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第一千零四十五章
这一点跟前世威社面临的情况有很大的差异
dota二出来的时候
已经是二零一一年的时候了
当时国内的猫霸游戏如日中天
除了有dota本身之外
还有真三国无双
天翼决
甚至还有网易的英雄三国在
玩家们可以选择的范围很多
只不过影响力最大的依然是dota本身
而现在才刚刚进入二零零九年
因为蝴蝶效应
这一世的dota游戏本身发展速度就比前世要稍微慢一些
从抖塔开发出来
到滚起雪球
在全世界范围内产生深远的影响力
积累起超过几十万的玩家数量
这个过程花费了大概有五年左右的时间
到现在为止
dota的玩家数量才达到了一个比较大的量级
而一些嗅觉比较灵敏的游戏开发商才刚刚嗅到商机
竞品自然出得会更慢一些
所以曹阳一点也也不担当当老dota停止更新之后
玩家们会流失到其他游戏当中的问题
虽然在他们转向新dota的过程当中
无可避免地会流失一部分玩家
不过曹阳也相信
新的玩家群体会被培养起来
否则前世就不会有那么火爆的英雄联盟存在了
塔尔在国内的影响力没有英雄联盟那么高
除了本身游戏的差异性之外
还有很重要的一个原因就是英雄联盟有着企鹅这么大的一个靠山
通过企鹅的推送能力和影响力
让英雄联盟成为了二零零九到二零一一年增幅最快的电子竞技游戏
当用户数量积累到一定程度之后
就会引发群体效应
周围的人听说某个游戏特别好玩
玩的玩家群体很多
自然就会被吸引
一个大学寝室的人
如果有一半以上都在玩英雄联盟
那么自然这个寝室最终都会玩英雄联盟
甚至新米公司的影响力比前世的企鹅有过之而无不及
只要我们想推
自然就能把新dota给起来
即使是把整个个dota的玩家全部洗一遍
也不是不可以
甚至新的玩家群体数量要高出老dota许多个数量级
这一点我还是很有信心的
不过
如果能把老dota玩家进行转化就更好
在核心玩家的带动下
还有每年举行的各种重大的赛事影响下
会对新玩家的进入和游戏造势产生积极的影响
而且长痛不如短痛
越早割舍效果就越好
拖的时间长了
以后竞品出现不说
更重要的是玩家们很难从动态当中走出来
进入一个新的游戏
这不仅仅有沉没成本
还有怀旧情怀
趁着现在老他的影响力还没有到非常大的程度
可以及时止住
让玩家们转向新的刀塔
这才是比较明智的做法
除了现在的游戏环境跟前世有很大不同之外
还有很重要的一点就是
前世的威社是没有得到暴雪的授权的
所以他们必须舍弃掉所有跟魔兽相关的设定啊
于是你会看到
在dota二当中
虽然英雄们的技能跟原来的是一模一样
不过英雄的称号和名字
以及英雄形象
还有整个世界观和故事背景都发生了极大的改变
而这些改变
也是导致dota一的玩家们上手dota二比较困难的原因之一
你已经不是原来我认识的那个狗子了
你连出身背景都改变了
我怎么可能还认得你
可现在魔兽的版权是完全掌握在博米的手里
冰蛙又在博米工作
新dota根本就不需要对故事背景和人物设定做任何的更改
这个过渡异常丝滑
游戏画面提升了不少
玩家们只需要重新认识一遍他们已经熟悉的东西就行了
就认知门槛和上手门槛来说
曹阳敢打包票
新刀塔肯定比什么真三国无双
天翼决和英雄三国更容易让玩家们上手
经过曹老板的一番解释
孟萧和必冰蛙成功被他说服
曹老板总是这样
能够轻易说服我们
不仅仅是因为他是老板
更重要的是他说得有理有据
考虑得比较全面和深远
孟萧默默在心里做着笔记
啊
以后要跟曹老板学习的还有很多
对了
其实我不担心竞品抢我们的用户
还有很重要的一点原因
曹阳笑眯眯看着他们
问到
你们知道是什么吗
孟萧和冰蛙两有人对视一眼
彼此在对方的眼睛里面读出了懵逼两个字
曹阳刚才已经说了很多理由
除了这些之外
他们一时半会儿还真的想不到有什么其他的原因
因为dota这个游戏
到现在为止
还没有很好的变现方式
曹阳开心地笑了起来
所以你们暂时不用担心竞品会过早出现
是的
没有变现方式
这是很致命和令人头疼的问题
前世dota出现得很早
在冰封王座还没有出来之前
就已经有dota的初始地图了
到二零零五年的时候
dota崭露头角
已经获得了相当一部分忠实的用户
真三国无双紧随其后被开发出来
也成为了很受玩家们欢迎的对抗类型的游戏
只不过
当时所有制作模板类游戏的开发商都要面临一个严峻的问题
这游戏怎么卖钱
虽然有很广大的用户群体
大家也知道潜在的市场很大
可没有人知道该怎么拿这种游戏来赚钱
难道说是当成单机游戏来进行售卖吗
当年的单机游戏市场是多么的萎靡
萎靡到大家一提到单机就会联想到亏本两个字
可一直不收钱
免费开放给玩家们
又要承受服务器和带宽费用的压力
怎么看都是亏本买卖
所以
虽然这一块的市场和用户很大
可网易这样的游戏巨头公司也一直拖到了二零一一年
才下定决心进入moba市场
开发了英雄三国这样一款游戏
本集播完了
重生到二零零零年
你会怎么开局呢
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