哈喽,
大家好,
欢迎收听新的一期诞节之后节目,
我是你们的国同学,
上一期呢跟大家分享了硅谷首席创业官戴维穆雷所写的书如何打造你的爆款创意的一部分内容,
不知道大家对于借鉴创意有没有什么新的想法?
当然只是把创意借过来的话,
大部分情况下并不能让人觉得你是一个创意天才,
因为每一个创意都是由很多元素组成的,
所以今天我就来跟大家分享怎么样把搜集来的不完整的创意进行结合。
其实这本书偏向于一本工具书,
但是作者穆雷生生给写成了他的回忆录。
在书里,
莫雷先是回忆他第一次看星球大战的经历,
引出了对于组合与创新的思考,
他有非常跳跃的转换场景,
在一个会议上,
他放飞思绪,
思考人类历史上最具有创造力的想法是什么?
然后,
他瞥了眼怀孕的同事,
突然意识到,
人类历史上最具有创造力的。
其实还是人类本身,
那所以人就是其他人组成的,
就是父母吧,
人的想法也是由其他想法组成的,
所以所有的创意也都是基于这个世界上存在的想法或者存在的事情组成的,
哪怕是神话故事,
在现实生活中也能找到痕迹。
其实这个章节写的非常跳跃,
不知道是不是穆雷本人的思想就比较跳跃的原因,
他一会儿写电影创作、
故事创作,
一会儿写关于产品,
一会儿又跳到什么税务软件,
都是穿插着写的。
但是所有的例子中,
他都在反复提一个工具,
这点就要注意听了啊,
他提出工具在书里被翻译成了比喻,
但是我觉得把比喻这个词换成假设应该会更通顺一点。
我给大家念一段话,
感受一下啊,
创造性的使用比喻包括三个阶段,
首先,
通过联系两件事情建立一个比喻。
如果你要创建一个新的税务软件程序,
你可以用雅虎或者好莱坞电影。
作为你的结构,
比喻离你的主题越远,
你使用的材料越多,
比喻就越独特。
是不是觉得云里雾里的比喻这个词儿是什么鬼?
其实从比喻这个词出现,
我就开始觉得这个章节让我读的越来越艰难,
突然意识到把比喻换成假设好像更通顺一点。
我再给大家念一遍啊,
创造性的使用假设包括三个阶段,
首先通过联系两件事情建立一个假设,
如果你要创建一个新的税务软件程序,
你可以用雅虎或者好莱坞电影作为你的结构假设离你的主题越远,
你使用的材料越多,
假设就越独特,
这样是不是就通顺多了?
那读出来以后再去看这个章节的时候,
我就明白多了。
其实作者穆雷所说的什么构建创意啊,
建立比喻啊,
扩展比喻啊,
不就是咱们所说的开脑洞,
我给大家说一个书里的。
例子大家感受一下,
不知道大家有没有听说过一个叫深井大的日本人,
他最有前途的一个发明是一个叫做prima的产品,
就是一个小型磁带录音机,
当初是为了提供给记者随身携带做现场记录的,
但是当时因为产品还有缺献,
就一直没能向公众发布。
有一天申井大走进了实验室,
他发现工程师把音响连在了pman上听歌,
然后他就发现这个小东西放出来的声音音质奇高,
随后就产生了一个想法,
因为他在来这个实验室之前,
看到了另外一个工程师正在研究一个轻量级耳机,
而那个耳机是用来连在全尺寸的家庭娱乐系统上的。
也就是说这两个工程师在做相反的事儿,
一个用小播放器连着大音响听音乐,
一个用小耳机连着大播放器,
不知道在干嘛,
就当也在听音乐吧。
于是申简大用书中的话来说就是。
做出了一个容易让买家领悟的比喻,
把耳机和小型磁带录音机进行结合,
然后不顾所有人的反对推向了市场。
当时所有人都不理解,
觉得压疯了吧,
当时最好的磁带录音机才卖出去3万台,
你这个加个耳机有个毛用啊?
结果这款被大家称之为随身听的产品卖了3000万台,
而申请大这个人就是索尼当时的董事长,
索尼也就成了家喻户晓的名字,
这个品牌改变了当时人们体验音乐的方式。
其实我们现在来看的话,
这应该是一个******的事儿,
毕竟我们是见过更好更方便的产品。
试想一下,
如果你处于1978年,
所有人听音乐都是在用喇叭听的时候,
录音机销售量凄惨无比的时候,
你会想到把耳机和录音机组合成一个产品吗?
又或者你去尝试,
当企业的市场部门和所有股东都在反对的时候,
你能坚持?
把产品大量生产并且投向市场了啊,
不过后来这个问题有点扯远了啊,
都要说到创业者自身素质层面啊,
那回到这本书这个章节,
章节的名字不知道大家还记得吗?
叫做结合,
就比如星球大战为什么会那么成功,
为什么成为了一个划时代的科幻电影。
作者莫雷其实分析了挺多的,
我觉得最重要的一点就是星球大战的创作者乔治卢卡斯把科幻和神话结合在了一起。
本来科幻是基于科学发展对于未来的想象,
可是星球大战里的绝地武士却拥有着科学无法解释的原理。
当然电影里边是有一套解说方法,
那基于科学的想象和对于超自然的想象结合起来,
就让所有人为之较好。
那最后穆雷提出的工具,
不管是比喻也好,
还是假设也好,
在做创意的过程中,
一定要明白工具的作用。
那。
怎么理解呢?
举个例子啊,
在汽车刚出现的时候,
大家都认为是无马车,
就是不需要马拉着就能跑的马车。
最开始的汽车工程师在设计乘客位置的时候,
就用了和马车一样的构造,
就是让乘客坐在车的最前面,
这样只要出车祸基本上是必死。
所以当我们在做创意的时候,
一定要明白你不能为了创意而创意,
要明白你要解决的问题本身是什么,
所以我们可以大胆的去创意,
但当落实在实际之前,
一定要让创意成为一件好事。
OK,
今天就先分享这么多,
如果你想要了解更多知识,
可以到节目下方留言告诉我,
今天的节目就到这里,
我们下期再见,
拜拜喽。