取得战绩
他多少都可以分润一点好处
这样也就足够了
嗯
云枭寒一边往坐标点跑
一边将聊天室权限分配下去
完善指挥系统
既然别人不听自己的
那就不去管他们
把自己的一亩三分地儿管好即可
还没有跑到汇合点附近
他就看到一眼望不到头的npc 军队
以及数量众多的玩家
莉雅作为萨丁公爵和帝国公主
自然是本次联军的最高指挥官
巴尔古夫伯爵是副指挥官
纳尔逊子爵和罗西子爵也随军参战
云枭寒好歹也是两万名玩家名义上的领导者
虽然说在萨丁公爵领封臣体系中的地位要低于纳尔逊子爵
纳尔逊是实地子爵
云枭寒是宫廷子爵
实地男爵
但说到掌控的兵力
他却是仅次于巴尔古夫的第三人
所以他一到战场
就立刻有个随从官跑了过来
将云枭寒领到莉雅
巴尔古夫等几个主要的npc 那里
经过一番沟通
云枭寒从npc 那里得知
一共有五万五千名npc 军队参战
其中萨丁公爵领出兵三万五千人
雪漫城出兵两万人
这个数量已经相当多了
可见双方都很有诚意
Npc 虽多
玩家却更多
两万名正式参与联军剧情的玩家不算
还有至少两万名玩家来凑热闹
实际数目因为无法计数而根本弄不清楚
汇合点附近全是人
用人山人海来形容毫不为过
一些玩家甚至因为等的不耐烦
已经自己跑到商盟领地上去找人杀去了
或许是因为参战人数过多
这次剧情追随者和仆从兵都无法参战
这个小短会明确了战役目标
本次剧情战役的目标并不是攻下与雪漫城相对的马赛特城
而只是另一座更靠近边界线的小城格洛亚城
以及周边的八个村庄
玩家军团并没有明确的任务
只需要跟着npc 军队一起行动就行
但实际上
玩家们早就已经自发行动起来了
很快
战前会议就结束了
所有玩家
包括那些来凑热闹的玩家
小地图上都标明了本次战役的攻击目标
随着莉雅的一声令响
五万多名npc 士兵越过边境线
向商盟领地发起了进攻
此时
大量的玩家早已经进入战斗状态了
商盟的npc 势力虽然还处于突然遭受袭击的状态
但商盟玩家早已得到消息
聚集起来
并做好了防御准备
所以帝国玩家才踏上商盟的领土不久
商盟玩家就开始不断的赶到
双方玩家间的冲突规模也逐渐的开始升级
Npc 军队可不会浪费时间去和玩家部队纠缠
他们要先攻占八个村庄
再集中兵力拿下格洛亚城
事实上
毫无组织的玩家完全无法阻拦npc 的行军
只要一波覆盖攻击
拦路的玩家就会被迅速击溃
被击杀就要损失百分之三的经验
两次一闹
就没有几个商盟玩家还敢上来了
本来在人数上就占有一定优势的帝国玩家更是得势不饶人
不断的向商盟玩家发起攻击
不过帝国玩家也并不敢过于深入
双方拼杀的激烈程度并不算太高
都显得比较谨慎
毕竟谁也不想白白损失百分之三的经验
云枭寒并没有去攻击商盟玩家
他还看不上那几个人头
不过他也没有跟着npc 军队慢慢行道
而是带着愿意听他指挥的那些玩家去攻占村庄
毕竟攻占村庄所能获得的功勋和声望
都要比杀人拿人头要多太多了
而当云枭寒带着人抵达最近的一个中型村庄时
却发现已经有不少帝国玩家已经提前到达
并对村庄发起了进攻
看来这个世界上永远不缺少聪明人
正在攻村的玩家大概有一千人左右
主力主要是两个公会的玩家
差不多有六百到七百人的样子
剩下的则是散人和其他公会的无组织玩家
看到已经有人在攻村了
云枭寒麾下的玩家立刻就想上前争抢
却被云枭寒制止了
云枭寒让大家先稍安勿躁
好好的观察一下别人的战斗情况再做打算
玩家们先是不理解
只是迫于云枭寒的威望而暂时屈从
但等他们静下心来稍作观察后
立即发现了异常之处
玩家们在战场上攻打村子也不是一回两回了
经验都丰富的很
战场上的一个中型村
最多只要四十名玩家加上仆从兵就可以攻下
也就是五百人不到的样子就能攻下
难度并不算高
而且仆从兵的战斗力也远不如玩家
正因为有这样的惯性思维
玩家才急着上前去抢攻
可是他们发现眼前的情况和他们想象中的完全不同
一千多名玩家围攻一个中型村
不仅没有迅速的打开局面
还被守村的敌人打得狼狈不堪
攻方组织的几次攻势都被守方轻松击退
云枭寒一开始其实也没有意识到攻村战会如此难打
他喝斥众人本来是想观察一下攻村进度
如果对方已经打的差不多了
他就带着众人直接去下一个村子
没想到无心之举
却歪打误撞的发现了许多异常之处
首先
守村兵力远高于预估
对对对
战场中一个中型村顶多只有三四百名npc 防守
眼前中的村庄中的防守人数至少要超过一千五百人
还不算不断增援至村庄中的商盟方玩家
中型村并不是很大
云枭寒远远望去
甚庄另一侧的情况被挡住了看不见
但靠近攻方的一侧
满满当当的都是人
虽然没有人挤人那么夸张
但的确没有留下太多的活动空间
甚至连屋顶上都站满了不少的npc 和玩家
抉择中
一个中型村不过五百到一千的人口
却有如此多的守军
这只能说明商盟方也做了一定的准备工作
商盟方npc 可能不清楚帝国具体什么时候发动攻击
但却提前增加了防御兵力
其次
常规地图中的npc 的ai 水平和战斗力远远都高于玩家用钱或资源购买的兵线士兵和战场中的npc
兵线士兵和战场中的npc 都是很呆板的
他们就是一板一眼的站桩输出
不会躲技能
没血了也不会跑
但常规地图中的正规npc 就完全不同了
他们会利用障碍物躲避技能
会移动攻击
会打一枪换一个地方
被多名玩家集火时会暂时的躲起来
没血的时候会使用药品
会主动退下去寻求治疗
Npc 之间会相互保护
他们会优先集火牧师或贫血的法师
而且完全无视仇恨系统
嗯
这些npc 也不是没有缺点
比如技能比较少
在技能使用上变化不足
缺乏针对性
应变比较迟钝
行动稍显僵化等
但总体而言
这些npc 的行动模式已经比较接近与那些刚接触网游的新人玩家了
只是不像玩家那么灵活
且不具备学习能力罢了
在战斗力方面
这些常规地图上的npc 也要强很多
不要说是和战场中的士兵比
就是和玩家比也不遑多让
林枭寒估算了一下
其攻防水平大概相当于三十级全身蓝装的玩家
生命上限则差不多是三十级玩家的两倍左右
当然
Npc 同样得分职业
再次
职业搭配的问题
最低级的战场中几乎没有牧师类的npc
玩家购买的是最廉价的兵线
士兵中自然也没有
而常规地图中的npc 各类职业搭配齐全
各职业各司其职
并相互配合
最后
常规地图中npc 指挥官的指挥表现也要强出很多
倒不是说npc 指挥官的指挥能力比玩家要强出很多
实际上普通npc 指挥官的指挥水平也就那样
并不会比普通玩家的指挥强上多少
是的
好的无非是知道优先集中火力攻击薄弱部分或者关键位置
或是懂得伤其十指不如断其一指的道理
注意收割残血玩众
导致巨大差距的关键原因是
玩家团队和npc 军队一比就完全是乌合之众
Npc 军队可以令行禁止
只要士气没有崩溃
就会遵令而行
而玩家就不同了
玩家只会下达的命令往往得不到执行
玩家们都有自己的想法
缺乏纪律
更注重自身利益
最明显的表现就是几次进攻未果
还被击杀了上百名玩家后
很多玩家都开始畏缩不前
百分之三当前的经验虽然不多
但也不少
差不多要打一个多小时才能打回来
没有谁愿意白白送掉
又过了一小会儿
更多的玩家赶到附近并投入了战斗
萨丁岛和雪曼城的联军也距离不远了
眼前村庄的守军虽然有些损失
但战线仍然保持很完整
云枭寒考虑了一下
发出指示
让大家都投入战斗
他现在想的已经不是把村子打下来了
而是让麾下的玩家先积累一些对抗经验
因为只是积累经验的关系
云枭寒并没有做出什么指挥
而是让大家自由发挥
他在联军聊天室也做了提醒
让所有正式参与剧情的玩家正视敌方的npc 的ai 水平和战斗力
不要满脑子想着抢战功
而是要先适应常规地图上的战争强度
云枭寒自己并没有往上冲
而是找了一个靠近一点的位置继续观察
因为有了其他玩家做反面教材
接受云枭寒指挥的那批玩家在进攻时显得保守了许多
他们基本都留在外围极限距离进行着远程攻击
并没有急着强攻
实际上
前面那批对攻玩家在遭受挫折后也是这么做的
攻守双方都不强攻
只是进行远程消耗战
云枭寒在心中暗暗算计
虽然只是很粗略的统计
但从数据中他却发现了一个事实
虽然攻方的人数更多
但凌穹阁玩家加入后
个体战斗力也明显要高上不少
但实际战损却是守方占上风
战损比例甚至达到了二比五
就是守方死两个
攻方就要死五名玩家的地步
造成如此大差距的原因有很多
但主要原因有三点
一
防守方有很多的遮蔽物
比如村庄的围墙
村内各种的建筑和物品
守方可以躲在障碍物后面
而攻方站在平地上
周围没有任何的遮挡
在这种情况下
双方进行对射
攻方自然非常吃亏
而且守方血量不多时
可以躲进建筑物或建筑物后方进行恢复
攻方却只能选择后退拉开距离
逃生难度更大
二守方主要是由npc 士兵组成
在集火覆盖上拥有明显的优势
这在战场上还看不出来
因为战场上的npc 指挥官和普通士兵的ai 都比较低
但在常规地图上就表现的极为明显
在常规地图上
Npc 指挥官可以指挥士兵集火覆盖很小的一片区域
或集火点名攻击数名玩家
玩家指挥虽然在理论上也可以做到同样的事
但受局限于指挥系统和战场局面
以及玩家低下的纪律性和服从性
在实战中几乎不可能做到同样的事情
哪怕是做到
效率也很低
但守方npc 或玩家退下去后
很快就有牧师npc 帮他们治疗和恢复
但玩家却很难享受到这种服务
玩家们没有受到任何训练
组织也异常混乱
哪怕队伍里有牧师
一打起来也根本找不到队友了
明明队友已经没有血了
但牧师点着人名试图治疗的时候
得到的却总是对方超过同样距离无法治疗的系统提示
在这种因素的影响下
攻守双方的战损比如此悬殊也就不奇怪了
战损比一算出来
云枭寒就意识到现在这种远程对耗的打法收效很低
甚至可以说
如果这么一直打下去
今天的剧情就肯定不会有好结果
继续使用这种打法
就意味着玩家不可能真正的影响战局
因为玩家并不是常规战争中的决定性力量
真正决定性力量只可能是双方的npc 军队
这么拖下去
就只能等后面的联军npc 部队赶到
然后在npc 联军的攻击下一举攻破村庄
但这样一来
帝国玩家就完全成了打酱油的了
顶多是借势敲敲边鼓
占点便宜
看起来似乎这么干也没什么问题
但这其中的变数太多了
最关键的问题就是时限问题
这次剧情需要攻下八座村庄和一个城市
如果周围的八个村庄没打下来
就不能攻击城市
但如果这一圈八个村子全靠npc 军队来打
这得花掉多少时间
哪怕是所有村子都是一攻就破
光跑完八个村子就得花掉大量的时间
Npc 联军中有大量的步兵
他们的行军速度可不快
等npc 联军拿下八个村子
估计黄花菜都凉了
城市就是城市
城防就要坚固的多
不可能一蹴而就
到时候能剩下多少时间用来攻城就是关键性的
只有在攻村阶段节省更多的时间
最后的攻城才有更多的把握
不然很有可能会功亏一篑
而且
谁也不知道商盟方会不会有npc 的援军赶到
如果有援军
援军会是多大规模
什么时候到
但云枭寒觉得
按照抉择设计者的一贯尿性
商盟方的援军是一定会有的
只是多和少的区别而已
再考虑到这只是个可选剧情
可选这两个字本身就说明了这个剧情的难度
如果好打
还会是可选的吗
另外
没有人会比云枭寒更清楚这个剧情到底是怎么触发的
本来这个剧情就是他深度挖掘的结果
在剧情过程中无论是出了什么样的幺蛾子
云枭寒都不会感到奇怪
孙子兵法有云
夫未战而庙算胜者
得算多也
未战而庙算不胜者
得算少也
多算胜
少算不胜
而况于无算乎
将事态考虑发展的坏一些
多准备一些
总不是件坏事情
最起码可以让人面对恶劣局面时不至于心态失衡
所以云枭寒就要做最坏的打算
联军在人数上是占了很大优势
不仅是npc 数量多
玩家数量更是多出不少
别看帝国方参与剧情的玩家数量很多
但真正报名的只有两万人
更多的还是那些跑来凑热闹的
云枭寒虽然没数过
也不可能数得清
但凑热闹的玩家人数最起码都在四万以上
虽然现在也许还没有那么多
但随着剧情的进行
越来越多的玩家会赶过来
商盟方也是同样的道理
两个阵营的玩家都会不断的赶过来
但人是趋利的
如果一直都是如此高的战损比
攻防的玩家一直无法获得更多的好处
却老是损失经验
就会有人半途放弃或是畏缩不前
那时此消彼前
那就彻底不好办了
眼前的战局就是最好的例子
打到现在
哪怕战损比再低
村子里的守军伤亡也不少了
但村内守军不仅没变少
反而还有增加的趋势
这一方面是村子本身能每隔一段时间刷新出少量的npc 士兵
另一方面是由商盟方的玩家和npc 援军不断进入村中帮助守军
在如此双管齐下的兵员补充下
守方的增兵数量还要高过损兵数量
只是npc 对玩家的比例在降低而已
既然意识到这么打行不通
云枭寒立即开始思考该如何改变打法
他很快就想到了一个治标的法子
云枭寒报了个坐标
让麾下的玩家退出战斗
重新集结
等集结完毕
就带人绕后
打算封堵援军