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第五百一十九章最好的技术
引擎不应该是米国自己研发的吗
我记得每个游戏厂商或多或少都有开发自己的游戏引擎吧
那是以前
自从去年博米将叉二开源之后
现在因为叉二引擎的强大和便利性
基本上全世界大部分的游戏公司都已经开始使用叉二引擎了
毕竟自己研发游戏引擎是一件花费时间
人力物力的事情
很多公司不愿意在这个上面浪费太多
既然有现成的游戏引擎
还是世界级的
干嘛不直接拿来用
对啊
更何况是暴雪这样的公司
他们本来也不是研发游戏引擎的
之前的很多游戏都是用别人的游戏引擎进行开发的
等等
我们国家难道就没有跟XR抗衡的游戏引擎吗
干嘛非得用中国人的引擎啊
我记得我们不是有一个叫虚幻的游戏引形吗
现在出到虚幻几来着
也很强大呀
抱歉
那个游戏引擎也是国米投资的
what
其实对于游戏公司来说
用别人的开源引擎也不是什么丢人的事情
关键在于引擎好不好用
能不能节省时间
为公司带来更高的价值
现在暴雪经历了人事变动之后
维旺迪给予的支持下降
所以使用叉二可以说是当下最好的一种选择
对于资本家来说
地域观念并不是那么严重
最后还是要看游戏本身的质量和呈现出来的效果
目前从展前发布会来看
观众们对于暴雪新出的暗黑online还是很满意的
同时也给了制作人莫哈米很大的信心
他最后站在台上
胸口是微微起伏
虽然脸上还留着笑意
不过嘴角因为紧张和感动有些抽搐
感谢各位
希望未来暴雪能给大家带来更好更强大的游戏作品吧
发布会完毕
全场的观众们纷纷起立
为暴雪献上了热烈的掌声
中午休息的时候
展览会现场还在就今天早上暴雪的发布会展开热烈的讨论
喂
你们对于这一次暴雪转型是怎么想的
为什么暴雪放着之前那么多的单机游戏不去做
现在要往MMOLPG的方向发展呢
估计是现在网游市场比较发达吧
我听说中国那边的MMO游戏市场每年大概有三十亿美元规模的样子呢
那也没有多少啊
一些比较厉害的单机游戏大作一下子就赚回来了吧
任天堂的哪一款游戏不都是突破十几亿美元的销售量的啊
嗯
那我就不知道了
搞不好这次转型也是上面维旺迪的主意呢
嗯
感觉不太像吧
今天展示的时候可以看得出来
游戏本身还是诚意满满的
就是不知道最后玩下来的感受如何
对了
明天试玩开始
我们可以一起去体验一下
好啊好啊
一定要算我一个
五月十号早上的暴雪展前发布会无疑是非常成功的
因为它让观众和玩家们成功回想起了之前暴雪辉煌的日子
同时也让暗黑系列回到了人们的视野当中
即使是MMORPG游戏
但是死忠粉们还是在的
核心用户也许能成为这款游戏最开始的发动机
特别是用叉r引擎开发
弥补了暴雪原本技术上的很多不足之处
给他们争取到了相当多的测试和修改的时间
所以在发布会上呈现出来的效果那是相当的好
整个展览会期间
还有一个公司非常引人注目
大家都期待着今天下午博米公司的发布会
来自中国的博米公司
这几年的发展就像是开了挂一样
或者说就像是坐上了火箭一样
蹭蹭蹭的上涨
从最开始的王者荣耀进入岛国市场
就一路走高
到后面的山海经
刺客之魂系列
让世界见识到了一个不一样的中国游戏
甚至可以说
中国出了博米这样一家公司
生生将他们落后的游戏时代给追了回来
并且只用了几年的时间
就站到了世界的巅峰
特别是当博米的爱尔游戏平台发布之后
现在的博米已经具备了相当大的影响力了
按照曹阳的说法就是
我完全可以不用来参加e三展览会
只需要坐在家里面
把游戏挂到爱i游戏平台
就能卖出一个大价钱
所以博米因为种种原因
大流量的游戏平台也好
过硬的游戏也罢
在全世界范围内已经拥有了相当高的知名度
特别是这家公司跟暴雪之间的恩怨情仇
至今还被人津津乐道
成为了游戏界当中的一个传说
大家对于今年一三当中博米的到来是充满了期待的
从某种程度上来说
今年的一三展览会能够请到博米
是一种幸运
这让很多之前不怎么关注一三的游戏玩家
开始关注起这个游戏展览平台来
哇塞
我已经开始期待下午博米公司的宣讲了
不知道这次博米能给我们带来什么样的惊喜啊
我感觉这一次不仅仅是博米本身的游戏问题吧
早上暴雪这一次宣传明明有一种叫板的意味在里面
下午博米的游戏如果没有能拿得出与其媲美的游戏的话
那么即使做得再好
也是输了啊
确实
一三官方真的是太坏了
居然把这么两个命中的宿敌放在同一天举行展前发布会
确实有这种味道在里面
不知道下午博米公司怎么应对才好
如果我是博米的老总
看到早上暴雪的发布会
如果手上没有能够硬扛的作品
我可能下午就直接坐飞机走了
然后让博米的员工来做发布
这样还能减少一些尴尬
不至于太丢面子
哎呀
我觉得你们真是太多虑了
也太看不起博米了吧
你们也不想想
博米的技术可以说是世界上最顶尖的了
而且博米开发的游戏真的不差
山海经和刺客之魂已经成为了无数人心目中的神作了
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