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第两千三百八十二章群魔乱舞二
不过这些都是在手机平台强势的时候才有用
像微软的电脑系统
苹果的IOS或者目前的塞班
都有这样的实力
但那些新兴的小手机平台
基本上求着各大软件开发商进入平台
那些软件厂商都懒得做搭理
就是忒麻烦了
还需要专门调整
有那个功夫
都够开发两套新软件了
SG游戏那边
接着来也要做好移动端游戏的准备
陈楚对着吴兴道提点道
目前在PC端游戏市场
SG游戏平台已经占据绝对的优势
靠着拉拢
威慑暴雪一等一众游戏厂商
并且给出优厚的条件
免收或者收取一小部分费用
让这些游戏厂商将部分游戏搬上了SG游戏平台销售
做到了名义上的统一
UPC游戏市场平台
目前除了一个刚冒出头的小游戏平台艾特游戏平台还想要跟SG游戏平台掰一下腕子之外
其余的那些游戏厂商
哪怕是育碧动视这样的游戏厂商
虽然也想要自己搞游戏平台
但都没轻举妄动
以免引发SG游戏的报复
现在谁都知道
SG游戏平台是SG游戏的底线
虽然都眼红SG游戏平台的暴利
躺着赚钱谁不眼红
但都不敢明着跟SG游戏平台作对
一方面是要靠着SG游戏平台盈利
另外也对SG游戏的手段心有余悸
当初威社推出steam平台时
SG游戏可是用雷霆手段打击
而时至今日
SG游戏的实力更加强大
背后更有一帮的支持者
只要一开始竞争
谁都可以预料的
平日里传闻不合的SG游戏跟人人科技
瞬间就会联手开怼竞争者
这几年也不是没有SG游戏平台的挑战者
但大多都悄无声息的消失了
光一个脸书
skype
MSN拒绝跟这些新兴游戏平台合作
拒绝为其提供转发链接跟语音服务
就不知道憋死了多少游戏平台
还偏偏无话可说
至于ip克平台那边
SG游戏不是不收拾对方
而是还没到时候
这几年欧洲跟北美那边也不断有对手推动对SG游戏平台的反垄断调查
交罚金
SG游戏平台都交了七亿美金以上的罚金了
有aiple这样一个吸引目光的对手
也能减轻SG游戏的压力
aiple那边显然也知道原因
趁着这段时间疯狂的发展
以便在接下来跟SG游戏平台的竞争中能够多活几天
我明白
听到陈楚的话
吴兴道点头说道
对于陈楚的话
吴兴道从不怀疑
哪怕这时候移动游戏看起来似乎还只是一个小众游戏产业
近年全球移动游戏市场产值相比起PC跟主机游戏市场了
甚至连零头都算不上
全球移动游戏市场总营收都不到五亿美金
最赚钱的反而是联众的旗下的棋牌游戏
在进入移动游戏市场之后
表现的很不错
SG游戏也是最早开始布局移动端游戏市场的公司
虽然还不赚钱
只能推出一些小游戏
但SG游戏平台移动端市场份额很高
各大手机平台上都有SG游戏平台
但吴兴道肯定
能够让陈楚从几年前就关注的行业
未来的发展绝对不止眼前这些
一旦未来手游市场爆发
布局多年的SG游戏就会成为受益最大的那一个
SG游戏这边会配合onix智能手机那边开发数款游戏
至于移动端游戏
市场这边也不会停下脚步
吴兴道说道
不管这些游戏赚不赚钱
SG游戏都是要配合的
只不过这些手机移动端的游戏
到底会不会如PC游戏一样受到用户追捧
那就算SG游戏也不得而知了
这种东西
只有市场才能给出答案
至于更大的作用
来提高rnex智能手机的销量
那就算是吴兴道都不敢擅假揣测了
但那些手机游戏
他感觉还是有希望受追捧的
毕竟当初诺基亚的贪吃蛇
到现在都还被认为手机经典游戏
按s七游戏现在的实力
开发出的产品绝不可能比那差了
谈完这些
陈楚跟吴兴道都松了一口气
忙碌了一年
今年终于是算松了一口气
今年楚科技术搞出的动静
都快赶上过去几年总和了
发生的事情更是众多
光巨额收购
楚科技术都连续多次了
近年在收购市场
楚科技术的动静看起来不显眼
因为微软
甲骨文等北美科技那边实在是太能搞事情了
动辄就是世纪并购几百亿美金的数字游戏
有那些顶在前面
楚科技术似乎不太起眼了
可实际上
整个楚科技术今年的大动作同样不少
等明年外界回过神的时候
就会发现楚科技术正在化身收购狂人
明年还将会有更大规模的收购行动上演
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