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孤枫枭寒
演播 李闻沣
游览人听书荣誉出品第六百四十七集
如此长时间的眩晕
足够让队伍完成数轮输出了
现在尽管限制云枭寒的团队
反而是高质量的范围输出技能不足
毕竟玩家学习技能会根据自身的情况而有所偏向
掌握的可自行性指定落点的投射型长距离范围技能数量通常是比较有限的
以自身为圆心的范围技能倒是常见很多
但却不适用在此时使用
即使强如云枭寒
他掌握的投射型长距离的范围技能也仅有火球术一个
火球有术还是火精灵怪戒指附带的装备技能
像雷霆之牢和空雷散射都是以自身为圆心的范围技能
前者是无差别伤害
正常来说不怎么适合在此时使用
后者因为射程长达四十码
却是可以使用的
除此之外
还有类型斩风变异这样可以以自身为基点的喷射扇形范围技能
此类技能倒是可以使用
但受限于扇形范围的限制
往往不能够攻击到全部的冬狼
另外因为斩风变异的本身特点
会把冬狼吹飞吹散
云枭寒是不敢轻易使用这个技能的
林枭寒都是如此
其他队员就更不用说了
除了施法职业的玩家掌握的范围技能较多之外
其他队员能有一个高质量的投射型长距离的范围技能就已经相当不错了
大多数人在交掉投射型长距离范围技能后
就只能用那么不合适的范围技能尽可能的打伤害
在场合下
最适合发挥的还是火法
因为火法中型投射性长距离的范围技能最多
也最容易学到
哪怕是指兼修火系法术的施法职业的表现也要比其他人好很多
云枭寒早就考虑到了这一点
提前放置好了一个火系能量符文
给石码范围内的友军提高百分之三十五的火系伤害
倒不是他不想多放
而是放不了
放置火系符文需要引导一点五秒
持续时间也只有三十秒
奥舍尔没有进入第二阶段前
放不了
云枭寒要拉住boss强行释放
引导过程会被奥舍尔打断的
而奥舍尔返回营帐放出冬狼的过程太短
队友又要以云枭寒为基准进行站位
他自己不先占好位置
队友也不好站位
所以他也只能在自己的脚下放置一个火系能量符文
能影响到几个队友
那就影响到几个
不过
云枭寒看到能量飞盾的效果这么好
却是灵机一动
临时改变了战术
直接用出了孤独冲锋冲了上去
之前做的计划时
他也想过用孤独的冲锋
但考虑到冬狼出营帐后会逐渐的散开
自己对冬狼的移速又没有清楚的把握
用孤独的冲锋不确定冲锋到多少头冬狼
如果冲到的冬狼不够多
就会出现不少的漏网之狼
孤胆勇士buff也刷不起来
云枭寒体型摆在那里
他一旦冲出去
就意味着整体队形会出现严重的失位
会留下一个大口子
冬狼是可以通过口子钻到站位阵型的另一侧
甚至来回通过口子来攻击玩家
而站位时
站在云枭寒身旁的又是关键的治疗位
到时候局面就会异常被动
嗯
别小看这其中的差别
和大多数狼类动物一样
冬狼在侧面或是背后攻击是有伤害加成的
另外作为群居动物
协作攻击也会有一定的伤害加成
另外
不少的治疗位还是可以持盾的
哪怕是小型盾
能格挡和不能格挡的差别很大
很多人或许会觉得
就算是冬狼动作敏捷
但玩家也只是转个向而已
在一对一的情况下
还是没有那么困难的吧
可是冬狼会把人冻住
可冻住了还会怎么转向
这也是为什么云枭寒要特意安排站位阵型的原因所在
另外
云枭寒冲上去就会和冬狼们混在一起
大多数投掷型的范围技能是无视敌我的
还以法术居多
队友打冬狼必然会误伤到他
云枭寒的魔防相比物防还是要逊色不少
但是孤胆勇士的buff在没有刷清楚的情况下
那还是有些痛的
而且奥舍尔的仇恨也仍然在云枭寒身上
也会继续攻击云枭寒
而治疗位这时又能达到正在被漏网的冬狼攻击
战局就有崩盘的威胁
而现在的情况不一样
能量飞盾的好处要比他预料的好太多
把全部二十四头冬狼都困住了
却因为能量飞盾的击倒击退的特性
冬狼们连滚带爬的倒在位置还相对集中
只有奥舍尔因为最后的营帐而落在后面
却没有被能量飞盾所打倒
凌枭寒现在利用孤胆的冲锋
可以将二十四头冬狼都覆盖在内
实际把握的好
甚至能把奥舍尔都带上
那情况就截然不同了
得益于云枭寒敏锐的临场决断和实际把握
他的孤的冲锋完美的命中了包括奥舍尔在内的所有二十五个目标
孤胆勇士的buff
将他在一分十秒内提升了百分之两百五十的人物属性不包含装备
并且提高百分之三百七十五的双防
如此大的属性和双防提升
足以让他大杀四方了
或许误伤也不用特别的在意
唯一有点可惜的就是
孤的冲锋的眩晕时间不能与能量飞舞的眩晕时间叠加
只会被时间更长的那个眩晕效果覆盖
孤胆冲锋的眩晕时长
同样和命中目标的数目挂钩
命中二十五个敌人
理论上是应该十三点五的眩晕时间
但毕竟冬狼不是杂兵
挑战级的能力等级摆在那里
作为世界副本的关底配属怪
在抗性上还是有着一定的加强的
嗯
孤独冲锋虽然是天选技能
但是在能力控制优先级仍然没有能量飞盾那么高
所只能在眩晕九秒
不过孤胆冲锋是后用的冲到敌人时
能量飞盾的眩晕时间已经过去一秒出头了
所以孤独的冲锋眩晕时间就能把能量飞盾的剩余的眩晕时间给覆盖掉
二十四头冬狼被眩晕了九秒
奥舍尔则是被眩晕了四点五秒
嗯
至于孤独的冲锋的挑衅效果
则对冬狼是无效的
完成孤独冲锋
云枭寒并没有第一时间激活雷霆之牢
倒不是担心误伤
雷霆之牢的半径范围是二十五码
为了命中所有的冬狼
云枭寒选择冲锋的落点稍稍靠后
最近的队友此时和云枭寒之间都有三十码左右的距离
并不在雷霆之牢的影响范围内
所以
不立刻使用雷霆之牢
还是为了不浪费雷霆之疗的麻痹效果
要知道
雷霆之疗的持续时间是十秒
只比九秒的眩晕时间长一秒
在眩晕时间内再造成麻痹
这麻痹就等于是没有起到任何的作用
但也不是说一直拖着不用
他只是想等一秒到两秒再放
这样即使冬狼的眩晕解除
仍然有两到三秒的雷霆之牢才会终止
雷霆之牢的范围也就那么大
以冬狼的移速
一旦眩晕解除冲出去
两秒都不要
考虑到雷霆之牢每隔半秒才能触发一次雷击
每次雷击都会叠加百分之二十五的麻痹概率和百分之二十五的雷系易伤
就算冬狼的抗性高出于击
就次雷击的麻痹概率和雷系易伤达不到理论程度
但是两秒钟内触发一次的麻痹效果还是可能是比较大的
云枭寒不贪心
能够触发一次麻痹就够了
在触发第二次麻痹之前
冬狼八成都已经跑出去了
奢求大概率的二次麻痹
不如用雷霆之牢多打点伤害
这两秒的空档时间
云枭寒也不会闲着的
他先放出了雷霆法弹和空雷散射
紧接着又开始释放出火力球术
同时高喊
开火
我扛得住
空雷法弹和雷霆散射都是瞬间发出的技能
云枭寒又在冲锋过程中提前选好了一头位置最为靠后的冬狼作为攻击目标
所以几乎没有耗时
火球术则是需要两秒的吟唱时间
但云枭寒有亚类巨人返祖魔法亲和作为存世级的技能
亚类巨人返祖魔法亲和在简短施法时间时的效果对装备附带的技能同样生效
所以两秒的吟唱时间缩短为了一秒
空雷法弹不选奥舍尔作为攻击目标
是因为后面自己的范围技能会带到他
不需要 补仇
混不过
不如优先击杀冬狼来的实在
而靠后的冬狼
是更容易被队友的范围技能忽略的
所以选他是可以补一些伤害
在孤胆勇士buff的加持下
空雷法弹的伤害提升还是颇为明显
现在的一颗法弹
差不多能打出正常三颗法弹的伤害
但是空雷散射的伤害却没有特别高
因为同时攻击二十四个目标
之前被空雷法弹锁定的
不会再散射攻击
每个目标只会挨两颗空雷法弹
火球术的落点
云枭寒选择了冬狼群的中心位置
距离云枭寒也有二到三码远
毕竟火球术的范围技能半径也就二十码
要确保覆盖到所有冬狼
火球术吟唱完毕
火球刚刚飞离胸前
还没有落地
云枭寒就激活了精灵龙的皮肤
他现在有孤胆勇士的buff
双防是提高非常多的
队友的无差别范围攻击对他也许打不出太多伤害
但是部分法术攻击还是能够打出伤害的
最关键的是
他现在的属性也高了非常多
火球术也是无差别伤害
嗯
别人打不动自己
但是自己打自己
那还是很疼的
而且
boss的第一阶段打完
难免有蓝耗
现在又连续施展出数个法术类法术装备附带技能
也是有消耗法力的
现在正好可以利用精灵龙皮肤
在降低法术伤害的同时
恢复一波法力
没有开空间屏障
现在要尽可能的多击杀冬狼
需要打伤害
空间屏障会削减嗜血回力标和火球术等技能的伤害
火球术落地
即便是提前开启了精灵龙皮肤
云枭寒还是损失了百分之二十左右的血量
这要是没有开精灵龙皮肤
估计血量都要掉十分之一
相比之下
队友的范围法术就完全没有威胁了
不仅没有打掉云枭寒的血
还让他的血量有所恢复
其实
队友释放的范围技能里
还有部分是物理伤害的
并不会被精灵龙皮肤所吸收
但云枭寒此时的物防太高了
这些伤害技能根本是难以破防的
打到云枭寒身上就跟挠痒痒一样
损失的血量几乎是微乎其微
开启精灵龙皮肤后
云枭寒又释放出了嗜血回力标
前面只有一个boss
奥舍尔还是会随机冲锋的
嗜血回力标也就派不上用场
现在多了二十四头狼了
嗜血回力标也就够能够用了
而且有了孤胆勇士buff加持
嗜血回力标的攻击力积累反馈也会非常快
掷出嗜血回力标后
时间也差不多过去两秒了
云枭寒便激活了雷霆之牢
接下来就是用各种范围技能尽可能的打伤害
奥舍尔从眩晕中恢复过来后
便遵循着仇恨机制重新找上了云枭寒
不过这时候云枭寒影响不大
他也没有几个需要吟唱的技能
火球术还用过了
顶多就是在使用无畏盾舞的过程中
被奥舍尔稍稍的阻碍了前进的路线
嗯
当孤独的冲锋九秒眩晕结束后
已经有十头冬狼被击杀超过三分之一了
剩下的十四头冬狼
血量也没有超过一半的
其中还有两头血量很残忍
即便不过去攻击
他们都跑不出云枭寒的雷网
因为雷霆之牢还有两秒时间结束
云枭寒不能够跟着冬狼一起再往回跑
不然把队友覆盖到雷网里也会对队友造成伤害和麻痹的
云枭寒也只能留在原地继续和奥舍尔纠缠
把剩下的冬狼交给队友来去处理
当然
这不是说云枭寒会闲着
他还是会用雷霆之牢或者空雷法弹继续攻击冬狼
到了这一步
冬狼就算是跑到玩家团队身前
能造成的威胁也不太大了
要不了多久就会被玩家团灭
而在击杀冬狼的过程中
哪怕是不考虑他在控场方面的巨大作用
云枭寒一个人打出的伤害
也是可以占据整个团队总伤害的三分之一
甚至还略有超出
虽然已经做的非常好了
说奥舍尔第二阶段已经稳过都已经不过分
但是作为一个追求完美的偏执狂
云枭寒还是一边战斗一边反思自己还有什么操作细节可以改进
别觉得云枭寒这是闲的蛋疼
所处的位置不同
所背负的责任也不同
要考虑的东西自然是要会多上许多的
他以后是要频繁带队下本刷奥舍尔的
在这第二批二十四人团队
虽然比不上第一批的二十四人团
在这个人素质和技能配置都是非常高的以后再带队
队友大概率是没有这么给力的
也就不可能无法在有效的眩晕时间里
造成如此此大的杀伤
从刚才的一番应对来看
云枭寒存在能大大降低奥舍尔的攻略难度
在不短的一段时间里
除了少数的玩家顶尖团队之外
云枭寒很有可能是唯一能够带队打通二杠七关的人
一步快
步步快
身为玩家领主和工会会长
云枭寒不能也不应该主动放慢刷奥舍尔的步伐
早点带领玩家团队刷通二杠七关
他也能够早一点拿到掉落
从而增进实力
有太多领地的玩家嗷嗷待哺等着他回去带
再怎么优化人员的配置
总有攻击力和技能配置不齐的队伍
队友的能力无法短时间内得到大幅度增强
那么作为带队的团队绝对核心
云枭寒就得想办法通过优化自身操作和指挥步骤来解决这个问题
通过等待队友的自行成长
用时间来解决问题
那是无奈之举
硬件条件达不到
也就只能够等
经过反思
云枭寒还是想到了两个可以改进的操作细节
首先
第二阶段的奥索尔不会使用第一阶段的扑倒技能打断孤独的冲锋
可能几乎没有
冲锋二十四个目标和冲锋二十五个目标所获得的孤胆勇士buff差别不大
他其实可以不用那么急着放孤独冲锋
在放出能量飞盾后
等几秒再补上孤独的冲锋
眩晕时间会更长
不过这其中也存在一个问题
如果放任奥舍尔冲过来
奥舍尔就不会吃到孤独的冲锋
也就不会被眩晕
会一直追着云枭寒
他可能会没有机会施展火球术
吟唱施法过程有很大的可能被奥舍尔打断
孤胆勇士buff加持下的火球术伤害还是很高的
可相比于多晕眩上五到六秒
明显还是后者更划算
毕竟还有二十三名队友呢
他们可不是摆设
当然
这不是说火球术就没有办法使用
可以在使用孤独冲锋前
奥舍尔还没有冲到自己身前的时候使用火球术
可是这样一来
孤胆勇士的buff加持的火球术的伤害就会低很多
只能说是鱼和熊掌不可兼得
其次
云枭寒范围技能是少了点
可是返祖的六肢灰鳞亚龙不是有六肢灰鳞亚龙龙息和龙尾横扫这两个范围技能喷射使用扇形范围技能在吗
他没有利用起来
返祖的六肢灰鳞亚龙
现在看起来级别跟上来了
云枭寒日常刷怪练级或是打boss
只要把它设置为当前的坐骑
他就能正常的分到经验
坐骑升级所需要的经验
是三种角色伙伴中最少的
还不分主人的经验
练起来很是简单
也就是之前所做任务链的任务奖励经验
他是分不到的
但是就算如此
返祖的六肢灰鳞亚龙
现在也只剩下少量的经验
就升到六十四级了