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本字幕由TME AI技术生成
第一千两百二十二章
在对游戏这一块做了总结之后
刘志平话锋一转
转到了公司的手游业务上面
博米的手游业务开展得很早
在二零零七年公司发行第一款博米智能手机的时候
游戏就跟着绑定在一起的
只不过还谈不上赚钱
因为当时的几款游戏
水果刺客
纪念碑谷
愤怒的小鸟
雷霆战机是作为附赠品送出去的免费游戏
相当于让更多人购买博米智能手机增加的添头而已
后来为了尽快让这块盈利
那么后续博米也推出了一些小游戏
以及在智能手机上面的应用啊
象征性地收取一些购买费用
这些购买费用可能只需要几块钱
甚至是一块钱这种形式
所以根本就赚不到几个钱
在公司的财报上面也写得相当清楚
二零零九年第二季度
博米手游业务的收入才只有不到两千万
去掉开发成本
维护成本
那么基本上还要倒亏个几百万的样子
单独把手游拿出来说
是因为这一块的市场太特殊
还智能手机出现到现在为止
还只有两年多的时间
用户规模都还没有培养起来
根本就谈不上游戏市场规模
经过两年时间的发展
可以看到现在全球的智能手机用户规模
已经从二零零六年初的零人
增长到了现在的三点六七亿
到目前为止
依然保持着高速的增长
二零零八年初的手机用户规模是一点一二亿
而现在到达了三点六七亿
几乎以超过摩尔定律的速度再高速增长
预计到明年年初
智能手机的用户规模将达到五亿人
这里面不只有博米的智能手机用户数量
而且还有不少的苹果手机用户
以及LG和三星和其他厂家的手机用户
其中还有一小部分的叠加人群
如果去重之后
可能实际上的自然人数量没有那么多
可这也已经是相当可怕的一个数字了
说明全世界的人对智能手机是有非常强大的需求的
而且这个需求到现在还在不断增长
远远没有达到被满足的时候
不知道有多少厂商都为之眼红
想想这一块的蛋糕
奈何起步比较晚
现在只能奋起直追
努力吃到最后一点
刘志平继续说
嗨
那么对应的
当手机用户规模达到一定数量的时候
我们的手游业务预计会迎来一个强大的增长期
从数据上来看
去年的手游用户规模
全球范围内应该是八百万人
截止到今年六月份
手游的用户数量扩大到了接近一千八百万人
几乎是去年的两倍
而现在
二零零九年才刚过完一半
国内的手游用户数量差不多占比世界用户数量的百分之四十左右
现在有接近七百四十万手游用户
预计到明年会增加到接近一千五百万人
目前为止
全球对于手游市场的开发还处于比较初级的阶段
有很大的潜力没有被挖掘出来
二零零八年的全球手游市场规模才只有六亿美元
接近五十亿软妹币的市场规模
我们公司在手游方面的营业额差不多是每年两千万左右
还有很大的潜力可以被挖掘
这一块
刘志平说得比较含糊
也没有具体地说每款游戏究竟有多少
差不多就是一笔带过
主要从宏观层面上进行分析
说一些漂亮话
好让大家对这块市场放心
因为之后公司披露的财报当中
还是要体现公司的业务内容的
毕竟现在博米是一家上市公司了
做了什么
这些模块未来的预期如何
都是要面对所有股东和市场的
按照刘志平的话来说
不管现在成绩如何
你都要吹得天花乱坠
好给市场信心
给投资人信心
这样公司的股价才会涨
才能从金融市场上面赚到更多的钱
今天刘志平在总裁会议当中讲述的
算是公司内部版本
给大家进行数据分析用的
对外公布的财报版本当中
会把一些超出计划盈利的部分
做到未来的时间当中去
各大公司都是这么做的
为的就是防患于未然
让财报变得更好看一些
比如说
如果你第一季度的收入很高
但是第二季度不是很理想
那么在财报上面就会出现一个很大的转折曲线
容易引发股东们的恐慌情绪
那么在这种情况下
就可以在做财报的时候
把第一季度的部分收入先不进行汇报
然后分摊到第二季度当中去
制造出第二季度依然保持着稳定的缓慢上涨的趋势
那么投资人就会充满了信心
曹阳前世所在的企鹅就是这么干的
王者荣耀过年的时候收入很高
可能玩家们都充了不少钱
短短一个星期就能有五亿多的收入
但是财报上面可能就先报个两亿或者三亿左右
剩下的部分要算在未来的账面上
就是这个原因
因为你不知道哪一天业绩会出现问题
未雨绸缪是良好的公司运作的一部分
嗯
曹阳沉默不语
眉头微皱
这一块市场的开发
他是相当不满意的
因为手游市场的潜力实在是太大太大了
只不过目前还没有投入太多的资源和精力而已
遥想当年
二零二一年的时候
光是中国的手游用户数量就高达六点六六亿人
对于总人口数量十四亿的国家而言
差不多全民有一半的人都在玩手游
这其中可能还有部分数据统计得不够准确
因为有一些灰色手游是没法计算在内的
比如各个地方的麻将博彩类型的游戏
曹阳的母亲自己就很喜欢在手机上面打麻将
跟自己的麻友们拉一个小群
然后在微信上面结账
这部分的用户规模很大
但是没有被统计进去
那么很有可能是已经超过了十亿手游人口
而当时手游市场规模有多大呢
本集播完了
重生到二零零零年
你会怎么开局呢
欢迎来评论区互动啊
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