本字幕由TME AI技术生成
把测试版本的记忆放到摸鱼网咖上
这样一来
摸鱼网咖的顾客就可以充当游戏的测试玩家
体验游戏之后就可以留下自己的意见和建议
当然
这样也会带来一定的问题
比如游戏的信息可能会提前泄露
造成剧透
但对于游刃这种类型的游戏来说
不是什么大问题
说白了就是在摸鱼网咖搞一个特殊的游戏测试服
用于搜集玩家数据
并通过这些数据信息对游戏进行修改
包旭立刻给李雅达发消息
让摸鱼网咖的玩家们也都参与进来
包旭觉得
就算不能完全解放
至少也能解放个八成
圆梦创投
今天马洋没来
他有课
而且自从上次马洋毫不犹豫的把所有的钱全都砸给指头公司之后
圆梦创投已经没钱再去投其他的项目了
大家每天的工作就只剩下了陪马总打游戏
虽然马总每一局都在疯狂carry
各种超神乱杀
但这种高端局多了也会腻的
最近马洋就有点腻
所以不常来圆梦创投了
贺得胜以及其他的高分大神们此时正聚在一起
面色严肃的讨论问题
马总的快乐阈值越来越高了
再过段时间
恐怕就要对我们的九保一失去了兴趣了
怎么办
贺得胜提出了一个非常尖锐的问题
这些高分大神的一个重要工作就是陪马总打游戏
让他保持轻松愉快的心情
保持最好的工作状态
刚开始的时候
马总每一局都能杀十几次高分大神孤独carrry
当然非常开心
可慢慢的
快乐的阈值越来越高
单纯杀人已经满足不了马总了
频繁的胜利也变得索然无味
毕竟在马洋看来
每一局的体验已经越来越相似了
哪怕局中的另外九个人提前安排好了剧本
努力的按照剧本演戏
尽可能的让每一局给马总带来的游戏体验都不相同
但时间久了依旧会腻
现在大家就聚在一起讨论这个问题的解决方式
我觉得吧
这不能怪我们没有想象力
也不能怪马总的水平不行
那要怪只能怪游戏的机制不行
现在的游戏机制有点复杂了
对手残
玩家相当不友好
马总这游戏针对了
很难发挥出百分之百的实力
我们为了配合马总
也只能把水平压低到和他同样的层次
演得自然很累
再这样下去
马总迟早会看出来
这只是个时间问题啊
旁边也有个哥们点点头
没错 我赞同
我也觉得马总是被游戏针对了
只要改一改游戏机制
马总的实力肯定能够得到更好的发挥
那怎么办
我们又不是设计师
改不了游戏机制啊
有人说道
有人举手提议
我们确实改不了神启
但是我们应该可以改ioi 吧
贺得胜想了想
不好说
我们只是买了指头公司的股份
并不能干涉他们的研发和运营
我们能以股东和国内代理商的身份向他们提出一些建议
至于他们会不会听取
真不一定
试试吧
贺得胜和其他圆梦创投的高分大神开始整理对于io 的修改意见
这个过程其实是蛮痛苦的
因为这些高分大神对于神启这款游戏已经非常了解且熟悉
游戏的高难度正是他们这些高手和普通玩家拉开差距的关键所在
现在让他们对这些难度机制提出修改意见
无疑是让他们去否定自己的游戏经历
削弱自己某方面的优势
很难取舍
不过转念一想
如果现在不提出修改意见的话
马总的游戏体验肯定就得不到改善
那样的话
即使是九保一
马总应该也很快就会腻了
而马总腻了
岂不是意味着大家的工作不保
所以必须得让马总玩得舒服
这游戏的修改方案必须得做出来
贺得胜一边试玩i 的测试版本
一边绞尽脑汁地思考改动方案
作为指头公司的股东
io 的国内代理商
要到这游戏的测试版本不成问题
只不过大家不常玩
在九保一的时候
更多的还是在玩神启
原因很简单
在包括贺得胜和马洋的所有人看来
目前的i 都只能算是神启的低配版本