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孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品第五百七十三集
虽说有可能外形上的特殊之处比较隐蔽
血脉技能是被动技能
又或者用出来云枭寒没有认出来
但是这种可能性是比较小的
就以云枭寒为例
他觉醒的是人类和巨人血脉
前者就是常规的血脉深挖
而后者则是人类的近亲
因此在外貌上没有什么明显的变化
但是体型却明显的异于常人
嗯
在不变换体型的情况下
任何人看到云枭寒
都会猜到他可能有巨人的血脉
再比如巨龙血脉的觉醒者树桐
头顶凸起
身上少有鳞片
都是明显的外在特征
血脉技能也是如此
大多数血脉的关键血脉技能
不是血脉觉醒时自带
就是非学不可
或是作为血脉觉醒前置技能
常见又好认
因此
伊维因隔音和贝因特大概率是没有觉醒血脉模板和血脉都在同一水平
那就只能够看其他的因素
背景加成方面
伊维因格因和贝因特虽然是为了平衡云枭寒带入追随者而临时加入的
某种意义上说
双方都是插队的
但是进入战役后
双方在身份上还是有明显的差异
伊维因格因和贝因特都是军官
还带着不少的兵
而云枭寒的追随者就是普通的一兵
明显被国方两名NPC占优
拥有着更强大的背景buff
加上一份战役里没有等级
等级忽略打平
属性和装备
还是伊维因格因和贝因特更强
再加上一分
技能方面
则是具体分析
只看查理约翰的话
他的技能和贝因特以及伊维因格因相比
还是有些差距的
查理约翰作为枪炮师
技能基本上都是点在输出上
控制技能较少
目前就烟雾弹和震撼弹两个
前者可以造成减速并强制丢失视野
后者可以造成眩晕
不过这两个技能的冷却时间都比较短
倒也不显得他有特别缺乏控制技能
只是可惜的是
烟雾弹和震撼弹都是范围技能
尽管技能品质还不错
但算上其他的因素
控制成功率实在是不高
大概只有四次才能够成功一次
相比之下
加里波第和莫里斯两人就要强出许多
加里波第是传说模板
莫里斯稍微差上一点
但也是史诗模板
和普通模板之间只是差了一个杰出模板
对贝因特和伊维因格因形成了模板压制
之前不好拦截
是因为贝因特一心想跑路
加里波第大部分的控制技能在追逃过程中并不好使
要么是需要准备动作或者吟唱
要么是需要贴身
而唯一的一个适合在此时使用的控制技能是愤怒之锤
愤怒之锤是一个超级强力的技能
甚至可以说是加里波第看家技能都不为过
目前云枭寒也只见过加里波第一个人会
如果能够爆得出来
云枭寒估计起码是个传说级的技能
这个技能的效果是凭空召唤出一柄法锤
并投掷向单一的目标
造成不菲的魔物混合伤害
同时还附带有眩晕和强制挑衅的效果
愤怒之锤的优势在于其是可以瞬发
有射程
三十五码
虽然不算特别远
但作为远程控制技能已经足够
法锤飞行速度极快
肉眼甚至难以观察
就跟瞬移差上不多
扔出去时立刻就能砸到别人
还能够带有指向性的技能
基本上是不存在失手的可能
冷却时间相对于其他的技能效果来说
也是可以相当的短
只有十二秒
优势如此全面而巨大
缺点自然也就在所难免
愤怒之锤最大的缺点是控制不稳定
技能说明中讲的很清楚
只能够有百分之五十的概率眩晕目标两秒
眩晕结束后的三秒
强制挑衅效果也是有一定概率被抵抗的
不过这个缺点在加里波第手里即使得到了极大的补足
他的模板品质太高
模板压制极为夸张
用愤怒之锤砸玩家和英雄级以下的NPC
都是百分之百眩晕
就算是砸到贝因特
仍能保证八成左右的控制成功率
不过贝因特终究是一个英雄级的模板NPC
还是一个盾战
很有可能相关抵抗眩晕的抗性技能
愤怒之锤的眩晕时间被强制缩短了
从原来的两秒降低到了一点五秒
强制挑衅效果对他来说也是完全无效的
愤怒之锤最大的问题是
放出技能后
或许是召唤愤怒之锤需要调动自身的情绪
在施展技能后
使用者有个双手下压平复怒气的结束动作
要耗时是零点五秒
这样一来
实际上就只剩下一秒让加里波第衔接其他的技能
他哪怕结束动作一做完
立刻就使用冲锋技能冲到贝因特跟前
他也已经醒了
还是拦不住的
那现在就不同了
贝因特不跑了
原地输出的巨型科多兽加里波第虽然打他不是特别疼
但却能很好的纠缠住他
控制技能基本上是一交一个准
而莫里斯的情况也是差不多的
之前无论是追逃阶段
还是更早的绕着巨型科多兽追杀云枭寒的阶段
他的很多法术都没有用法
要么是可能会误伤到云枭寒
要么可能会被巨型科多兽所挡住
而且为了避免被巨型科多兽波及
他也只能站得很远
中短距离的法术也都形成了摆设
如今没有了这些限制
可以居高临下的打多少有移动的目标
他的强势之处才能够得到充分的体现
和加里波第相比
莫里斯的史诗模板对普通的模板压制依然是十分给力的
个人战斗潜力还高尚一些法术对贝因特这个重装战士也是更为克制
如此一综合
莫里斯反而是三名追随者中表现最好的
伤害很高
控制成功率百分之百
控制时间也是往往更长
由于加里波蒂第三人的AI很高
作为同一个君主的追随者
又很有可能有着一定的默契
彼此之间配合得是相当不错
控制技能能够搭配的很好
做到了你方唱罢我登场
不会浪费控制技能效果
因此
在三名追随者的轮番轰击下
贝因特基本上就是处于一个被控的状态
只不过有的控制是软控
仍然是可以进行普攻的
个别瞬发技能也能够勉强的放出来
三人在完成本职工作之余
甚至有余裕偶尔兼顾一下伊维因格因
可见其轻松的程度
因为追随者表现远远要好过云枭寒的预想
本来风险十足的堵门之举变得波澜不惊
本来是预备着作为最后手的中等群体治疗卷轴也不需要使用
群体治疗卷轴虽然是消耗品
但因为可以在瞬间进行大范围的恢复
所以价值极高
更关键的是
它对NPC召唤生物也可以起效
虽然治疗效果会有一定程度的下降
但用得好
完全是可以改变战局的
也正是因为如此
群体治疗卷轴的爆率极低
云枭寒玩了这么久的抉择
也就见过有一张中等群体治疗卷轴和一张初等群体治疗卷轴
初等的那张拥有者还不愿意卖
至于高等的
甚至更强的群体治疗卷轴
目前根本就没有出现过
三分钟过去
云枭寒使用了治疗坐骑魔法石给巨型科多兽补了一次血
这血一补
可能是觉得没有办法击杀巨型科多兽的希望
也可能是因为因格因和贝因特的血量低到了一定的程度
还可能是因为城市内的局面已经大坏了
又或者是三者都有
两名英雄级北国NPC之间触发一段简短的对话
宇文义决士
你先走
你不走吗
我走不了了
贝因特望着被堵的大门
看了看巨型科多兽高耸的背部
嘴角露出了一丝苦笑
很显然
他没有手段可以跳到巨型科多兽的背上
那你怎么办
怎么办
打不过就投降吧
还能怎么办
不过之前我会为你争取点时间的
一个人成为俘虏
总比两个人成为俘虏强
我宁愿面对一千名敌人
也不愿意承受格因公爵的怒火
我会尽快将你赎回来的
伊维因停顿了一下
说道
贝因特没有再说这句话
只是对伊维因挥了挥手
示意他赶快走
他们在这段话中并没有中断战斗
因此还是在挨打
但是在此期间
他们所受到的伤害却大幅度的降低
大概只有原来的四分之一
并免疫所有的控制
这明显是系统对他们的保护
听完了对话
云枭寒立刻意识到伊维因要跑了
连忙命令追随者加以阻拦
但是因为不清楚对话保护的准确结束时间
追随者们的控制技能从中施展到命中也不可能一蹴而就
导致他们拦截的动作慢了一拍
对话一结束
伊维因立刻用了一个闪现
闪现到了巨型科多兽的背上
而贝因特则是反过来开始纠缠加里波第
尽管加里波第对贝因特模板有着压制
但也不可能完全不吃控
只是概率很低罢了
更何况
只要是贝因特用强制的技能能够强力
还能够进一步提高控制概率
考虑到自己控制成功率远不如加里波第
云枭寒本是想着主动上前替换加里波第与贝因特纠缠的
但是加里波第却没有闪现技能
得跳两次
还要走上几步路上背后也离伊维因有上一段距离
时间上已经不允许云枭寒有如此浪费
他也只能自己一个闪现先上背上再说
其实
云枭寒心里很清楚
阻截伊维因的关键就是阻止他上背
一旦他上去了
就不好搞了
巨型科多兽在沃佐姿态时
是无法摇动背部的
也就没有办法将伊维因给摇下来
云枭寒和追随者倒是可以利用控制技能继续控制伊维因
但硬控的技能就这么多
不可能衔接的是毫无间隔
软控的技能是无法阻止伊维因的下一步行动
不过
云枭寒不会轻易放弃
他尝试着用击退技能将伊维因推下背去
可是他的这个尝试很快就失败了
击退技能对伊维因的效果不佳
云枭寒的无畏盾舞只能够让他退一步
莫里斯的强力击退法术也只能让他退了三步
伊维因闪现的位置是比较靠近中央的
击退技能就只有那么几个
不知道要推到什么时候
根本是没有指望的
尝试无果之后
他们严防死守
很快出现了空档
然后眼睁睁看着伊维因给自己套上了轻身术的buff
然后就从巨型科多兽的背上猛力一跃
跳上了城墙
上城后
就彻底没有办法拦了
更何况
下面还有一个贝因特没有处理
去追击伊维因不管贝因特
他要不了多久就能够把巨型科多兽给打死
到时候伊维因没有追着
贝因特也跑了
两头空
那就很尴尬
云枭寒也并不担心伊维因进城后
他是会大杀特杀
来一个反败为胜
事实上
这个时候可以说是大局已定了
倒向帝国方的当地家族还在增加
北国方的残余兵力也是所剩无几
伊维因战斗力再强也改改变不了什么
于是
云枭寒专心对付贝因特
他的血量本来就剩的不多
很快就将其血量打到了百分之二十以下
然后贝因特就投降了
按照各国间的约定俗成的规则
一旦投降之后
就不能够再反抗
否则就会遭到所有贵族的唾弃
因此贝因特很老实的留在原地等待处理
这个过程中还出现了一个小插曲
那两头留在原地斗殴的巨型科多兽也终于分出了胜负
狂暴状态下的巨型科多兽会主动攻击最近的生物
这时候
那十名给云枭寒加血的牧师玩家离他最近
于是就朝着他们走了过来
没有办法不发动冲锋技能
巨型科多兽哪怕是在狂暴状态下
也只能够走
而不能够跑
当然
它的这个走不比玩家跑步慢多少那就是了
此时
这头巨型科多兽也只剩下了不到百分之二的血量
都没有麻烦云枭寒出手
莫里斯和查理
约翰就把他打死在了路上
云枭寒控制最后的巨型科多兽挪开的位置
随同自己的追随者夏侯惇以及那十名牧师玩家一起进入了城内
在城内做最后的扫荡
并复活那些在追击中走散而不幸死亡的帝国玩家
在复活玩家的同时
云枭寒等玩家发现了一个小问题
那就是有的帝国玩家的尸体哪怕是保存的完好
那也无法复活
还会受到该玩家的灵魂已破碎的系统提示
带着疑问与帝国玩家大部队成功汇合后
沟通后发现他们也是遇到了同样的情况
在分析过后
大家认为很可能是复活次数限制
玩家用复活技能复活
也顶多只能够复活两次
死第三次灵魂就破碎了
不能够再对其使用复活技能
当然
这个所谓的灵魂破碎也只是针对本次战役
出了战役
空间就没有了
如此一来
死一个复活一个的添油战术
那就不好使
这个限制其实是对帝国方更有利一些的
不然北国方在城墙上不断的复活死亡玩家
作为进攻方的帝国玩家除非一鼓作气攻入城内
否则是很难搞定的
搞清楚了规则
不仅对本次战役有用
在其他战役中说不定也是会派上用场
毕竟这种规则一看就不是个孤例
其他的战役中存在的类似规则可能性并不低
只有都弄明白了
云枭寒才能做出针对性的安排
让己方获得最大的优势
懂得思考和学会积累
才是一名指挥者的关键能力
没过多久
城内敌人被一扫而空
然后所有帝国玩家眼前就弹出了一个提示
让玩家自行选择是否观看一段战役剧情动画
云枭寒自然是不会拒绝
立刻选择了观看
这段剧情动画相当的简短
就是帝国后续部队接管了斯拉特斯堡
贝因特也移交到了后续部队的手上
所有参与本次战役的玩家以及云枭寒的三名追随者都受到了帝国的嘉奖
并各自获得了一枚勋章
不过
值得注意的是
在剧情动画中
云枭寒的待遇和其他帝国玩家是有所不同的
另外四百九十九名帝国玩家和三名追随者是集体颁发勋章
而他却是在集体颁发仪式结束后
才被单独颁发
具体什么勋章
剧情里面没有提
估计会出现在战役奖励当中
林枭寒猜测
估计是自己的功劳比别人大很多很多
所以才会得到特别的嘉奖
那么会不会奖品也一样呢
他不禁有些期待起来
剧情动画看完了
进入战役结算空间
零六号斯拉特斯堡夺回战结束
帝国方获得了本次战役的胜利
成功夺回了斯拉特斯王
北国方是斯拉特斯堡防卫战
同一场战役
但因为立场不同
战役名字不一样
中央帝国评分一百八十六分
难度加权系数一点七五
五个当地家族投靠十八分
评分高低与家族实力保存情况以及所取得的战果相关
两个内应家族存活十三分
击倒了博塔赫特
但未能成功俘虏十分
俘虏贝因特二十五分
全灭重步兵部队十分
击破北国陆军部队十分
击败北国玩家部队十分
北方帝国评分
零分
难度加权系数一
本次战役中未获得评分
战役综合总评
一百六十八分