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第六百三十七章可以吃
但也不会是什么大餐
更不可能出现像三a游戏当中特别贴合游戏的音乐大作
这一点
曹阳肯定是无法忍受的
战神悟空可不能在音乐上掉链子
这个游戏可是要被打造成三a大作的
悟空是中国文化的典型代表
要是做砸了
曹阳可丢不起这个人
不仅仅是配乐的问题
李岚云微皱眉
李岚云皱眉说
现在战神悟空的打击感方面
真的不好跳
一直都是核心难点
到现在还没有被解决掉
嗯
曹阳点点头
其实主要是棍子的打击感不好调
谁让孙悟空用的是如意金箍棒呢
棍子给人的感觉就是闷
重 也不算重
也不锋利
所以打击感是所有武器当中最难调的
但哪怕是这样
我们也要硬着头皮把它调好
这个游戏
棍子的手感和打击感出不来的话
那么也用不上了
嗯
李岚云心里一紧
感受到了前所未有的压力
战神悟空跟枪械少女差不多是在同一时间立的项目
现在枪械少女都已经上线收获成果了
战神悟空居然还是一个半成品
明明研发团队的实力也差不多
用的引擎和技术都是一样的
可战神悟空的开发进度就真的异常缓慢
可想而知
这两款游戏在调试的难度上面有多么大的差异
枪械少女的射击体验
还能找到一些比较成熟的大作来进行参考
毕竟射击游戏在全世界也算是一个比较大的分类
欧米人特别喜欢这个品类的游戏
不管是半条命还是战地
使命召唤系列游戏
都能做出非常高的质量
所以枪械少女在手感调试方面
其实没有那么大的压力
可战神悟空基本上没有地方抄
哪怕是找香江的武打片来看
你也会发现棍子敲起来空空空
但是伤害力没有想象中的那么强
根本比不上刺客之魂的锋利双剑
给你一种刺之必死的感觉
所以棍子的打击感做起来真的非常难
整个团队为此绞尽了脑汁
也没有想出特别好的办法
不过曹阳下了死命令
大家也只能照做
尽可能多
尽可能多延伸出去
看有没有其他的路径可以走
李岚云把这个要求记录下来
继续对博米的游戏内容进行梳理
如果把IPK制作的战争机器算上的话
我们公司今年差不多算发了一个半的单机新游
曹阳听到他的话
无声笑了起来
这个肯定没办法算的
毕竟ipec本身是比较独立的
我们只说入股了一部分
并没有实际的掌控权
不过对于博米来说
ipic赚到就是博米赚到
只不过赚多少的问题而已
ipec这次发行的战争机器真的是厉害了
直接刷新了射击类游戏的销量记录
到现在为止
已经在全球范围内卖出去了超过六百八十万套
已经算是打破了前世战争机器的六百万最高记录了
照着这个势头发展下去
到二零二一年的时候
搞不好能突破九百万也不一定
那我们今年到目前为止
就没有已发售的单机游戏了
嗯
曹阳点点头
这也是国人不太愿意搞单机
特别是单机大作的原因
投注成本高
开发周期长
而且不一定能有网络游戏赚的钱多
如果不是有尔游戏平台那么广的用户群体支撑的话
单机市场早就没落了
好在枪械少女的大爆继续延续着国产单机游戏的神话
让更多的国内游戏开发团队能够看到希望
所以目前为止
在air游戏平台当中上架的国产游戏也是越来越多
然后是关于我们公司的网络游戏
李岚云继续跳转PPT到下一页
出现了一排游戏的名字
现在几个工作室除了在维护之前的老游戏之外
还有不少孵化的新产品
曹阳抬头看了一眼
上面罗列着五个项目
三国online二
西游战记
诛仙
飞龙骑士团
大航海时代online
其实也可以理解
资本扩大再生产就是这样
反正赚到钱了
那么就继续运营下去
三国online二这个游戏相当于三国online的翻新版本
李岚云一个一个解释说明
因为三国online的制作年份也比较久远了
现在过去了四年的时间
很多技术都已经在进行迭代
不管是画面风格还是质量上
三国online的都有点落伍
所以我们准备将它重新制作一遍
换新的美术资源
然后名字叫三国onlineir
实际上会用来替换掉老的三国online呢
就像西山居的剑网系列一样
嗯嗯
曹阳点点头
对于这个做法
他还是很赞同的
因为游戏有自己的生命周期
其实三国online也已经服役很久了
玩家也在开始不断的流失当中
按照这个衰退速度下去的话
预计到零八年
这个游戏就可以关服了
还不如趁着现在游戏还有一批数量较大的死忠粉的时候
在保留原有玩法的基础上
把画面和品质提升一下
我们到时候相当于是替换美术资源
玩家的数据库都会得到完整的保留
只不过出于商业行为考虑的话
到时候我们会用三国online二的名义
这样大家会认为是一个新的游戏
吸引力上面会比较足一些
曹阳是很赞同李岚云的这个想法的
人类都有喜新厌旧的心理
如果你告诉玩家们
这个游戏只是在原来三国online的基础上进行美术资源的替换
那么大家会觉得这不就是一个老游戏吗
本集播完了
重生到二零零零年
你会怎么开局呢
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