北民有声。
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北冥有声录制的我有一座恐怖屋。
第二季。
为了修补人偶而上阁楼寻找人造血浆的陈歌,
不知不觉又走到了存放父母遗物的木箱旁边,
看着里面的布偶和漆黑的手机,
陈歌又一次睹物思人,
都过去这么久了,
你们到底在哪儿啊?
陈歌抱起布偶,
捏了捏他的脸,
轻轻叹了口气,
哎。
我还是赶紧找人造血浆吧,
如果熬不过这个淡季,
恐怖或许真的要停业转让吧。
陈歌只是在自言自语,
可当他说到停业转让时,
木箱里一直没有动静的黑色手机忽然屏幕一闪,
发出了淡淡的冷光。
什么情况?
黑科技林现象,
如果换个人来,
可能会心跳加速,
左右四顾地怀疑是不是闹鬼了?
但陈歌的反应就很直接,
他顺手拿起手机放到了眼前,
开始进行二次确认。
奇了怪了,
这手机我之前试了无数次都无法开机,
今天却突然自己启动了。
这东西是从我父母失踪的地方找到的,
莫非是他们知道我现在很困难,
所以在主动联系我?
想到这里,
陈歌按捺住心中的激动,
滑动屏幕打开手机,
却看到漆黑的手机桌面上只有一个用鬼屋充当图标的应用程序。
这到底什么情况啊?
怎么跟想象中的不太一样?
而且这个图标怎么看这么眼熟啊?
猛然间,
陈歌突然想了起来,
这图标不就是自家恐怖屋的大门吗?
事情已经完全超出了陈歌的想象,
好奇心驱使下,
他皱着眉点开了这个应用,
一行血字立马浮现在了屏幕上。
你相信这个世界有鬼吗?
世界上有没有鬼?
这是一个超现实主义的哲学问题,
对于陈歌这样的理工男来说,
难度那是相当的高。
应该有吧。
很快,
陈歌做出了自己的选择。
几秒钟后,
手机屏幕上浮现出了新的字迹。
你心中所想既是答案,
从这一刻起,
你将正式接替我,
成为恐怖屋的新主人。
当然。
这并不是一件值得庆贺的事情,
在新手教程的最后阶段,
我想送给你一个忠告。
自杀是最懦弱的行为,
请努力活下去。
读完手机上的血字,
原本就疑惑的陈歌这会儿完全懵了,
这都什么跟什么?
不过这中二说话语气怎么跟我老爹有点儿像了?
当陈歌再次点开鬼屋应用时,
一个全新的界面出现在了画面中,
九江市西郊恐怖屋状态濒临倒闭,
好评度当月浏览人数10人。
我的道具库解锁成就。
现在设施场景,
僵尸复活夜冥昏。
陈歌看到这里时顿时一愣。
僵尸复活夜冥昏。
这两个不就是鬼屋现在的场景吗?
不过接下来的描述却瞬间又让他哭笑不得。
僵尸复活焰,
糟糕的道具,
差劲的演员,
毫无故事性和逻辑可言,
尖叫指数5。
冥婚尖叫指数半颗星话说我的鬼物真的有这么糟糕吗?
这个尖叫指数又是什么意思啊?
再往下看,
陈歌的疑惑更大了,
可解锁恐怖场景。
这是什么?
只见手机屏幕上浮现出了3个选项,
分别是午夜逃杀、
第三病栋和绝命灵车。
陈歌依次将3个选项分别点开。
午夜逃杀破旧的公寓楼内住进了一个危险的精神病患者,
他手持剪刀和铁锤,
正在你的房门外徘徊。
尖叫指数一行第三病栋这座废弃的医院每到深夜都会发出奇怪的声音,
你作为报社记者将进入一探究竟。
尖叫指数三星绝命灵车搭载死人的灵车已经上路,
如果不能在一小时内离开,
你将永远被留在车上。
尖叫指数。
两星在介绍王克解锁场景后,
紧接着出现的是每日任务和鬼屋扩建条件。
每日任务完成恐怖的,
每日任务会给出相应奖励,
并解锁更多恐怖场景。
鬼屋扩建条件当月游览人数超过100,
好评率达到60%以上,
扩建三次后,
恐怖将升级为颤栗迷宫。
在最后面还有一个叫做恐怖大转盘的未知奖励,
消耗鬼屋里游客产生的惊吓值,
可以转动恐怖大转盘,
里面有增加寿命的灵果,
也有满含仇怨的厉鬼。
其他功能未解锁,
陈歌盯着屏幕有些发呆。
这个以恐怖屋大门为图标的应用软件,
很像市面上流行的模拟经营类手游。
只不过经营的不是饭店、
宠物乐园之类的,
而是鬼屋。
不应该啊,
父母遗留下的手机里怎么会有这样一个奇怪的小游戏?
仔细翻看应用界面,
里面所有信息都和他的鬼屋相吻合,
包括每日游览人数和馆内设施场景。
这让陈歌产生了一种奇怪的感觉,
好像游戏里需要经营的鬼屋就是他现实中的鬼屋一样,
难道这个游戏就是以我的鬼屋为原型制作的吗?
那如果在游戏里改变了鬼火。
现实中是不是也能受益?
要知道,
曾经上过报纸甚至引起过轰动的冥婚项目,
在这个游戏中也仅仅给出了半颗星的评价。
可想而知,
后面那几个可解锁的场景有多恐怖。
陈歌顿时来了兴趣,
他尝试着点击解锁更多场景,
但每次触碰到这个选项,
屏幕上都浮现出了一行字。
提示他需要完成一定数量的日常任务才有资格解锁,
看来日常任务是一切的根基啊。
虽然没有什么新手攻略,
但陈歌闲暇时玩过很多手游,
他很快领悟到了游戏规则。
日常任务的完成度将影响整个鬼屋的发展,
只有不断完成日常任务,
才能解锁恐怖场景,
从而提升游览量,
扩建鬼屋,
形成一个良性循环。
想到这里,
陈歌直接点开了日常任务,
而屏幕也随之浮动出了3个选项,
1、
简单难度。
完善僵尸复活夜和冥婚两个恐怖场景的背景故事。
2、
1般难度。
午夜凌晨之前修补好恐怖屋内所有人偶模型。
3、
噩梦难度。
相信你一定还在好奇世界上到底有没有鬼?
来玩个小游戏吧,
真相就在你睁眼的那一刻,
日常任务每天凌晨刷新,
每天只能领取一个任务,
难度不同,
奖励不同。
注意,
个别任务极度危险,
请慎重选择。
看完这一系列任务,
陈歌有些惊讶,
游戏里的任务竟然需要人在现实当中完成。
这是不是在间接说明这个游戏可以影响到现实?
看来得接个任务来验证一下了。
日常任务按照难度分级,
每天只能选择一个领取,
如果想要利益最大化的话,
肯定要选择难度最高的,
只是后面那个少数任务极度危险的提示让陈哥有些犯怵。
很难取舍啊,
噩梦难度任务的描述十分模糊,
一看就是个大坑。
还是先从般难度开始。
凌晨12点之前修补好所有人偶模型,
这个看起来比较靠谱。