本字幕由TME AI技术生成
在闵静超的构想中
God 的英雄大致可以分为三类
第一种是买了ip 的英雄
直接按照原本形象进行再塑造就可以了
技能也会根据原角色的故事背景进行设计
第二种是以内部员工或者有特殊贡献的相关人员为原型进行设计的英雄
例如莫帝斯特这种
第三种是玩家自主设计的英雄
而玩家自主设计的英雄又分成两类
一类是重机制和玩法的
另一类是重外观的
术业有专攻
大部分玩家很难兼顾英雄背景外观
具体的技能机制
数值平衡就更不用说了
所以这些必须分开
创意社区分为四个版块
Lp 英雄征集区
特殊贡献征集区
原创机制征集区
原创外观征集区
在ip 英雄征集区
官方会定期发布置顶帖
把最新买到的皮人物进行公示
而后玩家们就可以根据现有的形象和故事背景进行技能设计
特殊贡献征集区会把一些优秀员工
合作伙伴或者优秀玩家的事迹写出来
而后玩家们针对这些人物的特点进行设计
原创机制征集区
玩家们只负责思考有利于游戏机制的英雄设计方案
比如目前的英雄中缺少一个全球流的辅助
那么玩家只需要提出不错的英雄机制就可以了
由其他人或者官方来补全这个英雄的原画和故事背景
原创外观征集区则恰恰相反
玩家们只需要把自己画出来的英雄原画或者写好的故事背景贴出来就可以了
由其他人或者官方来设计技能
所有的这些版块全都有丰富的筛选和排序功能
比如玩家可以通过热度
发帖时间
点赞数等不同的数据对目前的建议贴进行排序浏览
对满意的设计可以进行点赞
强烈推荐
很喜感踩等操作
这样一来
玩家就可以进行初步筛选
而针对玩家呼声较高的设计
就可以优先制作
反正都已经众筹让玩家们负责设计的工作了
那就干脆再多蹭一蹭
让他们把筛选创意的工作也一起负责了吧
当然
腾达这么有节操的公司
肯定不会白嫖玩家们的创意
闵静超为了更好的激发玩家们的热情
设计了非常丰厚的奖励机制
针对全体玩家
玩家参与设计的新英雄上线后
第一款皮肤一折
第二款皮肤五折
第三款皮肤八折
全体玩家均可享受
限时一个月
自皮肤开售之日起
针对论坛活跃玩家
根据登录
点赞
评论等数据综合判断
玩家参与设计的新英雄上线后
论坛活跃玩家可以无视时限享受以上折扣
即使当前不是活跃玩家
只要登录论坛参与互动
恢复活跃玩家身份
也可以再次享受这些福利
针对优秀内容产出者
提供了大量反响强烈的创意
无论是否被采纳
无论创意是否被采纳
都可以享有三折购买全皮肤的权利
两种折扣不叠加
取最低折扣
如果创意被采纳
可以获得该英雄皮肤盈利的百分之五作为奖励
并且会在该英雄的详情页上永久标注初始创意来源者的名字或游戏而立
玩家进入游戏对局后
可以选择头衔
类似于莫帝斯特的设计师
当然
玩家在将创意上传之前
需要同意一些协议
防止可能产生的版权纠纷问题
否则腾达采纳了某个设计之后
被反讹一笔那就很尴尬了
整体而言
这个回馈力度可以说是非常大了
尤其是创意一旦被采纳
即可获得所有皮肤盈利的百分之五
英雄越受欢迎
皮肤卖的越多
这笔钱就越多
理想情况下
玩家只要能设计出一个足够好玩
被大多数玩家喜爱的英雄
就能指着这百分之五的分成吃一辈子了
当然
这也只是理想情况
哪怕是几年后英雄到了一百多个
这种幸运的玩家也只会有几十人而已
但是这种丰厚的奖励会吸引那些有才的玩家绞尽脑汁的参与英雄设计
用百分之五的分成换一个受到玩家普遍喜爱的英雄角色
同时也换到了玩家们的踊跃参与
这波不亏
现在闵静超只想对指头公司说一句话
来吧
你有铁一般的肝脏
但玩家的智慧是无穷无尽的
把方案再度确认过之后
闵静超把方案发给马一群