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孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品
第六百二十二集
能量飞盾凝聚盾型能量外壳的过程中
几乎是瞬间完成的
但凝聚出来的盾型能量外壳不能一直停留在盾牌上
玩家最多也只有一秒钟的时间对盾型能量外壳的摆放姿态和投掷方向进行调整
然后就必须扔出盾型能量外壳
而在脱离盾牌前
盾型能量外壳是不能够阻挡飞行技能的
因此只有短短一秒钟的调整时间
技能拥有者可以提前更改能量外壳的默认放置姿态
在被凝聚出来后
它会自行的变更姿态
技能拥有者只需要调整投掷的方向
将其投掷出来就可以
提置姿态更改
正常只有竖置和横置两种
提前设置也只需要这两种常见的放置姿态就可以应付大部分的情况了
但如果要在实战中因地制宜的根据战场情况临时调整盾型能量外壳的放更置姿态
那就必须要使用游戏舱
通过体感模式能够做到更细化的调整
能量飞盾的控制效果因为找不到足够多的敌人
暂时还不好做评测
但这么大的一堵墙扔了出去
砸到的人肯定不会少
而以云枭寒那恐怖的力量属性和力量检定的加权
一旦砸晕
砸飞一大片那是必然的结果
测试完能量飞盾
云枭寒把返祖的六肢灰鳞亚龙召唤了出来
骑上去
控制着坐骑用双爪撕裂打个怪
因为是用坐骑技能打怪
怪的仇恨在返祖六肢灰鳞亚龙身上
就会追着它打
云枭寒这时候下龙
对返祖的六肢灰鳞亚龙使用了极限有援护
第一个测试结果出来了
旗舰援护能对返祖六肢灰鳞亚龙使用
然后他又试着对气元素用也可以
既然能够对坐骑和召唤宠物使用
那想必对其他的角色伙伴使用
第二个测试是测试极限援护后出现的位置
结果这个极限援护的技能机制还是挺智能的
会根据保护对象和敌人的位置来确定援护后的出现的位置
一般援护后出现的位置都会紧靠着受保护的对象
把保护对象和敌人隔开
如果有多个敌人
则把受保护的对象伤害最高或仇恨最高的那个敌人隔开
第三个测试是测试极限援护的冷却时间
看它是从用出技能开始计算冷却的
还是等效三秒
看技能使用者的保护对象是否受到伤害
确认援护是否成功后
才开始冷却计时
结果是后者
必须等到三秒开始冷却计时
援护不成功则需要等待八秒的冷却
成功则需要减到五秒
只需要再等三秒就可以再次使用极限援护
第四个测试是测试护罩
因为护罩持续的时间被独立出来了
没有打破
它就会一直存在
云枭寒就需要测试下
如果对同一目标反复使用
护罩的耐久会不会叠加
还是会每用一次就刷新一次护罩的耐久
结果是后者
又一次刷新一次护照的耐久不会叠加
第五个测试是在测试使用极限援护的同时
开启空间屏障
看空间罩的耐耐久被打掉
是否算自己受到伤害
如果空间屏罩耐久被打掉不算受伤
那援护就不成功
也就不能减少那五秒的冷却结果是算空间罩耐久被打掉
也算是云枭寒受到了伤害
能减五秒冷却
那这就简单了
空间罩的体积比云枭寒还要大上一些
用来挡枪相当的方便
说起空间屏障
云枭寒在实战中要把盾牌伸出空间罩外面还算好操作
但是把武器伸到空间罩外面进行近战攻击就很难做到了
前中期的怪物还不强
AI比较够板
就是站在那里不动和云霄涵对路
这种情况下
他体型超大的优势就可以得到充分的发挥
哪怕那时还在用游戏头盔
不能用游戏舱的体感操作
但因为手臂够长
在攻击时不用他去操作
手臂很自然就伸出了空间罩外
普攻 重击
嗜血猛击这样的单体近身攻击就不会被空间罩降低伤害
但随着游戏的深入
云枭寒现在打怪越来越强
AI也越来越高
很少还会和他原地站撸
往往都会不时的进行着移动
在移动对战过程中
即使云枭寒的手臂仍然够长
可以伸出空间罩外
还可以通过体感操作来进行更细化的调整
但是因为要转向
导致攻击方式多以侧身或是半侧身攻击
但只要近身攻击轨迹稍稍擦点空间罩的边
都会受到空间屏障的机制影响
被空间罩降低攻击伤害
因此
现在即便是单刷怪练级
云枭寒都极少会去开空间屏障
至于群刷怪就更不用多说了
范围技能基本都免不了被空间罩降低伤害
不过好在云枭寒如今最重要的两个单体攻击技能雷霆之矛和空间法弹都不怎么受空间屏障的减伤机制影响
雷霆之矛的
主要打远程目标
离得太近反而会降低伤害
而打远距离目标就不怎么需要转向
攻击轨迹就不会经过空间罩
空雷法弹则是更加霸道
它本身就是空间系的技能
又是瞬间转换空间出现在攻击目标身边并对其造成伤害
所以完全不受空间屏障的减伤机制影响
空雷法弹如此
机制类的空雷散弹自然也不受空间屏障的减伤机制影响
当然
尽管雷霆之矛和空雷法弹很给力
但都需要等待技能冷却
不能连着使用持续输出
仍然是要靠近战技能来打
需要提一下的是
极限援护和能量飞盾虽然不消耗法力
但却需要消耗耐力
消耗还是相当大的
极限援护用一次大概要消耗云枭寒近百分之十二的耐力上限的耐力
能量飞盾消耗更大
用一次大概要消耗云枭寒近百分之十八的耐力上限的耐力
别觉得少
要看看云枭寒
他是什么职业
战士是转职前耐力和成长最高的职业
盾战士是一转职业中耐力成长最高的职业
巨盾守护这个稀有二转职业就更不用说
看职业名称就知道
巨盾守护比所有的二转职业的耐力成长都高
而且还要高得多
耐力成长高
并不仅仅意味着耐力上限高
还意味着耐力恢复速度快
正因为如此
云枭寒之前就没有怎么使用耐力消耗困扰过
可是现在
两个技能一学
还是用大幅强化阵营技能栏位学习的
这点耐力立刻就有点小紧张了
但是没有办法
强力技能就是这样
越强消耗也就越大
昨天的第三次斯拉特斯堡夺回战还拿了一个无强化的阵营专业技能栏位
云枭寒就把持盾呼吸法学了
持盾呼吸法
珍惜级专业技能
学习阶位不限
无法升级
举盾时耐力消耗速度降为百分之五十
成功格挡有百分之二十概率恢复百分之十的耐力
五秒钟内只能触发一次
这技能品质不算高
无法升级
还不能提高耐力上限或加快耐力恢复速度
但它能降低举盾格挡的耐力消耗
还有百分之二十概率恢复百分之十的耐力
由于举盾格挡是消耗耐力的绝对大头儿
持盾呼吸法实际上比一些加耐力上限和加快耐力恢复速度的技能要有用的多
学完了持盾呼吸法
他的耐力消耗问题就解决了
只要他能够利用好盾牌格挡恢复耐力的效果
那即便是不减少冷却时间卡三秒的CD
连续使用极限援护也可以坚持相当长的一段时间
此时
云枭寒手中还有一个抓捕行动剧情任务奖励的小幅强化期间阵营专业技能栏位
以及一个人的战役获得的无学习限制的阵营稀有技能栏位
后者没有合适的技能可以学
暂时可以先放着
但是前者
是可以用来学习法力协调的
但是
云枭寒仍然有些犹豫
法力协调是极少见的同时带上主动效果和颇强被动属性的回蓝技能
他更希望用大幅强化专业技能栏位来学
如果没有
也起码拿一个中幅强化的专业技能栏位来学习
小幅的强化专营专业技能栏位感觉有点配不上这个法力协调
不过
这个斯拉特斯堡夺回战才刚刚打完
短期内应该是没有战役打了
也没有什么机会能再拿到大幅专业技能强化栏位
云枭寒的巨盾守护终究只是纯物理职业
连魔战士那种物法双修的职业都不是
法力成长肯定不如那些施法职业
哪怕他的精神属性成长技能学到了六阶
还有百分之六十七的精神属性永久增幅
一定程度上拉高了法力上限和法力恢复速度
但别的施法职业玩家精神属性也不会低
比起来还是略有不如的
更别说他还被空幻法灵削了百分之十五的法力上限
也就是靠着龙脉冥想和亚类巨人返祖魔法亲和
以及召唤高精坩埚撑着
不然他真的会相当的缺蓝
他如果现在就学习法力协调
哪怕只是小幅强化
不说彻底解决缺蓝的问题
但做到极大的缓解还是没有疑问的
可如果继续等待
等拿到合适的技能栏位再学习法力协调
不仅浪费其技能效果
可以最大化的发挥法力协调的潜力
毫无疑问是更长远的选择
所以云枭寒就有些纠结
到底是该立刻变身
还是长远考虑
为了不耽误时间
他进入魔兽空间
一边打怪一边思考
在斟酌了良久之后
云枭寒终于还是做出了选择
先不学
根本原因还是他膨胀了
觉得自己目前的战斗力够了
战役里那么多人围攻着你
都没能把你怎么样
连底牌都逼不出来
就算是在常规地图
没有战役成就的buff加持
也没有什么人能够逼他使用迷踪步
而不用迷踪步
他就不会太缺蓝
再注意着不频繁使用空雷散射就可以了
再等一等
说不定就能遇到一个剧情任务
拿到想要的大幅强化专业技能栏位
就算触发不了剧情任务
等下一次战役也是可以的
雪漫地区也有一段时间没有爆发过战事了
虽然耽误了学了几分钟技能
但是云枭寒仍然在魔兽空间内刷满了一个小时
只不过最后那几分钟就是二八时段的掉率
在刷单中
能量飞盾和极限援护还是挺有用的
至少是比云枭寒之前预估的要有用的多
能量飞盾是传说级的技能
技能品质本来就很高
在经过大幅度的强化
品质就更高了
而极高的品质
就意味着能量飞盾的控制效果在面对强敌时
也不会有轻易的被削弱
之前打痛苦级首领魔兽
云枭寒部分的控制效果不说减半
但降低个四分之一是肯定免不了的
但换成能量飞盾砸出去
那就是结结实实不打丝毫折扣的八秒限晕
八秒
这控制时间也太长了
攻势重击就能够用上六次
就不说其他的技能
云枭寒用雷矛插菊花都得先仔细瞄准一番再出手
成功射准要害的概率大大的提升了
而这一旦射中
就至少是三倍的伤害
对有些魔兽甚至能打出四到五倍的伤害
而且这是能量飞盾
只要能砸到痛苦级的首领魔兽
就必晕不像别的控制技能
还有有概率被抵抗
唯一的缺点就是
或许作为超级控场技能
却被用来对付单一的目标
实在是有点浪费了
极限援护
也就是传说的些技能
除了被技能栏位大幅强化
还被空幻法灵强化了一番
因此也就比原版的极限援护有用的多
虽然护罩不能给云枭寒自己上
但却可以给自己刷双防buff
原本加百分之五十双防其实不算少
但两秒的buff持续时间实在太短了
练级中给自己刷双防buff
完全是有点浪费耐力
buff刷上去很快就没有了
但是现在
双方buff加成提高到百分之八十
持续时间则是延长到了五秒
就相当的有用
在常规地图上练级
挑战级的红山角魔不够强
加不加这个双防差别不是很大
但痛苦级首领魔兽还是很强的
其中有几种特别强的
之前打起来
云枭寒都要拼上了极限才能够赢
现在有了百分之八十双防buff
再打就轻松了许多
而且
云枭寒提前让坐骑站的很远处
然后在痛苦级首领魔兽身后援护坐骑
瞬间拉开距离
继续远程输出
但需要注意的是
距离不能够拉开的太远
也不能让痛苦级首领魔兽一直追不到人
不然痛苦级首领魔兽会脱离仇恨
并且迅速的回满血量
因为战力的大幅度提升
云枭寒尝试着去挑战了一下折磨级的魔兽
折磨级魔兽的战力并没有普通魔兽
只有折磨级首领魔兽
而且实力跨度颇大
最弱的两种折磨级首领魔兽
云枭寒已经可以打了
但是打起来相当的勉强
要磨很久
两种折磨级首领魔兽
最好对付的也至少要磨十二分钟
另一种折磨级首领魔兽的耗时更长
要在十五分钟左右
之所以要磨这么久
主要是因为折磨级的首领魔兽的双防很高
云枭寒除了雷霆之矛和空雷法弹
其他的技能都打不出太高的伤害
就是空雷法弹
也只能够对付十二分钟那种魔防偏低的折磨级首领魔兽比较好用
对上另一种
伤害也大打折扣
没有办法
空雷法弹它就是这样
单颗法弹的伤害相比雷矛还是低了太多了
一旦被魔防大幅度的削减上伤害
那么即使这法弹的数量很多
终究打出的实际伤害也是高不起来
这还是巨力术变异了能量飞盾
又提供了百分之十力量
将属性永久增幅
不然云枭寒那更是打不动
杀一头折磨级首领魔兽
要磨更久的时间
如此尴尬
归根结底还是三个原因
第一个原因是
折磨级首领魔兽的确不应该是当前这个阶段能打的
云枭寒的攻击和折磨级首领魔兽的防御不在一个档次上
云枭寒强行去打
就会非常的勉强
其实想想也是
魔兽空间里又不能够组队
别的玩家最高才能挑战普通级魔兽
挑战级首领魔兽他们都是打不了的
云枭寒的进度已经超出他们太多了
第二个原因是云枭寒的伤害输出技能数量相比其他玩家来说有点少
其实只说范围伤害
那是一点都不少
但是他单体伤害技能太少了
而范围技能伤害是打多个目标的
对单个目标造成的伤害普普遍要比单体伤害技能低
除去雷霆之矛和空雷法弹
云枭寒的单体技能伤害就只剩下雷击术和闪电球两个
不仅技能伤害低
技能阶位也太低了
用他们去打折磨级首领魔兽
简直是在给折磨级首领魔兽们挠痒痒
而近战单体伤害技能只能有两个
分别是重击和嗜血猛击这两个近战单体技能和雷击术
闪电球是有着同样的问题的
技能伤害低和技能阶位过低
打防御都不是那么高的敌人
凭借着云枭寒超高的力量属性和嗜血回力标的双攻反馈
还能打出不错的伤害
可面对折磨级首领魔兽这样超高防御的怪
没有足够的敌人来让嗜血回力标累积双攻
打出来的伤害就已经非常低了