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嗯
上期我们聊了赤王智慧的具象化可能就是三角形和正四面体
巧了
前段视频提到法路山的长命百岁与赤王遗迹有关
而百岁山的头饰就是三角形
战绩与爆发的图标又是两个极有寓意的几何符号
好像证明了之前的想法
有了三角等于智慧这个概念
我们就不难理解为什么矩阵和构造体这样的赤王造物
他们的主体都是三角形
另外
由于这些神秘机关汇聚了竞技知识
而竞技知识能让人永生
或者呢
像法罗山这样可以永葆青春
这意味着外来神的智慧是永恒的
于是这些机关的核心才会悬挂一个安卡符号
前面也提了
安卡象征生死轮回
与古埃及所信仰的死亡只是另一种开始有关
那么主创是怎么解构这一概念的呢
我们还要等后续的剧情
这里呢
就要提一个重要npc
等等对比呢
我们会发现奔奔的形制与构造体
矩阵的核心部件几乎完完全一样
这代表奔奔也是赤王使用竞技之势后的智能产物
由于奔奔似乎有对整个地宫的开关权限
而且呢
还能与主角进行对话
这种独一无二的高级智能
再者
你哈游呢
会时不时表达对eva 设定的致敬
我大胆推测
奔奔作为高级ai
其实是沙漠地区所有浮空机械的原型机
在剧情中
奔奔的出现与消失都极为突兀
如果不是主创望了
那么这个角色一定是伏笔
比如它是沙漠后续剧情的关键物件
聊一些奔奔的设计原理
相信你会更理解
奔奔的原型叫奔奔石
这种正四面体在古埃及会被安置在金塔的最高处
成为神圣的顶石
每天享受第一缕曙光的照耀
而神话中
奔奔石是由雌雄一体的混沌水神努恩的巨卵生成的原始山丘
而山丘之上诞生了太阳神
前面也提到
赤王的疑似身份是太阳神
而他的疑似形象是鸟头人参
奔奔又属于赤王遗产
那么主创就可以把奔奔设计为第一个成功结合竞技知识的智慧实体
也就是说
因为它的出现
才让赤王真正成为永恒的赤王
也就是说
构造体统匣矩阵的核心都是基于奔奔的改造品
额外一提
努恩是古埃及神话中的原始之水
混沌之神
也就是原初混沌之水
原初这个概念是不是有点亲近感
别记
原初混沌之神的别称叫深渊
哎 有巧了
又是原初又是深渊又是混沌
而且还与水有关
考虑到下一个国度风丹是水之国
如果这里不落一些伏笔
那就太可惜了
让人会心一笑的还有到期与续命的关联
在原生设定中
众人的记忆可以被修改
但壁画不可能同步修改
所以壁画记录的历史一定是真实的
其实在客观的地宫壁画上
我们早就见过了金字塔
主创还有意安排了一个为冒险家拍照的任务
就是为了让皇上家注意到这些伏笔
但壁画上的金字塔呢
只有三座
沙漠中出现了四座
有可能意味没有地宫连接的避壤之秋是后来才修建的
前几期我们提过
这座金字塔呢
只是材料副本与地底连通的
其余三座在等级上有本质区别
壁画上呢
都有残月
似乎不同的是有一个头戴帝王冠冕的人带着另外两个人在膜拜金字塔
难道说
这正是在隐喻赤土之王与三朝圣者
也就是说
三位朝圣者其实是古老的赫官人
而不是剧集中的主角团
因为算上主角和配角
当时进入地宫的实际上是四个人
那么古赫官人是因为某种原因从曾经的赫官区域来到沙漠区域朝圣
于是我有了如下猜想
第一
由于神会对提瓦德进行地理改造
曾经的赫官面积应该更大
而且应该与西北方向的大陆是连接的
第二
结合壁画
在赤王未死之前
最大的那座金字塔其实是没有顶部的那个倒三角
而那个浮空之物有可能是像含天之巅一样
属于天降之物
第三
古老的赫观人是来是一名学习更先进的文化
类似于浅唐史
而当时高度发达的世王文明可能很早就知道提瓦特星空的异常
注意
客观有一个成就叫双城记
主创名字告诉我们
赫观区域曾出现过一个古老文明
目前我们对这个文明了解有限
但根据壁画上的古老文字
古客官人应该早就知道提瓦特星宫是虚假的
结合壁画与剧情
我们可以猜想古荷官人是从赤王那里了解到这一点
第四
根据剧情和壁画
赤王接触到禁忌知识应该是晚于知道天空的虚假
因为早期的塔顶还没有那个倒三角
换个角度想
赤王应该是先接触到星空的真相
才会去追求竞忌知识和所谓的永恒
不过因为壁画上还出现了有反派属性的天空岛
这似乎与刚才的猜想有矛盾
所以由于目前的故事拼图太少
大家就当是听个乐吧
关于赛诺
沙漠等等还有很多疑团
但让我格外在意的有两点
第一是赛诺所处的缄末之剑
这究竟是一个怎样的组织或者区域
考虑到赛诺有阿诺比斯属性
也许这几代死者之城
第二
另外一个技能与眼睛有强关联的角色是雷电将军
根据设定
巴尔泽布仅保留了异是以追求稳定的永恒
这与智慧的稳定永恒相关
而且既能扼要开眼的简介中强调了惩罚
这与赛诺开眼后的功能相似
那么如果我是主创
眼睛也就是癌这个概念是可以埋很多伏笔的
或许赛诺与雷电将军应该有一点深度关系
接下来
我们还是来聊一聊赛诺身上的隐藏设定吧
更多精彩
敬请期待
我们下期再见