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第六百二十一集
就像SG游戏发行的我的世界和植物大战僵尸
因为我的世界需要联网操作
加上SG游戏采取了反盗版检测
每次上线都会进行检测
只要是盗版都无法登录游戏
而植物大战僵尸则是纯粹的单机游戏
现在早就是盗版**
不仅是亚洲在盗版
欧美那边同样再盗版
早就不知道被破解了多少次
SG游戏维护一次就被破解一次
要不是还有些情怀
SG游戏早就懒得维护更新了
一毛钱不赚
还要掏维护费
而现在
斯科特见到SG游戏开发的这款游戏时
则是一阵诧异
屏幕上精致的画面和人物
尤其是第三人称视角
这跟现在射击类游戏流行的第一人称视角看到的情景还有感觉完全不同
没有了那么多晃动感
而且可以无死角转动视线
可以拉动视角看到自己操作的人物面孔
还有周边和身后的场景
这让斯科特惊讶无比
能源引擎基本上是这个时代最好的游戏引擎之一
性能先不说
起码画面色彩堆砌达到了令人吃惊的地步
斯科特见到绝地求生的画面
那种冲击感对于斯科特来说
是一种震撼的视觉感受
当然
缺陷也有
电脑屏幕达不到后视的精致程度
让游戏色彩显得太过鲜艳
周凡庭技术部这边本来想要的效果是让游戏里的场景达到逼真的
不过现在呈现出来的包括房子
草木还有道路的色彩都有些浓烈
也就是有些假
这些东西对于第一次见到这种画面的斯科特来说
是非常震撼的
之前传闻SG游戏为了这款游戏烧了上亿美金
斯科特感觉可能是夸大其词了
SG游戏或许是调动资金干其他事情了
可不说其他的
仅看到这些画面
斯科特就知道传闻是真的了
光这游戏引擎
四g游戏恐怕都烧了不知道多少钱
几乎达到电脑特效级别了
不要怀疑
这年头电影特效也渣的狠
不比游戏画面强多少
这真的是SG游戏独立研发出来的
奥辰
不要误会
实在是有些太过惊讶
这游戏超出了我的预期呀
斯科特看着游戏画面
依旧心头难以平静
游戏画面虽然整体浓郁
不过采取远近景交替
也就是远景模糊
近景清晰的方式
让整款游戏层次感分明
他看了数眼
见到游戏人物的动作
还有射击动作后
对于斯科特来说
都是前所未有的感觉
他有种感觉
这次燕京之行
恐怕收获的要比他想象的更加大得多
整体游戏全部由我们SG公司独立完成
包括跟其他公司合作
所有专利也全部属于我们SG游戏
一个开发人员对着斯科特说道
这游戏可是FG游戏的心血
不管这款游戏销量如何
都将载入游戏史册
斯科特点了点头
压下心头的惊讶
我能问一下
这款完成度如何
已经基本完成
包括地图
游戏模式也已经完成
包含单人模式
双人和四人组队模式
而游戏也包括普通模式和娱乐模式
在游戏中还包括一款单机游戏
这一点斯科特一定要问清楚
像暴雪
威慑
阿星包括索尼
任天堂等都喜欢游戏跳票
预定时间发行游戏
这话说出来他们自个儿都不信
斯科特现在也怕陈楚拿出来个半成品就开始宣传
这也是没有办法
这年头不一定是所有人都能够实时链接网络
所以SG游戏在这款游戏中装载了一个单机游戏模式
也就是跟普通枪战游戏一样
需要通关的
算是一个小程序
我可以体验一下吗
陈楚对着斯科特做了一个请的姿势
斯科特坐下来后
立刻跟着飞了一把伞
一旁SG游戏工作人员对斯科特简单介绍了一下游戏规则
包括玩法和操控游戏人物使用道具等
斯科特立刻进入了游戏
戴上耳机之后
斯科特对于这游戏有了更深的认识
模拟的跳伞风声
还有跑动的脚步
游戏开门的声音
还有不同游戏枪的声音
对于斯科特来说都是前所未有的体验
游戏并不困难
斯科特自己当然也玩过游戏
以前的时候
斯科特喜欢剧情游戏
认为那样有体验感
犹如到达另一个时代
或者有全新的人生体验一样
可这款游戏让斯科特有了全新的体验
完全开放式的游戏
需要自己寻找各种装备配件
需要防备不知道从哪里冒出来的敌人
需要跟队友合作
需要躲避毒圈
进入游戏片刻
斯科特就产生了紧张刺激感
不过斯科特也就是三分钟的游戏体验时间
然后直接变成了盒子
当斯科特被一个蹲在草丛里的大汉给偷袭成了盒子的时候
斯科特都忍不住一声叫骂
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