本字幕由TME AI技术生成
王者荣耀作为一款网游
现在已经是引起了太多的话题
成了一个社会问题
而舆论呢
也是从对这款游戏好玩到惊为天人
到现在呢
开始发现原来物极必反
现实呢
还是有些黑暗
我们来听听最近的一些新闻
标题
每天八千万场
少年打四十小时险丧命
海口小学生沉迷王者荣耀
花一万多买英雄皮肤
人民网更是把问题的矛头直指游戏方
发表了文章
王者荣耀是娱乐大众还是陷害人生
文章说
作为游戏
王者荣耀是成功的
而面向社会
他却不断的在释放负能量
在可观的用户基础之上
悲剧不断上演
到底是游戏娱乐了大众还是陷害了人生
恐怕在赚钱与商人并存时
更值得警惕
受到舆论的影响
腾讯控股今天是暴跌百分之四点一三
腾讯随后对此火速进行回应
说未成年人保护将是一个长期持续的工作
现在呢
不仅是王者团队
腾讯集中了整个公司的力量
调动了公司各模块的能力在建设保护未成年人的系统
甚至马化腾等高层也是亲自牵头腾动相关工作的落地
确认配套的策略甚至是细节
对
但是腾讯开启了王者荣耀这个潘多拉魔盒嘛
事实恐怕并非如此
未成年人沉迷游戏一直以来都是一个问题
在pc 时代就有人说游戏是电子海洛因
而在王者荣耀出现之前
一些孩子就算不玩游戏
也很爱玩手机
比如说看动画
比如说去听歌
甚至是聊天儿
所以呢
我认为孩子沉迷手机并不是王者耀耀导致的
将未成年人沉迷手机归咎到一款游戏或者说一家公司也是不公平
那好
既然我们已经不再狭隘的认为孩子沉迷于手机啊
都是腾讯
都是王者荣耀的罪责
如果关掉王者荣耀也不能解决这个问题
那这个问题更应该被系统的看待
那该怎么去引导呢
还是要多管齐下
第一
互联网公司要勇于承担责任
第二
教育部门要出台相关的法律法规
第三
家长要积极科学的管理孩子
我一直觉得科技产品对于这一代的孩子来说是一种躲不掉的东西
甚至他们的未来可能就在这些科技产品当中
我总能听到有些家长说别玩手机了啊
别玩pad 了
确实玩这些科技产品会对孩子的视力会有一些影响
但是也不要谈虎色变
谈科技产品色变
在现在这个时代
让孩子适度接触最新的科技非常有必要
童年时代的点滴会对一个人的一生都会产生潜移默化的影响
很难说
乔布斯在十二岁的时候第一次去接触计算机
为他改变世界埋下了一颗小小的种子
那十年前
部分家长对互联网很忌惮
甚至认为网瘾是一种病
那现在呢
我们发现互联网已经无处不在
哪怕是孩子也要用互联网去获取知识信息
所以说
时代在变化
我们不能将孩子沉迷游戏这个问题归结到游戏本身
也不能通通过简单的去禁止孩子去接触游戏或者手机来解决这个问题
而是应该理性的去看待
多管齐下来防治这个问题
给孩子更好的更健康的上网环境
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