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孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品第四百八十三集
高等巨魔boss 同样是有两个固有的技能
第一个是高等巨魔boss 拥有大棒横扫的技能
可以三百六十度扫一圈
这个技能的缺点不少
首先是以自身为圆心发动的
其次是攻击范围不是特别大
只能够扫到二十五码半径的敌人
另外一个横扫的动作不是特别快
在技能发动时
刚好在大弹幕前半段横扫轨迹上玩家虽然是难以规避的
但是位于横扫轨迹后半段的玩家
只要是反应够快
还是有机会躲开的
有缺点自然也就有优点
这个技能的冷却时间相比之前的那些固有的技能短上不少
只有十二秒
发动起来也是比较快的
没有什么准备动作
技能发动时刚好位于大棒下
基本也就是必死了
第二个技能则是高等巨魔boss 把大棒旋转着向某个方向丢出去
对宽三十码
长八十码
长方形区域内所有的目标造成伤害
在大棒丢出去之后
高等巨魔也会立刻跟在大棒后面高速的向前突进
直到再次拾起大棒
这是一个集范围伤害和推进为一体的技能
当然
高等巨魔跑的肯定是没有大棒飞得快
扔出去大棒再拾起大棒是需要一定时间的
在常规攻击手段
高等巨魔与地形类的巨人也略有差异
高等巨魔boss 手里有武器
所以是没有办法扔石头了
普攻也是从掌击变成了棒击
由于高等巨魔boss 不是地形类的巨人
就不会必须在某种地形上出现了
活动范围也不再受限
这次他出现的地点就是一块平地
相对靠近位于帝国西北的南锡城
而位于南锡城北方的蒂內斯城
也同样是看到了boss 出现的公告
蒂斯城内是一座北国城市
玩家人数在北国七座玩家主城中排名第一
雪狼公会就是来自于这个城市
而南锡城的玩家人数在帝国排名第三
斯拉特斯堡攻防战就是由这两个城市发起的
这次的斯拉特斯堡夺回战也是由这两个城市主导
因此这两个城市的玩家数量都是很多的
而且选择前线城市的玩家肯定是相对比较好战
等级上也是相对领先的
所以云枭寒在这次面对的玩家
不论是数量还是战斗力
甚至是公会
都肯定要比之前几次的要多要强
不过话说回来
帝国和北国这两个阵营是交战关系
剧情战役都要打到第二回了
还有战场争斗
平时练级和各种阵营对立任务也是会经常相互扫荡
两个阵营之间的冲突非常激烈
仇也就结得深了
而不像帝国
奥法议会和精灵王国并没有开战
平时也只是小打小闹
帝国
奥法议会
精灵王国玩家迫于形势是有可能合作的
而帝国和北国的玩家碰到一起
双方是没有什么可能携手的
哪怕是拼着boss 不要
也要先把对方的狗脑子打出来再说
在这种情况下
云枭寒所要面对的压力反而在一定程度上变小了
而云枭寒不知道的是
他这次扮演高等巨魔boss
由于杀戮能量纯度超过了百分之九十六
Boss 出现公告的公告范围也跟着变大了
也就是南锡城离其他帝国玩家的主城比较远
云枭寒出现的地点又在南锡城的西北方向
公告才只有两个城的玩家看到
而如果换成雄心城或是特里亚城这两座离得较近的帝国玩家主城的玩家
就会一起看到这个boss 出现的公告
这次不用再受到地形的限制
云枭寒就可以通过瞎跑来拖延时间啊
当然
因为公告会每五分钟重发一次
并且更新boss 的坐标
他没有办法拖延太久
但是能拖延一会儿是一会儿
哪怕多拖延十秒都是赚的
由于这个时间点是玩家在线人数最少的时候
很多玩家也都比较困了
反应是有些迟钝的
所以那些公会光是集结人手就花了不少的时间
再加上不少会长这时候都不在线
也没有做足准备
因此公会和玩家都来的有些慢
到了七点三十五
云枭寒才被数名玩家发现
云枭寒停下脚步
把这几名玩家击杀
但是玩家一旦发现boss
就会通报坐标的
其他人也就会跟着找过来
Boss 的体型又大
就不大可能再继续捉迷藏了
不过第一时间赶过来的玩家还是比较少的
高等巨魔生命恢复速度和防御力在那里
围攻的人不够
Boss 掉血还没有回血快
一直打到了七点五十
云枭寒也都没有受到太大的压力
高等巨魔的移速是失误中规中矩的一个速度
Boss 甩不开玩家
但是玩家想要追上boss 也不是很容易
这时候
帝国方面
大公会逐渐的开始进场了
其中就有不少的公会早就赶到了boss 公告坐标的附近
只不过他们人数太多
行动没有零散玩家那么灵活
而且指挥者也不可能带着这么多人去找boss
扑空了一次没有什么
多扑空几次就要被人骂了
还伤害威信
因此是需要先确认boss 的准确位置
然后再出发
耽误了不少时间
一旦无法灭口见到自己的玩家
云枭寒就不可能摆脱玩家们的纠缠
他又开始把更多的精力放在了杀人上
趁此时机
进场的公会还不多
先多杀点人再说
巨魔的信息不是什么秘密
官方有公布相关的资料
虽然资料相对的简略
但是还是提到了巨魔主要的特点
再生能力强
高双防
弱火抗
弱酸抗
不过那条血量跌落百分之十以下会急速恢复的特性是肯定没有的
这是云枭寒扮演的高等巨魔boss 的特殊能力
要打高等巨魔boss
最好自然是找掌握较多酸系技能和火系技能的玩家
酸系技能本来就比较少见
更不要说是以酸系为主的玩家了
倒是火系
作为最常见的元素系列玩家是比较好找的
但是不管再怎么好找
火系玩家也不可能太多
把那些只有一两个火系技能的玩家都算上
也不到总人数的十分之一
没有办法
抉择中的系别太多
纯物理和召唤类型还不包括在内
尽管火系技能是最强力的几种输出系别之一
但其所占的比重还是太低了
哪怕火系技能和酸系技能能达到高等巨魔boss 多
能造成百分之五十的伤害
但对于玩家的整体伤害而言
仍然还只能算是个小头
增加的伤害与被巨魔特性减免的伤害相距甚远
如果说之前的那地形类的巨人boss
面对两千名左右的玩家围攻
血量就开始明显的下降了
那么现在
高等巨魔boss 面对两千名玩家
却感受不到太大的压力
哪怕是站着不动给玩家打
只要把几个回血技能都轮流的用上
就能够维持血量不降
更何况
云枭寒他不是傻子
不可能一直站着不动做活靶子
他会不断的移动和攻击
玩家就需要跟着移动或是避让boss
这样就需要更多的玩家参与攻击
才能够让boss 的血量下降
心中有底
云枭寒在战斗时就放得更开了
在人多的时候
他就突围
人少的时候就全力杀人
除了还故意装着要遵循仇恨规则外
打得异常的积极主动
把更多的时间花在了杀敌上
而不是在移动上
云枭寒这一主动
玩家的伤亡就要增加了
还好高等巨魔的杀伤力是不如之前的山岭巨人和沙漠巨人
十五的移速也让他突围和牵扯动作需要花费更多的时间
击杀效率的提升还是不算很大
这两天
特殊域级王阶boss 的相关视频都快要烂大街了
首服的玩家们
只要喜欢混论坛的
就没有谁没有看过
而看过视频的玩家
也都会很自然的拿眼前的高等巨魔boss 与视频中的巨人boss 做着比较
这一比较就发现
这高等巨魔boss 比之前的那些boss 都要难对付
太耐打了
这回血也太快了
感觉是打不动
考虑到boss 只有三小时的存在时间
能不能拿下这个boss 还真不好说
一时之间
某些公会高层就开始有些后悔
这要是在限定时间拿不下boss
所获得的经验就会缩水
花一八时段的宝贵练级时间来打boss
那就有些亏本了
可是人都喊了
级都不来练了
来参与公会活动
会员们的时间都已经浪费了
这个时候突然说不打了
大家解散各干各的
就纯粹是作死了
这不是要耍人玩么
要是被人喷成狗
说不定还会有不少人退会
所以这些公会的高层此时也是骑虎难下
这不打也得打
这些公会就像是红了眼的赌徒一样
这boss 不是人少打不动吗
那就多喊更多的人来
各家公会都开始相互串联
很快也就建立了一个临时的聊天室
南锡城大部分的公会的高层都被拉了进来
这些公会高层们都不傻
知道杀不死
死都要亏本的
因此在经过短暂的商议之后
大家迅速的达成了默契
竞争还是可以竞争
但是要放在明面上
而且是要以杀死boss 为第一优先
禁止相互拆台
一旦哪家公会冒着大不会对着自己的人动手
就要受到其余的公会一同的抵制甚至是驱逐
这些公会达成共识后
局面并没有立刻得到改善
毕竟这只是停止内讧
并没有形成统一的指挥
云枭寒仍然可以通过移动来牵扯玩家群
从而形成局部的优势
不过内耗的减少
让战斗人员更加的充裕了
被同阵营的玩家杀死
虽然是不会损失什么装备
耐久也不会像是被boss 杀死掉的那么多
但是会在十五分钟之内无法参战的
虽然没有人居中指挥
但是玩家多了
地方又站不下
玩家就会自然而然的铺开
覆盖更大的范围
逼着boss 花费更多的时间来进行突围和牵扯
并在其移动的过程当中
对其造成更大的伤害
另外
停止内讧也意味着各个公会意外伤亡的显著降低
尽管误伤仍然是难以避免的
但是误伤比起故意伤害还是让人轻松了许多
玩家得以把更多的注意力放在boss 身上
而不是像之前那样需要不断的东张西望
以提防着冷箭输出
效率自然是有了不小的提高
但是
不论玩家自然铺开
还是把更多的注意力放在boss 身上
都需要一个过程
是不可能一蹴而就的
云枭寒身在局中
又看不到聊天室中的交流
自然不可能在第一时间反应过来
但是随着时间的推移
他还是慢慢的感觉到压力在增大
就像是一副绳索在越勒越紧
只不过这副绳索是套在腰上的
而不是套在脖子上的
一时间还不致命
但是如果一直这么下去
云枭寒的结果仍然是不会太好
很有可能撑不过三个小时
或许有人不理解
为什么之前较弱的地形类的巨人boss 就能够撑到两小时四十分钟甚至更长的时间
而更强的高等巨魔boss 却只能撑这么久呢
其实这是很好解释的
云枭寒扮演的boss 能够存活多久
决定性因素其实不在于自身
而是在于玩家
之前的几次boss 扮演
玩家就从来没有齐心过
正面大打出手都有过不少次
哪怕是明面上谈的再好
也会是小动作不断的
俗话说的好
人心不足啊
在时间上还剩下比较多的时候
玩家们总是想着独吞胜利
国事最起码也要多拿多占
他们有很大一部分精力都是放在了相互的拆台上
甚至有些人或工会不想内讧
只想全力打boss
他都不行
其他人和工会会觉得他们想偷跑
会联合起来打击这些人
先把这些人清出去
那这就很无奈了
直到时间所剩无几的时候
比如只剩下最后一小时或是半个小时的时候
玩家们这时才会紧张起来
为了自身利益而开始齐心协力
这是云枭寒总是能够把时间拖到最后半个小时的根本的原因所在
就像特里亚城那次扮演洞穴巨人的boss
撑过三个小时时
其实是很侥幸的
一方面特里亚城的玩家人数是帝国八大玩家主城之中最少的
玩家的平均战斗力也是最低
另一方面
也是那个地形对云枭寒太有利了
玩家根本就施展不开
洞穴巨人boss 还是可以挖洞到处逃窜
占了非常大的便宜
后面换了洞穴再扮演洞穴巨人
就没有能够撑过三个小时
也是证明了这一点
因此
利益和压力才是决定玩家是否能够通力合作的关键
云枭寒扮演的boss 强
只会逼迫玩家们更加紧密的进行合作
当然
云枭寒这也是占了信息领先的便宜
如果玩家知道boss 死的越迟
技能就掉的越差
就不可能再像这样放任云枭寒拖延时间了
要是知道boss 是玩家扮演的
那就更糟
上来直接就开始拼命了
所以
从这一点上看
虽然云枭寒单独扮演boss
没有向其他的玩家扮演boss 的分担压力
吃了不小的亏
但相比于他占到的便宜来说
他还是赚了的
而且还是赚了不少
这想想就知道
就算是其他玩家分担压力
但以云枭寒的杀戮能量纯度
别人扮演boss 和他扮演boss 的差距实在是太大了
他也仍然会是玩家的头号目标
不说别的
云枭寒的论坛称号那可是独一无二的帝皇
官方还为此公开的解释过
他的杀戮能量纯度超过百分之九十五
早就已经不是什么秘密了
一旦玩家们了解杀戮扮演模式机制
立刻就会有聪明人根据boss 的品阶推断出他的身份
作为游戏第一人
云枭寒扮演boss 所能掉出来的boss 技能
和别的玩家扮演的boss 掉出来的技能有可比性吗
那显然是没有的
哪怕是有些异常理智的玩家会持反对意见
觉得游戏第一人的技能也不见得有多好
而且云枭寒也未必会把好的技能拿出来玩扮演模式
但是
人的名树的影
这么理智的人毕竟还是少数的
绝大多数人还是更相信名气
存在着侥幸心理
他们更愿意去报一报游戏第一人来碰碰运气
更何况
云枭寒还是最关键的梯位
对世界副本的各种记录甚至都形成了垄断
那受此影响
很多人都觉得云枭寒调出来的技能
很有可能会让一个t 位玩家直接上一个台阶
而t 位又直接决定着副本团队的上限
这就更吸引那些工会和团队了
因此
顶多是一些小团体小工会会觉得竞争不过而不来
而其他规模大一些的工会或是团体
只要觉得可以一争
便都会赶过来
而这些团体和工会才是击杀boss 的主力
云枭寒所要面对的压力虽然能够减轻一些
但也不会太多
完全比不上信息领先所能带来的好处
到了八点十八
云小涵的血量已经慢慢下降到了百分之八十四左右
到且血量下降的速度还在加速
而就在这时
北方的玩家终于也展赶到了附近
将近花了一个小时二十分钟才赶到
嗯
倒不是北国的玩家效率太低
而是因为距离较远
路又不好走
北国玩家先要在蒂內斯城集结
然后再传送到斯拉特斯堡
再从斯拉特斯堡成为泅渡或是乘摆渡船来到莱茵河
无论是泅渡还是乘坐摆渡船
都是需要不少的时间的
而且
光几个人过去是纯粹是送菜的
还要等本方的其他玩家也过河
这期间花费的时间就比较多了
有游泳技能的能够泅渡游泳技能还不能够低
没有的就得坐船了
这个过程当中
也有数十玩家直接使用召唤队友的技能来拉人过来
省掉过河的这一段
但是召唤队友的冷却时间也要五分钟以上
术士玩家也没有那么多
所以节省的时间还是比较有限的
帝国方面并不知道蒂內斯城也能看到boss 出现的公告
自然不可能安排人在莱茵河这边拦截
不然北国方面还真是有可能喝上一壶的
当然
帝国方面也都急着抢boss 去了
真要是提前知道了
也很有可能没有人会来拦截
玩家们可都没有那么强的奉献精神呀
有这时候就能看出斯拉特斯堡的战略价值了
如果斯拉特斯堡在帝国手上
北国方面就算是能看到boss 出现的公告
也没有办法通过斯拉特斯堡
根本是没有办法来争这个boss 的
北国玩家通过莱茵河后
也没有立刻赶往boss 的坐标点
他们需要先去莱茵河南侧的复活点
不然他们死亡后还得在斯拉特斯堡复活
然后再一次过莱茵河
这个新的复活点同样是处于斯拉特斯堡影响范围内的
虽然只有不大的一小块地方
但是只要过了莱茵河
就省了大事了
莱茵河南侧被北国玩家默认为帝国地盘儿
北国玩家没事不大可能是往这边跑
因此只有少量喜欢越境pk 的北国玩家开启了这个复活点
大多数的北国玩家都没有开
实力太弱的北国玩家也开不了
路上就被帝国玩家给干死了
而现在人都抱团去开
也就没有问题了