本字幕由TME AI技术生成
比如在otv 一手机的商品详情页上增加一个很大的版面
腾达新游戏神之荣耀jor 指定手机专属深度优化及超高帧率模式
带给您前所未有
酣畅淋漓的游戏体验
这些宣传物料是一早就已经准备好的
但之前不能拿出来
因为eud 还没有研发完成
不能泄露这些信息
但是现在终于可以拿出来用了
事实上
现在gug 的端游版也仍旧在研发和测试之中
但李雅达在去旅游之前就已经定下来了
Gug 手游版要先上
目前手游版和端游版的功能并没有完全同步
手游版的内容稍少一些
可以提前一周上线
同时先做手游版也可以很好的避开io 目前在端游领域的强势地位
常友本来还期待着林晚那边能不能把bqit 也给做成手游
但林晚说研发时间实在不够了
而且bqit 的操作模式改成手游的难度较高
所以只能暂且作罢
常友甚至希望把海上堡垒这些成功游戏也通通搬到手游平台
但同样因为腾达游戏和觞洋游戏都腾不出人手而作罢
不过常友也不着急
反正都是腾达的游戏
早改晚改沾光的都是自己
现在虽然只有热血战歌和gog 能提供专属优化和高帧率模式
也已经够了
因为一些历史遗留问题
热血战歌中仍旧有大量隐藏土豪
他们平时的购买力是被极度压抑的
因为这游戏有钱也很难花出去
如果在游戏中为ot 或手机打个广告的话
绝对会有人感兴趣
全都安排好了之后
常友不慌了
他似乎有点明白了为什么
裴总一直跟他强调
不要自己去做营销
也不要降价
反而要抓紧时间疯狂备货
因为很快otto 手机就会迎来一次销量的爆发期
三月十五日
周二下午三点
裴谦昨晚睡得不错
一直到中午才醒
吃过午饭后来到公司
首先查看了一下bqatr 的销量
这游戏目前仍旧处于不温不火的状态
网上倒是有一些人在讨论游戏本身的玩法
但关注度并不高
大部分玩家仍旧在掐关于前置挑战的事情
至于这游戏的评分
目前在tpp 网站上是八五分
不算低但也不算很高
因为玩法本身比较复杂
而且玩家比较少
所以目前还没有一个人能真正摸透这款游戏的玩法
口碑自然还没办法那么快地发酵
至于学霸快来项目那边
暂时还没有音讯
看起来似乎一切都好
裴谦看了看日历
这一周至关重要
因为在这一周
大部分项目都要出成果了
是赚还是亏在此一举
裴谦盘算着这些项目
突然意识到自己最近似乎遗漏了什么
是欧瑞那边不知道研发得怎么样了
话说回来
Ggog 这款游戏的研发时间竟然这么长
这非常出乎裴谦的意料之外
他本来只是打算做一款去碰瓷io 的游戏
然后顺理成章地被oi斩于马下
所有研发资金全都打了水漂就达成目标了
结果gog 的研发效率太低
一直拖到现在似乎还没有正式上线
不过裴谦也没多想
因为腾达游戏这边的开发环境确实挺艰苦的
一方面
项目的主策划李雅达和骨干成员包旭两个人双双被安排旅游去了
项目没有了主心骨
另一方面
有唐亦姝坐镇
这项目绝对是半个频发
光是改把u都够让人焦头烂额
想到这里
裴谦不由得对腾达游戏的处境产生了一丝同情
要不过去慰问一下
毕竟游戏部门最近的表现不错
完全改掉了加班的恶习
连续几次零加班大赛都表现优异
而且研发进度拖得这么慢
深得我心呐
裴谦起身离开办公室
准备到楼上走一圈
对于裴谦来说
各个项目肯定都是在结算前一周出产品最好
这样就可以保证这些产品只卖一周
少赚点钱
但问题在于
工期这个事情很难控制得那么完美
不管是开发游戏还是做其他的项目
因为一些突发状况
延期都是常态
如期完成才是比较少见的情况
所以裴谦对这些项目都得打出提前量
把截止日期定在结算前两三周甚至更早
这样才不会导致项目完不成
结算延期