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本字幕由TME AI技术生成
黑神话悟空
这只猴子为什么这么火
就在刚刚上午十点
备受大家期待的黑神话悟空正式上线了
作为一款游戏
它的关注度高到了离谱
几乎全网都在讲这件事
瑞幸咖啡甚至出了联名款
结果却因为券码无法核销等一些意外
很多人在网上骂的是一塌糊涂啊
这说明了两点
一是瑞幸咖啡选择和黑神话悟空联名
决策是非常正确的
但第二点却是瑞幸咖啡低估了大家对于这只猴子的热情
没有做好紧急预案
同时
这也从侧面反映出了这只猴子到底有多火爆啊
为什么大家如此期待黑神话悟空呢
原因很简单
因为它是我们国内真正意义上的一款三a游戏大作
我们的确有很多赚钱的游戏
比如王者荣耀
比如元神
比如和平精英
再比如十年前的那些网游
比如CF
比如QQ炫舞
大话西游等等等等
每一个游戏的吸金能力那都是爆表的
但是在高质量的单机游戏方面
我们似乎
似乎很难列举出什么了
我想了半天
好像就只有仙剑奇侠传了
而且还是一代
我只感觉仙剑奇侠传一代的剧情最感人
您同意我的感受吗
三a游戏开发成本高
开发周期长
消耗的资源多
动辄就要投入好几个亿
整个开发团队要耗上三四年甚至更长的时间来打磨游戏细节
比如你的团队烧了五个亿
花了三年的时间
终于开发出了一款史诗级的三a游戏大作
那么你打算卖多少钱啊
如果按照一份三百元来售卖
能卖到一百万份儿你就已经很牛了
两百万的数据就已经非常爆炸了
如果能卖到五百万份的话
那制作者们都要感动的喜极而泣
叩谢苍天了
如果能超过一千万份儿
那就已经是现象级的作品
游戏史上都可以排上号了
嗯
毕竟有史以来统计的游戏销量排行榜
大名鼎鼎的GTA五是两亿份
而荒野大镖客是六千五百万份儿
当然了
他们后期都在打折
最低的甚至不到三十块钱就能够买到了
咱们就按照五百万份的销量来计算
每份三百元
那就是售卖十五亿元的销量啊
嗯
看上去应该非常不错了吧
花费了三年的时间
投资了五个亿
最终收获了十五个亿的销量
净赚就是十个亿啊
但是您不要忘了
这游戏发行平台
也就是steam
EPICVgame
是要收取一定平台费的
最终能够赚八九个亿的样子
可问题是
如果在这三年时间里
不去做三维游戏
而是改做氪金的手游呢
在APPmagic的二零二三全球手游收入榜上
手游王者荣耀排名第一
收入是十四点八亿美元
折合人民币一百零五个亿
当然
需要注意的是
这一百零五个亿仅仅是王者荣耀在苹果applestore和谷歌play商店的营收
并没有统计第三方安卓商店的数据
并且已经刨除了苹果平台百分之三十抽成的情况下
如果全都统计上来的话
二零二三年
王者荣耀估计全球营收超过三百个亿
是不是觉得很难想象啊
王者荣耀就这么一款手游
一年的营收能有三百个亿
随便出个皮肤都能够有上亿的收入
相比之下
你觉得上面所说的那十五个亿还够看的吗
而且那十五个亿还不是一定都能够赚到的
这里面是存在着巨大的风险和不确定性的对不对
有很多游戏
因为开发中遇到了很多问题
甚至最后导致公司破产
工作室解散
胎死腹中
这样的事情我们见到的太多了
当然了
王者荣耀同样也是现象级的作品
毕竟不是所有的游戏都能够达到王者荣耀的高度
也不是所有的游戏一年都能够营收三百个亿的
但是我花几百万搞个网页游戏总是可以的吧
闭着眼睛
一年呢也是几千万的收入啊
运气好一点的话
一年赚个上亿元都不是问题
而这几百万里面
真正能用到开发的钱更是少之又少
绝大部分的投资都用在请某些明星过来打广告身上了
比如那句耳熟能详的大家好
我是渣渣辉
是兄弟就来帮我砍一刀
大家应该都有印象吧
可千万别小看这些网页游戏
有的土豪人家还就爱玩这个
同时对电脑的配置不高
有网
打开浏览器就能够加载玩
平时工作压力大
没事就消消遣的玩一玩
充个几百上千块
来个十连抽
二十连抽甚至五十连抽
钱很快就花掉了
再加上政策方面的一些原因
很多游戏厂商都都拿不到游戏版号
所以做单机游戏不如做网页游戏
甚至不如做手机游戏
于是真正愿意做单机游戏的人就越来越少了
这一次黑神话悟空
大家对他是充满了期待的
一方面
这是我们真正意义上的第一款国产三a游戏大作
大家都很想去支持一下
让其他游戏厂商看到
在做单机游戏方面也能够赚到钱
从而形成一个良好的生态圈
毕竟
咱们中国不缺乏技术
也不缺乏好故事
我们连科幻电影流浪地球都能够拍得出来
更别说是一款游戏制作了
我们缺的只是一个信心
大家格外追捧黑神话悟空
另一方面的原因在于
这是一款基于西游记改编的中国神话动作角色扮演游戏
我们将成为继承这只猴子衣钵的天命人
将扮演一位中国式的超级英雄
毕竟
对于咱们中国人来说
超级英雄这四个字
并不是什么美国队长
也不是什么钢铁侠的那种
而是孙悟空
我们从小看西游记长大的
对这只猴子战天斗地
对一切
就有了一种特殊的情感
但是很可惜
咱们中国的玩家
三a游戏确实玩了很多
但却没有一款是以西游为主题
让我们去扮演斗战胜佛
降妖除魔的游戏啊
而玩游戏
总是在玩人家做的故事
体验欧美人所宣扬的人生价值
玩日本人打造的科幻故事
甚至我们自己的三国故事
都是由日本的游戏厂商拿来制作
在全世界赚钱
这个世界
你有好东西
好故事
你不去宣扬
你不做
那自然会被别人拿去做
人家在游戏里夹带私货
观点
虚构人物性格
做成什么样子
你都无力反驳
只能接受
因为你不做呀
你就没有话语权
嗯嗯嗯
电子游戏作为第九艺术
只有讲好一个故事
才能称之为三a大作
而氪金手游是永远达不到这个高度的
同时
通过游戏弘扬我们的中华传统文化
输出我们健康的价值观
是一个很好的媒介
因为游戏是全球人都能明白的
通俗易懂的
这才是更能深入人心的
嗯
这次黑神话悟空
表面上看是挑战命运
战天斗地
向恶势力抡起一棍棍与命运抗争的金箍棒
但是内涵的却是打破秩序
突破封锁
不服就干
要一个公平的未来
全世界不愿做奴隶的天命人
都应该拿起金箍棒
抡向那顽固邪恶
腐朽堕落的旧秩序
时事风云录
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