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孤枫枭寒
演播 李闻沣
游览人听书荣誉出品第六百二十九集重击就原本一阶技能
现在相当于三阶技能
嗜血猛击五级满级了
技能阶位也才相当于三阶
可见这技能等级的上限还是颇为重要的
打个红山角魔都很吃力
更别说打魔兽空间里的折磨级首领魔兽
那回复简直是磕碜
嗯
气法强化特
含间接通用技能气系
无阶位学习前置
拥有十个以上的气系技能
闪电球
风之疾速
温和之风
雷击术
雷光法弹
被动增加百分之二十的气系法术
气系类的法术
包括含有气系在内的混合法术或类法术的威力
对辅助 治疗
召唤等相关的气系法术类法术均有提升效果
buff类的技能效果提升百分之十
直接在百分比上增加
减少百分之二十相关法术或类法术的法力消耗
本技能无法升级
本技能无法与气法强化共存
如果玩家已经学习气法强化
则气法强化将会被自动遗忘
气法强化特学习前置要求很高
绝大多数玩家达到了这个技能也学不了
但是云枭寒学了不少的气系技能
是可以满足前置要求的
更何况空幻法灵成长一次后
云枭寒在学习气系技能时
免除了技能方面的学习
潜质就更不用担心了
云枭寒现在最主要的伤害技能是雷霆之矛和空间法弹
都受到了气法强化特的强化
另外温和风回恢量也大大的提升
原本十秒内逐渐的恢复百分之三十二点五
百分之十七点五
加百分之十五的血量
学会后可以在十秒钟之内
逐渐的恢复百分之四十二点五
百分之十七点五加百分之二十五的血量
和嗜血猛击一次只恢复百分之三和百分之四相比
完全是天差地别
因此
使用气法强化特顶替嗜血猛击是非常合算的
不仅会提高云枭寒的输出
治疗上也会更给力
于是
云枭寒上线后做的第一件事情就是遗忘嗜血猛击
学习气法强化特
学习结束后
云枭寒就前往红山角魔怪区
在打怪过程中测试各种技能的变化
气法强化特强化效果并不会直接从技能面板上显示出来
只能实测
气法强化特对闪电球和雷击术只能是提高百分之二十的伤害
变化倒是不大
对温和之风的影响也和之前猜测的一样
就是多了百分之十的恢复量
风之疾速也差不多
原本是四分二十秒内提高施法对象百分之五十
百分之四十加百分之十的移动速度
现在是提高施法对象百分之六十
百分之四十加百分之二十的移动速度
斩风变异加的也是很厉害
原本是停留在窒息空间的生命物种
只要高度技能使用者
就无论敌我
受到百分之一生命上限每秒的持续窒息伤害
现在是受到百分之一点二的生命上限每秒的持续窒息伤害控制效果属性检定方面也没有受到强化
这个云枭寒没有办法确定
但是他比较倾向于没有
风灵骑行突刺的骑行速度增幅从百分之九十提高到百分之百
其他没有变化
气元素的各个技能的伤害都增加到百分之二十
气元素的温和之风治疗效果也提升了
原来是十秒钟之内恢复目标百分之十二点五的血量
现在是十秒钟之内恢复目标百分之二十二点五的血量
说实话
气元素的提升
是最让云枭寒惊喜的
雷霆之牢的每次电击伤害提高了百分之二十
麻痹概率和雷系易伤叠加概率也是得到提高了百分之五
本来是首次电击有百分之二十的概率麻痹的
雷系易伤百分之二十
第二次百分之四十概率麻痹
雷系易伤百分之四十
第三次麻痹概率百分之六十
雷系易伤百分之六十
以此类推
敌人一旦被麻痹
麻痹概率则要从头开始叠加伤害
叠加到百分之百后
也会从头计算
现在是首次电击有百分之二十五概率麻痹
雷系易伤百分之二十五
第二次是百分之五十的概率麻痹
雷系易伤百分之五十
第三次麻痹概率是百分之七十五
雷系易伤百分之七十五
以此类推
永久性提高雷系抗性和雷系伤害转化为自身生命值的比例没有变化
雷霆之矛的伤害提高了百分之二十
这可不仅仅是气系魔法伤害的部分提高百分之二十
物理伤害也是提高了百分之二十
其他的没有什么变化
还是无视百分之三十的双防属性鉴定
看不出来什么
麻痹时间也还是那么的长
空雷迷踪弹情况和雷霆之矛相似
也只是技能伤害增加了百分之二十
其他没有变化
但奇高的这百分之二十伤害
也是包括了空间系伤害
空幻法灵有没有受到影响
云枭寒不知道
但这也看不出来
但那些受到空幻法灵强化的技能的技能面板是没有变化的
嗯
气法强化特效果比云枭寒预期还要好很多
他以为这只是增加气系部分的伤害
没有想到气法强化特不挑食
对整个技能的技能伤害都增加了百分之二十
很是给力的
而且不仅是伤害
所有气系法术或是气系技能的法力消耗也减少了百分之二十
对此受影响最大的自然是空雷迷踪弹
明明是三系的复合技能
只因为占了气系技能的光
就减少了百分之二十的法力消耗
这真是太爽了
不仅是空雷法弹
空雷散射和迷踪步的法力消耗也都要减少百分之二十
本来用一次空雷散射
要消耗云枭寒将近百分之十五的法力上限的法力
用一次迷踪步要消耗他百分之三十五左右的法力上限法力
现在学了气法强化特
空雷散射只需要耗云枭寒不到百分之十二的法力上限的法力
迷踪东步只消耗他百分之二十八左右的法力上限的法力
蓝耗一下子就降低了许多
迷踪步或许还不能够随意使用
但对于空雷散射使用就不用像之前那么谨慎了
不过
对于练级来说
最直接影响的还是受到输出能力的提升
尤其是他现在刷的怪都是单刷
空雷散射和迷踪步都不怎么用得到
减少气系技能的蓝耗
也只是让他坐地板的时间短一点罢了
在学习气法强化特后
云枭寒杀怪的怪率明显得到了提升
最起码提高了百分之十
可见他遗忘的嗜血猛击学习气法强化特的决定是没有错的
四月十七日
一点二十一
云枭寒升到了六十三级
并且获得了一个新的专业技能栏位
此时他能学习的技能有三个
分别是改良朦胧术
影傀闪回和招架
这三个技能对日常的练习帮助都不是很大
但总体来说
还是影傀闪回最有用
不过
云枭寒并没有学习影傀闪回
而是学习了招架
招架专业技能学习阶位不限
可升级
玩家可以通过调整武器位置和朝向来招架攻击
如果玩家使用游戏舱进行游戏
可以通过体感操作来完成招架动作
其招架范围与武器类型的大小直接相关
一旦招架成功
则会以招架方力量加体质的属性攻击对方力量加敏捷体质的属性检定
如果前者力量加体质属性随机投骰值低于后者的力量加敏捷属性随机投骰值
招架会被对方的攻击震开爱虽会削减百分之二十的伤害
但因为攻击仍然命中了招架方
相关攻击效果仍然会奇效
如果前者力量加属性的投骰值高于后者的力量加敏捷的属性随机投骰值
则每高出百分之十
就多削减百分之五的攻击伤害
直至属性检定差值高于百分之百
达到招架的伤害极限
削减百分之五十的攻击伤害加上基础的百分之二十减伤
也就是百分之七十的极限减伤
如果敌方攻击也是近战攻击
且双方的武器迎面触碰没有划开
那么则可以通过属性检定触发僵直效果
仍是招架方的力量加体质属性随机投骰值与攻击方的力量加敏捷属性随机投骰值进行比较
属性检定差值每高出百分之二十五
属性检定的弱势方则会多僵直零点五秒
最高僵直两秒
由于招架成功
敌人攻击未能命中招架方
相关攻击效果不会生效
范围攻击则视情况而定
招架虽然只是一个普通的专业技能
但它却是一个近乎规则功能性的技能
所以常规的技能品质划分是用不到它的身上的
招架这个技能的效果看上去是十分强大的
一级就能够减免百分之七十的伤害
还能造成僵直效果
但实际用起来
却难到令人抓狂
武器才多大面积呢
和盾牌根本是没得比的
想用武器挡住武器呢
真是太难了
更别说挡箭时机
角度等等都必须要控制到恰到好处才可以
难度真不是一般的大
而且
玩武器招架
还得把玩家的自己体型也得考虑进去
玩家体型越大
就得越难以保护的面面俱到
像云枭寒这种超大体型
招架起来就更加的困难
招架主要还是在一对一的战斗中使用
可以通过预判敌人的攻击来进行招架
要是面对一群人的围攻
招架就远不如盾牌格挡有用
需要提一下的是
招架只能招架实物
对于无实体的法术是不起到作用的
除非像雷矛那样
召唤出实体来
并始终把握住手中当前进战的武器用
才能够被招架
另外
云枭寒因为力体属性高
在检测时还有力量和体质的属性检定
甲醛在属性检定上是有具备了较大优势的
可是优势归优势
这种优势却并没有大多数人想象的那么大
这是由于属性检定机制所决定的
那般来说
做属性检定是在该属性上下百分之二十五的范围内取个随机值
也就是所谓的随机投骰值
举个例子
假设云枭寒力量属性和体质属性
加起来差不多一万点
实际上不止这么多
那么就是要要从七千五百到一万两千五百之间取一个随机值
然后在此基础计算属性检定加权
而对手的力量属性和敏捷属性加起来只有七千点
那么就要从五千两百五十到八千七百五十之间取一个随机值
我们可以看到
云枭寒的属性更高
他的这个随机值取样范围跨度达到了五千点之距
而对手因为属性较低
随机值取样范围仅有三千五百点
很明显
属性高的一方
随机投骰值的稳定性越低
除非双方的属性差距真的大到夸张的地步
否则是没有办法保证每次属性检定都高出对手许多的
因此
云枭寒的属性优势在一定程度上受到了属性检定机制的限制
而这也正是一种建立在数学规则上的合理平衡
云枭寒之所以要先学习招架
那是因为招架的操作难度极大
需要大量的日常练习才能够掌握其中的技巧
而且招架要完成一次成功的招架才能拿到技能经验
升级所需要的经验还是相当多的
一级就和很多技能三级升四级的所需要经验差不多
所以越早练越好
别看有些玩家之前学了招架
等游戏舱正式发售
可以进行体感操作了
但是他们那些招架的操作经验有用肯定还是有些用的
但是作用肯定会大大的缩水
到时候也得重新熟悉和适应官方的公告说四月二十四日正式发售游戏舱
今天才十七日
云枭寒还有整整一周的时间来提前适应
这自然是不能够错过的
或许有人会问
不就是差七天嘛
反正云枭寒现在这么强
没有人能够在单挑中与他抗衡
招架练好了
怎么也用得上的
早七天和晚七天的区别也不大
这就是太年轻了
云枭寒跟人打架是不需要用到招架
但是可以用来装叉啊
想一下
等游戏舱正式发售
大家都刚才拿到游戏舱不久
云枭寒就发了一个招架使用演示的视频帖子出出来
在帖子后面谈一下对招架的理解
以及该如何针对性的对招架加以练习
看到帖子
大多数的玩家会想
乖乖
我们都才上手
云枭寒这解说加实际操作的视频都出来了
后面还有练习的方法
这领悟能力也太强了吧
这人跟人真的是不一样
少数玩家或许会怀疑云枭寒为什么这么快
但云枭寒并不会在帖子里吹自己的领悟能力强
只是让别人自己想
就算事后有人知道了
也当然没有人会拿这个来去指责他
更何况
有机会提前拿到游戏仓都是各大区的游戏代言人
其他人不知道的事儿
官方自己也不会没事找事儿
那是少喷呢
其他大区的游戏代言人八成也不会说的
因为云枭寒就被告知
不要对外说
谁都不是脑残
因为你是游戏代言人
才能享受一定的特权
如果把提前拿游戏仓或者折扣购买游戏仓的事儿说出来
以后再有这样的好事儿
肯定是不会再让你享受的
谁知道你还管不管得住自己的嘴巴呢
甚至说不定连游戏代言人的身份都给取消了
毕竟一个脑残是不适合做游戏代言人的
对对对 因此
云枭寒并不怎么担心会暴露
但是出于稳妥考虑
他仍然不会在此环节上进行吹嘘
玩家们爱怎么想
爱给云枭寒加什么粉丝滤镜
那是他们的事
与云枭寒无关
不要觉得辛辛苦苦的心得就这样教了很可惜
闲得蛋疼和好为人师的玩家多了
云枭寒不教
有的是人教
这种操作上的技术积累
只要肯练
肯花心思总结
在花大量的时间后
就一定可以总结出来
哪怕天赋不够
总结出来的技巧比较片面
但是玩家就这么多
林林总总的心得集合起来
绝对不会比云枭寒一个人总结的技巧差
可是云枭寒抢先发出来
就占了一个先发的优势
更别说还要比别人快那么多
这辈分一下子就起来了
别人再怎么研究总结
都得承认云枭寒才是体感招架的开山祖师
云枭寒可以把这个招架的技术帖做成收费贴
既能挣钱还能赚声望
还能巩固他在众多玩家心中收费技术贴的第一人的印象
顺便还能预测一下招架要害攻击通用和要害闪避通用的要涨价
进一步赚取声望的同时
也为他之后的赚钱大计做下了预热
这么多的好处
才花七天时间做提前练习
真是千值万值
就算七天的时间不足以让云枭寒练好招架的操作
但他自己做视频操作烂点儿也不要紧
精选一段连续数次招架都招架成功的片段就可以了
还不行的话
那不把精华都剪辑进来吗
只要剪辑的好
中等水平的操作在精华集锦里都可以帅的跟神一样
由于没有合适六十四级顶级血脉可以打
升上六十三级后
云枭寒仍旧可以继续刷六十三级的红山角魔练级
红山角魔作为练级怪还是很不错的
恶魔血脉材料掉率相当高
夏侯惇对恶魔材料有不低的需求
因莫也很有可能是恶魔血脉
多打些恶魔血脉的材料备着是没有坏处的