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孤枫枭寒演播
李闻沣
游懒人听书荣誉出品
第五百六十五集
云枭寒不知道其中的内一幕
自然也就不能够准确的判断出精灵王国持盾NPC的实力
这所有的误会也都是在情理之中的事情
说起来
他能够把那三名强力的NPC给逼死
真是有很大的运气成分
换个场合
别说逼死这三个人
不被反杀那就不错了
实际上
这个抓捕剧情本身就是首服剧情线大幅变动导致的连锁反应
在正常的剧情中
在萨丁公爵领继承战中失利的莉雅此时已经返回帝国首都了
在绝大多数服务器都是由商盟方控制了萨丁公爵领
帝国在与商盟的战争中处于下风
海上实力更是完全失衡
几乎所有的南方港口都遭到了封锁
还经常会被登陆袭扰
帝国不得不大量的分兵驻守
导致陆战也失去了主动权
大多数的时候都在是被动挨打
莉雅返回首都
帝国南方战区的总指挥就由杜戈梅侯爵担任
拿破仑被杜戈梅侯爵派去攻占了科西嘉岛
并在岛上发展自己的势力
开始崛起
而没有了拿破仑
在格洛亚地区战况又不利
巴尔古夫的地位都不稳定了
甚至出现了削爵夺领的风声
为了保护自己的领地
也是为了向杜戈梅侯爵和帝国证明自己的实力
巴尔古夫不得不将更多的兵力和精力放在帝国与商盟的战争上
亲临一线参战也都成为了家常便饭了
在大多数兵力都被调到前线
雪漫城内部又因为战局不利而人心惶惶的时候
精灵王国潜入就不会被发现
自然也就没有这个抓捕的剧情
言归正传
测试完毕后
云枭寒是没有必要继续和贝因特对砍的
贝因特掉的血还没有自然恢复的血多
之前贝因特遭到集火后
血条好歹还是变短了一点
经过一段时间的对砍
贝因特的血反而回满了
相比之下
云枭寒虽然没有什么危险
但是却一直在消耗治疗人员的蓝量
而且有云枭寒在
贝因特就会优先攻击他的
受过往战绩和传说度的影响
NPC也是知道云枭寒的这一
他想让两头巨型科多兽快点发狂的初衷显然是相背离的
于是
云枭寒再也不敢和贝因特纠缠
使用位移技能拉开了距离
对于云枭寒的撤离
贝因特的应对则让云枭寒多少有些意外
在云枭寒想来
贝因特很有可能会追击自己
为此他都没有敢直接往玩家群的方向位移
担心把贝因特给引过去
而是选择横向位移
但是没有想到的是
贝因特完全没有追击他的意思
甚至连任何追击的尝试都没有去做
转身就去对付最靠近前面的那头巨型科多兽去了
这显然不大可能是因为贝因特缺少攻击手段而不追击
他好歹也是个战斗型的英雄级NPC
在战斗方面不会有太明显的短板
顶多是由于职业原因导致了位移技能贫乏罢了
但是有肯定是有的
贝因特之前还用过一个冲锋的技能
而且
就算贝因特只有一个位移技能
那个冲锋技能还在冷却
可是他的腿又没有断
完全是可以用跑来继续追击云枭寒的
哪怕贝因特跑了一段距离后
发现实在是追不上云枭寒而放弃
也比他现在不做任何尝试直接放弃追击来的要正常
这只能说明贝因特不怎么受系统常规仇恨机制的影响
而且AI还较高
才会对追击做出判断
不会去浪费时间进行去追击
而贝因特加入攻击行列后
吸收攻击的那头巨型科多兽的血量开始迅速下降
而且在这个过程中
两头巨型科多兽还在继续缓慢的推进
这两头巨型科多兽本来是一前一后的站位
但由于靠前的那头巨型科多兽受到了贝因特的阻击而信心推进的较为艰难
导致后面的那头巨型科多兽慢慢的赶上
渐渐的变成了齐头并进
乃至略有赶超的态势
而随着两头巨型科多兽位置上的变化
贝因特应对也发生了变化
他不再专注攻击其中一头
而是哪头巨型科多兽更靠前
他就去攻击那头
这个反应就多少显得有些死板
尽管齐头并进的两头巨型科多兽相距并不远
可是巨型科多兽这么大的体型摆在那里也不可能离得太近
离得太近那就撞到一起了
贝因特更换攻击对象
怎么也要跑上几步路才可以
这自然让他的杀伤效率大幅度的下降
换来的则是对两头巨型科多兽前进脚步的迟缓
尽管因为两头兼顾的关系
如今这种迟缓幅度并不如贝因特之前专心阻碍一头巨型科多兽效用那么明显
但是比上不足比下有余
比那些普通重兵NPC的阻拦效果还是要强上不少的
所谓外行看热闹
内行人看门道
贝因特的这种应对上的变化在绝大多数玩家眼中不能说明什么
可是云枭寒却能够对其加以分析
以获得有用的信息
作为英雄级NPC
贝因特的AI水平是相当高的
但NPC就是NPC
只要不是人工扮演的
就必然要遵循基本的AI逻辑
行动的优先级也会有高低之分
从贝因特当前的应对来看
阻挡敌人靠近城墙的行动优先级显然是要高于杀伤敌人的优先级
也就是说
云枭寒不能够指望靠两头巨型科多兽缠住贝因特
他只要想要强行上墙
贝因特就一定会放弃巨型科多兽
转而阻击更靠近城墙的他
而且
贝因特到目前为止都是平砍为主
技能没用几次
一个英雄级NPC不可能只有三四个技能
所以他八成是没有全力的发挥
更何况
云枭寒的威胁性要比行动较为迟缓的巨型科多兽要大多了
在面对云枭寒的时候
贝因特很有可能会拿出更多更强的手段来加以拦截的
要是云枭寒在平地上高速行进的过程中被打断
那还好
无非是浪费一个冲锋的技能
但如果在跳墙的时候被打断
那就要命了
不说技能和物品的冷却限制
光是落在城墙前就足够他喝上一壶
面对敌人的集火
他说不定得交掉孤独的冲锋才能够保命
虽说孤独的冲锋冷却时间也不算很长
但是机会稍纵即逝
一旦错过最佳的里应外合的时机
之后他再想依靠个人能力打开突破口就会艰难许多
很有可能会导致这场本就局势异常艰难的战役走向失败
因此
云枭寒必须小心小心再小心
经过了短暂的思考
云枭寒有了两个大致的方案
第一个方案是假装要去冲墙
实际上却在城墙下进行佯攻
把贝因特的关键技能给骗出来再跳墙
第二个方案则是利用位移技能在瞬间甩开贝因特
然后抓住机会跳墙
第一个方案看似很稳妥
但实际上并不能保证一定能够把贝因特的关键技能给骗出来
贝因特的AI部地云霄寒只是在城墙下瞎跑的话
威胁性也不会像直接跳城墙那么高
贝因特把关键技能留着不用也不是不可能的事情
而且想要骗招云枭寒
就必须要离城墙足够近才可以
也就肯定会被城墙上的敌人所集火
这样同样风险很大
就算能在不使用孤独的冲锋的情况下保住小命
治疗
防御道具的技能肯定是交掉不少
这同样会影响之后的生存能力
而且一旦生存能力下降
云枭寒跳墙后续作战能力也会大幅度的下降
里应外合的力度也会随之下降
这次的战役本来就很难
云枭寒可不想因为临门一脚差点力气而导致失败
而且
本次战役
云枭寒等于是在用他的名声卖名额的
虽说真要战役失败
别人也不好指责他什么
毕竟谁也不能保证战役只胜不败
但对他的名声还是有着不小的影响的
最起码
少了这个战无不胜的光环
他以后想卖名额就没有这么好卖
也别想着靠名声换得名额
当然
第一个方案问题多多
并不能代表第二个方案就靠谱
实际上第二个方案也是存在着一个很大的问题
那就是云枭寒不能保证自己可以在瞬间甩开贝因特
不让贝因特干扰到自己跳墙的过程
但是第二个方案更加简单粗暴一些
在这种情报严重不足的情况下
过程越复杂的方案越容易出问题
还不如简单粗暴一点
因此云枭寒最终还是决定选择第二套方案
拿定了主意之后
云枭寒继续等待机会的到来
当然
这个等待不是说一众帝国玩家站在原地傻等
而是要继续攻击那些NPC重步兵的
而且
随着两头巨型科多兽的持续推进
NPC重步兵整体站位实际上也是一直在后退的
只不过这个后退的速度相当缓慢罢了
而帝国玩家为了保证射程
自然也得跟着前进
前移的速度还要略快于NPC重步兵的后退速度
由于之前的斯拉特斯堡头回战中都没有触发过内应事件
所以没有人知道内应触发并发出暗号的条件具体是什么
可能是时间
可能是双方实力变化
也可能是帝国方与瓮城的距离
而且
就算触发条件是距离
巨型科多兽也不见得能够作为参照的对象
毕竟它们是云枭寒召唤的
以云枭寒的性格
自然不会把希望寄托在被动等待上
那么主动推进就是必然的选择
目前瓮城南门的敌人大多都在集火靠前的两头巨型科多兽
帝国玩家们还有另外三头巨型科多兽提供掩护和分担伤害
推进的风险并不大
又过了数秒
我爱吃竹笋突然找到了云枭寒
表示就在刚刚
内应方的信号已经发过来了
原来
两个内应小家族交给我爱吃竹笋一块孪生变色宝石
孪生变色宝石并不算强力的魔法物品
甚至严格意义上来说
都不能够算作魔法物品
它作为战术物品
唯一的功能就是在温度上升后变色
只要一块孪生变色宝石变色
另一块与之相关联的宝石也会跟着变色
从而达到发送信号的目的
变色宝石不算常见
但也不算少见
可是由于其关联变色能力与宝石上复杂的外部纹路和内部构造有关
外部纹路和内部构造不够完整
就会破坏其关联的功能
所以真正可以被成功切割的变色宝石是千中无一的
也正是因为了这种稀有性
可以被成功切割的变色宝石才能够被称之为孪生变色宝石
虽然经过后天的加工
却可被认可为是一种天然的魔法物品
而不是人造魔法物品
因为是要保证外部纹路和内部构造的完整性
切割后的孪生变色宝石不可能太小
所以通常也就只能做到一到两次切割
也就是说
从一块完整的变色宝石切成两到三块孪生变色宝石
大多数孪生变色宝石只能变一次色
而少数的孪生变色宝石在温度突破下一个阙值
还会再次变色
具体能够变几次色
就要看其品质
但不管能够变几次色
它都不能够传达具体的信息
战术价值那也就是大打折扣了
另外
孪生变色宝石的联系范围也并不大
一般都是在五十到一百五十码
三百码相当于是一百米之间
品质好的也很难突破三百码
三百码相当于一百米
所以在规模较大的战争中就没有那么有用
一个小型军团列阵展开都超出联系范围
其价值主要还是体现在其联系的隐蔽性上
甚至都不用掏出来
放在怀里用手握着就可以加热变色
需要注意的是
加热方不需要掏出孪生变色宝石
但接收方就需要主动进行观察
这是因为孪生变色宝石在加热时
其体表的温度始终是恒定不变的
改变的只是其颜色
至于被误加热则不用担心
其加热过程只能够通过活体生物血肉的直接接触来进行
也正是因为如此
变色宝石被认为是某种古生物的血肉长期被埋葬后所演变所致
当然
战术物品就是战术物品
其战术价值到底有多高
终究还是要看使用者如何去使用它的
在什么场合去使用它
最起码用在本次战役
还是极为关键的
我爱吃竹笋
这块孪生变色宝石只能算是暂借的
所有权仍然是在原主人手上
所以它也看不到孪生变色宝石的品质
但想来能够被两个小家族所持有
其品质也是高不到哪里去的
云枭寒对孪生变色宝石那还是相当重视的
所以才会去了解这么多
他倒并不是想把这块孪生变色宝石给弄到手
而是觉得随着游戏进程的发展
孪生变色宝石可能会越来越多的出现
收到我爱吃竹笋的提醒后
云枭寒并没有立刻动身
而是他需要观察并分析一下内应的发动条件
好为之后的战役打下基础
云枭寒用排除法开始分析
首先是时间
以时间作为触发条件的可能性本来就是很低的
因为太过死板容易出问题
而且本次战役从开始到现在
还没有过去多久
换成别的战役
这个时候帝国方的玩家还在进行着斯拉克斯堡南门城墙上的敌人
这个瓮城都还不知道长到什么个样子
两个内应家族要是这个时候发动
不是等于自杀吗
其次是双方实力上的变化
到现在为止
帝国方还没有出现过伤亡
北国方的重步兵NPC相当的耐打
也才刚刚死了二十人出头
实力变化不大
也不可能排除
最后
还是以距离作为触发条件可能性最大
也不排除和其他隐蔽的触发条件
但既然云枭寒想不出来
自然也就只能当没有
接下来还不算晚
还要分析的是靠近前的巨型科多兽触发的
还是帝国玩家所触发的
这个时候两头巨型科多兽离瓮城南门估计有三十五到四十码远
目测是没有办法太精确的
在目前
帝国玩家离瓮城南门则有差不多是七十五码到八十码之间
七十五码到八十码的距离太远了
玩家的常规射程也就在四十码上下
更不要说仰射
因此不大可能是帝国玩家触发的
那么也只能是巨型科多兽触发的
这个分析结果还是很让云枭寒欣慰的
看来内应玩家的NPC们还是相当从心的
也不会区分是否召唤兽
看到体型巨大的科多兽就觉得威胁不小
然后就觉得可以发动
由此可以看出
抉择中高级的NPC的AI逻辑更多的是一种仿人逻辑
而不是常规网游的死板逻辑
没有那么直视真实
看一眼就知道这是巨型科多兽
分析的挺多
但其实就是一眨眼的功夫
云枭寒在分析完后就立刻用盔头龙之戒换下了火精灵戒指
并给自己装好了风之急速的buff
接着便准备发动盔头龙冲撞
盔头龙冲撞极限冲撞的距离是六十码
云枭寒现在主要的目的是跳墙
躲着贝因特都来不及
自然不会以贝因特为冲撞目标
另外还得注意避让两头巨型科多兽
所以在斜走了几步之后
选择了一个位于他前方的一名极限距离上的NPC重步兵作为了冲撞的目标
云枭寒的这个冲锋路径的选择还是很讲究的
贝因特在他的右前方
而他选择了朝左前方冲锋
这样虽然要绕点路
却能够更好的避开贝因特
就算在半路途中贝因特追了上来
也能有一段不短的距离作为缓冲
可是
事情的发展还是出现了意外
他本来以为贝因特会等着自己冲锋到与其平齐的位置才会放弃阻拦两头巨型科多兽的
没想到离平齐还有十多码
贝因特就提前丢下了巨型科多兽
直接用出冲锋技能
斜线的冲向了云枭寒