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本字幕由TME AI技术生成
欢迎收听巅峰玩家作者
孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品
第六百零七集
喷完了龙息
云枭寒便主动中断了短途滑翔飞行
因为和地面高度也就两米
云枭寒是没有控制着返祖六肢灰鳞亚龙的进行滑翔
所以立刻就落地了
刚一落地
云枭寒就控制了坐骑
使用出了龙尾横扫
龙尾横扫
可以横扫半径二十码
一百二十度角度的扇形内的所有目标
无视敌我
造成六乘以力量加四乘以敏捷的物理伤害
同时对其进行力量
体质
负重的检定
视检定结果决定是否将其击倒并击退一定的距离
龙尾横扫的攻击范围比六肢灰鳞亚龙龙息小很多
但是技能伤害就要高出不少
返祖的六肢灰鳞亚龙五十八级的等级也不算低了
连吃两个范围技能
一些薄皮的北国玩家直接一半血就没有了
北国的NPC血比较多
但是弓兵的NPC连中两个技能的血量也就下降了四分之一左右
博塔赫特离得比较远
不在龙尾横扫的攻击范围内
伊维因格因倒是在
但是他用闪现闪到远处去了
不过云枭寒使用龙尾横扫的主要目的倒不是为了打伤害
而是为了将其击退效果好把更多的敌人集中到一起
以返祖六肢灰鳞亚龙此时的属性
云枭寒的目的就很轻松的达成了
被龙尾横扫到的敌人
基本上都被击退或是击滚开来
除了少数方向不对
直接撞到两侧的城堡上
大部分的滚地葫芦还造成了二次的撞伤
二次撞伤效果就没有那么好了
伤害是有的
但是不高
关键是二次击倒或是击退很少出现
但是云枭寒想要的二次击倒和击退
把人集中到一起就行
于是他在返祖的六肢灰鳞亚龙放完龙尾横扫后
就立刻下马收回了坐骑
然后闪现到人群
并瞬间在原地使用了孤独的冲锋
坐骑是必须要收回的
别看返祖六肢灰鳞亚龙还有百分之七十六的血量
血量是相当的健康
但是这个健康的血量还是建立在有云枭寒的保护上
上墙过程消耗时间也在较短的基础上的
接下来刷起孤胆勇士buff
云枭寒就不需要返祖六肢灰鳞亚龙帮忙
坐骑反倒成为了累赘
所以要尽快的收回
而且治疗玩家不能够直接给坐骑加血的
要主人坐在坐骑上
主人接受治疗
然后坐骑才能够接受到附带的治疗
而且这个附带的治疗特性也不是所有的坐骑都有
最起码紫色卓越品质以上的坐骑才会有
而且附带治疗的比例也会因为坐骑而异
一般的紫色卓越品质的坐骑
这个附带治疗的比例也就是五分之一或是四分之一
也就是说
给主人加一百的血
坐骑也只加二十到二十五血
云枭寒的运气比较好
除了最早抢来的那几匹马
最后弄到的都是些好坐骑
惧牙和返祖六肢灰鳞亚龙就不用说了
就是铁甲犀也是黄色完美品质
就是血牛型的坐骑
附带治疗比例特别高
达到了百分之一百
返祖的六肢灰鳞亚龙
巨为是黑龙血脉
魔抗高的关系
附带治疗比例是百分之八十
考虑其传说的品质
这个治疗比例其实算是相当低的
换了一个传说级的坐骑
附带的治疗比例百分之一百五十
甚至百分之两百都是有可能的
由此可见高魔抗的副作用之大
不过
这也算得上是有得有失了
附带加血少
但是返琐的六肢灰鳞亚龙却不怎么怕法术
法术攻击时对他造成的伤害
大部分控制法术也是无法对他生是要的
因此
刚刚伊维因格因的那个禁锢法术
如果是对返祖的六肢灰鳞亚龙使用
可能直接就被其抵抗
无法进行生效
在收入坐骑栏后
坐骑本身也是会缓慢的自然回血
但恢复速度只是正常生命恢复速度的四分之一
不过这也足够了
返祖的六肢灰鳞亚龙掉血并不多
生命恢复速度又很快
等到再放出来
就算不能够回满血
也能回到百分之九十以上
因为是闪现界孤独的冲锋
也就是孤独的冲锋只有半秒的准备动作
敌人是很难在这么短的时间内及时的做出反应
完成闪避
所以这次云枭还是足足命中了五十六名敌人
孤胆勇士buff瞬间就被刷得飞起
其实云枭寒还是可以命中更多的目标的
但是他注意到有部分北国的NPC正在靠近登城步道
要往城下撤退
考虑到这些NPC很有可能是内应家族的人
他担心孤独的冲锋打到友军
在闪现的落点上选择就是比较保守
尽量远离了登城步道
所以这些命中的敌人数量就少了一些
尽管有些小瑕疵
但是云枭寒对这个命中的数量还是有足够的满意的
要知道
上次斯拉特斯堡夺回战中
他上墙的那记
孤独的冲锋只是命中了三十七个敌人
这次比上次已经多命中了十九个敌人了
能有这个结果
起到关键作用的显然是返祖
六肢灰鳞亚龙不说
那季龙尾横扫上墙过程省下来的闪现也是颇为关键
更别说无畏盾舞也没有交
接下来就是大杀特杀
云枭寒先是对着博塔赫特使用出了空雷法弹
并瞬间接上了空雷散射
因为他连得够快
空雷法弹和空雷散射就好像同时被释放出来一样
迷踪步也没有使用
太耗蓝了
所以他此时的双防也不需要开设迷踪步
云枭寒周围半径四十码内的敌人肯定是不止三十个人
因此空雷散弹就只能对范围内每个敌人射出一颗空雷法弹啊
博塔赫特也在空雷散射的攻击范围内
他也只会承受空雷法弹的十二颗法弹
不再会受到空雷散射的那一颗法弹的攻击
虽然绝大多数敌人都只是使用了一颗空雷法弹
但是云枭寒此时的属性太高了
打人还是很疼的
而且不少敌人面前已经连续中了六肢灰鳞亚龙的龙息
龙尾横扫和孤独的冲锋
血量本身就已经比较少了
再中一颗法弹
那就是残血
伤害高也就算了
关键是控制效果
超过一半的目标都被空雷法弹致盲了
失去了视野
他们也就无法再攻击云枭寒
纷纷下意识的胡乱走动了起来
伊维因格因也是在空雷散射的攻击范围内
他是云枭寒的重点观察对象
所以云枭寒不用空雷法弹打伊维因格因
而是打博塔赫特
一方面是因为伊维因格因是法师
误防更高
用空雷法弹打他的效果不好
另一方面则是故意只用一颗法弹打伊维因格因
测试空间位移打断的效果
之前曾经介绍过
空间位移就相当于是创造了一个短途的空间通道
位移后
这个空间通道不会立刻消失
这时候如果使用针对性的空间技能进行打断
就可以破坏通道的出口
出口不稳定
入口却仍然稳定
然后就出现了虹吸现象
空间位移的使用者就会被吸回去
按理说
伊维因格因在中了法弹之后
就是会被吸回到闪现的出发点
但是他毕竟是英雄级的NPC
即便空雷迷踪弹是存世级的技能
打断概率也不可能达到百分之一百
嗯
但这只是云枭寒的猜测
没有经过验证
趁着现在伊维因格因还不会跑
这个时候云枭寒正好做下实测
所以他才会故意使用一颗法弹去打伊维因格因
而事实也是证明了云枭寒的猜测
这颗法弹并没有能够打断伊维因格因的闪现
他没有被吸回出发点
对于这个结果
云枭寒并不失望
一颗不行就多来上几颗空雷法弹
一次有十二发法弹
每发法弹都会对空间通道稳定性造成破坏
多次破坏积累下来
总会有一颗法弹能够打断通道
眼睛观察着测试结果
云枭寒攻击却并没有停下来
他激活雷霆之牢
先清掉周围的残血之敌
然后晌舞贴近了博塔赫特
将其击晕
接下来就是重击
嗜血猛击
再凝聚雷矛
配合雷霆之牢的雷系伤害加成和麻痹
尝试着绕后攻击其他的要害
在学习要害攻击
要害攻击通用前
攻击天然致命的要害就只有三处
分别是眼睛
喉咙 身后
前两者太难打中了
偏头低头也就可以躲开
还是身花更容易命中
而且雷矛打下体造成的伤害比打其他的两处要害造成的伤害更高
云枭寒使用游戏舱后
练的最多的也就是这个
还要更有把握一些
当然
这个更有把握也是相对于其他两处天然致命要害来说的
实际操作当中
成功率仍然很低
也就是十来次成功两次的水平
还要先锁定目标
不让目标移动才可以
云枭寒的这次尝试并没有成功
微微偏离了瞄准部位
没能打中出要害的伤害
但是凭借着超高的属性
仍然打出了极高的伤害
一下子把博塔赫特的血打残了
这个时候
博塔赫特身上减防的buff刚好消失
他毕竟是北国方的主要指挥官
不是普通的NPC
六肢灰鳞亚龙龙息只是降低了他百分之十五的双防
持续时间也是只有四秒
中了雷矛之后
博塔赫特的血量已经无限接近于百分之二十五
而按照云枭寒的估算
他这发雷矛应该是可以将博塔赫特的血量降低到百分之二十二或百分之二十三左右
所以他怀疑这是系统对关键NPC保护机制在起作用
识别时
再高伤害的一击
血量最低也只是会降到百分之二十五
但是这并不是锁血
只是为了不让其一击被秒杀
玩家只是随便的再补一下
就可以将其血量打到百分之二十五以下
这就好比在很多游戏中
受到可清空血条的致命攻击后
却不会被秒杀
仍然还会剩下一点血
一定要再打一下才能够完成击杀
接下来都没有劳烦云枭寒再补刀
只是雷网的一次电击
就把博塔赫特给他打成了晕厥的状态
然后云枭寒就开始屠杀其他的普通北国NPC和北国玩家
并顺带着追杀其他有名字的北国NPC
有名字的北国NPC在上次战役中还是他重点击杀的目标
在这次战役中却成为了顺带
主要还是因为云枭寒这次打孤独的冲锋打到的人多
孤胆勇士的buff属性加成的多
持续时间自然也就达到了一百三十二秒
空雷法弹又特别适合追杀
空雷散射的冷却时间长达四十点五秒
又耗蓝
不能够频繁的使用
可是空雷法弹的冷却时间就只有五点四秒
如果卡在冷却时间使用
那孤胆勇士的持续时间里可以用二十多次
一次十二颗法弹放出去
有名字的北国NPC中比较脆皮的直接被打晕厥
就是其中防御最高血最厚的
也能够被打到四十左右
剩下的比较多的
就是等五点四秒再补上一记空雷法弹
血剩的少的
云枭寒追上去补几下
也就可以把它打晕厥
至于雷霆之矛
那都是留给伊维因格因使用
在屠杀的过程中
云枭寒测试过了
空雷法弹对于伊维因格因的杀伤力远不如雷矛
哪怕只是没有叠加雷系伤害的裸雷矛
十二颗空雷法弹打出来的伤害
还不到裸雷矛的伤害的八分之一
这主要是伊维因格因的魔防太高了
每一颗法弹的伤害又要独立计算防御削减
一旦单颗法弹打不出较高的伤害
法弹的数量优势就体现不出来
还有就是不但勇士buff大幅度提高了人物属性
不然怕是单颗法弹都破不了伊维因格因的防
而且雷矛的物魔混合伤害也无视百分之三十双防的穿透效果
实在是有些bug
在对抗偏科高防的强力目标时尤其好用
相比较之下
空雷法弹虽然也是空间系和雷系混伤
但这都是魔法伤害
哪怕是没有相应的对抗性
只要是魔防堆的高
也可以足以克制
不过
这也不是说空雷法弹就没有用了
打不出伤害归打不出
空雷法弹的功能性还是在那里的
而且如果不把伊维因格因的闪现给逼出来
雷霆之矛就会被他利用闪现给躲开
所以云枭寒的做法就是用各种的位移技能逼出伊维因格因的闪现
然后使用空雷法弹再进行打断
将伊维因格因拉回出原点出发
与此同时凝聚出雷矛
用雷矛攻击伊维因格因
这样一来
就算是伊维因格因可以给自己加速
但因为被有拉回出发点
和云枭寒距离很近
以他技术和操作
雷矛几乎不会射空
之所以是几乎而不是绝对
则是因为如果靠得太近
伊维因格因偶尔会使用大气冲击把云枭寒给推开的
雷矛本身掷出是不会被大气冲击所推开的
但是凝聚雷矛需要一秒
但是万一云枭寒没有及时的将雷矛掷出
或是出手前一刹那被推开
那情况就不好说了
没掷出还好一点
云枭寒爬起来后还能够重新的瞄准
顶多是趁着他被推飞到地的功夫
伊维因格因再次把距离拉开
命中率很难以保证罢了
但是如果出手前的一刹那被推开
那雷矛八成就会被扔偏
因此
云枭寒要么是提前凝聚好雷矛
要么就注意好保持距离
大气冲击的范围是十五码
别进十五码的范围内就行
其实
还有一个更好的办法
那就是使用无畏盾舞靠近伊维因格因
无畏盾舞可是天选技能
任何一个阶段
无畏盾舞都是可以豁免大气冲击的推飞效果
唯一的负面效果就是被大气冲击吹的那一下
会骤然减速
顿上那么一下罢了
但需要注意的是
无畏盾舞三阶段时间衔接期是不能够豁免大气冲击的
必须把无畏盾舞的任何一个阶段用出来
才能够豁免
这里就必须要吹一波无畏盾舞
它不愧是天选
不仅能够豁免大气冲击
连在城墙上屠杀敌人
也是异常好用的
还能够免疫减速效果
以云枭寒的血脉品质
再加上孤胆勇士的buff
北国玩家硬控和绝大部分软控就不会再吃了
但是
减速这样的软控
还是有极小的概率会出的
哪怕受到血脉和高额属性的影响
减速效果会下降很多
持续时间也会大幅度的缩短
可是
减速是减速了
一旦中了
还是有点小烦人的
这时候
无畏盾舞的免疫减速就很关键
盾舞期间
不仅不会中减速
包括衔接当前已经挂上
减速效果也是会被移除
也就很给力
此外
盾舞期间
会降低百分之二十五受到的伤害
技能使用期间
还能够举盾攻击
如果打到盾牌上
还会造成格挡
不像一些位移技能
发动后就只能靠身体硬扛
最后
无畏盾舞还不会消耗法力值
只会消耗耐力
耐力消耗的还不多
云枭寒是可以大胆的放心使用它的
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