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欢迎收听巅峰玩家作者
孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品第一百零一集
他在小公会中
是可以成为会里最强的几名玩家之一
但首先队友不好找
其次
没有了凌穹阁中这种你追我赶的性氛
同层次玩家间的交流和切磋也会少得多
没文化的夫子很清楚
尽管他的游戏水平相当不错
但他并不是那种特别有野心
能够自我鞭策的性格
反而有些懒散
如果没有一个良好的竞争环境
就很容易自我放松
但在凌穹阁里
大家都是狠人
只是一八时段迟上了四个小时
就很可能在会里的名次一落千丈
眼睁睁的看着会里的朋友的等级一个个甩开自己
那种压力和紧迫感在其他公会是很难感受到的
而且在小公会中
你既然享受了公会的资料倾斜
就必然有义务参与一些公会活动
这又会牵扯不少精力
没文化的夫子做过评测
如果在别的公会里
他的等级至少要比现在低一级到一级半
那就是一线偏上玩家和准一线或二线玩家的差距
这些还可以说是公会的隐性福利
有些神经比较粗的会员还意识不到
那云枭寒带队打的那场萨丁岛战役
就是所有人用肉眼可以看得到的巨大福利了
没文化的夫子在会里问过林雄国
所有的玩家都获得了一个阵营通用栏位
别的奖励也就比其他中央帝国玩家多一些
在绝大多数玩家都只获得一个阵营专业栏位的情况下
一个阵营通用栏位意味着什么
没有人会不明白
更不要说他们都被全游戏通告扬名
连官方的萨丁领争夺战的剧情视频都在紧锣密鼓的制作中
素材全部截取自他们的那场战役
等制作完成
该视频会同时在官网和游戏中投放
别人的视频还只是在本服务器投放
官网也只是在论坛上播放
而他们的战役总评是全游戏最高分
将在官方网页和所有服务器中进行推广
玩网游图的是什么
还不是装叉吗
人们干什么低调都可以理解
但玩网游低调
那只有两个字来形容
脑残 嗯
玩网游的玩家
大多都是能装的时候使劲装
不能装的时候强行装也要装
在网游里
声望这东西是最宝贵的资源
隐藏个人情报或资料可以理解
但刻意低调完全是一种傻帽行为
就是工作室和以游戏赚取生活费的职业玩家们
也是需要打广告的
没文化的
夫子所认识的凌穹阁的玩家中
就有四个在战役前遭到其他公不会挖角并有所动摇的玩家
但萨丁岛战役打完
就完全改变了想法
选择继续留在凌穹阁中
这既是因为能够获得实际利益
也是被云枭寒在战役中杰出的指挥表现所震慑
他们之后都在自己的战役进度中尝试了指挥
有了亲身体验
才能有所比较
更了解其中的难度
也更清楚自己指挥能力水平
觉得自己没有指挥天赋的
觉得反正到哪儿都是听人指挥
不如跟着云枭寒多混点好处
而觉得自己很有天赋的
则想着跟在云枭寒后面多看看
好学两手
在这种心理中
萨丁岛战役结束后
虽然凌穹阁遭到了大规模的挖角
但选择离开的玩家却只有寥寥数人
如果说战役的成功只是稳定了人心
那么游戏第一块公会驻地的获得
则是给所有凌穹阁会员再次打了一剂强心针
虽然大多数玩家暂时还无法从领地里得到直接的收益
但领地建设可以带来的便利是显而易见的
凌穹阁的成员都是高端玩家
会自己去查询领地的相关资料
哪怕没查
也有云枭寒
管理人员以及众多公会玩家自发普及领地的很多知识
而且
云枭寒对领地大手笔的资金投入
以及领地众多的商贸关系的建立
他的这些行动和付出都被凌穹阁的会员看在眼里
记在心里
要知道
公会驻地的任何发展
都是和所有公会成员的利益息息相关的
首先
各种采集建筑建设好后
玩家就可以去这些建筑里打工
利用这些建筑来大幅提高采集效率
结束后则只需要上缴一半的采集收获即可
领地提供的采集区
可采集区的资源更加密集
品质也更高
比起玩家自己需要四处寻找
全凭运气的野外采集要容易太多
采集可不只是商人玩家可以做
所有职业玩家都可以
只需要去学习相关的技能就可以
当然
需要消耗的相关技能栏位肯定不会太少
嗯 比如挖矿
除了学习挖矿外
还需要学习矿脉辨识
矿石提炼
掘金技巧等一系列技能
所以一个普通玩家通常只会学习一个类型的采集技能或生产技能
只有相关的专业生活系玩家
才会去学习多个类别的采集或生产系技能
玩家的技能栏位是有限的
花费太多栏位去学习生活类技能
显然会影响到个人战力
其次
商业建筑建造好后
玩家可以去商店里买药剂
食品
家具等商品了
又或者进行附魔
修理 镶嵌
改造等服务
只需要把装备暂时寄存到店主
店主就可以进行处理
物品的归属权也不会发生变动
玩家可以在寄存时间结束或服务完成后自由取回
公会驻地的税率要低过NPC城市
很多商品和服务价格自然也随之降低
玩家们也不用麻烦的喊话和找商人玩家面对面交易了
随时都可以自己挑选心仪的商品
在此领地里
很多服务性建筑如旅店
教堂等都可以为玩家提供很多的收费服务
费用也比NPC城市要低
最好就是贸易路线
领地的贸易路线只有驻地公会的玩家和建立了贸易关系的NPC可以跑
这种独占性的贸易路线为玩家带来的跑商收益自然要比大多数玩家都能跑的贸易路线大得多
而且在建立了贸易关系后
原来很多不能跑的萨丁领的领地
现在都可以跑了
这更是对跑商玩家的一大福音
跑商虽然很麻烦
耗时又长
还非常考验玩家的智力水平
但利润水平也是最高的
要真要说有什么让人无法接受的
那就是商贸类技能的技能体系过于庞大
需要消耗的技能栏位过多
不适合战斗力玩家学习
举个例子
光是谈价就需要学习多个技能
会计 口才
讨价还价等等
而各类常规商品也有着对应的买卖技能
比如大麦买卖
水果买卖
棉花买卖等
这些技能决定了玩家一次可以购买的常规商品数量
如果这些技能等级过低
在一次货物刷新时间内就只能买到少量的商品
这样的跑商玩家就很难挣到钱
当然
现在还是游戏早期
玩家的船都很小
货仓自然也不大
少量的商品就足够装满货仓了
还往往大大超出
但对一些利润率特别高
当地产量又很少的商品而言
买卖技能就非常重要的
买卖技能还不是最麻烦的
更麻烦的是语言技能
每个地区的NPC语言是不一样的
如果语言不通
是无法进行交易的
嗯
所有的商人玩家往往还需要学习语言类的技能
但好在抉择中还是提供了一定的便利
商品买卖技能和语言类技能是可以队伍共享的
就是说
队伍里只要有一名玩家拥有此类技能
队伍里的其他玩家都可以享受到该技能的效果
只是效果有所削弱
比如提供的买卖技能是五级
其他玩家只能享受到三级的效果
另外
一些个人技能是无法共享的
比如谈价的技能
因此经常会出现多名商人组队跑商
又或者一名专业商人带着战斗职业玩家跑商的情况
事实上
到了游戏中后期
那些非常给力的超级大商人卖跑商位置都是很正常的
毕竟跑商赚钱赚的最多
就是特别耗时
现在跑一圈高盈利的商路
没三四个小时是搞不定的
到以后还需要更久
可以说
云枭寒利用个人人脉为领地开发的贸易路线
才是阿雅克肖村最大的优势
也是给公会成员带来最大利益的一个环节
没文化的夫子也被会里的商人玩家带着跑过一次商
只花了三个小时就挣了六g的商业币
还是三八时段
只可惜是商业币而不是日常币
即使找玩家按十五比一的比率兑换过来
也只有四十银
但没文化的夫子考虑到自己就学了个会计技能
船又不大
还是三八时段这种零掉落零经验的时段
这四十银完全是额外收入
这么一想就发现四十银已经非常多了
正是借着公会的贸易优势
云枭寒获得领地才两天
凌穹阁就招揽了四十多名雪漫城一线以上的商人玩家
其中等级排名前二十的就有四个
因为商人玩家是根据贸易利润
采集资源
生产产品来获得经验的
所以等级高往往就代表着他们盈利能力强
比战斗职业玩家的等级更能说明其实力
人心变化是最直观的表现是
自从获得领地后
凌穹阁就再也没有一个玩家选择退会
每天的入会申请更是暴增了五到十倍以上
弄得云枭寒和几个负责收人的管理挑的眼睛都花了
现在凌穹阁的总人数是八百五十八人
其中有六十三名商人玩家
由此可见
能够真正凝聚公会人心的
从来都不是什么假大空的漂亮话
也不是理想化的未来展望
而是实实在在的利益
玩家都是活生生的人
不是弱智
也不是牵线木偶
他们有着自己的利益诉求和个人目标
只有先满足了基本的利益诉求
才能谈得上公会成员之间的情谊
好比现实里
饭吃不饱
衣穿不暖
睡觉都得睡大街
还谈什么爱情
那完全是缘木求鱼
凌穹阁公会和工会目前情况就像是一对情侣恋爱谈了几个月
感觉本来就还不错
女方又突然发现男方开了一家大工厂
还在花大价钱买设备建别墅
挣大钱和舒适的目标都指日可待
女方的一些小心思就全没有了
只剩下和男方好好相处
以及准备出嫁的想法了
一些会员受到其他种种勾引而有些躁动的心态
一下子就安稳了下来
而另外一些本来就对凌穹阁比较满意的玩家
更是开始对公会有了初步的归属感
而没有文化的夫子
就是后者中的一员
因为云枭寒的个人剧情路线已经发生巨大变化
和其他的雪漫城玩家的剧情都有了不小的差异
但一款网游毕竟不可能完全围绕着一个玩家转
所怕云枭寒对梅迪丽海周边区域的剧情走势影响比重已经很高
但其他玩家的剧情任务仍然在一定程度上影响着剧情走势
所以还是需要稍微交代一下
时间回到两天前
也就是一月四日
没文化的夫子上线后就接到剧情任务
他接到的就是常规剧情任务
需要去面见雪漫城主
而不是莉雅
虽然对象不同
但任务内容是一样的
是不去截杀商盟派往奥法议会的使节
只不过云枭寒可以提出建言
并改变莉雅的应对策略
没文化的夫子就只能去接取任务并完成了
根本没有建言的分歧选择
这个剧情任务每人都有三次机会
直到任务成功为止
玩家可以选择两种做法
一种是海战
另一种是陆战
海战就是选择在商业联盟和奥法议会之间的卡西尔海峡进行海上拦截
玩家可以买大船
还可以雇佣高战力的水手
实际上
海战主要就是拼钱
船大人多的那一方更容易获胜
甚至都不用杀人
只要把对方的船打沉就可以
这种做法主要是为商人
海军和个人PK能力比较弱的辅助职业准备的
陆战则是等使节通过卡西尔海峡
在奥法议会的领土上登陆后
再进行截击
这就是纯玩家的战斗
非常省钱
但个人的PK能力比较弱的话
就无法完成
两种截击方式
每次机会中都只可以选择一种
一旦失败就需要重新开始
并不能在同一次截击中先进行海战
再进行陆战
三次机会只要成功一次
剧情任务就算成功
三次机会全部失败
该剧情任务就失败了
这个剧情任务是三阵营同时进行
中央帝国
商业联盟
奥法议会各出一名玩家
然后玩家们根据等级
爵位
职业和之前剧情的完成情况随机进行匹配
然后进入独立的剧情空间完成任务
一般来说
同一水准和同一类职业的玩家更容易被匹配到一起
当一方阵营没有合适玩家参与匹配时
系统会添加一个高AI且实力同玩家接近的NPC参与匹配
帝国方的玩家截击使节
系统会根据玩家的海陆选择
将其传送到较近的位置
并给出使节的行动路线
商盟方则比较辛苦
需要在使节离开商业联盟领土后
一路保护使节
使节不具备攻击力
但血防都非常高
即使站着让玩家打
也需要花很长时间才能将其击杀
嗯
遭到攻击后
使节不会反击
也不会停下脚步
只会稍微提速
继续按照行进路线向前前进
使节的船是系统指定的
而商盟玩家是使用自己的船
如果玩家没船
则需要去买船
使节的船是一艘经过加固型的单桅柯克帆船
直接用日常币购买是一点五金
但使用商业币购买的话
是七点五金的商业币
按十五比比一的商业币和日常币兑换
实际也只需要五十银
单桅柯克帆船已经可以算是中型船中中等档次
船速不低
耐久也高
而且船上还可以装十五名水手
不过
使节船上的水手都是最垃圾的那种水手
因来应该有的两门最低级的魔法炮也没有了
但相应的
船速和船只耐久都得到了一定提升
因为使节和其他船只都是皮糙肉厚
所以想强行将其击杀是很难的
在帝国玩家攻击使节的时候
商盟玩家也不会干看着
肯定会攻击帝国玩家
光挨打不还手
没等使节掉多少血
帝国玩家就得先死
所以
帝国玩家需要先排除其他阵营玩家的干扰
才能对使节进行输出
奥法议会则负责接应使节
但在使节或商盟玩家遭到帝国玩家攻击前
他都无法主动向使节方进行移动
只有截击已经发生后
才会受到系统提示
知道使节的移动路径
方可移动并去接应使节
因此
虽然是二打一的局面
但帝国玩家还是有机会利用时间差来进行一对一的
三个阵营中
帝国方的任务难度最大
虽然只需要击杀使节就可以完成任务
理论上根本不用击杀其他阵营的玩家
但这几乎是不可能做到
大多数情况下
都需要先后对两个阵营的玩家
因为即便帝国玩家可以击杀商盟玩家
也很难在奥法议会玩家赶到之前就迅速的击杀使节
帝国玩家如果实力不强
跟商盟玩家打成持久战的话
甚至需要一v二
那样任务就基本失败了
商盟方的难度则是中等
玩家不能离开使节太远
使节和玩家也不能死亡
否则剧情任务都会失败
奥法一议会的难度最低
玩家的剧情任务从使节被截击后才正式开始
只要保证使节和自己不死
就可以完成剧情任务
而且前面还有个商盟炮灰帮他们做任务
运气好的可以直接躺赢
就算商盟玩家无法单独解决掉帝国方的截杀者
也可以尽快赶到与其合作进行二v一
所以任务很容易完成
商盟方玩家存活与否
与他们的任务成败也没有直接关系
这种难度的设置
很明显是针对三个阵营在萨丁岛剧情后的得失情况进行设置的
首服中
帝国方获利最多
所以剧情任务也最难
商盟虽然争夺萨丁岛失败
但没有其他失地
剧情任务难度中等
奥法议会不仅争夺萨丁岛失败
还失去了西里岛
吃亏最大
剧情任务难度最低