本字幕由TME AI技术生成
哈哈哈哈哈哈哈
hello
大家好
欢迎来到新的一期FC红白传说
那么今天呢
我们又来说一个双打的互喷队友的小游戏
那个气球大战
那这部作品呢
虽然说啊
是FC早期的一部小游戏了
我们控制的主角呢
将场景中的敌兵的气球给踩爆
然后呢
将他们踢出场景之外
就算赢了
虽然说啊
这游戏呢
玩法比较简单
但是控制的难度呢
却不简单
因为啊
其独特的操控方式跟形式呢
使得它不像其他那些游戏呢
不按手柄就可以直接停下来的设定
它呢
就算你停下来不按了
那它还是会带着那么一点点的惯性跟延迟性
那比如说
你正在往往左快速移移
然后突然之间来来个急刹车
再往右边去
那么游戏中的人物呢
就会因此而出现那个惯性
无法及时刹住车
那么还会再往左边去位移
那几步啊
给人一种在真实世界的物理碰撞感了
那么这一特点呢
也是在后期啊
被很多其他游戏呢所借鉴好
那么有了这种设定以后呢
就造成了这款游戏呢
没有办法非常精确的控制定位
也就是我们玩家啊
口中说的那个不跟手哎
当我们想要去准确的降落或者是非到什么位置的时候呢
几乎啊
是不大可能的啦
多多时候
要到达那个位置呢
完全是靠运气
这呢
就大大增加了游的难度性了
不过呢
好在啊
这个游戏本身呢
就是非常轻松惬意的了
所以这种特色的操作手感
再加上有趣的画面跟音效
这款游戏还是让玩家玩的呢乐此不疲的啦
那么虽然说游戏简单啊
但是呢
在FC的游戏史上
这部作品啊
却有着举足轻重的地位啊
因为这部游戏的开发人员名单当中啊
个个都是在当时任天堂
或者说是在将来的任天堂起到关键性作用的人物了
哈
华丽的制作阵容
在当时的整个游戏行业啊
也可以说是前无古人后无来者了
好
我们就来听听看啊
这些制作人的名单
第一位
高级制作人
山内福啊
这就是任天堂的那一位老大了
然后制作人恒景君平
是我们的gameboy掌机之父
然后监督冈田志
他呢
是DS全系列的掌舵人
那么设计呢
则是版本贺勇
那么他呢
是企划开发部的本部总管
那么在接下来的音乐
田中洪和
他呢
是曾经担任了精灵宝可梦
也就是皮卡丘系列的配乐了
好了
最关键的人物
程序员颜田聪
他呢
最后来的任天堂的第四任社长
而且可以说
这部气球大战的游戏呢
是任天聪给任天堂开发的游戏的呢
处女作
是第一部作品了
哎
那既然说闫田聪后来是任天堂的社长
为什么在当时要强调说是给任天堂来开发的呢
啊
这是因为啊
在当时
那个闫天聪呢
还不是任天堂的人
而是任天堂的外包公司
第二方的HAL研究所
关于这个细节呢
我们在之前的节当中
f一赛车当中呢
也是有提到过的了
好了
那么对于这一部气球大战
我们又可以来鼓捣鼓捣了
那如果说啊
要一本正经的准确来说呢
这不在一九八五年一月二十二号上市的气球大战呢
并不能算是任天聪给任天堂开发的第一部游戏了
那么时间要往前倒倒在一九八二年
一个叫做弹珠台的美国公司威廉姆斯电子
他们呢
就开发了一款新奇的动作游戏
叫jojust
那中文翻译呢
也就是比武
那么主角呢
是一个骑着鸵鸟在单个屏幕里面飞行快跑
它的目的呢
则是通过控制方向与高度
踩在别人头上来击败骑着秃鹰的NPC的骑士
哎 这个场景
这个感觉啊
是不是很有点气球大战的雏形了呢
哎 对的
这部比武游戏哎
就是气球大战的始祖
那其实用现在的眼光来看
这部比武呢
没有什么特色
但是想不到这部游戏呢
在当时在北美大火
一时风靡了街机游戏厅了
那么这部比武作品呢
在国内又会被叫做鸵鸟骑士
或者说是这个鸵鸟骑士哈
毕竟人家的坐骑就是一只鸵鸟嘛
好
那时间来到了一九八三年
那作为官二代的颜田聪啊
因为一心呢想要进入游戏公司
因此呢
和父亲闹掰
他的父亲盐田宏志乃是一个资深的政客
从一九七九年开始啊
就连续十六年担任北海道释然市的市长
那因为身份的关系呢
父亲呢
是极力反对颜田聪呢
去搞在当时哎
老一辈人们认为玩物丧志的游戏行业
但是颜天聪呢
却下定了决心
一定要进入这个游戏行业
而且为了能够向父亲证明自己的价值
所以呢
他当时啊
在HAL研究所呢
他是一心想要搞出一些名堂来的
那么正好当时的FC游戏机推出了
那么而且在推出的初期啊
还不被很多厂商所看好的
之后 哎
颜填充读到慧眼他呢
就觉得FC游戏呢
是未来的方向
于是呢
他就想方设法的联系上了任天堂公司
并且表明 哎
自己想要为FC来开发游戏
而当时的任天堂呢
自己呢
也是非常的焦头烂额
一方面自己家的很多的街机游戏呢
需要移植
然后呢
FC的新座又需要开发
那么市面上卖的好的游戏呢
这个也要出的呀啊
人手呢
是极端的不够
哎
看到颜田聪意愿呢能这么强烈
于是呢
就把在美国大火的鸵鸟骑士这游戏呢
扔给了颜天聪的HAL啊
那么就让颜天聪呢
去帮任天堂呢
去抄 哦 不对哦
不能说抄哦
是去移植到FC上面
闫田聪因此呢
就阴差阳错的接到了这么一个外包的火
那么很快
FC上面的b武就做出来了
但是啊
天有不测风云
人有旦夕祸福啊
又是因为这个版权哎
这个比武的这个版权问题没有谈下来了
那么威廉姆斯电子的背后呢
是有雅达利的资本的
而FC的问世呢
是对雅达利的直接冲击了啦哈
所以在游戏room已经做好的情况下面
双方就归权的问题呢
最终迟迟达不成协议
使得这个比武就成了牺牲品啊
被锁进了任天堂的仓库
而当你以为岩天聪的处女座就要黄的时候
使奸巨猾的任天堂又玩起了之前在大力水手上面的套路
这个换皮了啊
就让颜天聪
唉
赶紧换个皮
换个游戏的名字
把游戏先搞出来上架了再说啊
于是这个换皮后的鸵鸟骑士就以气球大战的名字那出现在红白机上面了啊
谁曾想
这个任天堂啊
还能无指到这个地步了啊
拿着移植的代码换点美术资源
就能当做原创游戏来卖了
也正所谓啊
这个上梁不正下梁歪啊
像之前几期我们提到过的哈里森与杰里科啊
他们不都是热衷于这个换皮游戏吧
哎
原因找到了
原来任天堂这个爸爸啊
早期也是这么看的了
后来几年以后呢
虽然说FC版的这个b五的版权问题呢
终于搞定了
那么HAL终于可以把这款游戏从仓库里面拿出来卖了
那只不过呢
在那个时
气球大战呢
已经在市面上形成非常不错的口碑
而老奸巨猾的任天堂为了防止自家品牌受到伤害呢
就不允许比武这个游戏呢
要出现任何任天堂参与制作的相关字眼
所以b武这游戏呢
只能以HAL的名义来发行了
那所以我小时候呢
就基本啊
没有玩过这什么比武
或者说是这个鸵鸟骑士
那基本啊
连听连看啊
都没有的啦
哎
而且另外啊
这个气球大战不是除了a模式的单人模式跟b模式的双人模式之外呢
不是还有一个c模式那个气球之旅吗
哈
这个c模啊
就是是景景军平临临时起义
呃
就在游戏玩工前的没几条
突然决定要加入这个模式
为的呢
是可以增加游戏的可玩性
但是实际上呢
增加这个气球之旅的模式呢
是在试水当时还不多见的横向卷折技术
哎呦
那么这个大坑哎
原本以为闫天聪呢
要花很长的时间才能完成
但没想到闫天聪啊
区区就只用了三天时间就完成了啦
这在当时啊
每给一次游戏程序
就需要用几百页的白纸重新打印代码的情况下
那普通人可真的说是天方夜谭了啦
但是人家闫天聪哎
就做到了
因为他已经把程序代码全部都背下来了
不愧啊
是个天才程序员了
那么后来呢
任天堂的另一位程序员啊
中相俊严哎
就是这个卷轴移动的问题
跟闫天聪呢
进行了多次的深入交流
而且玩家按键就上升
不按就下降的实现方法呢
在之后也被运用到了中相俊岩的另一步项目当中
那就是超级马里奥了
而超级马里奥的这个水下关卡来的独特玩法
如果大家仔细去对比啊
就会发现
实际上呢
和气球大战呢
是有一样的移动问题那只不过马里奥的游泳速度呢
会更加慢哈
正因为HAL与任天堂的紧密关系
在开发了包括气球大战在内的几款FC游戏之后呢
任天聪就成了任天堂的赏识
那么颜田聪聪优异的表现
也颇受横景君平跟山内夫的赏识了
那么颜天聪就在HAL研研究期期间呢
任任天堂开发了多款经典游戏
包括星之卡比
地球冒险
任天堂明星大乱斗等等
而来到了十年以后
一九九二年
HAL研究所呢
因为投资房地产生意的失败而面临破产
这一次
颜天聪呢
向任天堂寻求帮助
那任天堂看在颜天聪的面子上面
决定出手相救
但是呢
提出了一个条件
那就是让呢任天聪啊
来担任HAL的社长
哎
那么这个要求啊
之后也拯救了HAL
当然也拯救了任天堂了
那么然后闫天聪呢
就在一九九三年
正式升任为HAR的研究社社长
在他的领导下面
HAL研究所成功扭转了十五亿日元的亏损
还清了公司的负债
那么两千年
任天松呢
就被正式招录任天堂本社
担任经营企划部部长
而二零零二年
他被任命为任天堂的社长
成为公司历史上首位非山内家族成员的社长
叶天宗以其卓越的领导能力和对游戏的深刻理解
带领任天堂走向了新的高峰
他秉承着开发简单好玩游戏的理念
深深的影响了整个游戏界了
哎
那么也正是因为燕天聪呢
有着带领公司起死回生的经历
那才使得山内仆这个老狐狸呢
不断破格提拔他
最终呢
将摇摇欲坠的任天堂帝国交到他的手中
那么并且燕天聪呢
也不负所望
重造了辉煌
可惜
来到了二零一五年的七月十一号
燕天聪呢
因为胆管肿瘤逝世
享年五十五岁
他的去世呢
是对游戏界的巨大损失啊
但他留给世界的宝贵遗产呢
将继续影响着未来的游戏开发者跟玩家
任天聪的一生啊
是从玩家到游戏界巨人的一生
他的创意跟头脑
不仅引领了任天堂的复兴
也深刻影响了全球游戏行业的发展了
好
我们再来回顾一下任天聪在任天堂期间的那一些让玩家一听就心心相印
心有灵犀的口号
在我的名片上
我是任天堂的社长
在我的脑海中
我是一名游戏开发者
但在我的内心深处
我是一名游戏玩家
这句话
就体现了阎天聪啊
对游戏的热爱跟对玩家的深刻理解
强调了他作为玩家的身份和对游戏的纯粹热爱
电视游戏
只需要成为一种东西
那就是快乐
为所有人重要的不是次时代的技术
而是革命性的崭新的游戏体验
技术力量并不是最重要的东西
这句话呢
则反映出闫念聪呢
对于游戏创新跟游戏体验的重视
他认为
游戏的创新跟革命性的体验单单要比纯粹的技术更为关键了
那么而这一切一切的
都是从这部气球大战开始了
好
回到气球大战当中
那么游戏中的玩法呢
虽然说比较单一
每一关的场景呢
都是黑色的背景色
就是障碍物跟敌兵的数量呢稍微有些不同
而在最下面呢
则是一条河
无论是谁掉下去了
都会被一条大鱼所吃掉
而在这款游戏当中呢
你的气球的飞行速度也取决于你扑腾双手的连打速度以及加速度
而在这个游戏当中呢
a键跟b键都是可以让你通过这个连打来让我们的主角上升飞行的了
那么在最开始起飞的时候呢
你会飞得很慢
但是随着加速度的速用下面呢
你就会飞得越来越快
同时呢
也非常难以停下来
那如果这个时候你企图以不控制气球来减速的话
你就会发现啊
非但速度没有减下来
反而会陷入失控状态而直接向下坠落了
那由于这款游戏比拼的并非速度
而是精确的方向控制
所以当你领悟到在高速的迂回之后
再缓缓的降低手速
以便让气球回归到平稳的控制呢
你便能感受到其操作本身所带来的中毒一般的乐趣了
另外啊
这个左右屏幕相通的设定呢
也是延续了FC早期游戏的特色
也相应的弥补了一些手感上的容错率了
而在后期的这些场景当中呢
小兵头顶上的气球被戳爆以后
如果掉落在了地面上面
他们啊
还会自己给自己哎
重新打气
让自己再次起飞了
而场景中还会出现一些杠铃哎
玩家一旦被卷入进去
就会被随机弹开
如果运气不好哎
恰好被弹开的时候被别人消灭了哎
那就追悔莫及了啦
而且场景当中的这个白云呢
还会在一定时间之后呢
释放这个雷电
那然后这个雷电呢
会在场景当中呢
一直持续弹射
算是啊
玩家过关的最大障碍之一了
另外
这个盒中还会出现的一些泡泡哎
撞击掉以后呢
还可以加分
并且随着关卡的提升
我们能够制道的气球的颜色呢
也会不同
而且分数也都会不一样
好
再接下来就是这个游戏的最大特色
互坑队友模式了
这个游戏小时可以直接把队友给KO的啦
这个气球大战呢
可以算是FC上面的唯一可以直接打死队友的游戏了哎
像之前的什么魂斗罗这种急死或者是拖板拖死的
都不算哎
另外啊
如果不算需要很长时间才能把队友给打死的双节龙之外呢
因为气球大战的互伤模式呢
是一开始你直接冲过去
把队友的两个气球踩爆
队友就直接挂了啦
啊
这个就非常离谱了啦
你想想看
就算是那些小怪哎
气球爆了以后
他们还能打开降落伞
慢慢的降落到地面了
但是呢
我们去伤队友的时候
气球踩爆
连降落伞都没有
就直接直挺挺的从高空坠落
直接就死翘翘了啦
所以哎
当我们谨慎一个气球的时候
就会特别的紧张
那一旦看到队友接近的时候呢
就会大声的呵斥
哎 不要靠近
不要过来
不需要你帮忙
你别把我搞死就可以了
但是呢
由于这款游戏的操控惯性的原因
再加上物体碰撞反射的机制
有的时候呢
你并不是诚心的想去坑队友
而是真的想去消灭敌人
但是这个手残啊
这个手控制不住的了
那就造成了无心插柳柳成荫的效果
直接就把队友的气球给挤爆
把队友给害死了
而且还能看到非常有趣的一幕啊
这个没有了气球的队友
避免不了物湖里的规律
在空中直挺挺的跌落
然后就跌到湖里或者是跌到陆地上面给摔死了那又或者是直接给河里的大鱼给吃掉了啊
这两个主角小人啊
也非常有趣
一个呢
是红气球蓝帽子
而另一个呢
是蓝气球红帽子哎
而且以前啊
一直以为他们在空中那在后面摆动的那是个小尾巴的了
但是后来看了游戏卡在了封面才知道
他们呢
是在挥舞着手臂哎
每摇一次获获得格动力力
所以们的尾巴呢
其实是少放在后面在不断的拍打空气了
像鸟的翅膀一样
让他们可以悬浮浮来了了
但是在我看来啊
他们这个摆动的手臂啊
就真的像美人鱼一样
是在摆动尾巴了啦
其实啊
除了主角跟各种敌兵呢
游戏里面最忙的哎
就是在河里面的那一条胖头大鱼了了
那这些鱼呢
他们对各种的降落伞的回收呢
都是非常感兴趣的
而且还密切关注着路过打酱油的各种气球看准了
哎
就是一下子哎
当你通过河面的时候
高度不是特别高的情况
下面这些鱼啊
会像鲤鱼跳龙门一样
突然之间扑起
一口就把你给昏了
嘿呦
这种经历
想必玩过这款游戏的都不会陌生了吧
那其实呢
那些被戳破气球带着降落伞降落的小怪
如果被鱼吃的呢
是没有分数的了
那么只不过呢
被鱼吃掉以后
这些鱼呢
可能是因为吃饱了
他们就会吐出一个气泡来
哎
是打一个饱嗝
然后呢
把这些气泡给打破了
哎
这样又可以拿到分数的啦
那这条鱼虽然说是比较盲碌的
但是其行踪呢
非常诡异
可能很多玩家也注意到了
有的时候呢
我们落到水面下以后
哎
老半天都不会死
还能挣扎着慢慢的再重新起死回生
再把这个气球从河里面给伸上去哎
那这个呢
就是因为这条鱼呢
其实是被设计成在动态行走的
那它呢
是不停的在水面下面左右徘徊
那么只有刚好在徘徊当中撞到你了
哎 才会被咬
那如果说你跌下去的地方是在右边
而鱼的位置是在左边的话
那大家都相安无事了
那只不过由于是在水下徘徊
对于玩家来说
我们在界面上面是看不到的了
所以小时候玩的时候呢
很多人啊
就会故意去作死
故意呢
把我们的主角啊
放到湖里面
哎
去下沉一下
然后再快速的按键
真正正的从湖里面重新飞起来
想办法去逃出升天啊
我的妈
升天以后
还正好看到
哎
大鱼过来了
跃出水面
张着血盆大口想来咬我们哎
还好这时候我们的高度够了
我们的大鱼咬不到我们
嘿嘿
没想到我们当时啊
还真的是艺高人胆大了啦
那么而且呢
这游戏啊
也可以算得上是最早的重力游戏了吧
和现在这些智能手机上面的重力游戏呢
非常不同
因为在那时候啊
这个重力游戏呢
还算是比较稀有的
虽然游戏的手感呢
比较鬼
但是很多时候
要的就是这个占据制高点哎
这样呢
才能防止被别人踩踏
而去踩踏别人这一点上面
还是挺考验这些微操作跟预判的了
那我小时候最爱玩的方式呢
就是抢手势哎
就是一开始等那些小怪还没有充气充起来的时候
就快速的接近他们
把他们全部通通的撞下湖面了哎
小怪充气还没充起来
一下子就可以把他们通扑通踢死了
像第一关啊
我最坏的玩呢
是起手就可以干到两个
如果是双打的话哎
两边都一起来抢跑
那就直接过关了呀
那么而且在游戏当中呢
每过两关都会出现一个奖励关卡
那这个奖励关卡呢
也比较有意思了
奖励关卡的目的呢
就是不停的吃气球来加分哎
游戏当中最有趣的呢
还是去控制这个气球跟我们主角所在的位置
很多时候啊
想要从上而下去撞掉敌人的气球
可就是控制不好了哎
结果就硬生生的把自己的气球呢
送到了我们的敌人鸟人的尖嘴上面
然后再加上碰撞的原因啊
撞破一个气球之后呢
会稍微有些反弹
那然后又被后面的障碍物呢
又往前给撞回去
接连着又戳破了第二个气球
就导致直接死亡也都是比比皆是了
那么而且这个气球被撞破以后的这个蹦的一声的音效
也真的是可以让玩家随着气球爆炸而砰砰心跳了
特别是这个落水后以后的这个水花的印象
也是非常的真实了
而在击破敌人的时候呢
也会有一些技巧
那首先呢
就是要压迫气球
然后呢
敌人就会打开降落伞呢
去缓缓降落
那这个时候呢
你只要在空中去碰到降落伞
就可以彻底的干掉敌人了
就等于是在空中把敌人的降落伞给灭掉
那敌人就没有任何的后备力量
那可以在空中来保持平衡了
哎
那如果说敌人凭着降落伞呢
成功在陆地上找落以后呢
你再去碰到他的敌人的身体呢
也可以消灭敌人
但是如果放着不管
那么敌人一会儿之后
又会重新给气球来充气哎
充三下气
又可以重新起飞了
而且重生之后的敌人的这个气球呢
颜色会变
速度呢
会变得更快
而玩家的两个气球
虽然说被干掉一个以后呢
不影响生命
但是呢
因为只有一个气球的原因了
它的运行速度呢
会变慢
灵活性呢
就会被消减
哦
再补充一下刚刚说的
天上的云朵里面产生火花的情况
那被火花击中以后呢
就不管你有几个气球
就直接死掉了
但是敌人碰到这些火花呢
却没有任何的影响了
这真的是不公平了
而且那个云朵
我怎么看也不像云朵呀
云朵朵是白白白
那些云朵朵起来来都灰灰的
简直就像个石头一样呀
那个时候就说是石头里面冒出的火星子哎
赶快逃
赶快避了
而且这些火花呢
是没办法在屏幕左右互通的
而且呢
最多呢
只会出现两个火花
火花落到水里面以后呢
就会直接消失了
好
那么这个关卡当中的设定呢
那么过两关之后的奖励关卡呢
每吃一个气球
可以达到五百分
如果吃掉全部二十个气球
则可以多奖励一万分
而在第七关之后呢
整个场景上面
就会出现一种新的障碍道具哎他们呢
像哑铃一样
碰到以后呢
哑铃呢
就会旋转转
然后他们不会去击破气球
但是随机会把人弹开
那么对于一些高手啊
他们去击败敌人的方面呢
就是先击破气球
反弹之后
然后马上再跟上
再把敌人的降落伞给一起干掉
等于是一个double两连击了
而且每关的敌人数量呢
都是三到六人不等
游戏当中
总共有三条命
而且游戏关卡数呢
是十二关
十二关之后
又是无止境的周末游戏了
那么然后来说说这个敌人
敌人呢
总共被分为三种气球颜色
那粉色的呢
是最简单
移动缓慢
打掉一个气球以后呢
是可以得到五百分
然后击落降落伞
是得到一千分
那如果是在地面击杀敌人的话呢
则是七百五十分
而绿色的气球呢
速度略快
那打掉气球以后呢
是能拿到七百五十分
而降落伞是一千五百分
直接击杀敌人是一千分
而最后的黄色
则是移动最快的气球了
打掉这个黄色气球
是可以直接拿到一千分
如果击落黄色降落伞
这是两千分
击杀敌人呢
则是一千五百分
同时打掉同伴的气球呢
也可以获得一千分了
最后就是打掉从湖里面升起来那个泡泡
一个是五百分
哎
我们刚刚不是也说了
这个游戏还有c模式嘛
c模式呢
我们可以称之为这个热气球之旅
它乃是一个没有终点
无限循环的游戏了
就看到我们的玩家呢
从右边一直往左运行
然后路上哎
会看到有很多的气球跟火花
那吃到气球可以加分
碰到火花呢
则直接死亡了
还有呢
就是不要太靠近水面
这个水里面呢
还是有大鱼出没的
一开始的时候呢
这些火花呢
是静止的
而一段时间之后呢
火花呢
则会移动
难度呢就会增加
特别有意思呢是吃到水里面的这些泡泡以后
哎 画面呢
会静止一段时间
那随着后续的火花的移动速度呢
越来越快啊
这个难度呢
还是挺大的啊
之前看到有个高手在b站上面打这个游戏啊
竟然可以拿到十万分了啦
就在十几分钟之内
拿到十万分了
在这个热气球之旅当中呢
打掉一个泡泡呢
是五百分
打掉一个气球呢
是三百到七百分
而且每半本呢
就会得到十分的奖励
所以哎
在这个模式下面
那最好的要点就是一定要保持住自己的生命力啊
不要去贪心的去制造所有的气球
保命才是主要的
保命才是王道了
因为时间越长
你的分数才会越高的啦
哎
那要问这个气球大战有没有正统的续作呢
那其实在一九九零年
在北美发售了一款gameboy的气球小子游戏
这款游戏呢
同样也是为横向卷轴的动作游戏
这点像呢
是气球之旅的这个扩大版
只是加入更加丰富的关卡元素
玩家操控的是一个女孩搭载的气球展开冒险
而到了一九九二年以后呢
这个gameboyy上的游戏又被移移到了FFC上面
而且主角这个角色呢
被换成了hellokitty啊
还是比较讨女孩子喜欢的啦
那随后来到了两千年
在GB上面
气球小子呢
又重新进行了强统制作
把画面呢变为彩色
并且加入了存档跟地图功能
这也可以算啊
是为数不多的正统续作吧
嗯 好
那在今天的FC红白传说当中呢
我们一起回顾了气球大战这款简单却充满挑战的FC的经典游戏
从它的诞生背景到游戏设定
从独特的操作手感
再到它游戏史上的重要地位
那我们探索了这款游任天堂巨星团队所打造的游戏
以及它与现代游戏之间的联系吧
那气球大战呢
不仅仅是一款游戏
它更是一个时代的缩影
是游戏发战史上的一个重要的里程碑
它以独特的物理引擎跟操作手感为后来的游戏设计提供了灵感
包括我们熟知的超级马里奥系列
那么这款游戏呢
就教会了我们
即使是最简单的游戏
也能够通过创新的玩法跟设计
那从而成为经典
那么
那我们再来脑洞大开一下
想象一下
气球大战如果放在当今社会当中
有没有什么含义呢
那在当今的这个数字化网的时代呢
我们每个人都像是在游戏当中的气球
在一个竞争激烈的环境当中努力上升
我们的速度取决于我们的努力跟加速度
那但同时
我们也需要要学会控制方向
避免被对手击落
这就像在现实生活当中
我们需要不断的学习新的技能
提升自己的竞争力
同时也要学会适时的调整方向
以适应不断变化的环境嘛
星球大战啊
还会教会我们这个团队合作的重要性哈
想想看
在双打模式当中
玩家需要的是与队友协作
共同对抗敌人
这呢
也就像现代社会当中
无论是在工作当中还是在社交当中
我们都需要与他人来合作
共同解决问题
而同时啊
我们一样也要警惕那些可能因为操作不当而误伤队友的情况
这也时刻在提醒着我们
合作当中也注意需要沟通工协调啊
此外啊
气球大战中的气球呢
也象征着我们梦想跟目标啊
我们需要不断的为自己的梦想充气
即使遭遇挫折
也要重新站起来
继续前进
那这呢
就像是在现实的社会当中
我们往往会遇到失败跟困难
但是只要我们坚持不懈
总有可能实现我们的梦想
哈 那最后
让我们从气球大战中呢
吸取启示
无论时代如何变迁
那些关于勇勇气
智慧跟坚持的价值观永远不会过时
让我们带着这些启示
勇敢的去面对生活中的挑战
就像在游戏当中那样
不断上升
追求更高的目标
好
那本期节目就到这边
感谢大家收听
我们下期再会
拜拜
嗯嗯嗯