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听众朋友们又见面了
本集咱接着聊反间计
此计的应用分为两种情况
一种是已经发现了对方派到我方的间谍
但并不揭破他
而是巧设计谋
让其上当受骗
传递给对手假情报
让对手按照我方的意图行事
另一种是发现了对方的间谍
揭破他
但不简单的处死他
而是劝导收买他
让其继续给对方提供情报
当然
他提供的这些情报都是假的
这两种方法不仅在战争中得到应用
在今天的商业活动中同样也有广泛应用
在美国高科技之都硅谷
从事网络游戏软件开发的布朗公司就使用反间计击败了强劲的竞争对手安迪公司
二战后兴起的电子计算机革命为硅谷带来了勃勃生机
硅谷不仅成为闻名于世的电子革命中心
半导体工业王国
而且也成为众多商业间谍暗中较量的场所
二十世纪九十年代中期
网络游戏风靡一时
开发游戏软件成为一种非常有利可图的产业
当时布朗公司正致力于开发一种名为绝对行动的全新网络游戏软件
这个软件即将大功告成之时
该公司人事部来了一名叫弗兰克的求职者
他自正是麻省理工学院计算机专业的博士
主要从事游戏软件开发
公司总裁约翰得知这一消息后
立即接待了他
然而
在交谈中
弗兰克闪烁其词
让约翰心生怀疑
虽然他表面上同意了弗兰克的求职
让其到软件开发部门工作
暗地里却派人对弗兰克的来历进行了调查
最终获悉
弗兰克原来是安迪公司派来的商业间谍
目的是获取布朗公司的绝对行动游戏软件
布朗公司的高层管理人员大多建议立即解聘弗兰克
约翰却另有主张
他假装不知道弗兰克的真实身份
故意把绝对行动游戏软件的样本交给弗兰克处理
但却在软件内部秘密设置了定时发作的并不
果然
弗兰克很快不辞而别
携带该软件返回安迪公司
安迪公司把这个游戏软件改名后
立即投放市场
起初
该软件销路奇佳
但正当安迪公司妄想坐收渔利之时
布朗公司设置的秘密病毒发作了
众多该软件的营销商损失惨重
营销商们群起而攻之
不仅对安迪公司提出索赔
而且决定不再购买安迪公司的游戏软件
嗯 最终
安迪公司在四面楚歌中黯然收场
而布朗公司虽然损失了绝对行动这一新型游戏软件
但却借助反间计击败了强劲的竞争对手
从此业务日益兴隆
在现代商战中
信息灵
生意兴
为了在竞争中处于有利地位
商家一方面应广泛搜集竞争对手的情报
另一方面更应严守自身秘密
必要时不妨那一个反禁计
让对手赔了夫人又折兵
好了
本集讲解就到这里
下一集我们将进入三十六计之苦肉计
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