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欢迎收听巅峰玩家
作者
孤枫枭寒
演播 李闻沣
游懒人听书荣誉出品
第二百四十六集
掉落方面则是只有两个
一个是五阶通用技能
属于那种不好也不坏的
在会里七金出手
另一个则是四十五级的紫色重甲护手
加六十力量
加六十体质
加六十睿智
只是那一个五阶通用技能就完全值回票价了
护手则是留给加里波第使用
另外二十个巨人灰烬和两个亚巨人之血
巨人灰烬是必出
亚巨人之血就是差不多十个出一个的概率
至于更高级的血脉材料就没有了
然后是一小时的魔兽空间
在魔兽空间里
云枭寒又不敢放出惧牙了
万一遇到的是打不过的魔兽
云枭寒能跑掉
惧牙却肯定是死定的
而且挑战级和痛苦级魔兽都有不小的大范围的技能
很容易出事
还是保险点不放出来的好
这样一来
因为升级所需要的经验又增加了百分之三十
云枭寒经验获得效率就降的比较多了
从百分之三降到了百分之二点五
嗯
一小时的魔兽空间仍然是五个掉落
很稳定
三件蓝装直接拆掉
一个不错的专业技能卖了四金
另外出了一个四十三级黄色戒指
加七十的力量
加七十体质
加七十精神
加百分之十二的生命最大值
嗯
这个戒指相当不错
可惜和之前的一个三十五级戒指有冲突
如果有不止一枚戒指带了按百分比增加生命最大值的效果
则只有效果最高的那枚戒指可以起效
云枭寒之前有一枚三十五级的紫色戒指
加五十五力量
加五十五体质
加百分之十生命最大值
这枚戒指的加百分之十的生命最大值效果就无法起效了
这种限制只存在于戒指和护符当中
而如果是其他类型的饰品
带这个效果就可以叠加
百分比增加生命最大值的效果算是很强力的一种特效了
比按百分比增加体质要强不少
如果玩家可以堆叠该效果
一些高血量职业就很容易把生命上限堆到很夸张的地步
戒指和护符都可以拥有多个
又不像腰带披风带有一定的基础防御属性
附加效果再好
该淘汰还是得淘汰
而戒指和护符只要有一条极品效果就可以使用很久
想凑齐多个加同一强力效果的戒指和护符都不是难事
所以不加以限制显然是不行的
既然有冲突
银枭痕就只能等到四十三级
换上这枚四十三级的黄色戒指后
把那个三十五级的紫色戒指淘汰给加里波第
接下来的八小时
战场上则是波澜不惊
云枭寒在战场中的升级效率降低到百分之零点六五每小时
下降的很少
这主要是得益于那两名新招募的法师兵
他俩的品阶经验离升上良好级只差一半了
等级虽然看不到
但从各项的属性提升上来看
升的也很快
这两个军法师兵的资质本来就很好
等级一升上去
实力就明显提升了很多
虽然还谈不上有多少的输出贡献
但起码不是需要时时照顾的累赘了
在一定程度上解放了云枭寒和其他的扈从兵
刷完战场
云枭寒就回到领地做领地日常
莫里斯任官后
阿雅克肖村的人口增长的很快
但却没有发现其他变化
以莫里斯的历史上的事迹
应该是有练兵天赋的
但是现在没有发挥出来
应该是没有放在合适的位置
可能是要放在军事官员上才能够生效
又或者是放在执政官的位置上
现在莫里斯还只是个临时效忠
不能设为执政官
而放在军事官员的位置上
人口增长率的暴增效果又会失去
相比之下
还是增加人口更重要一些
完成领地日常就是十六点五十了
云枭寒继续带在厦本
还是昨天的那三队人
云霄寒连没有觉醒的血脉的第一组人都能带过第十关带这三组人就更没有什么难度了
不过第十关的瑟拉吉斯比第九关的格里哈斯耐打多了
还喜欢在水里游来游去的
打得再怎么快
十五分钟总是要花的
再加上喊人跑路和分掉落的时间
三次第十关下来
五十分钟就没了
这三队人都是首次下本
都没有像第一组那样出四件掉落
都只是三件掉落
云枭寒这回是没有空手而归了
三次本就拿到了三个掉落
第二队时拿到的是黑铁大盾
黑铁大盾
四十一级黄色完美品质大型盾
力量加六十
体质加六十
装备特效
每受到五次攻击
下次普通攻击则完全免伤
装备特效二
减少百分之十来自普通攻击的伤害
这个盾之前已经出过一次了
东西还是可以的
第二队里没有其他盾战
就被云枭寒拿了
加里波第是能够使用大盾的
刚好给他换上
他现在还在用食物级的源质壁垒
也该淘汰了
第三队时拿到的则是一个亚龙精华
对于这种顶级的血脉材料
几个队友都是第一次见
云枭寒问了一下
他们都在做血脉任务呢
都没有要求打顶级血脉的精华材料
而是要次一级的材料
这种精华材料要么打boss
要么就是打最强力的血脉分支才会出
因此他们都没有打过
虽然他们也知道这种血脉材料有很多用处
但毕竟没有明确的认识
也就没有很迫切的需求
没和云枭寒争
云枭寒就不同了
只有真正打过阿尔古肯人和古吉恩特人的他才会知道这个精华有多难得
看看今天打的塔克沙亚巨人就知道
要是常规地图上的古阿尔肯人和古吉恩特人
云枭寒也只有被虐的份儿
除了这两种亚巨人的最强分之外
云枭寒在打海岸亚巨人首领时出过一个
但那是杀了多少个海岸亚巨人才把boss 给逼出来的呀
说实话
在做觉醒血脉任务的时候
要不是为了抢时间能做出更高的任务评价
云枭寒真的想多刷一点血脉精华出来
别看这个亚龙精华看起来和云枭寒的关系不大
但以后说不定什么时候就能用到它
而且光以价值论
拿这个也绝对不会吃亏
比一件四十级紫装有价值多了
黄装都未必能比得上它
前面两组出的东西还算中规中矩
第四组则是出了一个好货
四十一级完美级的黄色内甲
加六十体质
加六十精神
加百分之十的体重是百分之十的精神
这很可能是抉择中出现的第一件内甲
内甲也算是防具的一种
是穿在衣服里面的
而且兼顾物防和魔抗
内甲在物防方面和云枭寒现在穿的加摩拉之甲的物防数据差不多
只低了不到二十点防御
虽然加摩拉之甲是紫装
内甲是黄装
但是加摩拉之甲和四十级的常规紫色板甲相比
物防还是要高出一些的
这就可以看出
内甲在基础物防方面基本是和常规板甲上衣一个档次
就算低也低的不多
比板甲裤子的物防还要高
也就是说
除了盾牌和上衣之外
内甲就是物防排行第三位的防具组件了
更关键的是内甲的魔抗
内甲的魔抗和物防是一个水平线上的
内甲也没有板甲和重甲
皮甲
布甲之分
它的物防和板甲相比
魔抗也能同布甲装的魔抗相提并论
是一件双防甲
类似于双防装的还有披风和腰带
但防御就大大的不如了
不要说和上衣相比
和鞋子和护手比都不如
尤其是腰带加的防御是最少的
不过内甲算防具
披风和腰带是饰品类
同级同品质的防具在属性方面要比饰品低五点
这件内甲肯定是所有人都有需求的
但不同的人手中作用就不一样了
这种强力防装肯定是t 位先呐
再说这种版本都是云枭寒带着刷的
可没有人是傻子
为了一件内甲跟云枭寒争抢
以后还想不想让云枭寒带着下本呢
因此
五名队友都非常风高亮节的放弃了需求
云枭寒直接把内甲收入囊中
并立刻装备了起来
穿上内甲后
云枭寒的双防都提升了很大一些
力量和体制属性也上升了不少
退出副本
云枭寒就去休息
十九点二十五
云枭寒被闹钟吵醒登入游戏
领地里的其他玩家也都在等待着进入曼海姆战役第二幕呢
云枭寒和他们聊了一会儿
就到十九点三十了
大家都第一时间进入了战役空间
短暂的读取之后
云枭寒出现在了一个单人的营帐里
大概是因为临时营地的关系
云枭寒虽然升了官
营帐里的陈设却比第一幕时还简陋
云枭寒再次把营帐搜索了一遍
却没有发现任何有价值的东西
出了房门
果然是身处于博帕德平原的临时营地中
还是有个nbc 哨兵为他引路
将他带到一个大营帐前
这个营帐明显要比第一幕中的营房大得多
云枭寒进去一看
五百名玩家都在其中
和云枭寒想的一样
除了四百七十二名凌穹阁的玩家外
另外二十八人要么是熟人
要么是领地玩家
系统的选人规则大概是先选领地中其他公会的玩家
再根据好友的亲密度来选人的
这二十八名玩家中
有一个是乡巴佬俱乐部的玩家
三名黄金之城的玩家
两名金属元素公会的玩家
其他的都是和云枭寒走的比较近或者常联系的玩家
乡巴佬俱乐部虽然是个商人公会
但里面也不全都是商人
也有商人玩家的亲友团或是雇佣兵类型的玩家的
不过整体战力的确就很弱就是了
诺大的公会就只有一个人进入了这个战役空间
但这并不能说商人在战争中就没什么作用了
商人的个人战斗力虽然不如战斗型玩家
但却能够提供各种辅助
比如提供各种临时附魔和制作食物或使工程器械
土木营造等等
甚至还造出了工程傀儡来
在这种剧情战役中
商人玩家写的没有什么价值
是因为很多生活技能还没有成型
另外战役的时间也很短
大部分的工作又被nbc 给包了
商人的作用就被大幅削弱了
这样的人员配置对云枭寒来说无疑是非常有利的
对这些人员而言
也同样有着很多的好处
五百名玩家抱团本来就更容易打一些
其他不说
光是在职业配置和抢功勋方面
就比那些二十人的小队伍要有优势的多
云枭寒在帐篷里花了些时间细化分组并认人
等弄完了都已经过去了十分钟
云枭寒想了一下
还是决定出去逛一逛
虽然可能性极小
但是万一能触发什么呢
云枭寒出去逛了十分钟
仍然是一无所获
这么大的营地中
却没有几个地方是云枭寒能进去的
回到自己的部队营帐
云枭寒一边和队友们聊天
一边耐心等待战役的正式开始
二十点
战役正式开始
一名传令的npc 掀开帐幕
进入营帐中
向云枭寒下达了任务命令
云枭寒等人被命令去攻击一个北国方个人领地
这种攻击行动自然不可能只有五百名玩家参加
还要配上其他的一些玩家和大量的npc
总兵力是五千人
其中玩家大概是一千人
云枭寒等人就占掉了一半
出营过程还是一如既往的被省掉了
行军过程也被大幅缩短了
这次负责带队的npc 并不是萨克斯伯爵
他应该也升官了
不需要再在这种小规模的战斗中出马了
行进的过程非常顺利
除了碰到几个北国的斥候外
再就没有碰到过阻拦
有玩家在
普通的npc 斥候也就难以跑掉
都被击杀了
一路顺风顺水的赶到目标领地
稍作准备后
Npc 指挥官就开始指挥众人攻一个巨型村
因为村子的防御设施非常简陋
在曼海姆三角洲这种地形上也不可能带工程器具
所以就是简单而粗暴的硬上
这个村子的领主并不在村子里
村子里也没有多少的防守兵力
估计也都没有超过五百人
很可能是领主带着村子的主力去和北国大部队汇合去了
这样一来
攻村就没什么难度了
五千打五百
比例已经达到了十比一
还打不过就干脆自杀算了
既然胜利不成问题
玩家就开始大肆的抢战功
不过玩家都很谨慎
都会尽可能的保护自己
这是因为生命的次数有限
第一幕中
所有的玩家都各有五条命
若是五条命没有用光
残余的生命次数就能带到第二目
而第二幕只增加了两条命
一幕也只增加了两条命啊
还不知道下一幕加几条命
这下命少的玩家就不敢肆无忌惮的乱冲了
这场攻村只进行了八分钟就结束了
主要还是npc 稳步的推进耽误了时间
玩家毕竟只有一千人
不敢强行硬上
攻下村子后
北国方的nbc 并没有占领村子
现在双方的主力正在对峙
分兵驻守各个小领地的行为无疑是很蠢的
所以帝国方采取的策略是裹挟这些领民带上粮食和少量的财产转移
实际上就是掠夺人口和物资
曼海姆三角洲上常规坐骑无法使用
但当地早就已经习惯了这种情况
所以还是能够找到几种适应当地地形的牲畜用来拉车的
但车都是类似于推平板车的那种样式
前面有牲畜在拉
后面还得有人跟在后面扶着
这几种拉车的牲畜移动速度都很慢
在泥地上移动的速度还没有玩家快
是不适合作为坐骑的
但胜在不会陷入泥地
负重和力量又强过玩家不少
拉车则是专门适应泥地和沼泽地形的
底部较平
还使用了当地的一种特殊木材制造
不会陷入泥地
在普通沼泽上也会有一定的浮力
帝国部队留下五百名npc 在村内看守
并强迫平民转移
其他部队则去攻打另外一个村子
曼海姆三角洲的领地基本都是建立在零零散散的平原上的
根据平原的大小
一块平原上可能只有一个村子
也有可能有十多个村子
甚至还有较大的城市
而像帝国主力目前驻扎的博帕德平原就算是超大的能容纳战兵和后勤人员加起来超过六十万人的大型营地
怎么也不可能小
而且博帕德平原还有数个城市和上百个村庄
以及多个聚居点
不过曼海姆三角洲上就不可能有什么纯石材城市了
大多数城市和内部建筑都是有木质的
只有少量的石材建筑
云枭寒所说的这支部队进攻的这块平原算是很小的
一共只有三个村子
他们的任务就是把三个村子都给攻下来
然后劫掠人口和物资回归大本营
如果战事一切顺利
帝国占领曼海姆三角洲后
这些平民还都能回到原来的领地
他们有可能会有一个新领主
也有可能还是原来的旧领主
只是这个领主已经转投了帝国阵营
但如果战事不顺
这些人口就会被帝国带回去
用来充实帝国领地
削弱曼海姆三角洲上的抵抗力量
并为下一次攻击做准备
反正怎么样帝国都不会空手而归的
云霄寒所属部队攻击的第一个村子并不是这块平原上最大的村子
攻的第二个村子才是最大的
有一千五百多人守军
帝国部队也是费了一番力气才把村子给攻下
在这两场战役中
云枭寒都没有率先上前冲锋陷阵
他的主要工作就是遮护队友
为队友提供安全的输出环境
在他的掩护下
他的队友往往能够压到比较靠前的位置进攻
越靠前
输出的效果自然越好
毕竟很多强力技能的射程都是很有限的
而且也不用担心技能被打断或遭到攻击
在这种情况下
云枭寒的团队输出火力通常是其他玩家的二到四倍
非常给力
总是能够第一个打开突破口
后来的npc 指挥也发现了这一点
就把云枭寒团队安排在重点的攻击位置或是防御比较薄弱的位置
不过在攻击的过程中发现了一些问题
云枭寒的遮护效果也不是无敌的
如果他中道了强控
比如眩晕
击退
恐惧之类的控制
而不是减速
降低攻防之类的软控制
他的遮护效果就会被打断
而且遮护效果在十五秒内都无法再次启动
不得不承认
云枭寒在第二幕中的威慑力已经大幅的降低了
虽然他的实力更强了
但是npc 和北国玩家也都变强了