有声音碰撞世界,
生动活泼嗨,
你好呀,
我是梦一,
在我们的节目开始前,
想和大家来分享一个消息,
我们的生动早咖啡正在招聘全职的内容研究员,
当然还有实习小伙伴。
如果你对全球商业科技的动态充满好奇,
而且具备良好的逻辑分析能力,
同时又有比较强的学习和成长意愿,
欢迎你加入我们,
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好了,
招聘的内容就先分享到这儿,
下面开始我们今天的节目吧,
最近开始以来欧美不知道你最近在社交没?
圣诞咖啡与你轻松同步日常生活与商业事件嗨,
早上好呀,
今天是2023年的7月12号星期三,
这里是生动早咖啡,
我是来自生动活泼的梦一、
几条商业科技。
解读和你打开全新的一天常听我们早咖啡的朋友应该对微软收购动市暴雪这一波三折的交易不会陌生。
由于这是游戏行业史上规模最大的收购案,
所以自从去年1月对外宣布以来,
这笔交易的每一次进展或变动都能吸引全球的目光。
现如今,
这笔交易的命运终于临近了他最关键的时刻,
6月底,
在美国旧金山的地方法庭上举行了一场为期5天的听证会,
微软和美国联邦贸易委员会都提出了他们的最后论点,
在这场听证会之后,
旧金山联邦法官杰奎林斯科特科利必须尽快决定是否终止微软的这笔交易。
根据CNBC的报道,
暴雪和微软都已经同意,
如果在今年7月18号之前没能完成交易,
这笔收购将被终止,
如果交易终止,
微软必须向动事暴雪支付30亿美元的分手费,
或者是重新谈判新条款从对外公布收购到现在已经过去了18个月的时间。
微软对动事。
暴雪的收购案一直风波不断,
这起受全球关注的交易背后到底发生了什么?
微软和动视暴雪当前面临的最大阻碍又有哪些?
我们今天的经解读就会和你一同来梳理。
那在这之前,
我们先来关注几条简短的商业科技动态。
富士康退出印度芯片工厂合作计划7月10号,
富士康的母公司红海科技集团发布声明,
表示将会退出与印度金属石油集团vaentta接近200亿美元的合作计划。
这两家公司在印度合资建立的半导体工厂将由vaentta来完全所有。
富士康是苹果重要的组装商,
近些年来他们一直在向芯片领域扩张,
想要实现业务的多元化。
去年2月,
富士康宣布与vaenta在印度合作建厂来生产半导体和显示器。
富士康并没有说明退出合作的原因,
但是根据路透社的分析,
双方合作建造的28nm芯片厂一直没有达到印度政府的补助标准,
从而无法拿到高达数十亿美元的补助。
而有专家对华尔街日报表示,
印度没有芯片制造的经验,
这项合作的主要障碍在于两家企业在半导体领域都是新手。
尽管富士康和vaent塔获得了欧洲公司依法半导体的技术许可,
但是印度政府想让依法半导体更深入的。
参与到合资公司当中,
甚至是成为股东。
不过一法半导体并不想在现阶段向印度投资,
多方之间的谈判也陷入僵局。
印度总理莫迪已经将芯片制造作为印度经济战略的重点。
不过路透社认为,
富士康的退出可能会引起其他公司的关注和疑虑。
加多宝被判赔偿王老吉3亿元,
凉茶行业陷入增长停滞。
7月10号,
加多宝和王老吉母公司广药集团之间的商标权纠纷案有了新的进展。
广东省最高人民法院一审判决认定加多宝公司侵权,
判决加多宝公司赔偿3.17亿元。
这一案件涉及的并不是王老吉商标权属的问题,
而是关于商标侵权赔偿多少的问题。
2014年,
广药集团提出诉讼,
因为加多宝侵害了王老吉注册商标而要求赔偿经济损失10亿元,
后来又把赔偿金额提高到接近30亿元。
2018年,
法院判决加多宝赔偿14.4亿元,
双方都表示不服。
并且提起了上诉。
而对于这一次最新的判决,
加多宝依旧表示不满,
将会继续提起上诉。
除了商标权属,
双方还在包装和广告语方面都有纠纷,
之间往来的官司已经不下20次。
但是无论谁最终获胜,
凉茶行业已经陷入了增长停滞。
中商产业研究院的数据显示,
从2015年之后,
凉茶行业的增速逐年下降,
在整体行业的份额也在连续下滑。
cndata的分析认为,
王老吉和加多宝之间的争使他们错失了发展机遇,
也让凉茶市场没有赢家。
普rada赞助中国女足7月10号,
意大利知名奢侈品牌rada宣布将会成为中国国家女子足球队的官方合作伙伴,
为中国女足提供正式场合和旅途的着装造型。
而在官宣合作的前两天,
女足姑娘们就已经身穿普rada的西装和鞋子出发去澳大利亚的阿德莱德准备参加今年的女足世界杯了。
算上国家足球队的整体赞助,
中国女足的。
赞助商已经达到了19个,
多位中国女足球员个人也成为了安德玛、
彪马和茵宝等等运动品牌的代言人。
根据界面新闻的报道,
2023年女足世界杯在即,
全球超过20亿的世界杯球迷基础与中国女足的战绩是赞助商们争相合作的重要原因。
奢侈品牌和运动员们的合作也成为了新的趋势,
但是目前大多还是以男性球员和球队为主。
路易威登和谷艾凌、
阿玛尼与意大利女足,
包括这一次和中国女足联手的Prada,
都是为数不多的女性运动员、
运动队和奢侈品牌联手的案例。
纽约时报解散体育部门由athletic填充体育内容7月11号纽约时报宣布将会解散他们的体育部门,
此后的体育新闻将会由纽约时报收购的体育媒体的athletic来进行报道。
根据纽约时报内部通知,
这次的组织架构变化并不意味着裁员,
体育部门的现任员工将会转岗到其他的职位,
不再报道体育相关的内容。
纽约时报的体育板块最早报道过1896年时候的第一届雅典奥运会,
多位专栏作家也获得过普利策奖。
截止到去年,
纽约时报在体育方面有40~50名撰稿人和编辑,
但是dathletic有400多名员工,
而且他们的报道有很多重合之处。
dathletic成立于2016年,
去年被纽约时报以5.5亿美元的价格收购。
收购之后,
纽约时报对athletic进行了业务模式等等多方面的调整,
并且将DF与纽约时报旗下其他的媒体板块,
比如说游戏、
烹饪等等进行捆绑订阅,
来增加用户数和广告收入。
以上就是值得你关注的几条商业科技动态,
别走开,
我们马上一起来关注一下,
微软想要牵手动视暴雪正在面临哪些阻碍?
欢迎来到今天的经解读。
去年1月,
微软宣布斥资687亿美元,
以全现金收购游戏开发巨头冻市暴雪,
这一收购顿时成为了全球焦点。
这不仅是全现金收购规模之最,
也是游戏行业收购规模之最。
这笔交易如果成功,
不仅会影响微软和Xbox的前景,
顺利吞下洞市暴雪,
微软在全球游戏业务的市场份额将从6.5%上升到10.7%,
在主机和游戏内容的竞争力上都会和索尼全面看齐。
而且由于主机、
内容和云是微软游戏业务的三块70,
因此这场收购将有可能改变整个游戏行业的走向,
从最小的独立开发者到业内龙头企业,
当然也包括我们消费者。
然而,
18个月过去了,
微软对冻市暴雪的收购依然充满变数,
由于这是一起涉及全球多个市场的大型并购,
因此微软必须在接管冻市暴雪之前获得多国。
反垄断部门的批准简单来说就是想要在哪个国家赚钱就需要哪个国家监管机构的同意。
而各国监管机构们则需要确保其他游戏公司仍然有机会和微软的Xbox来竞争,
以确保这笔交易不会限制玩家的选择或者是增加主机和游戏的成本。
一旦微软能够成功收购动视暴雪,
就意味着微软将拥有动视旗下的畅销游戏使命召唤系列的所有权。
根据数据分析机构study的统计,
从2003年发布以来,
这款第一人称射击游戏已经累计销售超过了4亿份,
在移动设备上获得了超过十亿次的下载。
截止到2020年底,
使命召唤系列的全球玩家数量已经超过了2.5亿,
成为游戏史上第三大畅销的游戏系列,
仅次于俄罗斯方块和马里奥,
业界普遍的观点认为,
一旦这款游戏被微软收入囊中,
索尼playstation的竞争力将会被显著降低。
用索尼自己的话来说,
使命召唤是一款。
没有竞争对手的游戏。
那么为了实现交易,
微软都做出了哪些承诺呢?
为了消除监管机构和竞争对手的担忧,
微软此前承诺,
在动世暴雪和索尼目前已达成的协议之外,
愿意在未来10年内,
每当Xbox主机上发售新的使命召唤系列时,
新游戏也会在上新的同一天在索尼playstation上架,
并且保证内容和功能上的一致性。
微软也愿意让使命召唤系列登陆索尼的付费订阅服务playstationplus.同时,
微软也已经承诺在10年之内将使命召唤提供给游戏平台steam和任天堂平台,
以换取这两家公司认可收购。
除此之外,
微软也保证未来会将动世暴雪的游戏带到英伟达的gfornow云游戏服务,
与此同时,
还和英国移动运营商E签订了类似的云游戏合作协议。
根据财经网的报道,
自从一年半前宣布这项交易以来,
微软。
已经展开了魅力攻势,
和世界各地的监管机构会面,
并且和其他游戏公司达成交易,
以缓解人们对于这笔交易的担忧。
截止到目前,
中国、
日本还有欧盟等等37个国家和地区已经批准了微软收购动事暴雪,
代表20亿的人口。
欧盟在5月批准交易的时候,
微软向欧盟给出了三项承诺,
他们承诺10年内,
欧洲经济区的消费者将得到免费许可,
可以在任何云游戏流媒体服务上玩到所有当前和未来动式暴雪的PC和主机游戏。
10年内,
云游戏流媒体服务提供商也将得到免费许可,
可以向欧盟地区的玩家提供任何冻式暴雪的游戏。
虽然已经有多个国家和地区的监管机构批准了这笔交易,
但这并不意味着微软和冻市暴雪很快能够牵手成功,
这笔游戏史上最大收购案现在依然面临着巨大的不确定性。
那么,
当前微软和动视暴雪正在面临哪些阻碍呢?
阻碍之一,
英国竞争与市场管理局的反对裁决。
英国的监管机构竞争与市场管理局简称CMA在今年4月份决定阻止这笔交易,
并且拒绝了微软建议的补救措施。
CMA的反对观点主要包括,
微软可能会通过独占暴雪提供的内容,
将这部分游戏业务和微软的生态系统相结合,
从而可以超越Google、
亚马逊和英伟达等等竞争对手。
另外,
他们担心微软主导云游戏市场,
特别是考虑到微软在主机、
操作系统和云基础架构方面已经非常强势,
可能会削弱索尼的竞争力。
与此同时,
CMA认为云平台使英国玩家可以减少购买昂贵的游戏主机或者是PC,
从而拥有灵活选择游戏方式的机会。
如果不限制微软在云平台游戏的强势,
将会终止。
消费者的。
选择机会,
并且阻挠云游戏平台的创新。
尽管微软已经和云服务提供商达成协议,
但是CMA依然认为实质性的竞争会减少。
CMA还在公告当中进一步指出,
微软此前提交的改进方案仍然不够开放,
也并不会覆盖不同的商业模式。
根据华尔街日报的报道,
英国政府在今年4月提出了一项新的数字竞争法议案,
目的就是为了赋予CMA更多的权利来监管大型科技公司。
CMA在稍早前也表示,
现有市场成熟的参与者往往拥有将新技术和资金整合在一起的能力,
而不是创新的初创企业和挑战者。
为了防止企业获得过多的市场力量,
对并购的控制是第一道防线。
阻碍之二,
美国反垄断监管的持续升级。
去年年底,
美国反垄断监管机构美国联邦贸易委员会简称FTC以3:1的投票结果对微软收购暴雪。
交易提出反垄断诉讼,
要求法院否决这一交易。
但是FTC并没有行政执法权,
微软依然可以在7月18号,
也就是交易截止日期前强行完成收购。
所以FTC在6月初向法院申请临时限制令和初步禁令。
6月13号美国加州北部地区法院旧金山分院发布临时限制令,
命令微软暂停收购市暴雪,
并且在上个月底举行了一场为期5天的听证会。
FTC坚定的认为,
拥有市暴雪的微软将有能力也有动力损害与游戏机订阅服务还有云游戏相关的各个市场的竞争。
反对的主要理由包括微软有购买和使用优质的游戏内容打压竞争对手的历史。
2020年,
微软以75亿美元全资收购了美国游戏开发商,
被ta的母公司媒体集团zmax,
虽然这次并购之前,
微软多次向反垄断机构承诺不会阻止游戏登陆竞争对手的平台。
但后来Beta出品的星空最。
还是成为了Xbox和PC的独占游戏。
另外,
FTC认为,
如果交易继续进行,
东市暴雪一直以来作为跨平台发行商的性质可能会发生变化。
FTC表示,
微软有动机和手段通过操纵动事的定价,
降低动式在竞争对手主机和游戏服务上的游戏质量,
或者是玩家体验、
更改访问洞视内容的条款和时间等等各种方法来影响洞视暴雪的跨平台业务,
从而损害消费者的利益。
长期以来,
美国在反垄断方面和欧盟等等地区相比相对比较的保守,
但是这两年拜登政府全面加强了竞争领域的执法,
在私监管、
反垄断和技术等多方面试图建立新的工具政策包。
拜登任命的FTC主席积极主导了多起大型案件的诉讼,
也被外界称为铁血反垄断战士。
美国范德比尔特法学院的反垄断教授艾伦斯沃斯认为,
美国监管。
机构在最近几年强化了对于纵向并购的执法,
认为上下游企业的合并将会产生潜在的反竞争效果。
阻碍之三,
始终无法获得竞争对手索尼的认可。
作为游戏行业的最大竞争对手,
索尼对微软保持着高度警惕,
始终拒绝接受微软提出的10年合作协议。
索尼强烈反对微软收购动视暴雪的主要原因包括,
首先,
索尼认为收购之后微软只会向索尼提供动世暴雪的老款游戏。
索尼互动娱乐部门总裁、
游戏业务负责人JimRyan表示。
微软游戏部门负责人PHspencer去年8月给他发了一封电子邮件,
详细列出了微软收购动视暴雪之后会继续向playstation提供的动式暴雪游戏列表,
但这其中似乎都是老款游戏,
比如只有守望先锋1,
却没有守望先锋2,
也没有暗黑破坏神4,
这将给索尼带来沉重的打击。
其次。
根据听证会上泄露出的信息,
有100万索尼的用户只玩使命召唤这一款游戏,
而有接近200万S用户把大部分的时间都投入在了这款游戏当中。
所以索尼担心微软可能会将使命召唤制作成Xbox的独占游戏,
甚至破坏这款游戏的playstation版本。
另外,
虽然微软承诺不会干预动视暴雪和索尼目前达成的协议,
但索尼表示,
一旦动视暴雪并入微软旗下,
由于担心将下一代游戏硬件的机密研发信息泄露给自己的竞争对手,
所以索尼与动视暴雪的合作也不太可能继续。
当然,
索尼对于微软收购的恐惧不仅仅是源自于动视暴雪这一家公司。
根据的verch的文章分析,
过去几年时间里,
微软持续收购游戏开发商,
并且试图将这些公司的内容通通变成微软专属,
这也给索尼带来了与日俱增的压力。
根据CNBC的报道,
微软原本对于这笔交易通过反垄断。
充满信心,
曾经乐观的预期去年年底前就能够完成交易,
结果一直推到现在,
美国FTC和微软之间的案件仍在进行中。
根据华界日报的报道,
微软在听证会上表示,
如果败诉,
他们将考虑放弃这项交易,
因为FTC的内部法庭程序或许会持续好几年。
如果FTC在旧金山法庭上败诉,
虽然理论上他们可以继续单独的内部诉讼,
但法律专家表示,
败诉之后,
FTC通常会放弃对相关交易的反对,
一旦挫败联邦贸易委员会的挑战,
将会有助于微软完成这笔交易,
而这家科技巨头将位居腾讯和索尼之后,
跻身全球游戏市场第三的位置。
关于这笔交易的进展,
我们早咖啡也将会持续关注。
那聊到这儿,
我们也很想来问问你,
你觉得这一次微软能够成功收购冻市暴雪吗?
如果你是一个游戏玩家,
你会担心收购之后对自己的游戏体验造成影响吗?
欢迎在我们的评论区和我们一块。
来聊聊吧,
这就是我们今天的节目了,
我们其他的成员还有监制泽林,
监制一凡,
声音设计Jack,
我们下期再见。