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这里是娱乐资本
论解码文娱产业背后的资本密码
Hello
大家好
欢迎来到今天的播客
咱们今天来聊一聊
索尼是如何从一个硬件制造商成功的转型成为一个娱乐巨头的
以及他们在这个过程当中做了哪些本土化的合作和技术创新
哦
这个话题听着就很有意思啊
那我们就赶紧开始吧
哎
咱们先来聊一聊
就是索尼现在到底在娱乐业务上面有哪些大的动作
以及它到底有多成功
就是索尼其实在今年的b 站的那个哔哩哔哩word 二零二五上面
好的好的
他办了一个叫次元漫游的这样一个主题展
然后他就是完全聚焦于他的游戏
动画和影视这一些娱乐内容
非常的吸睛
听起来真的很厉害啊
就感觉好像完全就是在强化他的娱乐品牌的形象
对 没错
而且就是数据也非常的亮眼
就是他的这个二零二四年的财年的财报
他的这个二零二四年的财年的财报
他的游戏
音乐和影视这三大板块的收入已经占到了整个集团的六成以上
然后游戏业务呢
有四点六七十万亿日元
同比增长百分之九
音乐业务更是增长了百分之十四
达到了一万八千四百二十六亿日元
索尼在转型的过程当中
在中国市场有哪些具体的本土化的合作的策略和成果呢
就是其实他这个转型从差不多十年前就开始了
嗯
就是他当时提出了一个叫vansony 的这样的一个战略
就是要把它的硬件和内容进行一个整合
然后到了二零一九年的时候
他就非常明确的把自己的定位为创意娱乐公司
在中国
其实它也是
呃
非常多的这种本土化的合作
比如说他跟游戏科学合作的黑神话悟空
这个游戏其实在还没有出来的时候
就已经非常火了
它也帮助这个游戏成功的走向了全球
另外呢
其实在动画领域
它也有一些
比如说他跟b 站合作的突变英雄x
这个也是非常成功的一个作品
包括他在影视领域
其实也有一些
比如说他跟爱奇艺合作的一些内容
也成功的输出到了海外
你觉得索尼在结合新技术来做娱乐体验这方面
有哪些比较让你觉得眼前一亮的尝试
他们其实在这方面做了很多很有趣的尝试
比如说他们利用ar 和vr 的技术来做一些线下的实景娱乐
Ok
那比如说在这次的bw 二零二五上面
他们就有对于命运官位指定这个游戏做了一个战斗体验空间
就是你真的是通过你的肢体动作来释放你的技能
让非常的沉浸
另外呢
他们还有一个叫穹影窥
就是它可以通过扫描你的身体
生成一个非常逼真的三d 模型
我觉得这个将来在虚拟试衣啊
或者是这种虚拟的社交上面
应该会有很大的用途
听起来真的很神奇啊
就感觉好像这些技术已经突破了传统娱乐的边界了
对 没错
而且他们其实还在研究更多的这种沉浸式的技术
包括影像
声音 触觉
甚至嗅觉 Ok
那比如说他在去年的进博会上展示的那个触觉剧场
就是你真的是可以通过地板的震动来感受这个ip 世界的这种震撼我觉得这个就是他的一种科技和娱乐结合的一种理念
它就是要通过技术来创造感动
对
今天我们聊了很多
关于索尼如何成功的从一个硬件公司转型到一个娱乐巨头
无论是它的这个战略的布局
还是它的一些本土化的合作
还是他对于这种新技术的探索
其实都让我们看到了科技和创意结合之后的无限的可能性
以上就是这期播客的全部内容了
感谢大家的收听
咱们下期期再见
拜拜