本字幕由TME AI技术生成
然而
看着朱小策和黄思博崇敬的眼神
裴谦只能在心中默默地长叹一声
难受哇
三月三十日
周三 这两天
Goe 玩家们迎来了终极狂欢
昨天凌晨
Gog 的第一赛季春季赛已经锁定了成绩
而今天奖金已经全部发放
让整个活动的热度达到了高峰
网络上随处可见讨论这次活动的帖子
当然有人质疑得奖者的真实实力
毕竟这世界上没有绝对公平的规则
而酸葡萄心理总会让人本能地嫉妒那些幸运儿
但这种噪音毕竟只占了很小的一部分
因为这次的竞赛规则公开公正透明
虽然肯定会有双排抱大腿上分的情况
但总体而言
能够在这么短的时间内打上前五百名的玩家都是有真才实学的
因为时间短
所以演员和工作室的反应没那么快
在形成足够的影响之前就已经锁定成绩发放奖金了
拿到奖金的玩家们皆大欢喜
晒成绩晒奖金
接受膜拜
又进一步刺激提升了goe 的热度
总之
所有人都很高兴
玩家们拿到了钱
这位项目组收获了热度
裴总也撒了币
只是其他人的高兴都是无条件的高兴
裴总的高兴中却夹杂着浓浓的担忧
因为他的发现
游戏热度涨得远远超出他的预料
在裴谦看来
这似乎有点失控的迹象了
于是机智的裴总在昨天交给胡显斌一个任务
就是让他分析一下这次的赛季冲分活动
然后写一份详细的报告提交上来
表面上是在留作业
实际上是裴总自己想知道这到底是怎么一回事
不得不说
胡显斌的效率确实很高
裴谦今天就拿到了这份分析报报告
只是看完之后
心更凉了
在短暂而激烈的冲分过程中
Goe 这款游戏不论是手游还是端游
活跃玩家数每天都在暴涨
周薪十万的诱惑对于玩家们而言是难以抗拒的
即使某些人的理智不断告诉他们不可能拿到这十万
侥幸心理也依旧会驱使着他们进入游戏试一试
G 勾g 的赛季奖励如此丰厚
吸引了大量从未玩过类似游戏的新人入坑
再加上为保护新人游戏体验而设置的ai
让绝大多数人在进入游戏的初期的体验都非常好
游戏的正向反馈很强
所以绝大多数人都会产生自己天赋异禀的错觉
而真正意识到自己根本拿不到奖金的时候
往往已经高强度玩了两三天
对游戏已经非常熟悉了
也体会到了游戏的乐趣
不太可能脱坑了
不仅如此
玩家们的侥幸心理还会驱使他们反复横跳
对搓屏幕有信心的就去玩手游版
对操作键鼠有信心的就去玩端游版
在端游版被吊打了的觉得手游版的玩家更菜
考虑转手游版
在手游版搓屏幕搓得难受的
觉得端游版键鼠操作更方便更准确
考虑转端游版
双端数据互通的设定让玩家们一点都不排斥双端互转
反而乐此不疲
甚至刺激了他们对皮肤的购买欲望
毕竟皮肤是双端共享
一次消费双倍快乐
转来转去
当玩家们意识到自己不管是玩端游还是手游都很菜的时候
游戏习惯也已经养成了
总之
这次的活动可以说是稳准狠
不仅将资深玩家一网打尽
也俘获了大批新人玩家
短时间就通过高额奖金把九a 的热度拉到了极高的水平
并且在工作室和导演们没来得及反应之前就结束了活动
最大限度的保证了公平性
接下来都是一些对裴总的无脑吹捧
看完了报告
裴谦默然无语
总算是搞懂了数据不正常的原因
这样看来
钱确实亏了
就是这代价似乎有点大
完全超出了自己原本的预期
哎
无所谓了
总之这个周期能亏就行
以后的事情以后再说
不过gug 的现状似乎也暴露出了我在游戏理解方面的巨大问题
不行
下一款游戏绝对要改变这种现状
不能再赚了
总结经验
吸取教训
一定要做一款失败的游戏出来
经过这几天的闭门苦思
裴谦已经想到了一个很好的扑街游戏的点子
下个周期一定要把两个游戏部门给安排得明明白白
三月三十一日
周四
裴谦的眼前
系统光幕自动显现