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第五百零四集
小组赛结束
Lpl 三雄齐聚三拳头
防御塔攻击伤害的提升
对上下两路而言算是隐性加强
毕竟这意味着他们不必像过去那样忌惮对手
轻易越塔强杀
战术执行的容错率得到显著提升
最多是庞然
那得多研究下红色扫描这个东西的妙用
作为辅助完全可以一级就携带上这个道具进行如此
并且在购买眼石后利用起进一步扩大野区视野的控制
四百的削弱表面上看起来是对nxg 战队打法的削弱
实则只是对优势方进行了限制
先知药水的消失
更能体现一支战队在视野控制上的能力差距
打野小石头的压力最大
野区新增的一组野怪带来的经济收益的提升
等同于让打野位的carry 潜力得以释放
并且随着盲僧
蜘蛛等前期进攻型打野连续遭到削弱
刷子型打野迎来了重返赛场的契机
现在的野区
等同于要求打野选手在主动发起干咳的同时
还要兼顾保证自身发育衡精准规划野区资源分配
实现节奏掌控与经济积累的双重目标
石振宇看得很透
例如小组赛首轮skt 的失败
其打野benkey 就得负一半以上的责任
速四节奏必须想办法卡死
卡自己的同时也要卡对面的节点
刷野路线调整
野区对抗与入侵
石振宇一边用小号在美服打着rank
一边强化着教练组为他提供的各种新版本建议
首先肯定是刷野路线和结构上的调整
新增的幽灵大鬼打破了传统的红蓝开固定路线
以前选择buff 开更多是为了快速到三去发起线上的gank
眼下多出一组野怪来
如果从双buff 起手
就很难保证在走完一圈的情况下
让第二组野怪也能够顺利搭线而不脱节
最笨的办法当然是一片一片野区逐区清剿
只不过那样就很容易被对手掌控野区动向
不得不说
新版本简直是打野位的试金石
单看野区路线规划的细腻程度就能甄别出选手的水平层次
增加一组野怪
等同于在一个半区增加了打野停留的时间
对手就可以利用这个时间进行反野
另外为了保护野区经济
比赛上对视野也需要进行一定的调整
繁杂的事先放一边
幽灵怪出现后
对他们打野玩家的地位提升是显著的
前期多刷两组野怪就能更快到六
同时装备也能够加速成型
前期由打野位引起的小规模团战也会更多
小武
石振宇突然转头打断了邻座武志强的补刀练习
啥事儿
武志强从训练椅上探过身
滚轮咔嗒作响
你那几个强推线的英雄练习的怎么样了
尤其是像丽桑卓这总能强推线带节奏的
新版本野区对抗
我需要你中路支援
速度更快
武志强咧嘴一笑
放心
丽桑卓简直就是我的本命
推线快
浑身都是控制
我爱死她了
那就好
晚点我们再去找明哥一趟
九月二十五日
时间一晃
S 全球总决赛小组赛迎来第七个比赛日
B 组的晋级结果率先揭晓
Fnc 与皇族携手晋级八强
Vol 以一分之差位居第三
遗憾因小分劣势不敌fnc
无缘八强
皇族在小组赛表现出色
以七杠一的战绩强势登顶小组第一
唯一一场失利是对阵gmb 的比赛
对方在第三十五分钟的大龙团战中
借由纳什男爵的触手击飞效果
抓住机会率先秒杀了uzi 的维鲁斯
完成逆转
小组赛的最终焦点站在a 组的ig 与skt 之间展开
此时此刻
Ig 战绩七杠零全胜
Skt 则以六杠一的战绩屈居第二
两队均已提前锁定晋级名额
至此
Lpl 三雄齐聚八强
按道理来说
这本该是一场无关排名的boe 对局
但眼下对skt 来说
迫于国内的舆论压力
这却还是他们对ig 的复仇之战