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欢迎收听巅峰玩家作者
孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品
第一版二十四集
首先
指挥官不可能在战时一下子说那么多
指挥官语速再快也没用
说快了别人听不懂
其次
指挥战斗时
指挥官需要对各种突发情况做出临时应对
你根本没有时间慢慢介绍打法
为什么要这么打
最后
打起来以后
玩家都在忙着战斗
他们根本没有多少心思听指挥官说什么
指挥官可以在那里说该怎么打
为什么要这么打
但没有几个玩家会用心去听
而且用心听的玩家也会分神
从而降低了他们的水平发挥
所以
指挥官需要在战前就提前进行战术预设
打起来就尽量的用简单简短的指令来干预整个战场
如果说停考校的是指挥官对战场地图的理解
那么打考校的就是指挥官对各种职业重要技能以及关键性战场细节的理解
鼓是把鼓理解成鼓舞
不能说不对
但是很片面
鼓包含了各种心理调节手段
在绝大多数网游中
玩家的角色是没有士气这个概念的
钴玩家本身作为一个正常的人类
是很容易受到心理因素影响的
比方说有甲乙两名玩家pk
甲从来没有赢过
但实际上两人的实力和操作水平很接近
甲完全是因为以前输多了
碰到乙就会想的太多
总是想着以前怎么输的
时时刻刻提防着乙的手段
打起来畏畏缩缩
反而发挥不出自己的真实水平
越输越多
越输越怂
再比如
有很多玩家一到群战的时候
明明有几十个技能
他就反复用其中三四个技能
其他技能都想不起来用了
紧张的不得了
战场上有至少一半的时间都去看别人怎么打
自己技能cd 的都不知道
指挥官这时就需要为本方的玩家减压和缓解紧张情绪
实际上
百分之九十九玩家都不知道pve 副本指挥和pvp 战场指挥在指挥上要求上有什么不同
简单的说
Pve 指挥对团队玩家的要求是少犯错
尽量不犯错
而pvp 指挥是不怕团队玩家犯错
而是怕团队玩家打起来缩手缩脚
该上的不上
整体步调不一致
在pvp 战场上
一名玩家犯错对大局的影响是很小的
不像副本里犯错就可能导致团灭
魔在战场上的容错率是很高的
甚至你站在那不放技能
双方玩家都未必能注意到你
但如果战场上的玩家步调不一致
后果就会很严重
一批人上了
一批人不上
那上的那批人就给卖了
相反
如果大家一起上
就有足够多的玩家分担和输出伤害
结果可能完全不同
相以
我们在战场上经常会听到指挥喊不要怕
不要怂
就是上的一类话
这些指挥对步调一致的重要性未必有清楚的认识
但经验丰富的指挥们对喊上不上的玩家都会抱有较大的怨念
指挥官应该在战前尽可能的合理鼓吹本方的优势
比如介绍本方对敌的胜绩
适度的贬低对手
如果本方人数有优势或是其他特殊优势
可以大肆宣传
并可以稍作夸张
这种鼓吹的目的是让本方玩家相信本方可以轻松取胜
这样就可以为他们减压
缓解紧张情绪
从而在战场上发挥的正常一些
只要玩家们觉得自己可以躺赢
他们往往可以发挥的更好
比较接地气的说法就是不怕你浪
就怕你怂
当然
如果复活次数有限制
则需要视具体情况控制鼓吹力度
另外
鼓吹需要一定的合理性
不能吹的太过
吹炸了就尴尬了
还会有反效果
鼓吹时还要注意避免直接鼓吹两方玩家的具体实力
因为这个吹的太过
很容易被拆穿
一旦被拆穿
反而会造成玩家的自我怀疑
比如只会说我方的玩家实力更强
结果打起来对方的击杀战绩都比我们高
又或者宣传本方之前怎么打怎么赢
这一类的鼓吹形式
有利时自然很有用
但逆风的时候
玩家会怀疑自身实力是不是拖了后腿
会越发紧张
实力更加发挥不出来
可以吹其他游戏中的历史交战成绩
又或是吹游戏常规冲突我方获胜
反正是那些难以印证和拆穿的那种
贬低内容可以包括对方的指挥官
组织水平
公会管理
甚至是其公会会长的丑闻集锦等等
阵营战则不用顾虑那么多
可以直接宣传本阵营的优势战绩
本方在战斗中占据上风的情况就不用说了
这种情况只要指挥不是太傻
基本都能躺赢
但本方逆风战斗中
正面战斗无法取胜
那就需要做心理调节
逆风下
心理调节首先还是给玩家减压和鼓劲
可以适度夸大敌人在某一方面的优势
比如人数优势
又比如守方的地形优势
来弱化玩家在个人实力上的差距
以降低玩家的挫折感
让他们放松
简单的说
就是帮玩家找理由并推卸责任
甚至在少数情况下
指挥官要勇于扛锅
自己背上战斗不力的责任
自我检讨
从而给玩家减压
这里需要提醒的是
指挥官要给普通玩家推卸责任
但自己却需要敢于担责
没有担当的指挥官是没有什么前途可言的
但具体怎么担责
却是一门很有学问的事情
比如可以调笑的方式来承担责任
或者故意找个不那么重要的责任扛起来
既起到了减压的效果
又不会让人真正的质疑指挥官的水平
不过到真正战后总结的时候
指挥官就得认真总结
该主要的就得背起来
不能瞎找理由
当然
如果指挥官的威信够高
没有挑战者
地位无可动摇的情况下
在战时直接诚恳而认真的承担责任
才是效果最好的
另外
如果的确是指挥官的锅
又是明确而不可抵赖的那种
还是早点背起来的好
反而显得坦诚
至于保住指挥官位置这种事
则不要多想
能正视自己错误
才能提高指挥水平
没能力即使占着位置也没用
反而会被黑到死
上面的内容
还是逆风心理调节中比较次要的部分
最主要的部分还是调节玩家思路
让他们正视当前不利的局面
改变整体战术
从正面战斗转为局部分对战
网游里
局面不利的一方想要翻盘是极难的
哪怕指挥想要用一些奇谋
也往往起不到什么效果
这未必是指挥官的想法不对
而是玩家缺乏最基本的战术执行能力
所谓的奇谋或诡诈的战术手段
就完全沦为了纸上谈兵
嗯
指挥官的想法是
指挥官的想法
如果不能将自己的想法完整的
清楚的传达给负刑执行的玩家
并让他接受认可
那么再好的想法都是没用的
所以
传达和调整玩家思路就显得异常的重要
只有让绝大多数玩家都能接受了正面战场难以取胜的观点
并成功灌输了指挥的看法后
玩家们才有可能真正的执行指挥官的计划
用一句话来说明就是
沟通比战术水平更重要
执行力比想法更关键
对 嗯
需要明确的一点就是
网游中的各种避免正面战斗的奇谋妙计
并不是什么值得依靠的战术
而是赌博式的拼命手段
不需要思考如何在正面战场取胜
总想着依靠战术变化占得上风
本身就是一个很荒诞无稽的事情
因为玩家根本不可能有那么高的战术执行能力
想要有较高的战术执行能力
只有采用双头龙的指挥模式
嗯
将指挥权分出去
并培养大量的基层干部
一个人的能力再强
能影响和干涉的范围也是有限的
健全而完善的组织结构和足够多的人数
才是取胜最大的法宝
如果一场战斗的局面是三七开
本方居于下风
可指挥官不改变战术
这三分胜利可能实际上是不存在的
只有改变战术
才能搏一搏那三分可能
网游中
三分胜利可能在执行时能有一分就不错了
翻盘是非常非常难的
大多数情况下
都是弱势方无奈之下的舍命一搏
或正优秀的指挥官会尽量避免在不利情况下和敌人进行交战
或者干脆就放弃这次战斗
选择合适的对手
并选择对本方有利的地点和交战时机才是关键
而这方的工作
最好可以由总调度负责
这也为什么总调度才是指挥铁三角中最重要的那一角
在大规模团战中
玩家都会因为种种原因导致实力无法正常的发挥
比如网络速度
机械配置
心理因素影响等等
其中心理因素是影响比重最高的
通常来说
实战中玩家十成实力能发挥个五六成就已经相当不错
但大多数情况下
心理素质不佳的玩家一般也就能发挥两三成的正常水平
至于超常发挥呢
根本是没有影子的事情
所以
心理调节是指挥中非常关键的一环
嗯
指挥基础五字决中
进为骨
退为皮
停为衣
打为肢
鼓为魂
进构造了指挥的基础架构
退是根本防御
停是自我加强和调整
间歇
打是攻击手段
鼓则是贯穿首尾的沟通技巧
在网游战场中
是不存在真正意义上的防御的
永远都是以攻击为优先
哪怕是打防御战
也要尽可能的杀伤对方的有生力量
一味防守是毫无意义的
攻击杀伤才是对己方而言最好的防御手段
沟通则是指挥的重中之重
是一切的基础
给风随影动讲完课
让他把内容都录下来
自己回去慢慢的揣摩
云枭寒直接就下线休息去了
美美的睡了个好觉
云枭寒上线继续练级
还是先去魔兽空间
然后去打半人马弓箭手
打到了七点左右
就升上了三十四级
升级之后
云枭寒就把霸体学了
他今天的运气还可以
整个一八时段一共打到了两件绿装
两件蓝装
一个通用技能
但其中
只有一个三十五级披风加五十体制
加五十精神可以自己用
其他的都是只能挂拍卖
那个通用技能也是很普通
去拍卖行挂好东西
云枭寒就往战场跑
去战场的路上
云枭寒收到了一条系统提示
他的第二场斯拉特斯堡攻防战已经匹配成功
今晚二十点就可以开打
他之前在论坛发的那个帖子很有用
很快就找到了好几个卖家
云枭寒选了一个完成度百分之八十四进度
其中还有两个卖家的进度高过百分之八十四
但百分之八十四的卖家愿意提供的名额是最多的
足足有四百七十个
而自己只留了三十个
这个卖家id 是梦幻风铃
云枭寒和他聊了一会儿
是个比较资深的玩家
年纪大概有三十岁左右
建了个只有五十多人的亲友会
亲友会的性质大家都懂
里面有不少风景党和商人玩家
这些人对参加战役兴趣不大
再加上有些会员在战役时间上不了线
所以需求的名额不多
另外
他这个人的性格比较沉稳
现实里的收入也不错
并不需要靠游戏挣钱
所以愿意多卖一些名额给云枭寒
毕竟凌穹阁的参战玩家越多
战役获胜的把握就越大
云枭寒付了三点五金给梦幻风铃
然后有二百三十五名会员无法跟着他参战
每人需要发十银
一共是二十三点五斤
这些在这两天才加入会员的玩家
是享受不到这个福利的
四百七十个名额
每个名额交十银
算上云枭寒自己的十银
就是四十七金
扣掉二十七金的支出
还要二十金的净赚
如果再算上zero 工会的一百个名额的每人二十银
云枭寒一下子就收了四十金的领地发展资金
只不过zo 工会那场战役要打赢才能收钱
不要觉得这钱很多
以及领地建筑的建造花费是很少的
建筑升级的花费比建造花费更高
而且建筑等级越高
花费越多
甚至升高等级建筑还需要一些特殊材料
四十金不过是杯水车薪
但无论如何
这四十金还是体现出了云枭寒作为一名超级指挥的巨大价值
只可惜
不是每场战役都可以这么赚钱的
战役难度高了
他没有把握带队取胜
战役难度低的
别人也不需要他带队
原来难度刚刚好的那种战役
他才会被需求
才能产生价值
云枭寒跑到战场附近的时候
就发现有零零散散的商业联盟的玩家在活动
在战役没有攻破前
两国领土是一堵看不见的边界墙彻底隔开的
如今战场已经被攻破
边界墙就彻底消失了
原来不能通过的两国边界可以随意通过了
玩家不需要跑到战场入口
从边界线任何一处都可以通过
和正常地图没有任何的区别
云枭寒没有去追杀那些商盟玩家
他看不上那点功勋
也没有兴趣在这个地方跑到敌方领地上玩了
二八时段还是刷经验和功勋要紧
今天战场上明显人多了不少
云枭寒看到很多工会玩家成群结队的在战场上活动
估计是被他昨天晚上攻破战场的行动刺激了
今天参战的那些玩家的收获还是相当不错的
平均两个人就获得了一个掉落
整个过程不过花了半小时不到的时间
这种回报率显然相当可观
更不要说参战玩家还获得了不少区域声望和功勋
现在战场已经被攻破了
声望和奖励功勋是没指望了
那些工会玩家基本上是冲着掉落来的
但云枭寒一点儿也不看好他们的行动
玩家人数低于三千
碰上守护战场的npc 军队根本没得打
再说昨天商业联盟方所受到的刺激更大
今天肯定会有很多商盟玩家来找场子
这些人不要说刷掉落了
这从兵能少死点就该谢天谢地了
果然不出云霄寒的所料
他领的扈手还没有跑到战场中界线附近
就碰到好几对商盟玩家
每队玩家人数都是五人以上
云霄寒根本不敢上去交锋
远远的看到就主动避让开来
他自己是不怕这些人
可如果敌人强杀他的扈手
那乐子可就大了
越靠近中界线附近
两方玩家出现的越频繁
看到这种情况
云霄寒觉得今天战场是不太好刷了
迟早会爆发大规模冲突
两边肯定是要打出一脸血来不可
万一扈从兵遭到池鱼之殃就完蛋了
他考虑了一下
还是决定撤出战场
将扈从兵还回大本营并退出战场
云霄寒就打算趁着二八时段去踩踩三十五级怪的盘子
整个雪漫城的区域内的三十五级怪一共有四种
其中有两种比较适合云霄寒的心思
一种是莫罗守卫
人形战士怪
云霄寒觉得有可能会比较容易出战士装备或技能
另一种是海岸亚巨人
精英级
但正如他的名字
只是亚巨人
并不是真正的巨人种